[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.42,0:00:08.32,Default,,0000,0000,0000,,Stampy: Ich frage mich, was Stacy vorhat? Dialogue: 0,0:00:13.02,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Woah, ich glaube, ich bin am richtigen Ort. Dialogue: 0,0:00:17.38,0:00:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Das ist erstaunlich! Dialogue: 0,0:00:19.30,0:00:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Ich fühle mich wieder wie in Minecraft! Dialogue: 0,0:00:22.16,0:00:23.70,Default,,0000,0000,0000,,Hallo. Dialogue: 0,0:00:23.70,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Wie geht es Ihnen? Dialogue: 0,0:00:24.70,0:00:26.76,Default,,0000,0000,0000,,Hallo? Dialogue: 0,0:00:26.86,0:00:30.74,Default,,0000,0000,0000,,Oh, da ist ein Kriecher. Du machst gar nichts, oder? Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:31.38,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Stacy? Dialogue: 0,0:00:31.42,0:00:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Stacy:Hi, Katie? Dialogue: 0,0:00:32.24,0:00:32.74,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Ja! Dialogue: 0,0:00:32.78,0:00:33.96,Default,,0000,0000,0000,,Willkommen bei Minecraft. Dialogue: 0,0:00:33.96,0:00:34.78,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Vielen Dank! Dialogue: 0,0:00:34.78,0:00:36.90,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Kommen Sie rein! Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:39.62,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Das ist erstaunlich. Dialogue: 0,0:00:39.62,0:00:42.74,Default,,0000,0000,0000,,Sie arbeiten hier also jeden Tag als Entwickler, richtig? Dialogue: 0,0:00:42.74,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Ja, es ist ziemlich fantastisch. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:46.79,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin ein Entwickler im Minecraft-Marktplatz-Team. Dialogue: 0,0:00:46.79,0:00:49.31,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Wie viele Programmiersprachen kennen Sie? Dialogue: 0,0:00:49.31,0:00:51.98,Default,,0000,0000,0000,,Katie: In meiner Karriere habe ich wahrscheinlich mit über einem Dutzend gearbeitet. Dialogue: 0,0:00:51.98,0:00:52.98,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Ein Dutzend? Dialogue: 0,0:00:52.98,0:00:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Ja. Dialogue: 0,0:00:53.98,0:00:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Sie wissen also nicht zufällig etwas über diesen kleinen Golem, Dialogue: 0,0:00:57.54,0:00:59.04,Default,,0000,0000,0000,,der sich "der Agent" nennt? Dialogue: 0,0:00:59.04,0:01:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Wir benutzen den Agenten, um Dinge zu tun, die Steve oder Alex nicht tun können, wie zum Beispiel über die Lava gehen. Dialogue: 0,0:01:05.80,0:01:10.01,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Nun, ich will lernen, wie man codiert, und sie wollen lernen, wie man codiert, Dialogue: 0,0:01:10.01,0:01:13.05,Default,,0000,0000,0000,,also was ist eines der ersten Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie lernen? Dialogue: 0,0:01:13.05,0:01:15.55,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Nun, Sie müssen lernen, wie man Schleifen verwendet. Dialogue: 0,0:01:15.55,0:01:16.55,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Okay. Dialogue: 0,0:01:16.55,0:01:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Schleifen sind Dinge, die Entwickler\Nschreiben, um einem Rechner Befehle zu geben, Dialogue: 0,0:01:20.89,0:01:22.05,Default,,0000,0000,0000,,die immer und immer wieder ausgeführt werden können. Dialogue: 0,0:01:22.05,0:01:25.64,Default,,0000,0000,0000,,Stacy: Verstanden, ich glaube, dass in den\Nkommenden Levels noch einiges davon Dialogue: 0,0:01:25.64,0:01:28.87,Default,,0000,0000,0000,,auftauchen wird, also versuchen Sie es doch mal mit Schleifen. Dialogue: 0,0:01:28.87,0:01:32.86,Default,,0000,0000,0000,,In der nächsten Stufe können Sie eine Schleife verwenden,\Num den Agenten entlang des Pfades zu bewegen. Dialogue: 0,0:01:32.86,0:01:38.11,Default,,0000,0000,0000,,Ziehen Sie den Wiederholungsblock in den Arbeitsbereich\Nund platzieren Sie den Vorwärtsbewegungsblock Dialogue: 0,0:01:38.11,0:01:39.17,Default,,0000,0000,0000,, innerhalb des Wiederholungsblocks. Dialogue: 0,0:01:39.17,0:01:43.75,Default,,0000,0000,0000,,Dadurch wird der Computer angewiesen,\Ndasselbe viele Male hintereinander zu tun, Dialogue: 0,0:01:43.75,0:01:46.34,Default,,0000,0000,0000,,ohne eine ganze Reihe von Blöcken in\Nden Arbeitsbereich ziehen zu müssen. Dialogue: 0,0:01:46.34,0:01:50.64,Default,,0000,0000,0000,,Sie können wählen, wie oft wiederholt werden soll,\Nindem Sie eine Zahl in den Wiederholungsblock eingeben. Dialogue: 0,0:01:50.64,0:01:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Sie können auch Drehungen und mehrere Befehle in\Nden Wiederholungsblock einfügen, aber versuchen Dialogue: 0,0:01:55.70,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Sie vorerst, den Agenten mit einer Wiederholung ein paar Schritte vorwärts zu bewegen. Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:02.65,Default,,0000,0000,0000,,Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie an einem Puzzle\Nhängen bleiben, jederzeit den blauen "Reset"-Knopf Dialogue: 0,0:02:02.65,0:02:03.76,Default,,0000,0000,0000,,drücken und es erneut versuchen können. Dialogue: 0,0:02:03.76,0:02:08.77,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Sie darüber nachdenken, einen coolen Job wie\Nden von Katie zu haben, dann klicken Sie auf die Dialogue: 0,0:02:08.77,0:02:11.44,Default,,0000,0000,0000,,Schaltfläche "Code anzeigen", wenn Sie jedes Level beendet haben. Dialogue: 0,0:02:11.44,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Das wird Ihnen tatsächlich den\NJavascript-Code zeigen, den jemand wie Katie Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:16.84,Default,,0000,0000,0000,,verwendet, wenn sie Minecraft programmiert. Dialogue: 0,0:02:16.84,0:02:18.35,Default,,0000,0000,0000,,Wie dem auch sei, vielen Dank! Dialogue: 0,0:02:18.35,0:02:19.60,Default,,0000,0000,0000,,Katie: Ja, ich wünsche allen viel Glück! Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Untertitel von der Amara.org-Gemeinschaft