0:00:04.420,0:00:08.320 Stampy: Ich frage mich, was Stacy vorhat? 0:00:13.020,0:00:17.380 Stacy: Woah, ich glaube, ich bin am richtigen Ort. 0:00:17.380,0:00:19.300 Das ist erstaunlich! 0:00:19.300,0:00:22.160 Ich fühle mich wieder wie in Minecraft! 0:00:22.160,0:00:23.700 Hallo. 0:00:23.700,0:00:24.700 Wie geht es Ihnen? 0:00:24.700,0:00:26.760 Hallo? 0:00:26.860,0:00:30.740 Oh, da ist ein Kriecher. Du machst gar nichts, oder? 0:00:30.880,0:00:31.380 Katie: Stacy? 0:00:31.420,0:00:32.180 Stacy:Hi, Katie? 0:00:32.240,0:00:32.740 Katie: Ja! 0:00:32.780,0:00:33.960 Willkommen bei Minecraft. 0:00:33.960,0:00:34.780 Stacy: Vielen Dank! 0:00:34.780,0:00:36.900 Katie: Kommen Sie rein! 0:00:38.080,0:00:39.620 Stacy: Das ist erstaunlich. 0:00:39.620,0:00:42.740 Sie arbeiten hier also jeden Tag als Entwickler, richtig? 0:00:42.740,0:00:44.320 Katie: Ja, es ist ziemlich fantastisch. 0:00:44.320,0:00:46.789 Ich bin ein Entwickler im Minecraft-Marktplatz-Team. 0:00:46.789,0:00:49.310 Stacy: Wie viele Programmiersprachen kennen Sie? 0:00:49.310,0:00:51.980 Katie: In meiner Karriere habe ich wahrscheinlich mit über einem Dutzend gearbeitet. 0:00:51.980,0:00:52.980 Stacy: Ein Dutzend? 0:00:52.980,0:00:53.980 Katie: Ja. 0:00:53.980,0:00:57.539 Stacy: Sie wissen also nicht zufällig etwas über diesen kleinen Golem, 0:00:57.539,0:00:59.040 der sich "der Agent" nennt? 0:00:59.040,0:01:05.800 Katie: Wir benutzen den Agenten, um Dinge zu tun, die Steve oder Alex nicht tun können, wie zum Beispiel über die Lava gehen. 0:01:05.800,0:01:10.009 Stacy: Nun, ich will lernen, wie man codiert, und sie wollen lernen, wie man codiert, 0:01:10.009,0:01:13.050 also was ist eines der ersten Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie lernen? 0:01:13.050,0:01:15.550 Katie: Nun, Sie müssen lernen, wie man Schleifen verwendet. 0:01:15.550,0:01:16.550 Stacy: Okay. 0:01:16.550,0:01:20.890 Katie: Schleifen sind Dinge, die Entwickler[br]schreiben, um einem Rechner Befehle zu geben, 0:01:20.890,0:01:22.050 die immer und immer wieder ausgeführt werden können. 0:01:22.050,0:01:25.640 Stacy: Verstanden, ich glaube, dass in den[br]kommenden Levels noch einiges davon 0:01:25.640,0:01:28.869 auftauchen wird, also versuchen Sie es doch mal mit Schleifen. 0:01:28.869,0:01:32.860 In der nächsten Stufe können Sie eine Schleife verwenden,[br]um den Agenten entlang des Pfades zu bewegen. 0:01:32.860,0:01:38.110 Ziehen Sie den Wiederholungsblock in den Arbeitsbereich[br]und platzieren Sie den Vorwärtsbewegungsblock 0:01:38.110,0:01:39.170 innerhalb des Wiederholungsblocks. 0:01:39.170,0:01:43.750 Dadurch wird der Computer angewiesen,[br]dasselbe viele Male hintereinander zu tun, 0:01:43.750,0:01:46.340 ohne eine ganze Reihe von Blöcken in[br]den Arbeitsbereich ziehen zu müssen. 0:01:46.340,0:01:50.640 Sie können wählen, wie oft wiederholt werden soll,[br]indem Sie eine Zahl in den Wiederholungsblock eingeben. 0:01:50.640,0:01:55.700 Sie können auch Drehungen und mehrere Befehle in[br]den Wiederholungsblock einfügen, aber versuchen 0:01:55.700,0:01:59.000 Sie vorerst, den Agenten mit einer Wiederholung ein paar Schritte vorwärts zu bewegen. 0:01:59.000,0:02:02.649 Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie an einem Puzzle[br]hängen bleiben, jederzeit den blauen "Reset"-Knopf 0:02:02.649,0:02:03.759 drücken und es erneut versuchen können. 0:02:03.759,0:02:08.770 Wenn Sie darüber nachdenken, einen coolen Job wie[br]den von Katie zu haben, dann klicken Sie auf die 0:02:08.770,0:02:11.440 Schaltfläche "Code anzeigen", wenn Sie jedes Level beendet haben. 0:02:11.440,0:02:15.000 Das wird Ihnen tatsächlich den[br]Javascript-Code zeigen, den jemand wie Katie 0:02:15.000,0:02:16.840 verwendet, wenn sie Minecraft programmiert. 0:02:16.840,0:02:18.350 Wie dem auch sei, vielen Dank! 0:02:18.350,0:02:19.599 Katie: Ja, ich wünsche allen viel Glück! 0:02:23.000,0:02:26.000 Untertitel von der Amara.org-Gemeinschaft