0:00:00.242,0:00:02.171 Mario! 0:00:03.049,0:00:04.810 Åh! Hjälp! 0:00:25.151,0:00:30.082 Välkommen till vår videoserie om [br]kvinnoroller i tevespel. 0:00:30.082,0:00:36.447 Vi kommer utforska de schablonbilder[br]som förknippas mest med kvinnor i tevespel- 0:00:36.447,0:00:39.410 ur ett helhetsperspektiv. 0:00:39.410,0:00:43.079 Serien innehåller kritisk analys av [br]många älskade spel och karaktärer- 0:00:43.079,0:00:46.463 men glöm inte att det är möjligt, [br]ja till och med nödvändigt- 0:00:46.463,0:00:52.672 att både njuta av media och vara kritisk [br]mot de problematiska och skadliga sidorna. 0:00:52.672,0:00:56.917 Så utan ytterligare fördröjning, låt oss hoppa rakt in i Kvinna I Nöd. 0:00:58.134,0:01:01.259 Vi börjar med historien om ett spel [br]som ingen nånsin fick spela. 0:01:01.259,0:01:08.665 1999 jobbade spelutvecklaren "Rare" hårt med det nya Nintendo 64-spelet Dinosaur Planet. 0:01:08.665,0:01:14.193 En av de två spelbara hjältarna [br]skulle vara 16-åriga Krystal. 0:01:14.193,0:01:19.326 Krystals uppdrag var att resa i tiden, slåss mot förhistoriska monster med sin magiska stav- 0:01:19.326,0:01:24.408 och rädda världen. Hon var stark, duglig och hjältemodig. 0:01:24.408,0:01:27.109 "Vem är du då, djurflicka?" 0:01:27.109,0:01:28.860 "Jag heter Krystal." 0:01:40.214,0:01:41.820 Häftigt, va? 0:01:41.820,0:01:44.904 Det hade i alla fall varit det [br]om spelet någonsin släppts. 0:01:44.920,0:01:49.720 När spelet nästan var färdigt skojade den legendariske spelutvecklaren Shigeru Miyamoto- 0:01:49.720,0:01:54.766 om att spelet borde vara [br]del 3 i hans Star Fox-serie istället. 0:01:54.766,0:01:57.451 Under de följande två åren[br]såg han och Nintendo till att det blev så. 0:01:57.451,0:02:03.462 De skrev om och designade om spelet och släppte [br]det 2002 som Star Fox Adventures för Game Cube. 0:02:03.462,0:02:08.961 I den här omgjorda varianten har Krystal [br]istället för en hjältinna blivit en Kvinna I Nöd- 0:02:08.961,0:02:12.502 och tillbringar lejonparten av spelet [br]fångad i ett kristallfängelse- 0:02:12.502,0:02:15.699 där hon väntar på att räddas av [br]den nya hjälten Fox McCloud. 0:02:15.699,0:02:19.259 Actionscenerna i spelet som [br]gjordes för Krystal- 0:02:19.259,0:02:21.802 gjordes om för Fox istället. 0:02:21.802,0:02:25.317 Krystal fick mindre och sexigare kläder. 0:02:26.470,0:02:29.102 "Wow! Så vacker hon är!" 0:02:38.072,0:02:43.516 Helt rätt - den tramsiga saxofonmusiken [br]spelas för att det ska vara kristallklart- 0:02:43.516,0:02:47.824 att Krystal nu är en sak som ska åtrås, [br]till och med när hon är fastfrusen. 0:02:47.824,0:02:56.003 Som salt på såren använder Fox hennes [br]magiska stav för att rädda henne. 0:02:56.003,0:02:59.173 Berättelsen om hur Krystal gick från hjälte i sitt eget epos- 0:02:59.173,0:03:01.516 till ett passivt offer i någon annans spel- 0:03:01.516,0:03:05.735 visar hur Kvinna I Nöd-schablonen [br]tar makten från kvinnliga karaktärer- 0:03:05.735,0:03:09.237 och berövar dem chansen att själva vara hjältar. 0:03:10.222,0:03:14.947 Uttrycket Kvinna I Nöd kommer från [br]franskans demoiselle en détresse. 0:03:14.947,0:03:17.358 Demoiselle betyder "ung dam",[br]och détresse betyder ungefär- 0:03:17.358,0:03:23.778 "ångest eller uppgivenhet orsakad av en [br]känsla av övergivenhet, hjälplöshet eller utsatthet". 0:03:27.142,0:03:30.149 där en kvinnoroll hamnar i en farlig situation- 0:03:30.149,0:03:34.628 ur vilken hon inte själv kan rymma utan måste räddas av en mansroll- 0:03:34.628,0:03:38.910 vilket vanligtvis är det huvudsakliga motivet för hjältens uppdrag. 0:03:38.910,0:03:42.231 I tevespel blir kvinnan oftast bortrövad- 0:03:42.231,0:03:46.483 men kan också bli till exempel [br]förstenad eller besatt. 0:03:46.483,0:03:51.490 Enligt traditionen är kvinnan i nöd antingen [br]släkt med hjälten eller hans älskade. 0:03:51.490,0:03:56.673 Prinsessor, fruar, flickvänner och [br]systrar brukar få spela rollen. 0:03:57.458,0:04:01.985 Kvinnan I Nöd har såklart funnits i [br]tusentals år innan tevespel uppfanns. 0:04:01.985,0:04:06.578 Schablonen kan hittas i grekisk mytologi [br]i myten om Perseus. 0:04:06.578,0:04:10.536 Enligt myten håller Andromeda på att [br]ätas upp av ett havsmonster- 0:04:10.536,0:04:14.081 efter att naken ha kedjats till en sten [br]som ett mänskligt offer. 0:04:14.081,0:04:18.929 Perseus slår ihjäl monstret, räddar prinsessan [br]och tar henne sedan som fru. 0:04:18.929,0:04:25.065 På medeltiden var Kvinnan I Nöd vanlig i [br]sånger, legender och sagor. 0:04:25.065,0:04:28.736 Att rädda en försvarslös kvinna beskrevs oftast [br]som det viktigaste man kunde göra- 0:04:28.736,0:04:33.223 i romantiska sägner och dikter [br]från den tiden- 0:05:34.787,0:05:38.918 Men 1933 hände två saker som 50 år senare [br]skulle kratta jorden för att- 0:05:38.918,0:05:45.590 Kvinnan I Nöd-schablonen skulle bli ett [br]kärnelement i tevespel som medium. 0:05:45.590,0:05:51.581 För det första började Paramount Pictures visa [br]sin tecknade serie Karl-Alfred på biografer. 0:05:51.581,0:05:58.853 Receptet för de flesta avsnitten var att Karl-Alfred räddade den bortrövade Olivia. 0:05:58.853,0:06:05.082 För det andra kom RKO Pictures' banbrytande [br]film King Kong i mars samma år- 0:06:05.082,0:06:11.116 där en jätteapa rövar bort en ung kvinna och [br]till slut mördas när han försöker behålla henne. 0:06:13.436,0:06:16.994 Vi snabbspolar till 1981 när det [br]japanska företaget Nintendo- 0:06:16.994,0:06:20.172 ger en ung designer vid namn [br]Shigeru Miyamoto- 0:06:20.172,0:06:23.802 i uppdrag att skapa ett nytt tevespel [br]för spelhallar i USA. 0:06:23.802,0:06:28.264 Från början skulle projektet ha [br]Karl-Alfred i huvudrollen- 0:06:28.264,0:06:30.676 men när Nintendo inte fick loss rättigheterna [br]skapade Miyamoto sina egna- 0:06:30.676,0:06:36.683 figurer för att fylla tomrummet, [br]kraftigt inspirerad av filmen King Kong. 0:06:39.775,0:06:44.106 Spelets hjälte Jump Man hade i uppdrag att [br]rädda en kvinna vid namn The Lady- 0:06:44.106,0:06:47.157 som rövats bort av en jätteapa. 0:06:47.157,0:06:50.506 I efterföljande versioner har hon bytt namn till Pauline.