0:00:00.242,0:00:02.171 Mario! 0:00:03.049,0:00:04.810 Ah! Socorro! 0:00:25.151,0:00:30.082 Bem vinda à nossa série de vídeos que exploram os papéis e as representações de mulheres em vídeo games. 0:00:30.082,0:00:36.447 Este projeto irá examinar os tropos, artifícios narrativos e padrões mais comuns associados à mulher em jogos 0:00:36.447,0:00:39.410 de uma perspectiva geral e sistêmica. 0:00:39.410,0:00:43.079 Esta séria incluirá análises críticas de muitos jogos e personagens que amamos 0:00:43.079,0:00:46.463 mas lembre-se, é possível e até mesmo necessário 0:00:46.463,0:00:52.672 gostar da mídia e ao mesmo tempo ser crítica a respeito de seus aspectos mais problemáticos ou perniciosos. 0:00:52.672,0:00:56.917 Então, sem mais demora, vamos examinar a Donzela em Perigo. 0:00:58.134,0:01:01.259 Vamos começar com a história de um jogo que ninguém nunca chegou a jogar 0:01:01.259,0:01:08.665 Nos anos 1999, o desenvolvedor de jogos 'Rare' estava trabalhando em um novo jogo original para o Nintendo 64 chamado Dinosaur Planet. 0:01:08.665,0:01:14.193 O jogo teria uma heroína de 16 anos chamada Krystal como um dos dois protagonistas jogáveis. 0:01:14.193,0:01:19.326 Ela deveria viajar no tempo para lutar contra monstros pré-históricos com sua equipe mágica 0:01:19.326,0:01:24.408 e salvar o mundo. Ela era forte, capaz e heróica. 0:01:24.408,0:01:27.109 "E quem é você, garota animal?" 0:01:27.109,0:01:28.860 "Meu nome é Krystal" 0:01:40.214,0:01:41.820 Bem legal, né? 0:01:41.820,0:01:44.904 Bem, seria legal, mas o jogo nunca foi lançado. 0:01:44.920,0:01:49.720 Como o desenvolvimento do jogo estava quase completo, o lendário designer de jogos Shigeru Miyamoto 0:01:49.720,0:01:54.766 fez uma piada dizendo que o jogo deveria ser a terceira parte de sua franquia Star Fox. 0:01:54.766,0:01:57.451 Pelos próximos dois anos, ele e a Nintendo só trabalharam nisso. 0:01:57.451,0:02:03.462 Eles reescreveram e redesenharam o jogo e o lançaram como Star Fox Adventures para o Came Cube em 2002. 0:02:03.462,0:02:08.961 Nessa versão, a protagonista Krystal foi transformada numa Donzela em Perigo 0:02:08.961,0:02:12.502 e passa a maior parte do jogo presa em uma prisão de cristal 0:02:12.502,0:02:15.699 esperando para ser resgatada pelo novo herói, Fox McCloud. 0:02:15.699,0:02:19.259 As sequências de ação no jogo que inicialmente foram construídas para Krystal 0:02:19.259,0:02:21.802 foram modificadas para mostrar Fox. 0:02:21.802,0:02:25.317 Krystal ganha uma roupa menor, mais sexualizada. 0:02:26.470,0:02:29.102 "Uau! Ela é linda!" 0:02:35.796,0:02:38.072 "O que eu estou fazendo?" 0:02:38.072,0:02:43.516 E sim, isso é música brega de saxofone tocando para deixar bem claro 0:02:43.516,0:02:47.824 que ela é agora um objeto de desejo, mesmo em animação suspensa. 0:02:47.824,0:02:56.003 Para piorar ainda mais, Fox agora usa a equipe mágica de Krystal para lutar no jogo e salvá-la. 0:02:56.003,0:02:59.173 A história de como Krystal foi de protagonista de sua própria aventura épica 0:02:59.173,0:03:01.516 para a vítima passiva no jogo de outra pessoa 0:03:01.516,0:03:05.735 mostra como o tropo da Donzela em Perigo tira o poder de personagens femininos 0:03:05.735,0:03:09.237 e lhes rouba a chance de ser heroínas por conta própria. 0:03:10.222,0:03:14.947 O termo Donzela em Perigo é uma tradução do francês "demoseille en détresse'. 0:03:14.947,0:03:17.358 'Demoseille' significa 'jovem mulher' 0:03:17.358,0:03:23.778 e 'détresse' significa, mais ou menos, ansiedade ou desespero causado por abandono, desamparo ou perigo. 0:03:23.778,0:03:27.142 Como um tropo, a Donzela em perigo é um recurso narrativo 0:03:27.142,0:03:30.149 em que um personagem feminino é colocado em uma situação de perigo 0:03:30.149,0:03:34.628 da qual ela não pode escapar sozinha e precisa ser resgatada por um personagem masculino, 0:03:34.628,0:03:38.910 geralmente sendo o principal incentivo ou motivação para a missão do protagonista. 0:03:38.910,0:03:42.231 Em videogames, isso é frequentemente conseguido via sequestro 0:03:42.231,0:03:46.483 mas também pode ter a forma de petrificação ou possessão demoníaca, por exemplo. 0:03:46.483,0:03:51.490 Tradicionalmente, a mulher em perigo é um membro da família ou o interesse romântico do herói- 0:03:51.490,0:03:56.673 princesas, esposas, namoradas e irmãs são comumente usadas para fazer esse papel. 0:03:57.458,0:04:01.985 É claro que a Donzela em Perigo existe desde muitos milhares de anos antes da invenção dos videogames. 0:04:01.985,0:04:06.578 O tropo pode ser encontrado na mitologia da Grécia Antiga na história de Perseu. 0:04:06.578,0:04:10.536 De acordo com o mito, Andromeda está prestes a ser devorada por um monstro marinho 0:04:10.536,0:04:14.081 depois de ter sido acorrentada nua em uma rocha como sacrifício humano. 0:04:14.081,0:04:18.929 Perseu mata o monstro, resgata a princesa e então a declara sua esposa. 0:04:18.929,0:04:25.065 Na idade média, a Donzela em perigo era uma figura comum em muitas canções, lendas e contos de fadas medievais. 0:04:25.065,0:04:28.736 O salvamento de uma mulher indefesa era frequentemente representado como a raison d'être 0:04:28.736,0:04:33.223 ou razão de existir em