[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:02.17,Default,,0000,0000,0000,,מריו! Dialogue: 0,0:00:03.05,0:00:04.81,Default,,0000,0000,0000,,אה! הצילו! Dialogue: 0,0:00:25.15,0:00:30.08,Default,,0000,0000,0000,,ברוכים הבאים לסדרת הוידאו שלנו שחוקרת את התפקידים והייצוג של נשים במשחקי וידאו Dialogue: 0,0:00:30.08,0:00:36.45,Default,,0000,0000,0000,,הפרוייקט יחקור את הדימויים, מכשירי העלילה ודפוסים המזוהיים בעיקר עם נשים במשחקים Dialogue: 0,0:00:36.45,0:00:39.41,Default,,0000,0000,0000,,מפרספקטיבה מערכתית של התמונה הגדולה. Dialogue: 0,0:00:39.41,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,הסדרה תכלול ניתוח ביקורתי של הרבה דמויות ומשחקים אהובים Dialogue: 0,0:00:43.08,0:00:46.46,Default,,0000,0000,0000,,אך צריך לזכור, שזה אפשרי ואף הכרחי Dialogue: 0,0:00:46.46,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,בו זמנית להנות ממדיה, ובאותו הזמן גם להיות ביקורתי כלפי ההיביטים היותר בעייתיים שלה. Dialogue: 0,0:00:52.67,0:00:56.92,Default,,0000,0000,0000,,אז, בלי עיקובים נוספים, בואו נקפוץ ישר אל תוך העלמה במצוקה. Dialogue: 0,0:00:58.13,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,בואו נתחיל עם הסיפור של משחק שלא יצא לאף אחד לשחק Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:08.66,Default,,0000,0000,0000,,ב1999, מפתחת המשחקים 'רייר' עבדה קשה על כותר מקורי חדש עבור הנינטנדו 64 בשם כוכב הדינוזאורים. Dialogue: 0,0:01:08.66,0:01:14.19,Default,,0000,0000,0000,,כוכבת המשחק היתה אמורה להיות גיבורה בת 16 בשם קריסטל בתור אחת משני הגיבורים בשליטת השחקן. Dialogue: 0,0:01:14.19,0:01:19.33,Default,,0000,0000,0000,,המשימה שלה היתה לנסוע בזמן, להלחם במפלצות פרה היסטוריות עם מטה הקסמים שלה Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:24.41,Default,,0000,0000,0000,,ולהציל את העולם. היא היתה חזקה, היא היתה בעלת יכולת והיא היתה הירואית. Dialogue: 0,0:01:24.41,0:01:27.11,Default,,0000,0000,0000,,"ומי את אמורה להיות, ילדה חיה?" Dialogue: 0,0:01:27.11,0:01:28.86,Default,,0000,0000,0000,,"שמי קריסטל" Dialogue: 0,0:01:40.21,0:01:41.82,Default,,0000,0000,0000,,קול, נכון? Dialogue: 0,0:01:41.82,0:01:44.90,Default,,0000,0000,0000,,טוב, זה יכול היה להיות מלבד העובדה שהמשחק הזה אף פעם לא יצא לאור. Dialogue: 0,0:01:44.92,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,איך שפיתוח המשחק קרב לסופו, מפתח המשחקים האגדי, שיגרו מיאמוטו Dialogue: 0,0:01:49.72,0:01:54.77,Default,,0000,0000,0000,,התלוצץ על איך שהוא חשב שזה צריך להיות המשחק השלישי בסדרת סטאר פוקס שלו במקום. Dialogue: 0,0:01:54.77,0:01:57.45,Default,,0000,0000,0000,,במשך השנתיים הבאות, זה בדיוק מה שהוא ונינטנדו עשו. Dialogue: 0,0:01:57.45,0:02:03.46,Default,,0000,0000,0000,,הם שיכתבו ועיצבו מחדש את המשחק והוציאו את זה לאור בתור הרפתקאות סטאר פוקס עבור הגיימקיוב ב2002. Dialogue: 0,0:02:03.46,0:02:08.96,Default,,0000,0000,0000,,בגירסה החדשה הזאת, מי שהיתה אמורה להיות הגיבורה, קריסטל, הפכה להיות עלמה במצוקה Dialogue: 0,0:02:08.96,0:02:12.50,Default,,0000,0000,0000,,והיא מבלה את רוב רובו של המשחק כלואה בתוך כלא גביש Dialogue: 0,0:02:12.50,0:02:15.70,Default,,0000,0000,0000,,וממתינה לגיבור החדש, פוקס מקלאוד, שיציל אותה. Dialogue: 0,0:02:15.70,0:02:19.26,Default,,0000,0000,0000,,סצינות הפעולה במשחק שנוצרו במקור עבור קריסטל Dialogue: 0,0:02:19.26,0:02:21.80,Default,,0000,0000,0000,,הוסבו כדי להציג את פוקס במקום. Dialogue: 0,0:02:21.80,0:02:25.32,Default,,0000,0000,0000,,לקריסטל ניתנה תלבושת יותר חשופה ויותר מינית. Dialogue: 0,0:02:26.47,0:02:29.10,Default,,0000,0000,0000,,"וואו! היא יפהפיה!" Dialogue: 0,0:02:35.80,0:02:38.07,Default,,0000,0000,0000,,"מה אני עושה?" Dialogue: 0,0:02:38.07,0:02:43.52,Default,,0000,0000,0000,,ואכן. זאת מוזיקת סקסופון טפשית כדי לוודא שזה ברור לחלוטין Dialogue: 0,0:02:43.52,0:02:47.82,Default,,0000,0000,0000,,שהיא עכשיו מושא התשוקה, אפילו כשהיא מאובנת. Dialogue: 0,0:02:47.82,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,כדי להוסיף חטא לפשע, פוקס עכשיו משתמש במטה הקסמים שלה כדי ללחום את דרכו במשחק על מנה להצילה. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.17,Default,,0000,0000,0000,,הסיפור על איך קריסטל הפכה מגיבורת ההרפתקאה של עצמה Dialogue: 0,0:02:59.17,0:03:01.52,Default,,0000,0000,0000,,לקורבן פסיבי במשחק של מישהו אחר Dialogue: 0,0:03:01.52,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,מציג כיצד דימוי העלמה במצוקה מחליש דמויות נשיות Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.24,Default,,0000,0000,0000,,ושודד מהן את ההזדמנות להיות גיבורות בזכות עצמן. Dialogue: 0,0:03:10.22,0:03:14.95,Default,,0000,0000,0000,,המונח "עלמה במצוקה" הוא תרגום מצרפתית של "דמואזל אן דטרס". Dialogue: 0,0:03:14.95,0:03:17.36,Default,,0000,0000,0000,,פירוש "דמואזל" הוא פשוט "עלמה צעירה" Dialogue: 0,0:03:17.36,0:03:23.78,Default,,0000,0000,0000,,בעוד פירוש המילה "דטרס", בערך, הוא חרדה או ייאוש כתוצאה מנטישה, חוסר ישועה או סכנה. Dialogue: 0,0:03:23.78,0:03:27.14,Default,,0000,0000,0000,,בתור דימוי, העלמה במצוקה היא מכשיר עלילה Dialogue: 0,0:03:27.14,0:03:30.15,Default,,0000,0000,0000,,בו דמות נשית ממוקמת במצב מסוכן Dialogue: 0,0:03:30.15,0:03:34.63,Default,,0000,0000,0000,,שהיא איננה יכולה לברוח ממנו בכוחות עצמה וחייבת להנצל על ידי דמות גברית, Dialogue: 0,0:03:34.63,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,ובכך נותנת את התמריץ העקרי או מוטיבציה עבור משימת הגיבור. Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:42.23,Default,,0000,0000,0000,,במשחקי וידאו, זה בדרך כלל מושג באמצעות חטיפה Dialogue: 0,0:03:42.23,0:03:46.48,Default,,0000,0000,0000,,אבל גם יכול לבוא בצורה של התאבנות או שליטה על ידי שד. Dialogue: 0,0:03:46.48,0:03:51.49,Default,,0000,0000,0000,,באופן מסורתי, האישה במצוקה היא בת משפחה או מושא האהבה של הגיבור - Dialogue: 0,0:03:51.49,0:03:56.67,Default,,0000,0000,0000,,נסיכות, רעיות, חברות ואחיות, כולן משמשות בדרך כלל למילוי התפקיד. Dialogue: 0,0:03:57.46,0:04:01.98,Default,,0000,0000,0000,,כמובן שהעלמה במצוקה הקדימה את המצאת משחקי הוידאו בכמה אלפי שנים. Dialogue: 0,0:04:01.98,0:04:06.58,Default,,0000,0000,0000,,ניתן להתחקות אחרי הדימוי אל המיתולוגיה היוונית העתיקה עם סיפורו של פרסאוס. Dialogue: 0,0:04:06.58,0:04:10.54,Default,,0000,0000,0000,,לפי המיתוס, אנדרומדה עומדת להאכל על ידי מפלצת ים Dialogue: 0,0:04:10.54,0:04:14.08,Default,,0000,0000,0000,,אחרי שנקשרה ערומה בשלשלאות לסלע בתור קורבן אנושי. Dialogue: 0,0:04:14.08,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,פרסאוס הורג את המפלצת, מציל את הנסיכה ולוקח אותה לאישה. Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:25.06,Default,,0000,0000,0000,,בימי הביניים, העלמה במצוקה היתה מאפיין נפוץ בשירים, אגדות ומעשיות. Dialogue: 0,0:04:25.06,0:04:28.74,Default,,0000,0000,0000,,ההצלה של אישה חסרת אונים לעתים תכופות תוארה בתור ה"רז'ון דטר" Dialogue: 0,0:04:28.74,0:04:33.22,Default,,0000,0000,0000,,או סיבה לקיום, בסיפורים רומנטים ושירים מהתקופה, Dialogue: 0,0:04:33.22,0:04:38.85,Default,,0000,0000,0000,,וכללה אביר מושיע, הרפתקאות האביר המשוטט על מנת להוכיח את אבירותו, תעוזתו וכוחו. Dialogue: 0,0:04:38.86,0:04:42.99,Default,,0000,0000,0000,,בתחילת המאה העשרים, נשים צעירות שנפלו לקורבן הפכו לקלישאה פופלרית Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:48.75,Default,,0000,0000,0000,,עבור תעשיית הקולנוע האמריקנית המתהווה משום שהיא סיפקה מכשיר עלילה סנסציוני וקל עבור מסך הכסף. Dialogue: 0,0:04:48.75,0:04:55.36,Default,,0000,0000,0000,,דוגמא מוקדמת ומפורסמת היא הסרט הקצר של קיסטון קופס מ1913 "המירוץ לחיים של בארני אולדפילד" Dialogue: 0,0:04:55.36,0:05:01.26,Default,,0000,0000,0000,,שמראה את הסצינה האייקונית של אישה קשורה למסילת הרכבת על ידי נבל מרושע שמסובב את שפמו. Dialogue: 0,0:05:03.56,0:05:07.43,Default,,0000,0000,0000,,בערך באותה תקופה, המוטיב של קוף ענק הסוחב אישה צורחת Dialogue: 0,0:05:07.43,0:05:11.61,Default,,0000,0000,0000,,צבר פופולריות במדיות מכל הסוגים. Dialogue: 0,0:05:11.61,0:05:15.39,Default,,0000,0000,0000,,ראוי לציין את מושא האהבה של טרזן, ג'יין, הנחטפת על ידי קוף בהמי Dialogue: 0,0:05:15.40,0:05:20.44,Default,,0000,0000,0000,,בספר ההרפתקאות של אדגר רייס ביראוס, טרזן והקופים Dialogue: 0,0:05:20.44,0:05:24.28,Default,,0000,0000,0000,,ב1930, וולט דיסני השתמש במם זה בסרטון מוקדם של מיקי מאוס Dialogue: 0,0:05:24.28,0:05:26.24,Default,,0000,0000,0000,,בשם תעלומת גורילה. Dialogue: 0,0:05:28.90,0:05:34.79,Default,,0000,0000,0000,,הדימוי אפילו נוצל על ידי צבא ארה"ב בכרזת הגיוס הזאת עבור מלחמת העולם הראשונה. Dialogue: 0,0:05:34.79,0:05:38.92,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה היה ב1933 כששני דברים התרחשו, אשר 50 שנה מאוחר יותר Dialogue: 0,0:05:38.92,0:05:45.59,Default,,0000,0000,0000,,יכשירו את הבמה עבור הפיכת דימוי העלמה במצוקה לאלמנט יסוד במדיית משחקי הוידאו. Dialogue: 0,0:05:45.59,0:05:51.58,Default,,0000,0000,0000,,דבר ראשון, פאראמאונט הציגה את הסדרה המצויירת שלהם, פופאי המלח, לצופי הקולנוע. Dialogue: 0,0:05:51.58,0:05:58.85,Default,,0000,0000,0000,,הנוסחה ברוב הסירטונים תציג את פופאי מציל את אוליב אוייל החטופה. Dialogue: 0,0:05:58.85,0:06:05.08,Default,,0000,0000,0000,,שנית, בחודש מרץ של אותה שנה, סרטי RKO הפיצו את סרט הלהיט החדשני קינג קונג Dialogue: 0,0:06:05.08,0:06:11.12,Default,,0000,0000,0000,,ובו קוף ענק חוטף אישה צעירה ובסופו של דבר נהרג בעודו מנסה לשמור אותה בחזקותו. Dialogue: 0,0:06:13.44,0:06:16.99,Default,,0000,0000,0000,,נקפוץ קדימה ל1981, כשחברה יפאנית בשם נינטנדו Dialogue: 0,0:06:16.99,0:06:20.17,Default,,0000,0000,0000,,הפקידה בידי מעצב צעיר בשם שיגרו מיאמוטו Dialogue: 0,0:06:20.17,0:06:23.80,Default,,0000,0000,0000,,את המטלה ליצור משחק ארקייד חדש עבור השוק האמריקאי. Dialogue: 0,0:06:23.80,0:06:28.26,Default,,0000,0000,0000,,במקור, הפרוייקט תוכנן בתור משחק בכיכובו של פופאי המלח Dialogue: 0,0:06:28.26,0:06:30.68,Default,,0000,0000,0000,,אבל כשנינטנדו לא הצליחה להשיג את הזכויות Dialogue: 0,0:06:30.68,0:06:36.68,Default,,0000,0000,0000,,מיאמוטו יצר דמויות משלו למלא את החלל, עם השראה גדולה מהסרט קינג קונג. Dialogue: 0,0:06:39.78,0:06:44.11,Default,,0000,0000,0000,,כוכב המשחק, "ג'אמפ מן" היה צריך להציל עלמה בשם "הליידי", Dialogue: 0,0:06:44.11,0:06:47.16,Default,,0000,0000,0000,,אחרי שהיא נלקחה על ידי קוף ענק. Dialogue: 0,0:06:47.16,0:06:50.51,Default,,0000,0000,0000,,בגירסאות מאוחרות, שמה שונה ל"פאולין". Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:56.62,Default,,0000,0000,0000,,למרות שדונקי קונג הוא כנראה המשחק המפורסם הכי מוקדם שמציג עלמה במצוקה Dialogue: 0,0:06:56.62,0:06:59.46,Default,,0000,0000,0000,,זו לא היתה הפעם הראשונה שמיאמוטו השתמש בדימוי. Dialogue: 0,0:06:59.46,0:07:04.96,Default,,0000,0000,0000,,שנתיים קודם, הוא היה מעורב בעיצוב משחק ארקייד מ1979 בשם שריף. Dialogue: 0,0:07:04.96,0:07:07.80,Default,,0000,0000,0000,,במשחק, אוסף פיסקלים מעורפל בצורת אישה Dialogue: 0,0:07:07.80,0:07:12.22,Default,,0000,0000,0000,,המכונה "היפהפיה", חייבת להנצל מחבורה של שודדים. Dialogue: 0,0:07:12.22,0:07:17.85,Default,,0000,0000,0000,,הגיבור אז מתוגמל עם "נשיקת ניצחון" על האומץ שלו בסוף. Dialogue: 0,0:07:17.85,0:07:21.23,Default,,0000,0000,0000,,כמה שנים מאוחר יותר, מיאמוטו מיחזר את עיצוב הדמויות שלו מדונקי קונג Dialogue: 0,0:07:21.23,0:07:25.31,Default,,0000,0000,0000,,פאולין הפכה להיות דפוס לעלמה חדשה בשם הנסיכה טואדסטול. Dialogue: 0,0:07:25.31,0:07:28.96,Default,,0000,0000,0000,,ו"ג'אמפ מאן" הפך להיות שרברב מאוד מפורסם. Dialogue: 0,0:07:39.54,0:07:45.13,Default,,0000,0000,0000,,הנסיכה פיץ במובנים רבים היא הגירסא התמציתית של העלמה במצוקה. Dialogue: 0,0:07:45.13,0:07:50.51,Default,,0000,0000,0000,,הנסיכה חסרת המזל מופיעה ב14 משחקים מתוך הסדרה הראשית של האחים סופר מריו. Dialogue: 0,0:07:50.51,0:07:53.09,Default,,0000,0000,0000,,והיא נחטפת ב13 מהם. Dialogue: 0,0:08:01.65,0:08:05.03,Default,,0000,0000,0000,,האחים סופר מריו 2 שיצא בצפון אמריקה ב1988 Dialogue: 0,0:08:05.03,0:08:09.69,Default,,0000,0000,0000,,הוא המשחק היחידי בסדרה המרכזית בו פיץ לא נחטפת Dialogue: 0,0:08:09.69,0:08:12.50,Default,,0000,0000,0000,,וגם המשחק היחידי בו ניתן לשחק בתור הנסיכה, Dialogue: 0,0:08:12.50,0:08:16.37,Default,,0000,0000,0000,,למרות שחובה לציין שזה במקור בכלל לא נוצר בתור משחק של מריו. Dialogue: 0,0:08:16.37,0:08:20.12,Default,,0000,0000,0000,,המשחק יצא ביפן תחת שם אחר: Dialogue: 0,0:08:20.12,0:08:22.50,Default,,0000,0000,0000,,יומה קוזו: דוקי דוקי פאניק Dialogue: 0,0:08:22.50,0:08:27.20,Default,,0000,0000,0000,,מפעל של חלומות: פאניקה של דפיקות לב, בתרגום גס. Dialogue: 0,0:08:38.47,0:08:45.93,Default,,0000,0000,0000,,נינטדו אמריקה חשבו שהגירסא המקורית של האחים סופר מריו 2 היתה קשה מדי ודומה מדי למשחק הראשון Dialogue: 0,0:08:45.94,0:08:51.23,Default,,0000,0000,0000,,אז הם עידכנו את הגראפיקה והעיצוב של דוקי דוקי פאניק כדי שכוכבי המשחק יהיו מריו ולואיג'י במקום. Dialogue: 0,0:08:51.24,0:08:54.91,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת, במשחק היפאני כבר היו ארבעה דמויות בשליטת השחקן. Dialogue: 0,0:08:59.26,0:09:04.41,Default,,0000,0000,0000,,המעצבים החליטו לכלול את טואוד והנסיכה כדי למלא את שני המקומות הנותרים Dialogue: 0,0:09:04.41,0:09:07.80,Default,,0000,0000,0000,,בבניה ישירה מעל הדגמים הקיימים של הדמויות. Dialogue: 0,0:09:07.80,0:09:12.80,Default,,0000,0000,0000,,ככה שבעצם, פיץ היא דמות הנתנת לשליטה די במקרה במשחק הזה. Dialogue: 0,0:09:12.80,0:09:15.57,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת, היתה לה היכולת הנהדרת לרחף למרחקים קצרים Dialogue: 0,0:09:15.57,0:09:19.74,Default,,0000,0000,0000,,שהיתה מאוד שימושית, במיוחד בשלבי הקרח. Dialogue: 0,0:09:19.74,0:09:23.60,Default,,0000,0000,0000,,למרבה הצער, מאז אי אפשר היה לשחק עם פיץ שוב בסידרה המרכזית. Dialogue: 0,0:09:23.60,0:09:29.25,Default,,0000,0000,0000,,אפילו במשחקים חדשים עם אפשרות של ארבע דמויות כמו האחים סופר מריו החדש ל-Wii ול-WiiU Dialogue: 0,0:09:29.25,0:09:32.06,Default,,0000,0000,0000,,הנסיכה עדיין מנועה מלהשתתף באקשן. Dialogue: 0,0:09:32.06,0:09:34.75,Default,,0000,0000,0000,,היא הוחלפה בעוד טואוד במקום Dialogue: 0,0:09:34.75,0:09:39.70,Default,,0000,0000,0000,,כדי לאפשר לנינטנדו לדחוף אותה בחזרה לתפקיד העלמה שוב ושוב. Dialogue: 0,0:09:39.70,0:09:42.16,Default,,0000,0000,0000,,פיץ כמובן מופיעה בהרבה משחקי ספין אוף Dialogue: 0,0:09:42.16,0:09:45.37,Default,,0000,0000,0000,,כמו למשל סדרות מריו פארטי, מריו ספורטס ומריו קארט Dialogue: 0,0:09:45.37,0:09:50.24,Default,,0000,0000,0000,,כולל משחקי המכות סופר סמאש בראדרס בכיכוב דמויות נינטנדו רבות. Dialogue: 0,0:09:50.24,0:09:55.66,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת כל משחקי הספין אוף נמצאים מחוץ לסדרת משחקי הפלאטפורמות הראשית. Dialogue: 0,0:09:55.66,0:10:00.16,Default,,0000,0000,0000,,היא מככבת רק בהרפתקאה אחת, ונגיע לזה קצת יותר מאוחר. Dialogue: 0,0:10:00.73,0:10:05.08,Default,,0000,0000,0000,,דרך אחת להסתכל על דמות העלמה היא באמצעות פיצול הנושא והאובייקט. Dialogue: 0,0:10:05.08,0:10:09.49,Default,,0000,0000,0000,,במונחים פשוטים נושאים פועלים ואובייקטים הם נושא הפעולה. Dialogue: 0,0:10:09.49,0:10:13.58,Default,,0000,0000,0000,,הנושא הוא הגיבור; הסיפור מתמקד בו Dialogue: 0,0:10:13.58,0:10:15.35,Default,,0000,0000,0000,,והוא האחראי לרוב הפעולות. Dialogue: 0,0:10:15.35,0:10:18.82,Default,,0000,0000,0000,,במשחקי וידאו זו כמעט תמיד הדמות בשליטת השחקן Dialogue: 0,0:10:18.82,0:10:21.91,Default,,0000,0000,0000,,שהסיפור נראה מנקודת המבט שלה. Dialogue: 0,0:10:21.91,0:10:25.04,Default,,0000,0000,0000,,כך שדימוי העלמה בדרך כלל הופך גברים לנושא הנרטיב Dialogue: 0,0:10:25.04,0:10:27.58,Default,,0000,0000,0000,,בעודו מוריד את הנשים לתפקיד האובייקט. Dialogue: 0,0:10:27.58,0:10:32.50,Default,,0000,0000,0000,,זוהי צורה של החפצה משום שבתור חפצים עלמות הן הסיבה לפעולה, Dialogue: 0,0:10:32.50,0:10:39.72,Default,,0000,0000,0000,,הן בדרך כלל מופחתות לפרס שיש לזכות בו, אוצר שצריך למצוא או מטרה שצריך להשיג. Dialogue: 0,0:10:39.72,0:10:43.02,Default,,0000,0000,0000,,סצינות הפתיחה של משחקי ארקייד רבים Dialogue: 0,0:10:43.02,0:10:47.87,Default,,0000,0000,0000,,נוטות לחזק את ייצוגן של הנשים בתור נכס שנגנב מהגיבור. Dialogue: 0,0:11:07.74,0:11:14.29,Default,,0000,0000,0000,,המאבק של הגיבור להחזרת ה"רכוש" מספק הצדקה עצלה למשחקיות עצמה. Dialogue: 0,0:11:14.29,0:11:17.59,Default,,0000,0000,0000,,ביסודו, דימוי העלמה הוא בכלל לא על נשים. Dialogue: 0,0:11:17.59,0:11:21.34,Default,,0000,0000,0000,,היא פשוט הופכת להיות האובייקט המרכזי בתחרות בין גברים, Dialogue: 0,0:11:21.34,0:11:23.68,Default,,0000,0000,0000,,לפחות בגירסאות המסורתיות. Dialogue: 0,0:11:23.68,0:11:28.18,Default,,0000,0000,0000,,שמעתי את הביטוי, שבמשחק הפטריארכיה, הנשים הן לא קבוצת היריב, Dialogue: 0,0:11:28.18,0:11:29.77,Default,,0000,0000,0000,,הן הכדור. Dialogue: 0,0:11:29.77,0:11:33.83,Default,,0000,0000,0000,,כך שלדוגמא, אנחנו יכולים לחשוב על סדרת האחים סופר מריו כעל משחק גדול Dialogue: 0,0:11:33.83,0:11:38.11,Default,,0000,0000,0000,,בין מריו ובאוזר ותפקידה של הנסיכה פיץ הוא בעצם להיות הכדור. Dialogue: 0,0:11:42.20,0:11:45.47,Default,,0000,0000,0000,,שני הגברים משליכים אותה הלוך ושוב במשך הסדרה המרכזית, Dialogue: 0,0:11:45.48,0:11:48.71,Default,,0000,0000,0000,,כשכל אחד מנסה להשתלט ולשמור על "כדור העלמה". Dialogue: 0,0:11:55.13,0:11:58.14,Default,,0000,0000,0000,,אפילו למרות שנינטנדו בוודאי לא המציאה את העלמה במצוקה, Dialogue: 0,0:11:58.14,0:12:03.42,Default,,0000,0000,0000,,הפופולריות של נוסחת "הצל את הנסיכה" שלה, באופן עקרוני קבעה את הסטנדרט עבור התעשייה. Dialogue: 0,0:12:03.42,0:12:07.07,Default,,0000,0000,0000,,הדימוי הפך במהרה לברירת המחדל עבור מניע אצל מפתחי משחקים Dialogue: 0,0:12:07.07,0:12:11.91,Default,,0000,0000,0000,,משום שהוא סיפק דרך קלה להתחבר עם פנטזיות כוח של בני נוער מתבגרים Dialogue: 0,0:12:11.91,0:12:15.11,Default,,0000,0000,0000,,על מנת למכור יותר משחקים לילדים וגברים סטרייטים צעירים. Dialogue: 0,0:12:15.11,0:12:16.77,Default,,0000,0000,0000,,"הצילו!" Dialogue: 0,0:12:16.77,0:12:18.14,Default,,0000,0000,0000,,"הצילו!" Dialogue: 0,0:12:18.14,0:12:19.14,Default,,0000,0000,0000,,"הצילו!" Dialogue: 0,0:12:19.14,0:12:20.32,Default,,0000,0000,0000,,"הצילו!" Dialogue: 0,0:12:20.32,0:12:21.41,Default,,0000,0000,0000,,"תציל אותי!" Dialogue: 0,0:12:21.41,0:12:22.57,Default,,0000,0000,0000,,"הצילו!" Dialogue: 0,0:12:22.57,0:12:25.08,Default,,0000,0000,0000,,"בלייד, בבקשה תעזור לי!" Dialogue: 0,0:12:25.08,0:12:27.62,Default,,0000,0000,0000,,במשך שנות ה80 וה90 הדימוי נהיה כה נפוץ, Dialogue: 0,0:12:27.62,0:12:30.41,Default,,0000,0000,0000,,שזה יהיה כמעט בלתי אפשרי להזכיר את כל הדוגמאות. Dialogue: 0,0:12:30.41,0:12:33.24,Default,,0000,0000,0000,,מאות דוגמאות הופיעו במשחקי פלטפורמות Dialogue: 0,0:12:33.24,0:12:35.25,Default,,0000,0000,0000,,משחקי מכות דו ממדיים Dialogue: 0,0:12:35.25,0:12:36.83,Default,,0000,0000,0000,,משחקי ירייות מגוף ראשון Dialogue: 0,0:12:36.83,0:12:38.91,Default,,0000,0000,0000,,ומשחקי תפקידים. Dialogue: 0,0:12:45.93,0:12:49.43,Default,,0000,0000,0000,,בואו נקח רגע כדי להבהיר כמה תפיסות מוטעות ונפוצות בנוגע לדימוי הזה. Dialogue: 0,0:12:49.43,0:12:53.86,Default,,0000,0000,0000,,בתור מכשיר עלילה העלמה במצוקה מקובצת עם דימויים נפרדים, Dialogue: 0,0:12:53.86,0:12:58.06,Default,,0000,0000,0000,,כולל "הקורבן המיועד", "ההצלה הגבורתית" ו"נשיקת הנצחון". Dialogue: 0,0:12:58.06,0:13:01.58,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת, חשוב לזכור כי המוסכמות המחוברות האלו Dialogue: 0,0:13:01.58,0:13:05.11,Default,,0000,0000,0000,,הן לא בהכרח חלק מדימוי העלמה עצמו. Dialogue: 0,0:13:05.11,0:13:09.74,Default,,0000,0000,0000,,כך שהאישה המדוברת לא בהכרח משחקת את תפקיד הקורבן במשך כל המשחק או הסדרה Dialogue: 0,0:13:09.74,0:13:14.08,Default,,0000,0000,0000,,בעוד הגיבור האמיץ שלנו לא בהכרח מצליח עם ניסיונות ההצלה שלו. Dialogue: 0,0:13:16.42,0:13:19.55,Default,,0000,0000,0000,,כל מה שצריך כדי למלא את דימוי העלמה במצוקה Dialogue: 0,0:13:19.55,0:13:23.00,Default,,0000,0000,0000,,זה שדמות נשית תופחת למצב של חוסר אונים Dialogue: 0,0:13:23.00,0:13:28.57,Default,,0000,0000,0000,,ממנו היא חייבת להנצל בדרך כלל על ידי גיבור זכר כדי להפיק תועלת עבור הסיפור שלו. Dialogue: 0,0:13:29.34,0:13:32.35,Default,,0000,0000,0000,,זה מביא אותנו לנסיכה מפורסמת אחרת של נינטנדו. Dialogue: 0,0:13:32.35,0:13:36.77,Default,,0000,0000,0000,,ב1986 שיגרו מיאמוטו הכפיל את הנוסחה שלו לדימוי העלמה במצוקה Dialogue: 0,0:13:36.77,0:13:39.78,Default,,0000,0000,0000,,עם משחק הנינטנדו האגדה של זלדה. Dialogue: 0,0:13:39.78,0:13:45.06,Default,,0000,0000,0000,,זה היה המשחק הראשון בסדרה שבבוא מהימים תהיה לאחת מסדרות האקשן והרפתקאות הפופולריות בכל הזמנים. Dialogue: 0,0:13:45.29,0:13:46.11,Default,,0000,0000,0000,,"זלדה!" Dialogue: 0,0:13:46.11,0:13:48.31,Default,,0000,0000,0000,,"האגדה של זלדה ממשיכה." Dialogue: 0,0:13:48.31,0:13:49.10,Default,,0000,0000,0000,,"זלדה!" Dialogue: 0,0:13:49.10,0:13:52.55,Default,,0000,0000,0000,,"מצא את הגבישים, הצל את המסיכה." Dialogue: 0,0:13:52.55,0:13:53.89,Default,,0000,0000,0000,,"זלדה!" "זלדה!" Dialogue: 0,0:13:53.89,0:13:55.89,Default,,0000,0000,0000,,"זלדה 2: ההרפתקאה של לינק" Dialogue: 0,0:13:55.89,0:13:58.96,Default,,0000,0000,0000,,"נינטנדו! עכשיו אתה משחק עם כוח." Dialogue: 0,0:13:58.96,0:14:02.32,Default,,0000,0000,0000,,במשך למעלה מ12 משחקים הפרושים על רבע מאה, Dialogue: 0,0:14:02.32,0:14:07.68,Default,,0000,0000,0000,,כל הגירסאות של הנסיכה זלדה נחטפו, קוללו, נאחזו בדיבוק, הפכו לאבן Dialogue: 0,0:14:07.68,0:14:10.14,Default,,0000,0000,0000,,או החולשו בצורה זו אחרת בנקודה מסויימת. Dialogue: 0,0:14:31.86,0:14:37.29,Default,,0000,0000,0000,,זלדה אף פעם לא היתה הכוכבת בהרפתקאה של עצמה או דמות שבאמת נתנת למשחק בסדרה המרכזית. Dialogue: 0,0:14:37.29,0:14:40.16,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת, זה חייב להאמר שלא כל העלמות במצוקה נוצרו שוות Dialogue: 0,0:14:40.16,0:14:46.16,Default,,0000,0000,0000,,וזלדה מדי פעם מקבלת תפקיד יותר אקטיבי או חשוב לשחק מאשר המקבילה שלה בממלכת הפטריות. Dialogue: 0,0:14:46.16,0:14:51.93,Default,,0000,0000,0000,,בניגוד לפיץ, זלדה לא מוגדרת לגמרי על ידי התפקיד שלה בתור קורבן החטיפה התמידי של גנונדורף Dialogue: 0,0:14:51.93,0:14:56.44,Default,,0000,0000,0000,,ובכמה משחקים מאוחרים היא נמצאת על קו הגבול בין עלמה לשותפה. Dialogue: 0,0:14:56.44,0:15:00.83,Default,,0000,0000,0000,,זכרו, העלמה במצוקה בתור מכשיר עלילה זה משהו שקורה לדמות נשית Dialogue: 0,0:15:00.83,0:15:04.53,Default,,0000,0000,0000,,ולא בהכרח מה שהדמות עצמה היא מההתחלה ועד הסוף. Dialogue: 0,0:15:04.53,0:15:08.53,Default,,0000,0000,0000,,מידי פעם, היא עלולה לקבל את ההזדמנות לקבל תפקיד יותר אקטיבי Dialogue: 0,0:15:08.53,0:15:13.20,Default,,0000,0000,0000,,בהנחיית המסע של הגיבור, בדרך כלל באמצעות פתיחת דלתות, נתינת רמזים וחיזוקים Dialogue: 0,0:15:13.20,0:15:15.95,Default,,0000,0000,0000,,וחפצים שימושיים אחרים. Dialogue: 0,0:15:15.95,0:15:18.79,Default,,0000,0000,0000,,אני קוראת לגירסא הזאת, העלמה המועילה. Dialogue: 0,0:15:18.79,0:15:24.92,Default,,0000,0000,0000,,ואכן, זלדה במיטבה כשהיא הופכת לשיק באוקרינת הזמן וטטרה במעיר הרוח. Dialogue: 0,0:15:24.92,0:15:29.76,Default,,0000,0000,0000,,באוקרינת הזמן, זלדה נמנעת מלכידה בשלושת הרבעים הראשונים של המשחק. Dialogue: 0,0:15:29.76,0:15:33.68,Default,,0000,0000,0000,,מחופשת לשיק, היא עוזרת ולוקחת חלק אקטיבי בהרפתקאה Dialogue: 0,0:15:33.68,0:15:36.10,Default,,0000,0000,0000,,והיא מוצגת בתור בעלת יכולת. Dialogue: 0,0:15:37.60,0:15:43.93,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת, ברגע שהיא הופכת בחזרה לצורה הנשית והסטריאוטיפית של הנסיכה זלדה Dialogue: 0,0:15:43.93,0:15:45.86,Default,,0000,0000,0000,,היא נלכדת תוך שלוש דקות. Dialogue: 0,0:15:45.86,0:15:49.33,Default,,0000,0000,0000,,ממש שלוש דקות. מדדתי את הזמן. Dialogue: 0,0:15:52.29,0:15:55.74,Default,,0000,0000,0000,,ההצלה שלה אז הופכת להיות החלק המרכזי של סיום המסע של לינק. Dialogue: 0,0:15:55.74,0:16:00.70,Default,,0000,0000,0000,,באופן דומה, במעיר הרוח, טטרה היא קפטן פיראט נמרצת ומרשימה Dialogue: 0,0:16:00.70,0:16:06.83,Default,,0000,0000,0000,,אבל ברגע שמתגלה שהיא, ושהיא הופכת להיות, הצורה היותר נשית וסטריאוטיפית של הנסיכה זלדה Dialogue: 0,0:16:06.83,0:16:10.12,Default,,0000,0000,0000,,נאסר עליה להמשיך ללוות את לינק בהרפתקאה Dialogue: 0,0:16:10.12,0:16:13.54,Default,,0000,0000,0000,,בגלל שפתאום זה מסוכן מדי עבורה. Dialogue: 0,0:16:13.54,0:16:15.39,Default,,0000,0000,0000,,היא מצווה לחכות בטירה, Dialogue: 0,0:16:15.39,0:16:20.43,Default,,0000,0000,0000,,שזה מה שהיא עושה עד שבסופו של דבר היא נחטפת, בזמן שהיא מחכה בצייטנות באותו מקום. Dialogue: 0,0:16:22.46,0:16:25.43,Default,,0000,0000,0000,,זה ראוי לציון, שבשלב האחרון ביותר בקרב עם הבוס, Dialogue: 0,0:16:25.43,0:16:30.18,Default,,0000,0000,0000,,היא כן עוזרת ללינק להלחם בגנונדורף לכמה דקות, שזה שינוי מרענן. Dialogue: 0,0:16:31.44,0:16:36.16,Default,,0000,0000,0000,,עם זאת בפעם הבאה שטטרה מופיעה ב2007 במשחק שעון החול הדימיוני Dialogue: 0,0:16:36.16,0:16:38.40,Default,,0000,0000,0000,,היא נחטפת מיד בזמן פתיחת המשחק. Dialogue: 0,0:16:38.40,0:16:42.25,Default,,0000,0000,0000,,מאוחר יותר היא הופכת לאבן ונחטפת בפעם השניה. Dialogue: 0,0:16:42.25,0:16:46.50,Default,,0000,0000,0000,,זה מאכזב שגם עם רגעי הגבורה שלה, זלדה עדיין הופכת לעלמה. Dialogue: 0,0:16:46.50,0:16:48.54,Default,,0000,0000,0000,,היא מוסרת מהאקשן, נדחפת הצידה, Dialogue: 0,0:16:48.54,0:16:51.70,Default,,0000,0000,0000,,והופכת לחסרת אונים לפחות פעם אחת בכל משחק בו היא מופיעה. Dialogue: 0,0:17:10.02,0:17:15.74,Default,,0000,0000,0000,,זה מביא אותנו לאחת הסיבות המרכזיות לסיבה שהדימוי הוא כה בעייתי והרסני לייצוגן של נשים. Dialogue: 0,0:17:15.74,0:17:18.70,Default,,0000,0000,0000,,העלמה במצוקה היא לא רק מונח נרדף ל"חלשה", Dialogue: 0,0:17:18.70,0:17:24.91,Default,,0000,0000,0000,,במקום, הדימוי עובד באמצעות לקיחת הכוח מדמויות הנשים, אפילו כאלה שהן מועילות וברות יכולת. Dialogue: 0,0:17:24.91,0:17:28.97,Default,,0000,0000,0000,,לא משנה מה נאמר לנו לגבי היכולות הקסומות, הכישורים או הכוחות שלהן Dialogue: 0,0:17:28.97,0:17:34.80,Default,,0000,0000,0000,,הן עדיין בסופו של דבר נתפסות או נשללות יכולת וחייבות לחכות להצלה. Dialogue: 0,0:17:34.80,0:17:39.51,Default,,0000,0000,0000,,במהותו, מכשיר העלילה עובד על ידי סחר בנטילת הכוח של דמויות נשיות Dialogue: 0,0:17:39.51,0:17:42.32,Default,,0000,0000,0000,,עבור ההעצמה של הדמויות הגבריות. Dialogue: 0,0:17:50.56,0:17:53.52,Default,,0000,0000,0000,,בואו נשווה את העלמה למיתוס הגיבור הטיפוסי, Dialogue: 0,0:17:53.52,0:17:57.69,Default,,0000,0000,0000,,בו הגיבור, שהוא בדרך כלל זכר, עלול גם להפגע מדי פעם, Dialogue: 0,0:17:57.69,0:18:02.50,Default,,0000,0000,0000,,להשלל יכולת או להכלא לזמן קצר בשלב מסויים במסעו. Dialogue: 0,0:18:05.42,0:18:12.11,Default,,0000,0000,0000,,במצבים האלו, הגיבור מסתמך על האינטילגנציה, הערמומיות והיכולת שלו כדי לתכנן את הבריחה בעצמו Dialogue: 0,0:18:12.11,0:18:13.21,Default,,0000,0000,0000,,"זה יותר טוב" Dialogue: 0,0:18:17.35,0:18:20.72,Default,,0000,0000,0000,,- או, אתם יודעים, פשוט לעשות חור בקיר הכלא עם אגרוף גם עובד. Dialogue: 0,0:18:20.72,0:18:24.10,Default,,0000,0000,0000,,הנקודה היא, הם בסופו של דבר מצליחים להשיג את החופש שלהם Dialogue: 0,0:18:24.10,0:18:26.52,Default,,0000,0000,0000,,למעשה, התהליך הזה של ההתגברות על הבעיה Dialogue: 0,0:18:26.52,0:18:31.16,Default,,0000,0000,0000,,הוא שלב חשוב בתהליך ההפיכה של הגיבור לדמות הירואית. Dialogue: 0,0:18:31.16,0:18:35.69,Default,,0000,0000,0000,,עלמה במצוקה לעומת זאת, מוצגת כמי שאינה יכולה להחלץ מהמצוקה שלה בכוחות עצמה Dialogue: 0,0:18:35.69,0:18:39.12,Default,,0000,0000,0000,,וחייבת לחכות למושיע שיבוא ויעשה זאת עבורה. Dialogue: 0,0:18:39.12,0:18:41.78,Default,,0000,0000,0000,,בדרך הזאת, המצוקה של העלמה היא לא שלה, Dialogue: 0,0:18:41.78,0:18:45.92,Default,,0000,0000,0000,,במקום היא ממוסגרת בתור מבחן שהגיבור צריך לעבור. Dialogue: 0,0:18:45.92,0:18:51.08,Default,,0000,0000,0000,,כתוצאה מכך הדימוי שודד מנשים בסכנה את ההזדמנות להיות האדריכליות של הבריחה של עצמן Dialogue: 0,0:18:51.08,0:18:55.38,Default,,0000,0000,0000,,וכך מונע מהן מלהפוך לגיבורות ארכיטיפיות בעצמן. Dialogue: 0,0:18:55.79,0:19:01.38,Default,,0000,0000,0000,,כיום, משחקי עלמה קלאסיים מוקמים לתחייה לשירותי פלטפורמות מודרניות ומכשירים ניידים Dialogue: 0,0:19:01.38,0:19:05.10,Default,,0000,0000,0000,,משום שמוציאים לאור נחפזים לעשות כסף מנוסטלגית משחקי וידאו Dialogue: 0,0:19:05.10,0:19:08.81,Default,,0000,0000,0000,,ולנצל דמויות מוכרות משנים שעברו. Dialogue: 0,0:19:08.81,0:19:14.16,Default,,0000,0000,0000,,למשל, סוניק CD של סגה מ1993, המציג את העלמה במצוקה איימי רוז Dialogue: 0,0:19:14.16,0:19:19.15,Default,,0000,0000,0000,,עבר שידרוג וניתן להורדה למבחר גדול של פלטפורמות מודרניות. Dialogue: 0,0:19:19.61,0:19:22.83,Default,,0000,0000,0000,,המשחקים המפורסמים של ג'ורדן מקנר, קראטקה והנסיך הפרסי, Dialogue: 0,0:19:22.83,0:19:26.66,Default,,0000,0000,0000,,יצאו לאור במקור למחשב הבייתי אפל 2 בשנות השמונים, Dialogue: 0,0:19:26.66,0:19:29.37,Default,,0000,0000,0000,,ולשינהם יש גירסאות מחודשות מודרניות בהפרדה גבוהה. Dialogue: 0,0:19:36.96,0:19:40.05,Default,,0000,0000,0000,,משחק האנימציה על לייזר דיסק מ1983, מאורת הדרקון, Dialogue: 0,0:19:40.05,0:19:45.05,Default,,0000,0000,0000,,עם הנסיכה המטורללת דאפני, קיבל גירסא על כמעט כל מערכת משחקים שקיימת. Dialogue: 0,0:19:45.05,0:19:47.38,Default,,0000,0000,0000,,"בבקשה! הצל אותי!" Dialogue: 0,0:19:47.38,0:19:50.90,Default,,0000,0000,0000,,"הכלוב נעול. עם מפתח." Dialogue: 0,0:19:50.90,0:19:53.85,Default,,0000,0000,0000,,"הדרקון שומר את זה סביב הצוואר שלו." Dialogue: 0,0:19:53.85,0:19:57.71,Default,,0000,0000,0000,,"כדי לקטול את הדרקון השתמש בחרב הקסמים." Dialogue: 0,0:19:58.36,0:20:02.58,Default,,0000,0000,0000,,זוכרים את פאולין? העלמה מקלאסיקת הארקייד דונקי קונג? Dialogue: 0,0:20:02.58,0:20:04.44,Default,,0000,0000,0000,,טוב, אז גם היא הוחזרה לחיים. Dialogue: 0,0:20:04.44,0:20:07.71,Default,,0000,0000,0000,,קודם ב1994 בגירסת הגיימבוי של דונקי קונג. Dialogue: 0,0:20:07.71,0:20:11.58,Default,,0000,0000,0000,,ומאוחר יותר בסדרת מריו נגד דונקי קונג עבור הנינטנדו דיאס. Dialogue: 0,0:20:11.58,0:20:14.63,Default,,0000,0000,0000,,כל משחק מציג מיחזור של אותה עלילה תרוצית Dialogue: 0,0:20:14.63,0:20:19.43,Default,,0000,0000,0000,,בה פאולין נלקחת על ידי הקוף הענק בזמן כותרות הפתיחה. Dialogue: 0,0:20:19.43,0:20:23.05,Default,,0000,0000,0000,,"מריו! תציל אותי בבקשה!" Dialogue: 0,0:20:23.58,0:20:28.58,Default,,0000,0000,0000,,הפתיחה האייקונית של משחק המכות דאבל דראגון מ1987 Dialogue: 0,0:20:28.58,0:20:33.28,Default,,0000,0000,0000,,מראה את מריאן חוטפת אגרוף בבטן, מושלכת מעבר לכתף של הביריון ונלקחת. Dialogue: 0,0:20:33.28,0:20:37.79,Default,,0000,0000,0000,,במספר גירסאות, התחתונים שלה נראים בבירור לשחקן בזמן שהיא נחטפת. Dialogue: 0,0:20:38.19,0:20:43.36,Default,,0000,0000,0000,,המשחק נוצר מחדש, יצא לאור, וקיבל גירסאות לעשרות מערכות משחק ב25 השנים האחרונות Dialogue: 0,0:20:43.36,0:20:48.44,Default,,0000,0000,0000,,ובכך מבטיח שמריאן תוכה ותהפוך לעלמה להנאתו של כל דור חדש. Dialogue: 0,0:20:48.44,0:20:55.04,Default,,0000,0000,0000,,ממש לאחרונה ב2012 דאבל דראגון ניאון הציג לגיימרים חדשים את הזבל הרגרסיבי הזה שוב. Dialogue: 0,0:20:55.04,0:20:56.71,Default,,0000,0000,0000,,הפעם בהפרדה גבוהה מלאה. Dialogue: 0,0:21:00.88,0:21:06.10,Default,,0000,0000,0000,,לדפוס של הצגת נשים באופן עקרוני כחלשות, לא יעילות ובסופו של דבר חסרות יכולת Dialogue: 0,0:21:06.10,0:21:11.81,Default,,0000,0000,0000,,יש השלכות מעבר לדמויות עצמן והמשחקים הספציפים שהן מאכלסות. Dialogue: 0,0:21:11.81,0:21:14.77,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו חייבים לזכור שהמשחקים האלה לא קיימים בוואקום. Dialogue: 0,0:21:14.77,0:21:20.19,Default,,0000,0000,0000,,הם חלק חשוב ומשפיע מהמערכת החברתית והתרבותית שלנו. Dialogue: 0,0:21:20.19,0:21:23.58,Default,,0000,0000,0000,,המציאות היא שהדימוי הזה נעשה בהקשר לעולם האמיתי Dialogue: 0,0:21:23.58,0:21:26.70,Default,,0000,0000,0000,,שבו עמדות סקסיסטיות נחשלות כבר משתוללות. Dialogue: 0,0:21:26.70,0:21:31.92,Default,,0000,0000,0000,,זו עובדה עצובה שאחוז גדול של אוכלוסיית העולם עדיין דבק לאמונה הסקסיסטית העמוקה Dialogue: 0,0:21:31.92,0:21:36.87,Default,,0000,0000,0000,,שנשים, בתור קבוצה, צריכות מחסה, הגנה וגברים שידאגו להן Dialogue: 0,0:21:36.87,0:21:40.17,Default,,0000,0000,0000,,האמונה שנשים הן איכשהו "המין החלש באופן טבעי" Dialogue: 0,0:21:40.17,0:21:45.26,Default,,0000,0000,0000,,זה מיתוס חברתי מושרש, שכמובן שקרי לחלוטין Dialogue: 0,0:21:45.26,0:21:50.10,Default,,0000,0000,0000,,אבל הרעיון מונצח ומחוזק כאשר נשים מוצגות כל הזמן Dialogue: 0,0:21:50.10,0:21:53.77,Default,,0000,0000,0000,,כיצורים שבריריים, שבירים ופגיעים. Dialogue: 0,0:21:53.77,0:21:57.86,Default,,0000,0000,0000,,רק שיהיה ברור, אני לא אומרת שכל המשחקים שמשתמשים בעלמה במצוקה בתור מכשיר עלילה Dialogue: 0,0:21:57.86,0:22:00.53,Default,,0000,0000,0000,,הם באופן אוטומטי סקסיסטים או שאין להם כל ערך. Dialogue: 0,0:22:00.53,0:22:04.20,Default,,0000,0000,0000,,אבל אין שום ספק שלתרבות הפופולרית יש השפעה חזקה על חיינו Dialogue: 0,0:22:04.20,0:22:12.50,Default,,0000,0000,0000,,ושדימוי העלמה במצוקה בתור מגמה מחזורית עוזר לנרמל עמדות מתנשאות, רעילות ופטרנליסטיות כלפי נשים. Dialogue: 0,0:22:13.14,0:22:18.58,Default,,0000,0000,0000,,אני גדלתי על נינטנדו. כל חיי הייתי מעריצה של משחקי מריו וזלדה Dialogue: 0,0:22:18.58,0:22:23.75,Default,,0000,0000,0000,,ותמיד יהיה להם מקום מיוחד בלב שלי, כמו שאני בטוחה עם מספר גדול של גיימרים אחרים. Dialogue: 0,0:22:23.75,0:22:28.01,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה עדיין חשוב לזהות ולחשוב באופן ביקורתי על האספקטים היותר בעייתים Dialogue: 0,0:22:28.01,0:22:31.75,Default,,0000,0000,0000,,במיוחד בהתחשב בזה שהרבה מסדרות המשחקים האלה עדיין פופולריות Dialogue: 0,0:22:31.75,0:22:34.75,Default,,0000,0000,0000,,והדמויות הפכו לאייקונים בינלאומיים. Dialogue: 0,0:22:34.75,0:22:38.75,Default,,0000,0000,0000,,החדשות הטובות הן ששום דבר לא עוצר מפתחים מלקדם את ייצוג המינים Dialogue: 0,0:22:38.75,0:22:41.98,Default,,0000,0000,0000,,ולהשתמש בנשים גיבורות במשחקיים העתידיים שלהם. Dialogue: 0,0:22:41.98,0:22:47.08,Default,,0000,0000,0000,,זה יהיה נהדר סוף סוף לראות את זלדה, שיק וטטרה בתור הגיבורות של המשחקים שלהן. Dialogue: 0,0:22:47.08,0:22:51.60,Default,,0000,0000,0000,,ולא רק משחקי די אס ניידים, אני מדברת על משחקי קונסולה ממש. Dialogue: 0,0:22:52.34,0:22:58.29,Default,,0000,0000,0000,,אוקי, אז ביססנו את הקביעה שהעלמה במצוקה היא מהקלישאות הכי נפוצות בהיסטוריה של משחקי הוידאו Dialogue: 0,0:22:58.29,0:23:02.58,Default,,0000,0000,0000,,ושהיא ליבתה את הפופולריות של פיתוח משחקי וידאו כמדיום. Dialogue: 0,0:23:02.58,0:23:06.63,Default,,0000,0000,0000,,אבל מה עם משחקים מודרנים? האם משהו השתנה ב10 שנים האחרונות? Dialogue: 0,0:23:06.63,0:23:12.22,Default,,0000,0000,0000,,בחלק השני אני אסתכל על דוגמאות יותר עכשיוויות של דימוי העלמה במצוקה. Dialogue: 0,0:23:12.22,0:23:17.97,Default,,0000,0000,0000,,נסתכל על כל הפיתולים והפניות האפלים והמחודדים ונראה איך המוסכמה שומשה ונוצלה ממש עד היום. Dialogue: 0,0:23:17.97,0:23:22.23,Default,,0000,0000,0000,,ואז נבחון כמה משחקים בהם המפתחים ניסו להפוך את התסריט על העלמה. Dialogue: 0,0:23:23.65,0:23:27.16,Default,,0000,0000,0000,,אני רוצה להודות לכל התומכים שלי בקיקסטארטר Dialogue: 0,0:23:27.16,0:23:31.64,Default,,0000,0000,0000,,שבאופן קבוע תמכו ועזרו לי להפוך את סדרת הוידאו הזאת למציאות.