0:00:19.089,0:00:20.689 我创作艺术的方式, 0:00:20.689,0:00:21.909 在我意识到这是艺术作品之前, 0:00:21.909,0:00:23.710 更像是重现我的家, 0:00:23.710,0:00:25.664 只是在寻找我的家。 0:00:30.977,0:00:32.859 佛罗里达本身就是个充满了矛盾和混乱 0:00:32.859,0:00:38.543 的奇妙地方。 0:00:39.239,0:00:41.010 在我成长的过程中,有着太多令人紧张的事 0:00:41.010,0:00:44.134 我父母的强势使我完全不知所措。 0:00:45.430,0:00:47.629 正因如此, 0:00:47.629,0:00:51.386 逃避现实才尤为必要。 0:00:56.359,0:01:00.870 在我的作品里总是能看到逃避主义。 0:01:00.870,0:01:03.213 同样的主题总是反复地出现。 0:01:07.602,0:01:13.280 0:01:17.479,0:01:21.670 我八岁时开始编程。 0:01:21.670,0:01:23.220 我开始使用命令行, 0:01:23.220,0:01:26.369 然后我明白了,如果我打出“print”,就会得到那个输出项。 0:01:26.369,0:01:30.369 或者,通过不断敲击“enter”键 0:01:30.369,0:01:31.889 来创作将字母以一种格式排列的ASCII作品。 0:01:31.889,0:01:33.335 只是随便玩玩儿。 0:01:34.485,0:01:39.490 但是当Windows 95发布时,我开始打开EXE文件。 0:01:39.490,0:01:40.999 我看到了编程的后端。 0:01:40.999,0:01:42.779 我开始打开视频游戏。 0:01:42.779,0:01:45.464 我开始打开电脑自带的游戏,像是单人纸牌游戏。 0:01:45.464,0:01:47.359 我尝试着弄清楚怎么打开它 0:01:47.359,0:01:51.039 然后不得不再修补它,因为这是家庭共享的电脑。 0:01:51.039,0:01:53.579 打开再修补的过程会破坏很多东西, 0:01:53.579,0:01:56.010 但我认为这是学习一件事最好的方法。 0:01:58.941,0:02:02.033 --当然,现在你来了,什么就都不好用了。 0:02:05.824,0:02:07.244 --我需要校准它。 0:02:08.313,0:02:12.099 我制作动画的首选工具一直是动态捕捉 0:02:12.569,0:02:16.856 因为我希望看到一些东西能活在动画的背后 0:02:16.856,0:02:19.010 一些通常没有活力的东西。 0:02:19.010,0:02:21.149 --这个过程很有趣因为… 0:02:21.149,0:02:25.030 --你也在与它被破坏的方式工作。 0:02:26.212,0:02:30.310 --所以就像是我操纵这个人活在我的手里。 0:02:30.310,0:02:32.849 --所以算法会尝试找到一个人形 0:02:32.849,0:02:34.430 --通过使用无标记动作捕捉。 0:02:34.430,0:02:39.603 --他们相反只有一个能锁定成肢体的东西: 0:02:39.603,0:02:40.812 --我的手指。 0:02:43.291,0:02:45.540 当我开始玩游戏的时候, 0:02:45.540,0:02:49.939 我开始保存一些有价值的物品,像是我能找到的3D模型。 0:02:49.939,0:02:52.401 所以我在比较年轻的时候就建起了一个资源图书馆 0:02:52.401,0:02:55.464 并从一些硬盘中恢复了很多物品。 0:02:55.464,0:02:58.183 《紧身衣》2019 0:03:00.000,0:03:05.760 我记得的第一个有意识地使用的头像是一个常见的男性 0:03:05.760,0:03:11.131 它(头像)试图在我刚刚开始探索的互联网中代表一种中立性。 0:03:13.496,0:03:16.730 这导致了“Man Mask" (男性面具) 0:03:16.730,0:03:19.859 我当时只是在回想着玩使命召唤(一款视频游戏), 0:03:19.859,0:03:22.590 我使用了这个男性头像 0:03:22.590,0:03:24.170 这就类似是一种安全感-- 0:03:24.170,0:03:27.016 你试图找到一个中立的点 0:03:36.750,0:03:38.309 这就是我使用的虚拟头像 0:03:38.309,0:03:42.431 我把它留在留在工作室里或多或少只是为了我自己 0:03:42.431,0:03:44.069 正是这只哈比, 0:03:44.069,0:03:47.340 一种半人半鸟的生物, 0:03:48.636,0:03:54.000 对我来说,她代表着我同时身处两地的感受 0:03:54.879,0:03:58.769 她讲述了一个大多数人都感受到的现实--- 0:03:58.769,0:04:02.672 我们的大部分情感和认知空间都存在于虚拟空间中。 0:04:05.904,0:04:08.157 但是仍然, 0:04:10.409,0:04:12.439 身为一个凡人, 0:04:12.439,0:04:13.952 Rossin: 你抓到这个人了吗? 0:04:13.952,0:04:14.911 助手:抓到了。 0:04:18.556,0:04:21.180 Rossin: 装置的标题是,“我就是我亲爱的记忆”。 0:04:21.180,0:04:23.960 这件作品由 0:04:23.960,0:04:27.500 我制作的八块有机玻璃和一块AR板块 0:04:27.500,0:04:29.832 组成 0:04:32.828,0:04:34.380 首先它们以绘画的形式出现--- 0:04:34.380,0:04:35.860 数字绘画 0:04:35.860,0:04:39.789 它们来源于 3D 渲染技术--- 0:04:39.789,0:04:42.707 一个完全虚拟的空间 0:04:43.106,0:04:46.539 接着它们就被打印在有机玻璃上—— 0:04:46.539,0:04:47.484 用UV printing的方式打印出来的。 0:04:47.484,0:04:47.957 UV printing的工作方式是将嵌入有机玻璃 0:04:50.230,0:04:52.300 这样我就可以在加热到足够的温度之后 0:04:52.300,0:04:54.000 冶炼它让它成型 0:05:00.131,0:05:06.694 它们仿佛就像是铭刻在我自己空虚的身体上一样 0:05:06.694,0:05:10.565 我是真正的在使用自己去塑造它们 0:05:16.680,0:05:18.680 我将它们看作 0:05:19.680,0:05:22.057 盾牌 0:05:22.057,0:05:25.061 「我就是我亲爱的记忆」 0:05:25.896,0:05:28.699 这个作品的安装方式非常重要 0:05:28.699,0:05:31.740 它通过阴影来表现 0:05:31.740,0:05:35.090 AR板块与阴影重合 0:05:35.090,0:05:37.125 它们是由有机玻璃制成的。 0:05:38.534,0:05:40.984 当你走进这个装置时,你首先会看到这个雕塑 0:05:40.984,0:05:44.270 然后你会看见一个窗户,这正是AR板块 0:05:44.270,0:05:46.830 当你启动AR板块时, 0:05:46.830,0:05:49.837 这个场景就会在你面前展开 0:05:53.190,0:05:55.930 对于我自己来说,它总是回到我自己的化身 0:05:55.930,0:06:00.960 以及如何在与我所在的维度相同的环境里 0:06:00.960,0:06:04.674 锚定这个非常抽象、松散的空间 0:06:08.270,0:06:11.060 在很多方面, 0:06:11.060,0:06:14.258 作品并没有改变, 0:06:14.258,0:06:16.030 只是看起来不同了,这真的太好了 0:06:16.030,0:06:18.069 0:06:21.377,0:06:24.249 0:06:25.707,0:06:26.613