WEBVTT 00:00:00.274 --> 00:00:01.274 [cinguettio] 00:00:07.626 --> 00:00:08.626 [Musica] 00:00:18.859 --> 00:00:20.459 Il modo in cui facevo arte 00:00:20.579 --> 00:00:22.139 prima di sapere fosse arte, 00:00:22.249 --> 00:00:23.710 era come fare case. 00:00:23.710 --> 00:00:25.474 Cercare di trovare casa. 00:00:30.827 --> 00:00:33.345 La Florida è già strana di suo 00:00:33.495 --> 00:00:38.213 piena di contraddizioni e strati di caos. 00:00:39.179 --> 00:00:41.120 Crescendo, c'era molta energia 00:00:41.180 --> 00:00:43.844 e i miei genitori erano completamente in balìa. 00:00:45.300 --> 00:00:47.499 Credo che da questa idea, 00:00:47.629 --> 00:00:50.819 la fuga dalla realtà diventa necessaria. 00:00:56.359 --> 00:01:00.120 È interessante perché vedo molto di ciò nel mio lavoro ancora oggi. 00:01:00.650 --> 00:01:02.873 Si ripresentano le stesse cose. 00:01:07.602 --> 00:01:09.820 ["Case digitali di Rachel Rossin"] 00:01:17.329 --> 00:01:21.220 Ho iniziato a programmarle quando avevo circa otto anni. 00:01:21.530 --> 00:01:23.209 Usavo la riga di comando 00:01:23.240 --> 00:01:26.279 e se digitavo "stampa", allora stampava. 00:01:26.329 --> 00:01:30.519 O creavo arte ASCII, ovvero disporre lettere in un formato 00:01:30.519 --> 00:01:32.279 digitando il tasto "enter" più volte. 00:01:32.279 --> 00:01:33.199 Giocavo. 00:01:34.448 --> 00:01:39.334 Quando uscì Windows 95, iniziai ad aprire i pacchetti EXE. 00:01:39.349 --> 00:01:40.753 Così vedevo il back-end. 00:01:40.868 --> 00:01:42.703 Aprivo video giochi. 00:01:42.768 --> 00:01:45.488 Aprivo i video giochi preinstallati, come il Solitario. 00:01:45.488 --> 00:01:46.982 Cercavo di capire come aprirlo 00:01:46.982 --> 00:01:50.469 e poi cercavo di ripararlo dato che era il computer di famiglia. 00:01:50.545 --> 00:01:53.531 Si tratta di rompere le cose, 00:01:53.550 --> 00:01:56.230 penso sia il modo migliore per imparare. 00:01:57.608 --> 00:01:58.578 [Click con il mouse] 00:01:58.916 --> 00:02:01.569 --Ecco, ora che siete qui, non funziona niente. 00:02:05.821 --> 00:02:06.912 --Devo calibrarlo. 00:02:08.488 --> 00:02:11.526 Lo strumento migliore per l'animazione è il motion capture 00:02:12.486 --> 00:02:16.207 perché voglio vedere qualcosa di vivente dietro 00:02:17.266 --> 00:02:18.996 solitamente è piuttosto sterile. 00:02:19.256 --> 00:02:20.736 --È buffo perché è come... 00:02:21.266 --> 00:02:24.746 --Se lavorassi con il modo in cui si rompe. 00:02:26.236 --> 00:02:30.046 Come se lo avessi manipolato per vivere nella mia mano. 00:02:30.256 --> 00:02:32.752 --L'algoritmo sta cercando una figura umanoide 00:02:32.752 --> 00:02:34.510 --usando il motion capture marcato. 00:02:34.746 --> 00:02:39.376 --Invece ha l'unica cosa a cui si può aggrappare: 00:02:39.376 --> 00:02:40.361 --le mie dita. 00:02:43.496 --> 00:02:44.726 Quando iniziai a giocare, NOTE Paragraph 00:02:45.506 --> 00:02:49.746 Salvavo le attività, come i modelli 3D. 00:02:49.746 --> 00:02:52.170 Perciò potenziai la libreria da quando ero piccola 00:02:52.170 --> 00:02:55.764 e recuperato molte risorse da quegli hard disk. 00:02:56.228 --> 00:02:57.508 ["Skinsuit," 2019] 00:02:59.728 --> 00:03:05.701 Il primo avatar che usai consciamente era un maschio generico 00:03:05.758 --> 00:03:10.928 cercava di trovare una neutralità in Internet. 00:03:13.488 --> 00:03:16.757 Ed è ciò che ha portato alla "Man Mask". 00:03:16.757 --> 00:03:19.738 Stavo ripensando a quando giocavo a Call of Duty, 00:03:19.738 --> 00:03:22.680 usai quell'avatar maschio per vivere lì. 00:03:22.680 --> 00:03:24.268 Era sicuro-- 00:03:24.270 --> 00:03:26.503 cerchi di trovare un punto neutrale. 00:03:28.948 --> 00:03:30.838 [Musica strumentale] 00:03:36.720 --> 00:03:42.260 C'è questo avatar virtuale che ho tenuto in studio per me 00:03:42.500 --> 00:03:44.030 Un'arpia, 00:03:44.250 --> 00:03:47.056 metà umana, metà uccello. 00:03:48.490 --> 00:03:49.490 Lei... NOTE Paragraph 00:03:50.240 --> 00:03:53.750 Rappresenta come mi sento in due posti contemporaneamente. 00:03:54.710 --> 00:03:58.710 Parla ad una realtà che molti sentono, 00:03:58.710 --> 00:04:02.730 è molto più del nostro spazio cognitivo ed emozionale virtuale. 00:04:04.534 --> 00:04:05.534 Ehm... 00:04:05.760 --> 00:04:06.760 Ma è ancora... 00:04:08.219 --> 00:04:11.769 legato a un "involucro mortale". 00:04:12.499 --> 00:04:13.608 [ROSSIN] - L' hai preso? 00:04:13.749 --> 00:04:14.512 [ASSISTANT] - Sì. 00:04:18.509 --> 00:04:20.899 [ROSSIN]Si chiama "I'm my loving memory". 00:04:21.099 --> 00:04:22.593 Il lavoro è fatto 00:04:23.729 --> 00:04:27.135 di otto pezzi di plexiglass che ho formato 00:04:27.509 --> 00:04:29.739 e un pezzo AR d'accompagnamento. 00:04:32.739 --> 00:04:34.023 Prima i dipinti 00:04:34.235 --> 00:04:35.345 dipinti digitali. 00:04:35.499 --> 00:04:38.849 Vengono da rendering 3D, 00:04:39.499 --> 00:04:42.239 spazi completamente virtuali. 00:04:43.229 --> 00:04:46.259 Poi stampati sul plexiglass 00:04:46.499 --> 00:04:47.489 solo stampa UV. 00:04:47.739 --> 00:04:50.469 L'UV funziona incorporato al plexiglass, 00:04:50.469 --> 00:04:51.899 così posso scaldarlo 00:04:52.229 --> 00:04:53.249 e poi modellarlo. 00:05:00.219 --> 00:05:06.769 Agiscono tanto quanto le impronte del mio corpo. 00:05:06.769 --> 00:05:10.229 Uso fisicamente il mio corpo per modellarle. 00:05:14.449 --> 00:05:15.189 E... 00:05:16.499 --> 00:05:18.746 Penso a loro come... 00:05:19.499 --> 00:05:20.499 Si, come 00:05:20.889 --> 00:05:21.719 scudi. 00:05:25.936 --> 00:05:28.496 Il modo in cui viene installato il lavoro 00:05:28.496 --> 00:05:31.246 è importante che venga mostrata l'ombra 00:05:31.756 --> 00:05:34.130 perché il pezzo AR si fonde 00:05:34.496 --> 00:05:36.728 con le ombre fatte di plexiglass. 00:05:37.246 --> 00:05:37.986 E... 00:05:38.476 --> 00:05:40.696 Quando entri nell'impianto, vedi le sculture 00:05:40.696 --> 00:05:43.216 e poi vedi questa finestra che è il pezzo AR. 00:05:43.456 --> 00:05:46.227 Una volta che lo fai partire, 00:05:46.486 --> 00:05:49.256 si apre questa scena di fronte a te. 00:05:52.984 --> 00:05:55.988 Si ritorna sempre alla mia incarnazione 00:05:55.988 --> 00:06:01.118 e come ancorare questo spazio astratto 00:06:01.118 --> 00:06:04.216 nella dimensione in cui sono. 00:06:08.251 --> 00:06:10.711 È bello come, in molti modi, 00:06:10.711 --> 00:06:13.499 il lavoro non cambia, semplicemente... 00:06:14.518 --> 00:06:15.530 è diverso. 00:06:15.730 --> 00:06:17.761 Il cuore rimane li in vari modi. 00:06:21.377 --> 00:06:24.249 ["siamo tutti connessi"] 00:06:25.587 --> 00:06:26.493 - Bene.