Cara saya membuat karya seni sebelum saya tahu itu adalah karya seni, seperti membangun sebuah rumah. Mencari sebuah rumah. Florida sudah menjadi tempat yang aneh dipenuhi oleh kontradiksi yang banyak dan kekacauan lapisan. Tumbuh besar, ada banyak intensitas dan orangtua saya benar-benar kewalahan. Jadi saya menemukan suatu ide dari fakta ini, pelarian menjadi sesuatu yang penting. Ini menarik karena saya melihat hal itu dipekerjaan saya sampai saat ini. Hal yang sama terus berdatangan. ["Rumah Digital Rachel Rossin"] Saya mulai melakukan pemograman sejak saya berumur delapan tahun. Saya mulai melakukan command line dan paham jika, saya mengetik "cetak," maka saya akan mencetak sesuatu. Atau ketika saya membuat ASCII, yang berarti menyusun huruf dalam sebuah format hanya dengan menekan banyak tombol "enter." Hanya bermain-main. Tetapi ketika Windows 95 rilis, saya mulai mempelajari tentang EXE. Jadi saya melihat ke belakang. Saya membedah video game. Saya membedah game yang sedang dimuat, seperti Solitaire. Saya mencoba mencari cara bagaimana membedahnya dan kemudian mencoba memperbaikinya karena itu adalah komputer keluarga. Itu seperti merusak banyak barang, yang saya pikir merupakan cara terbaik untuk belajar. --Tentu saja, tidak ada yang berhasil sekarang Anda berada di sini. --Saya harus mengkalibrasinya. Alat andalan saya untuk animasi selalu penangkap gerak karena saya dapat melihat sesuatu yang berada di belakangnya sesuatu yang biasanya cukup steril. --Hal ini menyenangkan karena ini seperti... --Anda bekerja dengan cara bagaimana sesuatu itu rusak. --Jadi ini seperti saya membuat laki-laki ini hidup di tangan saya. --Jadi alogaritma ini mencoba mencari sebuah figur humanoid --menggunakan penangkap gerak tanpa tanda. -- Dan sebaliknya ini memiliki satu-satunya hal yang bisa dikaitkan ke anggota badan: --jari saya. Ketika saya pertama kali mulai bermain game, saya mulai menyimpan aset, seperti model 3D yang bisa saya temukan. Jadi saya membangun sebuah perpustakaan sejak saya masih muda dan menemukan banyak aset dari hard drive itu. ["Skinsuits," 2019] Avatar pertama yang saya ingat saya gunakan adalah gen avatar laki-laki dan saya mencoba menemukan netralitas di Internet yang saya navigasi. Hal ini yang menuntun ke "Laki-laki Bertopeng." Saya melihat ke belakang dan mengingat ketika saya bermain Call of Duty. Saya mengambil avatar laki-laki ini untuk hidup di dalam. Ini seperti keamanan-- Anda mencoba mencari titik poin dari sebuah netralitas. Ini adalah avatar visual yang saya simpan di studio untuk saya sendiri. Ini adalah harpy, yang merupakan setengah manusia, setengah burung. Dia, bagi saya, merepresentasi bagaimana rasanya berada di dua tempat dalam satu waktu. Dia wujud realita bagaimana perasaan banyak orang, dimana banyak emosi dan kognitif kita yang hidup di ruang virtual. Tetapi tetap saja... ditambatkan pada sebuah "lingkaran fana." [Rossin] --Sudahkah Anda memegang benda ini? [Assistant} --Sudah. [Rossin] Instalasi ini bernama, "Saya adalah memori tersayang saya." Karya ini terdiri dari delapan keping plexiglass yang saya bentuk and sebuah AR yang menyertainya. Pertama mereka mulai sebagai lukisan-- lukisan digital. Mereka bersumber dari rendering 3D, ruang yang sepenuhnya virtual. Kemudian mereka mencetaknya ke plexiglass-- hanya UV yang dicetak. Cara UV ini bekerja dengan menanamkannya ke dalam plexi, jadi saya dapat memanaskannya dan membentuknya. Mereka bergerak banyak seperti badan berongga ini adalah jejak diri saya. Saya menggunakan badan saya untuk membentuk mereka. Saya menganggap mereka sebagai... sebagai pertahanan. [Saya adalah memori kesayangan saya", 2020-2021] Cara karya ini dipajang adalah betapa pentingnya ini ditampilkan dengan bayangannya karena AR menyatu dengan bayangannya yang dibuat dari plexiglass. Ketika Anda memasuki instalasi, Anda akan melihat patung dan kemudian Anda melihat jendela ini yang merupakan AR. Ketika Anda meminta AR untuk mulai, ada adegan yang terungkap di hadapan Anda. Bagi saya, ini selalu kembali ke perwujudan diri saya sendiri dan bagaimana membawa ruang yang sangat abstrak dan bebas ini ke dalam dimensi di mana saya berada. Ini sangat manis bagaimana, dalam banyak cara, karya ini tidak berubah, ini hanya... terlihat berbeda. Hatinya masih berada di sana dalam berbagai cara. ["setiap orang terhubung"] --Tidak apa-apa.