La forma en la que hacía arte, antes de saber que era arte, era como construir casas. Solo trataba de encontrar un hogar. Florida ya es un lugar extraño, lleno de contradicciones y estratos de caos. Había mucha intensidad cuando era niña y mis padres estaban muy sobrecargados. Entonces creo que a partir de esa idea, que el escapismo termina siendo necesario. Y es interesante porque aún veo mucho de esto en mi trabajo. Las mismas cosas siguen apareciendo. ["Las casas digitales de Rachel Rossin"] Empecé a programar alrededor de los ocho años. Empecé a usar la línea de comandos y a entender que si tipeaba ''imprimir'', podía imprimir. O hacía arte ASCII, que es acomodar letras en cierto formato al presionar la tecla ''enter'' varias veces. Sólo jugaba. Pero entonces cuando salió Windows 95 empecé a abrir paquetes EXE. Así que veía el back-end. Abría videojuegos. Abría juegos que venían instalados, como el solitario. Trataba de entender como abrirlo y después tenía que tratar de repararlo porque era la computadora familiar. Era romper muchas cosas, la cual creo que es la mejor forma de aprender. -- Por supuesto, ahora que estás aquí nada funciona. -- Necesito calibrarlo. Mi principal herramienta de animación es la captura de movimientos porque quiero poder ver algo vivo detrás de una cosa que es normalmente bastante estéril. -- Es divertido porque... -- también estas trabajando con la forma de romperlo. -- Así que he equipado a este hombre para que viva dentro de mi mano -- entonces el algoritmo está tratando de buscar una figura humanoide -- usando captura de movimientos sin marcadores. y en su lugar, -- la única cosa a la que puede aferrarse como miembros son mis dedos Cuando empecé a jugar videojuegos, empecé a guardar los activos, como los modelos 3D que encontraba. Así que construí una biblioteca cuando era bastante joven y recuperé muchos de los activos de aquellos discos duros. ["Skinsuits," 2019] El primer avatar que recuerdo usar de manera consiente, era un avatar masculino genérico. y estaba tratando de encontrar neutralidad en el internet que empezaba a navegar. Esto es lo que llevó a ''Man Mask'' (''Máscara de hombre'') Estaba recordando y pensando que al jugar Call of Duty asumí este avatar masculino para vivir dentro de él. Era como una protección, como tratar de encontrar un punto de neutralidad. Tengo este avatar virtual que mas o menos mantengo en el estudio solo para mí. Es esta harpía, mitad humana, mitad pájaro. Ella, para mí, representa mi sensación de estar en dos lugares a la vez. Habla de una realidad que la mayoría de las personas sienten, con tanto de nuestro espacio emocional y cognitivo vivido en espacios virtuales. Pero aún así... estamos atados a un plano mortal. [ROSSIN] -- ¿Tomaste éste? [ASSISTANT] --Sí. La instalación se llama, ''En mi querida memoria". La obra esta compuesta por ocho piezas de metalcrilato que formé acompañada de una pieza de realidad aumentada (RA). Primero empiezan como pinturas, pinturas digitales. Son extraídas de renderizaciones 3D, espacios que son totalmente virtuales. Después se imprimen en el metalcrilato... con impresión UV. El UV se incorpora dentro del metalcrilato, entonces puedo calentarlo lo suficiente y luego moldearlo. Actúan mucho como unas huellas huecas de mí misma. Estoy usando mi cuerpo para moldearlas. Y las considero como... Si, como escudos. ["En mi querida memoria", 2020–2021] Y por la forma en que la obra está instalada, es importante que se vean las sombras porque la pieza de realidad aumentada se mezcla con las sombras hechas por el metalcrilato. Cuando entras a la instalación, ves las esculturas y luego ves una ventana, que es la pieza de RA. Una vez que la RA empieza, se despliega una escena frente a ti. Para mí, siempre se trata sobre mi propia materialización y de cómo anclar este espacio tan abstracto y flexible a la misma dimensión en la que estoy yo. Es muy dulce, cómo de muchas formas, el trabajo no cambia, solo... se ve diferente. El corazón todavía está allí de muchas formas. ["Todos están conectados"] -- Está bien.