[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.32,0:00:03.74,Default,,0000,0000,0000,,Satu perkara yang komputer benar-benar\Nmahir adalah mengulangi perintah. Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:12.85,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi komputer boleh melakukan perkara yang\Nsama berjuta atau bahkan berbilion kali, Dialogue: 0,0:00:12.85,0:00:15.00,Default,,0000,0000,0000,,dan tidak akan menjadi bosan dan dapat\Nberfungsi dengan bagus. Dialogue: 0,0:00:15.50,0:00:17.43,Default,,0000,0000,0000,,Contohnya, jika saya ingin mengucapkan Dialogue: 0,0:00:17.43,0:00:20.96,Default,,0000,0000,0000,,selamat hari jadi kepada semua orang di\NFacebook dengan menghantar e-mel kepada semua, Dialogue: 0,0:00:20.96,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ia mungkin mengambil masa satu abad untuk\Nsaya menulis semua e-mel tersebut kepada semua. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.76,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi dengan hanya beberapa baris kod,\Nsaya boleh menghasilkan satu sistem Dialogue: 0,0:00:28.76,0:00:32.23,Default,,0000,0000,0000,,menghantar e-mel kepada semua orang di \NFacebook mengucapkan selamat hari lahir. Dialogue: 0,0:00:32.23,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi inilah kegunaan ulangan, mengapa mereka\Nbernilai Dialogue: 0,0:00:34.50,0:00:37.18,Default,,0000,0000,0000,,dan sesuatu yang komputer boleh lakukan\Ndengan baik. Dialogue: 0,0:00:37.18,0:00:40.55,Default,,0000,0000,0000,,Dalam contoh ini, matlamat anda adalah \Nmenggerakkan burung Dialogue: 0,0:00:40.55,0:00:44.94,Default,,0000,0000,0000,,untuk mendapatkan babi. Sekarang kita akan\Nmenggunakan blok "ulangan" Dialogue: 0,0:00:44.94,0:00:49.21,Default,,0000,0000,0000,,untuk melakukan ini dengan mudah. \NAnda boleh melakukan ini dengan Dialogue: 0,0:00:49.21,0:00:52.22,Default,,0000,0000,0000,,memberikan komputer perintah \N"bergerak ke hadapan" Dialogue: 0,0:00:52.22,0:00:57.08,Default,,0000,0000,0000,,lima kali untuk memajukan burung\Nsatu langkah setiap kali ke arah babi. Dialogue: 0,0:00:57.08,0:01:00.59,Default,,0000,0000,0000,,Atau anda boleh memberitahu komputer untuk\N"bergerak ke hadapan" sekali, Dialogue: 0,0:01:00.59,0:01:04.15,Default,,0000,0000,0000,,kemudian beritahunya untuk "ulang" 5 kali\Ndan ia akan melakukan perkara yang sama. Dialogue: 0,0:01:04.15,0:01:08.28,Default,,0000,0000,0000,,Jadi untuk melakukan ini, anda perlu\Nseret perintah "bergerak ke hadapan", Dialogue: 0,0:01:08.28,0:01:11.73,Default,,0000,0000,0000,,dan kemudian letakkannya di dalam\Nblok "ulangan". Dialogue: 0,0:01:11.73,0:01:16.20,Default,,0000,0000,0000,,anda boleh klik blok dan beritahunya berapa\Nkali anda mahu mengulangi blok tersebut Dialogue: 0,0:01:16.20,0:01:19.97,Default,,0000,0000,0000,,untuk memberitahunya bilangan langkah yang anda\Nmahu maju ke hadapan. Satu perkara lagi adalah Dialogue: 0,0:01:19.97,0:01:23.54,Default,,0000,0000,0000,,anda boleh letakkan sebanyak perintah \Nyang anda ingin di dalam blok "ulangan". Dialogue: 0,0:01:23.54,0:01:26.91,Default,,0000,0000,0000,,Dalam contoh ini anda memberitahunya\Nbergerak ke hadapan dan pusing ke kiri, Dialogue: 0,0:01:26.91,0:01:31.00,Default,,0000,0000,0000,,yang akan dilakukan lima kali. Ok\Nbagus dan selamat bermain! Dialogue: 0,0:01:30.97,0:01:31.22,Default,,0000,0000,0000,,