[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Одно из самых важных понятий в информатике\Nэто то, как определить новые команды, как Dialogue: 0,0:00:05.26,0:00:10.96,Default,,0000,0000,0000,,добавить свои слова в компьютерный язык.\NБольшинство компьютерных языков имеют около Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:17.29,Default,,0000,0000,0000,,ста слов или команд. Искусство и магия\Nсостоит в выработке ваших собственных новых слов из этих Dialogue: 0,0:00:17.29,0:00:23.21,Default,,0000,0000,0000,,строительных блоков. Мы постоянно делаем это в\Nспорте. Например, в баскетболе вы начинаете Dialogue: 0,0:00:23.21,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,изучать как вести мяч, как забрось из-под кольца,\Nподбор. Как только вы узнаете эти Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,действительно основные движения, вы изучаете новые движения и\Nсобираете эти строительные блоки вместе, в такие как Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,"двойка" или "стеночка". После этого вы сможете \Nперейти к более сложным приёмам. Как только Dialogue: 0,0:00:38.44,0:00:44.71,Default,,0000,0000,0000,,вы изучите этот приём и дадите ему имя, все\Nв команде будут знать как это сделать. Аналогично, Dialogue: 0,0:00:44.71,0:00:49.63,Default,,0000,0000,0000,,как только вы научили компьютер, как выполнить\Nдействие однажды, используя последовательность команд, Dialogue: 0,0:00:49.63,0:00:55.16,Default,,0000,0000,0000,,вы сможете дать ему своё собственное имя для этого действия\Nтак, чтобы легко повторять его потом. Когда вы Dialogue: 0,0:00:55.16,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,разработаете свою собственную команду и дадите ей имя,\Nэто называется функцией. Теперь мы собираемся Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:08.07,Default,,0000,0000,0000,,использовать функции чтобы помочь пчеле. В этом\Nпримере наша функция называется "собрать 2 нектара", Dialogue: 0,0:01:08.07,0:01:13.98,Default,,0000,0000,0000,,вот этот зеленый блок, вот здесь. Мы знаем что\Nделает блок "собрать 2 нектара", посмотрев на этот серый Dialogue: 0,0:01:13.98,0:01:21.36,Default,,0000,0000,0000,,блок, который является определением функции. Если мы\Nпосмотрим на него, "собрать 2 нектара" означает Dialogue: 0,0:01:21.36,0:01:28.23,Default,,0000,0000,0000,,собрать нектар, а затем собрать нектар снова. Всегда\Nсмотрите что находится внутри серого блока чтобы Dialogue: 0,0:01:28.23,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,знать что эти зеленые блоки функций\Nмогут делать.