[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:03.05,Default,,0000,0000,0000,,Jedną z najważniejszych spraw w informatyce Dialogue: 0,0:00:03.05,0:00:05.26,Default,,0000,0000,0000,,jest definiowanie nowych komend, Dialogue: 0,0:00:05.26,0:00:08.89,Default,,0000,0000,0000,,dodawanie nowych słów do języka komputerów. Dialogue: 0,0:00:08.89,0:00:10.96,Default,,0000,0000,0000,,Większość języków komputerowych dysponuje Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:16.21,Default,,0000,0000,0000,,zaledwie stoma słowami lub komendami.\NCała sztuka i magia polega na definiowaniu Dialogue: 0,0:00:16.21,0:00:18.02,Default,,0000,0000,0000,,własnych, nowych słów z klocków do \Ndyspozycji. Dialogue: 0,0:00:18.02,0:00:20.53,Default,,0000,0000,0000,,W sporcie robimy to cały czas. Dialogue: 0,0:00:20.53,0:00:23.21,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład w koszykówce, Dialogue: 0,0:00:23.21,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,rozpoczyna się od nauki dryblowania, \Npotem dwutaktu, potem zbiórki. Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,A gdy już poznasz te podstawowe ruchy, \Nuczysz się nowych, łączysz je ze sobą Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:37.44,Default,,0000,0000,0000,,w zagranie defensywne lub ofensywne.\NAby potem przejść do bardziej złożonych zagrań. Dialogue: 0,0:00:37.44,0:00:39.67,Default,,0000,0000,0000,,Gdy się już tego nauczysz i nadasz im nazwę, Dialogue: 0,0:00:39.67,0:00:42.60,Default,,0000,0000,0000,,wszyscy w drużynie wiedzą, jak je wykonywać. Dialogue: 0,0:00:42.60,0:00:47.35,Default,,0000,0000,0000,,Z komputerami jest podobnie.\NGdy nauczysz je wykonywać czynność Dialogue: 0,0:00:47.35,0:00:49.63,Default,,0000,0000,0000,,przy pomocy tych sekwencji komend, Dialogue: 0,0:00:49.63,0:00:55.16,Default,,0000,0000,0000,,możesz wymyślić własną nazwę dla danej\Nczynności, aby łatwiej powtarzać ją później. Dialogue: 0,0:00:55.16,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,Gdy zdefiniujesz własną komendę i nadasz\Njej nazwę, staje się funkcją. Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:06.02,Default,,0000,0000,0000,,Użyjemy funkcji, aby pomóc pszczole. \NW tym przykładzie nazwaliśmy funkcję Dialogue: 0,0:01:06.02,0:01:13.98,Default,,0000,0000,0000,,"Weź 2 nektary", to ten zielony bloczek.\NWiemy, co robi "Weź 2 nektary" patrząc Dialogue: 0,0:01:13.98,0:01:21.36,Default,,0000,0000,0000,,na szare pole - definicję funkcji. \NJeśli tam zajrzymy, "Weź 2 nektary" Dialogue: 0,0:01:21.36,0:01:26.69,Default,,0000,0000,0000,,to przejście do "Weź nektar", a następnie\N"Weź nektar" ponownie. Dialogue: 0,0:01:26.69,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,Należy zawsze sprawdzać treść szarego \Npola, tak, aby wiedzieć, co Dialogue: 0,0:01:31.54,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,oznaczają zielone bloczki funkcji.