[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Uno de los conceptos más cruciales en la ciencia de la \Ncomputación es cómo definir nuevos comandos, Dialogue: 0,0:00:05.26,0:00:10.96,Default,,0000,0000,0000,,cómo agregar tus palabras a un lenguaje informático.\NLa mayoría de los lenguajes de computación tiene solo Dialogue: 0,0:00:10.96,0:00:17.29,Default,,0000,0000,0000,,aproximadamente cien palabras o comandos. \NEl secreto es definir tus propias palabras nuevas Dialogue: 0,0:00:17.29,0:00:23.21,Default,,0000,0000,0000,,a partir de estos componentes. Esto se hace todo \Nel tiempo en el deporte. Por ejemplo, en básquetbol, Dialogue: 0,0:00:23.21,0:00:28.48,Default,,0000,0000,0000,,primero se aprende a driblear, a esconderla, \Na rebotarla. Una vez que has aprendido estos Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,movimientos básicos, aprendes nuevos \Nmovimientos y unes estos componentes, como Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,bloqueo y continuación o una pared. Desde ahí, \Npuedes avanzar a jugadas más complejas. Dialogue: 0,0:00:38.44,0:00:44.71,Default,,0000,0000,0000,,Una vez que aprendes esa jugada y le das \Nun nombre, todos en el equipo saben cómo hacerlo. Dialogue: 0,0:00:44.71,0:00:49.63,Default,,0000,0000,0000,,Asimismo, cuando le has enseñado a la computadora \Na hacer una acción una vez con estas secuencias de comandos, Dialogue: 0,0:00:49.63,0:00:55.16,Default,,0000,0000,0000,,puedes crear tu propio nombre para esa acción, \Npara que pueda ser fácil repetirla más adelante. Dialogue: 0,0:00:55.16,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,Cuando defines tu propio comando y le das \Nun nombre, eso se llama función. Ahora vas a Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:08.07,Default,,0000,0000,0000,,usar funciones para ayudar a la abeja. En este \Nejemplo, la función se llama "tomar 2 néctar", Dialogue: 0,0:01:08.07,0:01:13.98,Default,,0000,0000,0000,,este bloque verde de aquí. Sabemos lo que \Nhace "tomar 2 néctar" al mirar esta caja gris Dialogue: 0,0:01:13.98,0:01:21.36,Default,,0000,0000,0000,,que es la definición de la función. Si miramos \Ndentro, "tomar 2 néctar" va a tomar Dialogue: 0,0:01:21.36,0:01:28.23,Default,,0000,0000,0000,,néctar y luego tomar néctar una y otra vez.\NSiempre mira qué hay dentro de la caja gris Dialogue: 0,0:01:28.23,0:01:31.54,Default,,0000,0000,0000,,para que sepas lo que estos bloques verdes \Npueden hacer.