1 00:00:00,260 --> 00:00:03,260 Eines der wichtigsten Konzepte in der Informatik ist, 2 00:00:03,260 --> 00:00:05,260 wie man neue Befehle definiert, wie 3 00:00:05,260 --> 00:00:06,960 man eigene Wörter zu einer Computersprache hinzufügt. 4 00:00:06,960 --> 00:00:08,960 Die meisten Computersprachen haben nur etwa 5 00:00:10,960 --> 00:00:14,280 einhundert Wörter oder Befehle. Die Kunst und Magie 6 00:00:14,280 --> 00:00:16,280 besteht darin, aus diesen Bausteinen Ihre eigenen neuen 7 00:00:17,289 --> 00:00:20,210 Worte zu definieren. Im Sport tun wir das ständig. 8 00:00:20,210 --> 00:00:22,210 Im Sport tun wir das ständig. Beim Basketball zum Beispiel lernt 9 00:00:23,210 --> 00:00:25,480 man zunächst, wie man dribbelt, wie man einen Lay-up 10 00:00:25,480 --> 00:00:27,480 macht und wie man abprallt. Sobald Sie diese wirklich 11 00:00:28,480 --> 00:00:31,010 grundlegenden Züge gelernt haben, lernen Sie neue 12 00:00:31,010 --> 00:00:33,010 Züge und setzen diese Bausteine zusammen, 13 00:00:33,010 --> 00:00:35,440 wie ein Picken und Rollen oder Geben und Gehen. 14 00:00:35,440 --> 00:00:37,440 Von dort aus können Sie dann zu komplexeren Stücken übergehen. 15 00:00:38,440 --> 00:00:41,710 Wenn man dieses Spiel einmal gelernt und ihm einen Namen 16 00:00:41,710 --> 00:00:43,710 gegeben hat, weiß jeder in der Mannschaft, wie man es macht. 17 00:00:44,710 --> 00:00:46,620 In ähnlicher Weise können Sie, nachdem Sie einem rechner 18 00:00:46,620 --> 00:00:48,620 einmal beigebracht haben, wie man eine Aktion mit diesen 19 00:00:49,629 --> 00:00:53,150 Befehlsfolgen ausführt, sich einen eigenen Namen für diese Aktion 20 00:00:53,150 --> 00:00:55,150 ausdenken, damit sie später leicht wiederholt werden kann. Wenn 21 00:00:55,159 --> 00:00:59,670 Sie Ihren eigenen Befehl definieren und ihm einen Namen 22 00:01:00,679 --> 00:01:04,070 Funktionen verwenden, um der Biene zu helfen. 23 00:01:04,070 --> 00:01:06,070 In diesem Beispiel heißt unsere Funktion get 2 nectar, 24 00:01:08,070 --> 00:01:13,980 dieser grüne Block genau hier. Wir wissen was get 2 nectar bewirkt, wenn wir uns 25 00:01:13,980 --> 00:01:18,360 diesen grauen Kasten ansehen, der die Funktionsdefinition 26 00:01:18,360 --> 00:01:20,360 darstellt Wenn wir dort hineinschauen, wird der get 2 Nektar Nektar 27 00:01:21,360 --> 00:01:25,230 bekommen und dann wieder Nektar bekommen 28 00:01:25,230 --> 00:01:27,230 Schauen Sie immer auf das, was in der 29 00:01:28,230 --> 00:01:31,540 grauen Box steht, damit Sie wissen, was diese grünen Funktionsblöcke können.