أحد أهم المفاهيم في علم الحاسوب هي كيفية تعريف الأوامر الجديدة
كيفية إضافة كلماتك الخاصة للغة الحاسوب
معظم لغات الحاسوب لديها حوالي 100 كلمة أو أمر
الفن و السحر يكمن في تعريف كلماتك الخاصة بعيداً عن قطع البناء هذه
نحن نفعل هذا الشيء طول الوقت في الرياضة
على سبيل المثال في كرة السلة، أنت تبدأ بتعلم المراوغة
وكيفية تمرير الكرة و كيفية القفز
بمجرد تعلمك لهذه الحركات الأساسية، سوف تتعلم حركات جديدة
و ستجمع قطع البناء هذه مثل الالتقاط و الالتفاف، الرمي و الانطلاق
ثم بعدها تستطيع الانتقال لألعاب أكثر تعقيداً
بمجرد أن تتعلم تلك اللعبة و تعطِها اسماً، كل شخص من الفريق سيعرف كيف يتقنها
نفس الشيء، بمجرد أن تُعلِّم الحاسوب كيفية فعل اجراء ما
عندما تستخدم هذه التسلسلات من الأوامر فإنك تستطيع أن تعطي اسماً لهذا الإجراء
و بالتالي يصبح من السهل تكراره مرة أخرى لاحقاً
عندما تقوم بتعريف الأمر الخاص بك و تعطيه اسماً
هذا ما يسمي بالمهمة
سنقوم الآن باستخدام المهام لمساعدة النحلة
في هذا المثال المهمة هي الحصول على اثنين من الرحيق
هذه القطعة الخضراء هنا
نحن نعلم ما يفعله الحصول على اثنين من الرحيق
بالنظر للصندوق الرمادي هذا و الذي يُعد تعريف المهمة
بالنظر للداخل هنا، الحصول على اثنين من الرحيق سوف يكون عبارة
عن الحصول على رحيق ثم الحصول على رحيق مرة أخرى
انظر دوماً إلى ما في داخل الصندوق الرمادي
و بالتالي ستعرف ما الذي تستطيع فعله هذه المهام الخضراء