[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:19.65,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}36C3 Vorspannmusik{\i0} Dialogue: 0,0:00:19.65,0:00:26.64,Default,,0000,0000,0000,,Herald: Gamification ist geil, bis sie es\Nnicht mehr ist. Und wann sie es nicht mehr Dialogue: 0,0:00:26.64,0:00:33.98,Default,,0000,0000,0000,,ist, ist unter anderem der Fall, wenn die\Nneue Rechte den Kampf gegen demokratische Dialogue: 0,0:00:33.98,0:00:39.65,Default,,0000,0000,0000,,Grundrechte und unsere Gesellschaft auch\Ndurch Gamifizierung vorantreibt. Dialogue: 0,0:00:39.65,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,Unser nächster Speaker hat sich das mal genauer\Nangeschaut, welche Techniken da von wem Dialogue: 0,0:00:43.76,0:00:49.33,Default,,0000,0000,0000,,eingesetzt werden und was die Effekte\Ndavon sind. Bitte einen großen Applaus: Dialogue: 0,0:00:49.33,0:00:50.94,Default,,0000,0000,0000,,Arne Vogelgesang. Dialogue: 0,0:00:50.94,0:01:00.37,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Applaus{\i0} Dialogue: 0,0:01:00.37,0:01:04.68,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Hi, danke! Oha, so viele Leute, ich\Nbin ein bisschen aufgeregt, ist doch eine Dialogue: 0,0:01:04.68,0:01:08.95,Default,,0000,0000,0000,,große Ehre, hier sprechen zu dürfen und\Nauch noch so den Ausklang des Tages zu Dialogue: 0,0:01:08.95,0:01:13.35,Default,,0000,0000,0000,,machen. Der Ausklang ist in diesem Raum\Ndann hier jetzt nicht mit den tollsten Dialogue: 0,0:01:13.35,0:01:20.21,Default,,0000,0000,0000,,Inhalten gesegnet. Deswegen Content\NWarning gleich am Anfang. Es geht Dialogue: 0,0:01:20.21,0:01:24.68,Default,,0000,0000,0000,,naturgemäß um extrem rechte Propaganda. Es\Ngeht um Rassismus, Antisemitismus, Gewalt Dialogue: 0,0:01:24.68,0:01:31.03,Default,,0000,0000,0000,,gegen Frauen, Terrorismus. Ich werde davon\Nerzählen. Ich zeige aber auch einiges an Dialogue: 0,0:01:31.03,0:01:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Bildern und Videos. Ich habe eindeutigen\NHate Content geblurred, hab das aber nicht Dialogue: 0,0:01:36.82,0:01:41.04,Default,,0000,0000,0000,,alles komplett rausgeschmissen, weil ich\Nes wichtig finde, ein Gefühl dafür zu Dialogue: 0,0:01:41.04,0:01:47.33,Default,,0000,0000,0000,,kriegen, wie die kulturellen Räume, über\Ndie ich rede, so ästhetisch und inhaltlich Dialogue: 0,0:01:47.33,0:01:52.18,Default,,0000,0000,0000,,miteinander reden oder agieren. Ich weiß\Naber, dass das immer so eine schwierige Dialogue: 0,0:01:52.18,0:01:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Sache ist mit Reproduktionen von Zeug. Und\Nmeine Einschätzung ist von meinem Privileg Dialogue: 0,0:01:57.02,0:02:00.77,Default,,0000,0000,0000,,geprägt. Ich habe so ein bisschen das\NGlück, weiß, männlich und nicht Opfer von Dialogue: 0,0:02:00.77,0:02:05.72,Default,,0000,0000,0000,,Hass im Internet - bis jetzt - zu sein,\Nkann sich ja ändern nach dem Talk. Dialogue: 0,0:02:05.72,0:02:08.51,Default,,0000,0000,0000,,Insofern tut mir leid, falls es\Nirgendjemanden auf dem kalten Fuß Dialogue: 0,0:02:08.51,0:02:12.07,Default,,0000,0000,0000,,erwischt. Falls ihr keinen Bock habt, euch\Ndie Stories anzuhören oder die Sachen Dialogue: 0,0:02:12.07,0:02:16.75,Default,,0000,0000,0000,,anzugucken, während dessen, geht einfach\Nraus. Ich bin nicht böse. Ansonsten hoffe Dialogue: 0,0:02:16.75,0:02:20.13,Default,,0000,0000,0000,,ich, wir kommen gut miteinander klar, und\Nes bleibt trotzdem auch noch ein bisschen Dialogue: 0,0:02:20.13,0:02:24.45,Default,,0000,0000,0000,,unterhaltsam. Auch ein kleines Sorry an\Ndas Übersetzungsteam: Ich bin mitunter Dialogue: 0,0:02:24.45,0:02:27.15,Default,,0000,0000,0000,,ziemlich schnell, wenn ich rede, und es\Nwird dann manchmal auch ein bisschen Dialogue: 0,0:02:27.15,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,,dicht, und ich kann mir vorstellen, dass\Ndas sehr anstrengend wird, das mit zu Dialogue: 0,0:02:29.82,0:02:32.78,Default,,0000,0000,0000,,übersetzen. Ich möchte euren Job nicht\Nhaben, aber sehr schön, dass ihr es macht Dialogue: 0,0:02:32.78,0:02:41.49,Default,,0000,0000,0000,,- vielen Dank dafür!\N{\i1}Applaus{\i0} Dialogue: 0,0:02:41.49,0:02:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Ja, also würde ich sagen, gehen wir\Nan die Arbeit. Ich habe einen Plan gemacht Dialogue: 0,0:02:45.46,0:02:51.35,Default,,0000,0000,0000,,darüber, was wir uns so angucken könnten.\NDann hab ich mir den Plan durchgeguckt und Dialogue: 0,0:02:51.35,0:02:54.37,Default,,0000,0000,0000,,gesagt: Vielleicht ist es ein bisschen zu\Nlang für die Zeit, die wir zur Verfügung Dialogue: 0,0:02:54.37,0:02:59.15,Default,,0000,0000,0000,,haben. Ich habe deswegen so ein paar\NStriche gesetzt. Über die Hälfte von den Dialogue: 0,0:02:59.15,0:03:01.65,Default,,0000,0000,0000,,Sachen, die ich gestrichen habe, werde ich\Ntrotzdem reden, wie es dann halt so ist. Dialogue: 0,0:03:01.65,0:03:04.74,Default,,0000,0000,0000,,Ich hoffe aber trotzdem, dass ich in der\NZeit einigermaßen durchkomme. Es gibt ja Dialogue: 0,0:03:04.74,0:03:09.03,Default,,0000,0000,0000,,aber auch ein paar Sachen, die ich euch\Nnicht erklären muss, weil es hier eine Dialogue: 0,0:03:09.03,0:03:12.58,Default,,0000,0000,0000,,besondere Crowd ist, vor der ich spreche.\NIch muss euch zum Beispiel nicht erzählen, Dialogue: 0,0:03:12.58,0:03:16.30,Default,,0000,0000,0000,,dass Gaming die größte und bald sicher\Nauch die einflussreichste Kulturindustrie Dialogue: 0,0:03:16.30,0:03:20.52,Default,,0000,0000,0000,,der Welt ist. Mit einem globalen Umsatz,\Nder schon 2014 das Doppelte der globalen Dialogue: 0,0:03:20.52,0:03:23.90,Default,,0000,0000,0000,,Filmindustrie hatte und mittlerweile über\N150 Milliarden Dollar beträgt. Der größte Dialogue: 0,0:03:23.90,0:03:32.08,Default,,0000,0000,0000,,Anteil davon: Mobile Games. Clash of Clans\Nzum Beispiel wird gespielt von 6,4... hat Dialogue: 0,0:03:32.08,0:03:36.58,Default,,0000,0000,0000,,6,4 Milliarden Dollar Umsatz gemacht.\N{\i1}Lachen{\i0} Dialogue: 0,0:03:36.58,0:03:39.80,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Ich selber hab es nie gespielt, aber\Nsoll ein super Spiel sein, hab ich gehört. Dialogue: 0,0:03:39.80,0:03:44.71,Default,,0000,0000,0000,,Ist die erfolgreichste App im Apple Store.\N480 Millionen Menschen weltweit spielen Dialogue: 0,0:03:44.71,0:03:49.97,Default,,0000,0000,0000,,Minecraft. Ich gehöre auch nicht dazu.\NWorum es heute Abend nicht gehen wird, Dialogue: 0,0:03:49.97,0:03:55.84,Default,,0000,0000,0000,,sind letztlich Games, auch politische\NGames. Das Spiel, erinnern wir uns daran, Dialogue: 0,0:03:55.84,0:04:00.80,Default,,0000,0000,0000,,analog vom NSU. Es geht nicht um KZ\NManager Millennium. Es geht nicht um Dialogue: 0,0:04:00.80,0:04:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Brettspiele aus den 70er Jahren wie "Jude\Närgere dich nicht", die von einem Dialogue: 0,0:04:04.06,0:04:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Polizisten vertrieben wurden, auch nicht\Ndie Vorläufer aus der Nazizeit. Auch die Dialogue: 0,0:04:07.70,0:04:11.61,Default,,0000,0000,0000,,Kriegsspiele, die damals als "Schlacht um\NEngland" oder sowas unterwegs waren, darum Dialogue: 0,0:04:11.61,0:04:18.75,Default,,0000,0000,0000,,geht es nicht. Es geht auch nicht um die\Nentsprechenden Äquivalente vom US-Markt. Dialogue: 0,0:04:18.75,0:04:22.73,Default,,0000,0000,0000,,Es geht auch nicht um Fan Games für reale\NKriege wie z.B. "Quest for Saddam" oder Dialogue: 0,0:04:22.73,0:04:26.66,Default,,0000,0000,0000,,auch nicht um das Mod, was der Islamische\NStaat damals von diesem Spiel gemacht hat Dialogue: 0,0:04:26.66,0:04:30.28,Default,,0000,0000,0000,,und das wiederveröffentlicht hat, als\N"Night of Bush Capturing". Es geht auch Dialogue: 0,0:04:30.28,0:04:39.47,Default,,0000,0000,0000,,nicht um Spiele wie "School Shooter North\NAmerican Tour 2012", wo Leute, die Bock Dialogue: 0,0:04:39.47,0:04:43.51,Default,,0000,0000,0000,,auf Amokläufe haben, spielen können. Es\Ngeht auch nicht um Sachen wie das Dialogue: 0,0:04:43.51,0:04:47.71,Default,,0000,0000,0000,,Anders-Breivik-Mod für "ArmA 3", wo man \Nauf einer Insel Zivilisten erschießen konnte. Dialogue: 0,0:04:47.71,0:04:50.74,Default,,0000,0000,0000,,Es geht auch nicht um Triple-A-\NKriegssimulationen, also so die ganz Dialogue: 0,0:04:50.74,0:04:54.17,Default,,0000,0000,0000,,normalen Spiele, wie wir sie alle kennen und\Nlieben. Zum Beispiel "Modern Warfare 2", Dialogue: 0,0:04:54.17,0:04:58.27,Default,,0000,0000,0000,,was Anders Breivik selbst empfohlen\Nhat als Vorbereitung für seinen eigenen Dialogue: 0,0:04:58.27,0:05:03.15,Default,,0000,0000,0000,,Einsatz. Es geht nicht einmal um die beste\N"Multiplayer Open World Erfahrung" Dialogue: 0,0:05:03.15,0:05:07.82,Default,,0000,0000,0000,,überhaupt, wenn man der Bundeswehr glaubt,\Nnämlich in der Bundeswehr zu sein. Dialogue: 0,0:05:07.82,0:05:11.80,Default,,0000,0000,0000,,Obwohl die US-Armee hat seit vier Jahren ein\Neigenes Computerspiel auf Steam, was sie Dialogue: 0,0:05:11.80,0:05:15.31,Default,,0000,0000,0000,,zur Rekrutierung einsetzen, und das finde\Nich schon relativ interessant. Darum wird Dialogue: 0,0:05:15.31,0:05:18.96,Default,,0000,0000,0000,,es aber nicht gehen, um all das nicht. Es\Ngeht auch nicht um die Spielchen mit dem Dialogue: 0,0:05:18.96,0:05:21.86,Default,,0000,0000,0000,,Diskurs, die gewisse Parteien in\NDeutschland in den letzten Jahren machen. Dialogue: 0,0:05:21.86,0:05:26.79,Default,,0000,0000,0000,,Worum geht es dann? Ich glaube, die\Nmeisten hier wissen mehr oder weniger, was Dialogue: 0,0:05:26.79,0:05:34.24,Default,,0000,0000,0000,,Spielifizierung ist. Euphemistisch gesagt\Nfür Leute, die der Meinung sind, dass das Dialogue: 0,0:05:34.24,0:05:37.91,Default,,0000,0000,0000,,eine total geile Sache sind, ist das Mind\NSet dahinter: Wir sind alle Spiele- Dialogue: 0,0:05:37.91,0:05:41.51,Default,,0000,0000,0000,,Designer unseres eigenen Lebens. Das ist\Nquasi die Aktualisierung von Jeder ist Dialogue: 0,0:05:41.51,0:05:45.38,Default,,0000,0000,0000,,seines Glückes Schmied. Etwas weniger\Neuphemistisch könnte man sagen, es ist Dialogue: 0,0:05:45.38,0:05:49.10,Default,,0000,0000,0000,,eine Herrschaftstechnik im Ludo-\NKapitalismus, weil Spiele es erlauben, Dialogue: 0,0:05:49.10,0:05:52.66,Default,,0000,0000,0000,,genussvoll gegen die eigenen Interessen zu\Nhandeln. Jeder, der schon mal Lotto Dialogue: 0,0:05:52.66,0:05:57.27,Default,,0000,0000,0000,,gespielt hat, der kann das sicher\Nbestätigen. Deswegen ist Gamifizierung Dialogue: 0,0:05:57.27,0:06:01.52,Default,,0000,0000,0000,,sehr beliebt in Markenkommunikation, als\NMittel zur Kundenbindung und ein ganz Dialogue: 0,0:06:01.52,0:06:07.08,Default,,0000,0000,0000,,wesentlicher Kern von dem Hype, der\NExperience Economy heißt. Also, jedem Dialogue: 0,0:06:07.08,0:06:11.11,Default,,0000,0000,0000,,neuen Level von Ökonomie, wo nicht mehr\NWaren, Produkte oder Services verkauft Dialogue: 0,0:06:11.11,0:06:15.15,Default,,0000,0000,0000,,werden, sondern Erfahrungen mit all diesen\NServices und Produkten und Waren und die Dialogue: 0,0:06:15.15,0:06:18.87,Default,,0000,0000,0000,,Erinnerung daran, also wo man ganz tief in\Ndie Köpfe und Herzen der Menschen Dialogue: 0,0:06:18.87,0:06:22.73,Default,,0000,0000,0000,,hineinkommt und zum Beispiel nicht nur an\NKunden verkaufen kann, sondern auch an die Dialogue: 0,0:06:22.73,0:06:26.93,Default,,0000,0000,0000,,eigenen Angestellten ihre Arbeit. Das\Nheißt, dass sie ihre eigene Ausbeutung als Dialogue: 0,0:06:26.93,0:06:31.85,Default,,0000,0000,0000,,Spaß wieder konsumieren können. Ich werde\Nauch nicht über Qualtrics reden von deren Dialogue: 0,0:06:31.85,0:06:37.53,Default,,0000,0000,0000,,großen Experience Economy Summit dieses Ding hier\Nkommt, wo man sagen muss, dass eine Dialogue: 0,0:06:37.53,0:06:41.05,Default,,0000,0000,0000,,Gesellschaft mit solchen Zielen sich über\NGlaubenskriege nicht wundern muss. Dialogue: 0,0:06:41.05,0:06:45.07,Default,,0000,0000,0000,,Allgemein gesagt: Gamification ist eine\NArt Methode, menschliches Verhalten und Dialogue: 0,0:06:45.07,0:06:49.06,Default,,0000,0000,0000,,Engagement zu designen und irgendwie\Ngenießbar zu machen. Dialogue: 0,0:06:49.06,0:06:53.45,Default,,0000,0000,0000,,Meistens spieltheoretisch fundiert. Beispiele\Nsind den meisten, glaube ich, bekannt. Dialogue: 0,0:06:53.45,0:06:57.62,Default,,0000,0000,0000,,Konsum-Marken gab's früher, Bonus-Marken\Nsammeln, Fortschrittsbalken, den man Dialogue: 0,0:06:57.62,0:07:00.43,Default,,0000,0000,0000,,stundenlang zuschauen kann, daran, wie sie\Nsich entwickeln... Dialogue: 0,0:07:00.43,0:07:02.74,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Lachen{\i0}\NArne: ...weil es nett ist, irgendwo noch Dialogue: 0,0:07:02.74,0:07:08.21,Default,,0000,0000,0000,,Fortschritt zu sehen, den eigenen Status\Nzu steigern, also eigene Ziele ein Dialogue: 0,0:07:08.21,0:07:11.76,Default,,0000,0000,0000,,bisschen besser in den Griff zu kriegen\Nund auch die Motivation dazu z.B. über Dialogue: 0,0:07:11.76,0:07:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Weight Watchers Kalorien zählen oder sowas\Nin der Art. Wir können mit Gamification- Dialogue: 0,0:07:15.68,0:07:18.68,Default,,0000,0000,0000,,Prinzipien bestimmte Entscheidungen\Nregeln, z.B. politische Entscheidungen. Dialogue: 0,0:07:18.68,0:07:21.87,Default,,0000,0000,0000,,Wir können auch soziale Entscheidungen\Ndamit regeln, über eine einfache Dialogue: 0,0:07:21.87,0:07:26.06,Default,,0000,0000,0000,,Handbewegung die Menschen finden, die\Nwirklich zu uns passen. Und da gibt es Dialogue: 0,0:07:26.06,0:07:29.63,Default,,0000,0000,0000,,noch so eine schöne Radar-Funktion dazu.\NDas heißt, der romantische Partner der Dialogue: 0,0:07:29.63,0:07:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Zukunft ist eine Art Pokemon irgendwo im\Nnäheren Umgebungsraum... Dialogue: 0,0:07:32.64,0:07:36.24,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Lachen{\i0}\NArne: ...das ich nur noch erlegen muss. Dialogue: 0,0:07:36.24,0:07:40.23,Default,,0000,0000,0000,,Der Witz funktioniert natürlich auch nur -\Nfreut mich, dass er es tut - weil wir alle Dialogue: 0,0:07:40.23,0:07:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Pokémon Go mittlerweile kennen. Das heißt,\Nwir können auch Bewegung im öffentlichen Dialogue: 0,0:07:44.16,0:07:48.88,Default,,0000,0000,0000,,Raum gamifizieren. Im ersten halben Jahr\Nhaben die Kunden von Pokémon Go genug Dialogue: 0,0:07:48.88,0:07:53.33,Default,,0000,0000,0000,,Strecke zurückgelegt, um das Sonnensystem\Nzu verlassen, was eine ganze Menge ist und Dialogue: 0,0:07:53.33,0:07:57.76,Default,,0000,0000,0000,,dem entsprechenden Unternehmen eine\Nmassive Datenbasis beschert darüber, wie Dialogue: 0,0:07:57.76,0:08:02.39,Default,,0000,0000,0000,,und wohin Leute so gehen. Das bietet auch\Ntolle Möglichkeiten: einerseits von Dialogue: 0,0:08:02.39,0:08:06.25,Default,,0000,0000,0000,,Kooperationen. Es gibt einen riesigen\NWerbefaktor. Wenn jetzt eine Firma sich Dialogue: 0,0:08:06.25,0:08:10.27,Default,,0000,0000,0000,,das Pokémon kauft in der Nähe von ihrem\NStore, dann steigen die Umsätze noch so'n Dialogue: 0,0:08:10.27,0:08:14.41,Default,,0000,0000,0000,,bisschen. Das ist Persuasive Gaming.\NAndererseits kann man genau solche Dialogue: 0,0:08:14.41,0:08:18.19,Default,,0000,0000,0000,,Beziehungen dann auch hacken, wie zum\NBeispiel die Neonazis vom Daily Stormer in Dialogue: 0,0:08:18.19,0:08:22.09,Default,,0000,0000,0000,,den USA gemacht haben, die geguckt haben,\Nwo sind denn die Pokémons in den Gyms. Da Dialogue: 0,0:08:22.09,0:08:25.39,Default,,0000,0000,0000,,haben wir gleich zwei Zielgruppen, nämlich\Ndie, die irgendwie gerne spielen, und wir Dialogue: 0,0:08:25.39,0:08:27.91,Default,,0000,0000,0000,,haben die, die gerne ihren Körper stählen\Nwollen. Und das sind doch die Richtigen, Dialogue: 0,0:08:27.91,0:08:30.89,Default,,0000,0000,0000,,die wir rekrutieren müssen. Und um zu\Nbeweisen, dass ich mir das nicht Dialogue: 0,0:08:30.89,0:08:40.13,Default,,0000,0000,0000,,ausdenke: Hier die "Pokémon GO Nazi\NChallenge!" auf dem Daily Stormer. Dialogue: 0,0:08:40.13,0:08:46.73,Default,,0000,0000,0000,,Apropos Challenge: Seit 2012 motiviert \N"Zombies Run" Jogger dazu, schneller zu laufen, Dialogue: 0,0:08:46.73,0:08:50.49,Default,,0000,0000,0000,,indem sie sich vorstellen, dass sie von\NZombies verfolgt werden. Man legt dann Dialogue: 0,0:08:50.49,0:08:53.55,Default,,0000,0000,0000,,auch mehr Strecken zurück. Das ist\Nbewiesen, und die Leute lieben es. Dialogue: 0,0:08:53.55,0:08:57.57,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, man kann bestimmte Tätigkeiten oder\NVerhältnisse fiktionalisieren. Und das ist Dialogue: 0,0:08:57.57,0:09:01.18,Default,,0000,0000,0000,,sehr wirksam. Und wer nicht laufen will,\Nder ruft sich ein Uber und tritt in die Dialogue: 0,0:09:01.18,0:09:04.69,Default,,0000,0000,0000,,Gig Economy ein und kann zuschauen, wie\Nder eigene Taxi-Fahrer oder die eigene Dialogue: 0,0:09:04.69,0:09:08.79,Default,,0000,0000,0000,,Taxi-Fahrerin gamifiziert wird, weil die\Nmit ihrem Arbeitgeber nur noch per App Dialogue: 0,0:09:08.79,0:09:12.57,Default,,0000,0000,0000,,vermitteln. Oder die App ist letztlich der\NArbeitgeber. Und die nudged sie dazu, Dialogue: 0,0:09:12.57,0:09:15.24,Default,,0000,0000,0000,,immer noch ein Stückchen zu fahren und\Nnoch eine Tour zu machen und noch eine Dialogue: 0,0:09:15.24,0:09:18.61,Default,,0000,0000,0000,,Tour zu machen und bricht damit auf eine\Ngewisse Art und Weise das erste Gesetz der Dialogue: 0,0:09:18.61,0:09:22.51,Default,,0000,0000,0000,,Robotik, das sagt, Roboter sollen die\NAnweisungen von Menschen ausführen. Und da Dialogue: 0,0:09:22.51,0:09:27.79,Default,,0000,0000,0000,,ist es ja irgendwie schon andersrum. Es\Ngibt Gamification-Services und Toolsets Dialogue: 0,0:09:27.79,0:09:32.23,Default,,0000,0000,0000,,für Tour-Formate und Audio Walks. Es gibt\Nsie für Schulen und für Lehreinrichtungen. Dialogue: 0,0:09:32.23,0:09:35.68,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, man kann den Unterricht\Ngamifizieren. Es gibt gamifizierte Dialogue: 0,0:09:35.68,0:09:38.94,Default,,0000,0000,0000,,Assessment Center, wo man dann vielleicht\Nkeinen Job kriegt, aber beim Dialogue: 0,0:09:38.94,0:09:42.78,Default,,0000,0000,0000,,Bewerbungsgespräch eine total großartige\NCandidate Experience hatte. Dialogue: 0,0:09:42.78,0:09:45.26,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Lachen{\i0}\NArne: Man kann ganz ernsthaft zu Dialogue: 0,0:09:45.26,0:09:48.70,Default,,0000,0000,0000,,wissenschaftlichen Erkenntnissen über\NProteinfaltungen kommen, in dem sehr viele Dialogue: 0,0:09:48.70,0:09:52.73,Default,,0000,0000,0000,,Leute versuchen, Proteine zu falten als\Neine Art Spielgemeinschaft. Und die Dialogue: 0,0:09:52.73,0:09:55.89,Default,,0000,0000,0000,,meisten hier wahrscheinlich kennen\N"Capture the Flag" als Format für Crypto- Dialogue: 0,0:09:55.89,0:09:58.70,Default,,0000,0000,0000,,Turniere, weil sie mit ein bisschen\NMotivation, wenn man gegen andere Leute Dialogue: 0,0:09:58.70,0:10:01.81,Default,,0000,0000,0000,,kämpft, findet man den Exploit dann\Nvielleicht eben etwas schneller. Das ist Dialogue: 0,0:10:01.81,0:10:05.61,Default,,0000,0000,0000,,ein Format, was uns später noch\Nwiederbegegnen wird. Ich will auf die Dialogue: 0,0:10:05.61,0:10:09.59,Default,,0000,0000,0000,,ganzen einzelnen Prinzipien gar nicht\Neingehen. Was wichtig ist und in dieser Dialogue: 0,0:10:09.59,0:10:13.43,Default,,0000,0000,0000,,Liste oder den anderen Listen, die man oft\Nüber Gamification online findet, manchmal Dialogue: 0,0:10:13.43,0:10:16.16,Default,,0000,0000,0000,,nicht vorkommt, ist, dass Spiele\Nfreiwillig sind. Das ist eigentlich die Dialogue: 0,0:10:16.16,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,wichtigste Eigenschaft davon. Das heißt,\Nsie bringen etwas mit, was man Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:22.43,Default,,0000,0000,0000,,intrinsische Motivation nennt. Wir spielen\Ndas Spiel halt, weil es geil ist, das Dialogue: 0,0:10:22.43,0:10:26.56,Default,,0000,0000,0000,,Spiel zu spielen oder weil wir gewinnen\Nwollen. Und was passiert jetzt, wenn man Dialogue: 0,0:10:26.56,0:10:30.55,Default,,0000,0000,0000,,diese Techniken des freiwilligen\NEngagements benutzt, um damit politisches Dialogue: 0,0:10:30.55,0:10:34.94,Default,,0000,0000,0000,,Engagement zu stimulieren oder zu\Nkanalisieren? Und was für Folgen könnte so Dialogue: 0,0:10:34.94,0:10:39.08,Default,,0000,0000,0000,,eine Stimulation haben in Gesellschaften,\Ndie sowieso die Tendenz haben, immer Dialogue: 0,0:10:39.08,0:10:44.02,Default,,0000,0000,0000,,größere, spielifizierte Welten zu\Nerzeugen? Ob jetzt Disney World oder Dialogue: 0,0:10:44.02,0:10:48.85,Default,,0000,0000,0000,,soziale Werbeplattformen wie Facebook. Ab\Neiner bestimmten Größe politisieren sich Dialogue: 0,0:10:48.85,0:10:52.18,Default,,0000,0000,0000,,solche Welten, weil irgendwie das\NZusammenleben der Leute dort geregelt Dialogue: 0,0:10:52.18,0:10:56.43,Default,,0000,0000,0000,,werden muss. Und sie politisieren sich\Nentlang ihrer Designregeln. Designregeln Dialogue: 0,0:10:56.43,0:11:01.14,Default,,0000,0000,0000,,sind aber von Unternehmen vorher entworfen\Nworden, die diese Welten kontrollieren. Dialogue: 0,0:11:01.14,0:11:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, da kommen ganz neue\NHerrschaftsformen auf uns zu. Vor allem, Dialogue: 0,0:11:05.60,0:11:09.95,Default,,0000,0000,0000,,wenn diese Firmen die Politik, die nötig\Nwäre, um das Zusammenleben zu gestalten, Dialogue: 0,0:11:09.95,0:11:14.16,Default,,0000,0000,0000,,vorher nicht bedenken, weil sie halt\Nhauptsächlich ihren Profit im Auge haben. Dialogue: 0,0:11:14.16,0:11:18.99,Default,,0000,0000,0000,,Allgemein gilt für Spiele: Wer Spiele\Nbeherrschen will, der muss die Dialogue: 0,0:11:18.99,0:11:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Regeln machen, oder er muss sie\Nerfolgreich brechen. Oder er muss andere Dialogue: 0,0:11:22.88,0:11:27.47,Default,,0000,0000,0000,,dazu bringen, das eigene Spiel mitzuspielen.\NUnd dafür zeige ich ein paar Beispiele Dialogue: 0,0:11:27.47,0:11:33.43,Default,,0000,0000,0000,,Zuerst aus den USA. Dialogue: 0,0:11:33.43,0:11:35.51,Default,,0000,0000,0000,,So, die\Nmeisten von euch kennen die Story Dialogue: 0,0:11:35.51,0:11:41.84,Default,,0000,0000,0000,,wahrscheinlich. Ich erzähle sie trotzdem,\Nso kurz ich das irgendwie hinkriege und Dialogue: 0,0:11:41.84,0:11:45.38,Default,,0000,0000,0000,,übermäßig verknappt, wahrscheinlich, an\Neinigen Stellen. 2012 startete die Dialogue: 0,0:11:45.38,0:11:48.96,Default,,0000,0000,0000,,feministische Medientheoretikerin Anita\NSarkeesian einen Kickstarter für eine Dialogue: 0,0:11:48.96,0:11:52.65,Default,,0000,0000,0000,,Video Serie über stereotype Darstellungen\Nvon Frauen in Videospielen. Sie wollte Dialogue: 0,0:11:52.65,0:11:57.30,Default,,0000,0000,0000,,6.000 Dollar damit einwerben, sie hat 160.000\Nbekommen. Es gab also großes Interesse Dialogue: 0,0:11:57.30,0:12:00.79,Default,,0000,0000,0000,,dafür. Und sie hat eine Welle von Hass\Nbekommen. Es gab Todesdrohungen, Dialogue: 0,0:12:00.79,0:12:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Vergewaltigungsdrohungen, es gab ein\NSpiel, indem man sie grün, blau und blutig Dialogue: 0,0:12:03.76,0:12:06.04,Default,,0000,0000,0000,,schlagen konnte. Und das war alles ein\NVorgeschmack auf das, was da noch kommen Dialogue: 0,0:12:06.04,0:12:11.38,Default,,0000,0000,0000,,sollte. Anfang 2004 erschien das Text\NAdventure Depression Quest der Indie- Dialogue: 0,0:12:11.38,0:12:15.92,Default,,0000,0000,0000,,Spiele Macherin Zoë Quinn, die daraufhin auch\Nmonatelang Bedrohungen ertragen musste. Dialogue: 0,0:12:15.92,0:12:20.97,Default,,0000,0000,0000,,Dann beschwerte sich ihr Ex-Freund online\Nin einem sehr ausführlichen Blogeintrag, Dialogue: 0,0:12:20.97,0:12:26.48,Default,,0000,0000,0000,,dass sie ihn betrogen habe mit mehreren\NSpielejournalisten. Rage Face. Und so Dialogue: 0,0:12:26.48,0:12:31.02,Default,,0000,0000,0000,,wurde aus dem Konflikt um Deutungshoheit\Ninnerhalb der Spielekultur sehr schnell Dialogue: 0,0:12:31.02,0:12:34.91,Default,,0000,0000,0000,,ein ausgewachsener Kulturkrieg zwischen\Nlinks und rechts entlang der politischen Dialogue: 0,0:12:34.91,0:12:40.20,Default,,0000,0000,0000,,Divide der USA. Die Basis dafür war die\Nunterstellte Verschwörung linksliberaler Dialogue: 0,0:12:40.20,0:12:45.24,Default,,0000,0000,0000,,Feministinnen und Spieleproduzentinnen mit\NJournalisten, um unsere Spiele kaputt zu machen. Dialogue: 0,0:12:45.24,0:12:48.60,Default,,0000,0000,0000,,Also das war so eine Art 'Wir sind das\NVolk' für Gamer. Aber auch nur für eine Dialogue: 0,0:12:48.60,0:12:52.99,Default,,0000,0000,0000,,bestimmte Art für Gamer, nämlich jung,\Nmännlich, wütend. In der Regel. Wir wissen Dialogue: 0,0:12:52.99,0:12:56.34,Default,,0000,0000,0000,,heute, dass Verschwörungstheorien der\NHaupttreiber für rechte Politisierung Dialogue: 0,0:12:56.34,0:13:00.33,Default,,0000,0000,0000,,überhaupt sind. Das war damals eine sehr,\Nsehr erfolgreiche. Das spielte sich so ab, Dialogue: 0,0:13:00.33,0:13:03.88,Default,,0000,0000,0000,,dass eine Seite gedoxxt wurde, aus\NWohnungen ausziehen musste, geswatted Dialogue: 0,0:13:03.88,0:13:07.71,Default,,0000,0000,0000,,wurde, Bombendrohungen bei Veranstaltungen\Nerhielt, wo sie auftreten sollten, die Dialogue: 0,0:13:07.71,0:13:11.33,Default,,0000,0000,0000,,dafür abgesagt werden mussten. Und die\Nandere Seite wollte doch eigentlich nur Dialogue: 0,0:13:11.33,0:13:15.73,Default,,0000,0000,0000,,über Ethik im Spielejournalismus\Ndiskutieren und schlug dafür ab und zu mal Dialogue: 0,0:13:15.73,0:13:20.16,Default,,0000,0000,0000,,über die Stränge. Meinte man. Im\NEnglischen nennt man einen Dialogue: 0,0:13:20.16,0:13:25.21,Default,,0000,0000,0000,,Kriegsschauplatz Theatre of War und Erfolg\Nin so einem Theater kann davon abhängen, Dialogue: 0,0:13:25.21,0:13:28.89,Default,,0000,0000,0000,,für wen dieser Ganze War eher ein\NSchauspiel sein kann, also vom Einsatz. Dialogue: 0,0:13:28.89,0:13:32.75,Default,,0000,0000,0000,,Für wen ist es ein Spiel? Und für wen ist\Ndas Ganze ernst? Das war so ein bisschen Dialogue: 0,0:13:32.75,0:13:36.21,Default,,0000,0000,0000,,ungleich verteilt damals und ist es immer\Nnoch in dem Konflikt, weil eigentlich Dialogue: 0,0:13:36.21,0:13:39.100,Default,,0000,0000,0000,,dauert dieser Gamergate-Kampf immer noch\Nan oder kommt immer wieder hochgekocht. Dialogue: 0,0:13:39.100,0:13:45.52,Default,,0000,0000,0000,,Der Skandal Hashtag selber wurde von Adam\NBaldwin, den wir hier schon in diesem Dialogue: 0,0:13:45.52,0:13:50.36,Default,,0000,0000,0000,,Twitter-Austausch sehen, gecoined auf\NTwitter. Sehr erfolgreich. Twitter war das Dialogue: 0,0:13:50.36,0:13:54.04,Default,,0000,0000,0000,,Main Theatre of Operations in diesem\NKrieg. Mehr als zwei Millionen Tweets mit Dialogue: 0,0:13:54.04,0:13:59.35,Default,,0000,0000,0000,,dem Hashtag Gamergate wurden in zwei\NMonaten gepostet, und radikal rechte Dialogue: 0,0:13:59.35,0:14:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Medien kriegten relativ schnell mit, was\Nda lief und dass sie sich von dem Kuchen Dialogue: 0,0:14:03.17,0:14:07.86,Default,,0000,0000,0000,,eine Scheibe abschneiden konnten. Allen\Nvoran Breitbart pushte die ganze Dialogue: 0,0:14:07.86,0:14:12.29,Default,,0000,0000,0000,,Diskussion. Steve Bannon engagierte den\NShootingstar-Troll Milo Yianno-Dings, Dialogue: 0,0:14:12.29,0:14:15.45,Default,,0000,0000,0000,,hier, mit dem Namen. Ihr wisst schon.\N{\i1}Gelächter{\i0} Dialogue: 0,0:14:15.45,0:14:17.30,Default,,0000,0000,0000,,Und der postet dann Leaks von angeblichen Dialogue: 0,0:14:17.30,0:14:21.15,Default,,0000,0000,0000,,konspirativen Mailinglisten und so weiter,\Num diese Verschwörung weiter zu befördern, Dialogue: 0,0:14:21.15,0:14:26.10,Default,,0000,0000,0000,,befeuern und damit ein bisschen mehr die\NAbspaltung von all denen einzuleiten, Dialogue: 0,0:14:26.10,0:14:30.25,Default,,0000,0000,0000,,die für rechte Ideen besonders empfänglich\Nwären und sie auf die eigene Seite zu kriegen. Dialogue: 0,0:14:30.25,0:14:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Die Folge war einerseits eine\NKulturkrise der Spieleindustrie und die Dialogue: 0,0:14:34.61,0:14:39.32,Default,,0000,0000,0000,,Popularisierung des Konzepts der Alt-\NRight, also das, was wir in Europa Dialogue: 0,0:14:39.32,0:14:43.50,Default,,0000,0000,0000,,Metapolitik nennen, für die Rechte,\Nradikale rechte Metapolitik. Und es war Dialogue: 0,0:14:43.50,0:14:46.82,Default,,0000,0000,0000,,ein wichtiger Meilenstein für die\Npolitische Selbstorganisation und Dialogue: 0,0:14:46.82,0:14:55.21,Default,,0000,0000,0000,,Mobilisierung von Anons. 4chan gab es seit\N2003 als Image Board und Raids, also Dialogue: 0,0:14:55.21,0:14:59.53,Default,,0000,0000,0000,,Schwarmattacken, waren relativ schnell\NTeil der Kultur geworden. Erst mal auf Dialogue: 0,0:14:59.53,0:15:03.38,Default,,0000,0000,0000,,soziale Räume im Internet, deren soziale\NVerhältnisse, die sie dort künstlich Dialogue: 0,0:15:03.38,0:15:06.58,Default,,0000,0000,0000,,wieder aufbauten, man so ein bisschen\Ntesten konnte. So Pen Testing. Dialogue: 0,0:15:06.58,0:15:09.46,Default,,0000,0000,0000,,Wie funktionieren denn eure Spielregeln. Wo\Nkann man sie brechen? Wo kann man sie Dialogue: 0,0:15:09.46,0:15:13.59,Default,,0000,0000,0000,,unterlaufen? Eigentlich ja, erst mal auch\Neine ganz gute Sache. Irgendwann gingen Dialogue: 0,0:15:13.59,0:15:18.92,Default,,0000,0000,0000,,die Raids dann real. 2008 gab es Operation\NChanology. Das richtete sich gegen Dialogue: 0,0:15:18.92,0:15:22.79,Default,,0000,0000,0000,,Scientology an verschiedenen Orten auf der\NWelt gleichzeitig. Die nächste Aktion Dialogue: 0,0:15:22.79,0:15:26.78,Default,,0000,0000,0000,,richtete sich gegen Copyright Lobbyisten,\Nweil Spiele sollten frei sein. Operation Dialogue: 0,0:15:26.78,0:15:31.76,Default,,0000,0000,0000,,Payback, 2010. 2011 kam Occupy Wall\NStreet, und spätestens ab dann spalteten Dialogue: 0,0:15:31.76,0:15:35.36,Default,,0000,0000,0000,,sich auch verschiedene Zweige, die\Npolitisch uneins waren, voneinander ab in Dialogue: 0,0:15:35.36,0:15:40.28,Default,,0000,0000,0000,,dieser ganzen Anon-Blase. 2012 kam\NOperation Dub the Dew. Die ist vielleicht Dialogue: 0,0:15:40.28,0:15:45.38,Default,,0000,0000,0000,,nicht so bekannt. Ein US-amerikanischer\NSoftdrink Hersteller wollte einen neuen Dialogue: 0,0:15:45.38,0:15:47.99,Default,,0000,0000,0000,,Apfel-Drink rausbringen und dachte fragen\Nwir doch einfach mal unsere Kunden, wie Dialogue: 0,0:15:47.99,0:15:51.61,Default,,0000,0000,0000,,wir ihn nennen sollen, und machen eine\NOnline-Umfrage. Den ersten Platz gewann Dialogue: 0,0:15:51.61,0:15:55.13,Default,,0000,0000,0000,,"Hitler did nothing wrong". Die anderen\NPlätze waren auch nicht so gut. Das musste Dialogue: 0,0:15:55.13,0:15:59.40,Default,,0000,0000,0000,,dann abgeblasen werden. Es war also auch\Neine Beweisführung darüber, dass die Dialogue: 0,0:15:59.40,0:16:04.14,Default,,0000,0000,0000,,Zielgruppenpolitik von Unternehmen oft\Nnicht so gut aufgeht. Wenn sie dann an Dialogue: 0,0:16:04.14,0:16:07.77,Default,,0000,0000,0000,,eine Öffentlichkeit geraten, die mehr\Nenthält, als nur ihre Zielgruppe. Dialogue: 0,0:16:07.77,0:16:12.57,Default,,0000,0000,0000,,2012 war aber auch das Jahr, wo im \NNazi-Forum Storm Front einige Leute sich Dialogue: 0,0:16:12.57,0:16:19.67,Default,,0000,0000,0000,,zusammentaten, um gezielt 4chan zu\N"redpillen". Also sie aufzuklären über die Dialogue: 0,0:16:19.67,0:16:23.69,Default,,0000,0000,0000,,"race reality", wie sie es nannten, "white\Ngenocide", die Weißen werden unterdrückt, Dialogue: 0,0:16:23.69,0:16:27.46,Default,,0000,0000,0000,,wir sollen alle vernichtet werden.\NVolkstod, Großer Austausch und so weiter. Dialogue: 0,0:16:27.46,0:16:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Und sie organisierten das mit einem\NBrückenkopf auf /pol/, dem Politically Dialogue: 0,0:16:32.47,0:16:38.24,Default,,0000,0000,0000,,Incorrect Board auf 4chan, wo die Leute\Nposteten und je nach der Nummer des Posts Dialogue: 0,0:16:38.24,0:16:41.50,Default,,0000,0000,0000,,zur letzten Ziffer des Posts wurde dann\Nentschieden, welches Board geredpilled Dialogue: 0,0:16:41.50,0:16:46.56,Default,,0000,0000,0000,,wurde an dem Tag. Also das ganze war schon\Nals Propagandaspiel aufgemacht, und dann Dialogue: 0,0:16:46.56,0:16:52.03,Default,,0000,0000,0000,,musste jeweils entsprechend der dortigen\NZielpublika angemessen die entsprechenden Dialogue: 0,0:16:52.03,0:16:55.99,Default,,0000,0000,0000,,Inhalte verteilt werden. Also was fressen\Ndie Gamer leichter? Was machen wir auf dem Dialogue: 0,0:16:55.99,0:16:59.46,Default,,0000,0000,0000,,Random Board und so weiter und so fort.\NUnd sie waren relativ erfolgreich mit Dialogue: 0,0:16:59.46,0:17:07.42,Default,,0000,0000,0000,,dieser koordinierten Propagandaaktion.\NDer nächste große Raid 2013 war Dialogue: 0,0:17:07.42,0:17:13.44,Default,,0000,0000,0000,,Operation Lollipop, wo von 4chan aus eine\NMenge Fake-Accounts auf Twitter angelegt wurden. Dialogue: 0,0:17:13.44,0:17:18.39,Default,,0000,0000,0000,,Von was..., was man so Social\NJustice Warriors genannt hat. Dialogue: 0,0:17:18.39,0:17:23.37,Default,,0000,0000,0000,,Also besonders extreme schwarze\NFrauenrechtlerinnen, die an die Dialogue: 0,0:17:23.37,0:17:26.97,Default,,0000,0000,0000,,absurdesten Sachen sagen mit dem Ziel,\NStreit innerhalb der linken Blase Dialogue: 0,0:17:26.97,0:17:30.34,Default,,0000,0000,0000,,auszulösen. Dass sich dann welche davon\Ndistanzieren müssen, die sich alle Dialogue: 0,0:17:30.34,0:17:35.59,Default,,0000,0000,0000,,gegenseitig an die Gurgel gehen. Und man\Nsteht daneben und ist lachender Dritter. Dialogue: 0,0:17:35.59,0:17:40.91,Default,,0000,0000,0000,,2014, ein Jahr später, kam Gamergate. Und\Ndann eskalierte die ganze Sache, das habe Dialogue: 0,0:17:40.91,0:17:44.11,Default,,0000,0000,0000,,ich ja eben schon beschrieben. Und auf\N4chan wurden Diskussionen und Dialogue: 0,0:17:44.11,0:17:48.13,Default,,0000,0000,0000,,Verabredungen zu Gamergate gebanned. Und\Nall die Leute, die vorher dort sich so gut Dialogue: 0,0:17:48.13,0:17:52.23,Default,,0000,0000,0000,,miteinander eingeübt hatten, mussten\Nirgendwo anders hin. Es brauchte einen Dialogue: 0,0:17:52.23,0:17:59.11,Default,,0000,0000,0000,,neuen Ort dafür. Das war die Geburt von\NInfiniteChan oder 8chan. Die Hauptattacken Dialogue: 0,0:17:59.11,0:18:03.31,Default,,0000,0000,0000,,gegen Zoë Quinn 2014 waren eigentlich\Nausgegangen von einem anderen Image Board, Dialogue: 0,0:18:03.31,0:18:07.43,Default,,0000,0000,0000,,nämlich von Wizardchan. Das war eine\Nkleine Ausgründung von 4chan. Nur für Dialogue: 0,0:18:07.43,0:18:12.79,Default,,0000,0000,0000,,männliche Jungfrauen. Heute nennt man die\NIncels oder Volcels. Sie selbst nannten Dialogue: 0,0:18:12.79,0:18:17.53,Default,,0000,0000,0000,,sich damals Wizards, weil die Wizards in\Nden Rollenspielen, die haben so viel mit Dialogue: 0,0:18:17.53,0:18:20.81,Default,,0000,0000,0000,,der Magie und so wichtig, die ganze\NWissenschaft. Die können einfach nicht mit Dialogue: 0,0:18:20.81,0:18:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Frauen, weil sie so klug sind. Das war so\Nein bisschen das Selbstbild. Ist auch ein Dialogue: 0,0:18:24.83,0:18:29.54,Default,,0000,0000,0000,,gutes Beispiel dafür, wie bestimmte\NDefizite glorifizierend angeeignet werden Dialogue: 0,0:18:29.54,0:18:33.77,Default,,0000,0000,0000,,in der Szene, indem man sie überaffimiert\Nund irgendwas total Großes draus macht. Dialogue: 0,0:18:33.77,0:18:36.73,Default,,0000,0000,0000,,Aber natürlich kannte man sich auf\NWizardchan relativ gut aus mit Dialogue: 0,0:18:36.73,0:18:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Depressionen, meinte man zumindest, weil\Nviele der Leute, die dort waren, Dialogue: 0,0:18:39.64,0:18:43.08,Default,,0000,0000,0000,,tatsächlich daran litten oder an irgendwas\Nähnlichem oder was, was sie dafür hielten. Dialogue: 0,0:18:43.08,0:18:46.58,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, der Kampf gegen das Spiel von\NZoë Quinn war nun nicht nur eins gegen Dialogue: 0,0:18:46.58,0:18:49.58,Default,,0000,0000,0000,,eine Frau, die jetzt ein Spiel macht,\Nsondern gegen eine Frau, die Dialogue: 0,0:18:49.58,0:18:52.29,Default,,0000,0000,0000,,uns auch noch etwas über Depressionen\Nerzählen will. Und da sind wir schließlich Dialogue: 0,0:18:52.29,0:18:59.95,Default,,0000,0000,0000,,die Spezialisten. Und einer der\NModeratoren von Wizardchan gründete 8chan, Dialogue: 0,0:18:59.95,0:19:04.73,Default,,0000,0000,0000,,als Gamergate gebanned wurde auf 4chan.\NDas war der Herr hier. 2016 hat er 8chan Dialogue: 0,0:19:04.73,0:19:07.21,Default,,0000,0000,0000,,wieder verlassen und ist heute ein\Nbisschen sorry über das, was er Dialogue: 0,0:19:07.21,0:19:11.98,Default,,0000,0000,0000,,angerichtet hat. Ich zeige das Bild auch\Nnicht, weil es um ihn geht, sondern weil Dialogue: 0,0:19:11.98,0:19:16.19,Default,,0000,0000,0000,,es ein interessantes Bild ist von einem\NMann. Und es sind sehr viele verschiedene Dialogue: 0,0:19:16.19,0:19:19.75,Default,,0000,0000,0000,,Männerbilde zusammengekommen auf 8chan.\N8chan wurde so ein bisschen Ort für die Dialogue: 0,0:19:19.75,0:19:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Verschmelzung diverser soziopolitischer\NKriegsspiele und verschiedener Szenen Dialogue: 0,0:19:24.70,0:19:28.51,Default,,0000,0000,0000,,wütender Männer. Eine andere Szene, die\Ndazukam, war die Pick-up-Szene. Pick-up- Dialogue: 0,0:19:28.51,0:19:32.10,Default,,0000,0000,0000,,Artists, die Manosphere-Leute, die es für\Nein großartiges Spiel halten, möglichst Dialogue: 0,0:19:32.10,0:19:35.84,Default,,0000,0000,0000,,viele Frauen aufzureißen. Die brachten\Nihre eigenen Spielebegriff mit. Ich weiß Dialogue: 0,0:19:35.84,0:19:39.57,Default,,0000,0000,0000,,nicht wer letztes Jahr da war, Angela\NWashko war da und hat einen Talk gegeben Dialogue: 0,0:19:39.57,0:19:43.50,Default,,0000,0000,0000,,über ihr Spiel, über The Game: The Game:\NThe Game. Sehr schön, kann ich empfehlen. Dialogue: 0,0:19:43.50,0:19:48.04,Default,,0000,0000,0000,,Ansonsten einfach mal googlen. Und im\NRückschau darauf klingt dieser Satz, finde Dialogue: 0,0:19:48.04,0:19:50.73,Default,,0000,0000,0000,,ich, wir sind alle Spiele Designer\Nunseres eigenen Lebens, nochmal ein Dialogue: 0,0:19:50.73,0:19:54.01,Default,,0000,0000,0000,,bisschen anders, weil er hat ja eine\Ndunkle Seite. Es gibt ja kein Dialogue: 0,0:19:54.01,0:19:57.73,Default,,0000,0000,0000,,eigenes Leben eigentlich. Es gibt nur\Ngeteilte Leben. Wir leben halt nicht Dialogue: 0,0:19:57.73,0:20:00.96,Default,,0000,0000,0000,,alleine. Und wenn jetzt eine Partei in so\Neinem Leben beschließt das, was wir Dialogue: 0,0:20:00.96,0:20:04.86,Default,,0000,0000,0000,,miteinander machen oder tun, ist ein\NSpiel und die andere Partei weiß das nicht, Dialogue: 0,0:20:04.86,0:20:08.43,Default,,0000,0000,0000,,dann gibt's Probleme, und das\NMachtpotenzial und das Dialogue: 0,0:20:08.43,0:20:11.97,Default,,0000,0000,0000,,Missbrauchspotenzial von solchen\NSpielframes hat die Manosphere und diese Dialogue: 0,0:20:11.97,0:20:15.41,Default,,0000,0000,0000,,ganze Pick-up-Artist-Szene relativ gut\Nerforscht. Und diese Erkenntnisse brachten Dialogue: 0,0:20:15.41,0:20:21.13,Default,,0000,0000,0000,,sie dann mit in das, was auf dem\NPolitically Incorrect Board /pol/ von 8chan Dialogue: 0,0:20:21.13,0:20:26.43,Default,,0000,0000,0000,,dann verschmolz miteinander. Identitäre,\Nrechtslibertäre, faschistische Szene, Dialogue: 0,0:20:26.43,0:20:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Gamer, traurige junge Männer im Keller.\NAll diese verschiedenen Männer mit ihren Dialogue: 0,0:20:32.68,0:20:37.20,Default,,0000,0000,0000,,Auffassungen kamen da zusammen, tauschen\Nsich miteinander aus und wurden aktiv. Dialogue: 0,0:20:37.20,0:20:40.79,Default,,0000,0000,0000,,Und vielleicht das eine Ding, was sie\Nmiteinander verband, sie brauchten sehr Dialogue: 0,0:20:40.79,0:20:43.87,Default,,0000,0000,0000,,verschiedene Männerbilder, aber alles, was\Nmiteinander verbunden werden konnte, lief Dialogue: 0,0:20:43.87,0:20:47.52,Default,,0000,0000,0000,,gut über Antisemitismus. Dialogue: 0,0:20:47.52,0:20:51.13,Default,,0000,0000,0000,,Antisemitismus geht quasi immer. \NUnd ich habe da diese Dialogue: 0,0:20:51.13,0:20:53.27,Default,,0000,0000,0000,,Krake da draußen auch schon wieder\Ngesehen, hab mich letztes Jahr schon Dialogue: 0,0:20:53.27,0:20:56.98,Default,,0000,0000,0000,,genervt. Vielleicht kann man irgendwann\Nmit dieser Datenkrake auch mal aufhören Dialogue: 0,0:20:56.98,0:20:59.72,Default,,0000,0000,0000,,und was anderes finden.\N{\i1}Applaus{\i0} Dialogue: 0,0:20:59.72,0:21:06.41,Default,,0000,0000,0000,,/pol/, 8chan, zentraler Knotenpunkt zur\NProduktion fresher rechter Memes. Dialogue: 0,0:21:06.41,0:21:11.63,Default,,0000,0000,0000,,Hitlermemes, Fashwave, extremer\NAntisemitismus, White-Supremacy-Jokes, Dialogue: 0,0:21:11.63,0:21:16.45,Default,,0000,0000,0000,,Pepe the Frog in 1001 Variationen und\NEvolutionen und ein ganzes großes Dialogue: 0,0:21:16.45,0:21:22.06,Default,,0000,0000,0000,,Figurenuniversum von Zoomern und Boomern\Nund Doomern und Gloomern für all die Dialogue: 0,0:21:22.06,0:21:26.54,Default,,0000,0000,0000,,verschiedenen Männer, die dort waren. Und\Nnatürlich, weil das sind alles die Figuren Dialogue: 0,0:21:26.54,0:21:30.15,Default,,0000,0000,0000,,für einen selbst, für die Ingroup. Auch\Ndie Figuren, für die Outgroup, die nicht Dialogue: 0,0:21:30.15,0:21:34.85,Default,,0000,0000,0000,,dazugehörte, nämlich die NPCs. Die Nicht-\NSpieler-Charaktere, diejenige, die in den Dialogue: 0,0:21:34.85,0:21:38.09,Default,,0000,0000,0000,,Spielen keine eigene Agency haben, die\Nimmer nur dem gleichen Script folgen, weil Dialogue: 0,0:21:38.09,0:21:42.15,Default,,0000,0000,0000,,sie so programmiert wurden. Vom System,\Ndie Gehirngewaschenen, die Social Justice Dialogue: 0,0:21:42.15,0:21:46.12,Default,,0000,0000,0000,,Warriors, die Gutmenschen, diejenigen, die\Nquasi der Feind sind. Eine ganze eigene Dialogue: 0,0:21:46.12,0:21:50.16,Default,,0000,0000,0000,,große selbstreferenzielle Kultur mit\NSelbstbildern und Feindbildern zum Dialogue: 0,0:21:50.16,0:21:53.72,Default,,0000,0000,0000,,politischen Rollenspiel. Und über die\NJahre hinweg konnte man sich damit Dialogue: 0,0:21:53.72,0:21:58.02,Default,,0000,0000,0000,,wunderbar selbst aufputschen und\Nradikalisieren. Und das brach im März Dialogue: 0,0:21:58.02,0:22:02.28,Default,,0000,0000,0000,,diesen Jahres aus. Mit dem Terroristen von\NChristchurch, der seine Tat auf 8chan Dialogue: 0,0:22:02.28,0:22:08.26,Default,,0000,0000,0000,,ankündigte und dort postwendend zum Saint\Nerklärt wurde, also zum Heiligen. Und der Dialogue: 0,0:22:08.26,0:22:12.47,Default,,0000,0000,0000,,seinen Massenmord auch, und vor allem\Nerstmal als Unterhaltungsprogramm für die Dialogue: 0,0:22:12.47,0:22:17.94,Default,,0000,0000,0000,,Community konzipierte, auf 8chan. Vom\NManifest bis zur Musikbegleitung, den Dialogue: 0,0:22:17.94,0:22:22.82,Default,,0000,0000,0000,,eigenen Kommentaren bis zum Shitposting an\Ndie Presse und den ganzen Inside-Jokes aus Dialogue: 0,0:22:22.82,0:22:26.98,Default,,0000,0000,0000,,der eigenen Kultur, die eingearbeitet\Nwaren in seinen Massenwort, Massenmord und Dialogue: 0,0:22:26.98,0:22:33.77,Default,,0000,0000,0000,,dazu gehörte auch die eigene Tat als\NLivestream zur Verfügung zu stellen. Dialogue: 0,0:22:33.77,0:22:37.82,Default,,0000,0000,0000,,Das ist auch was, wie viele andere Sachen,\Ndie die radikale rechte Szene von, vom Dialogue: 0,0:22:37.82,0:22:40.47,Default,,0000,0000,0000,,globalen Dschihadismus gelernt hat. Auch\Ndie vorher schon mit Live-Streams Dialogue: 0,0:22:40.47,0:22:45.97,Default,,0000,0000,0000,,gearbeitet, aber nicht mit dieser First-\NPerson-Perspektive. So ausführlich, die Dialogue: 0,0:22:45.97,0:22:50.34,Default,,0000,0000,0000,,dazu führte, dass der gesamte\NTerroranschlag aussah wie ein gigantisches Dialogue: 0,0:22:50.34,0:22:53.89,Default,,0000,0000,0000,,"Let's Play". Also jenes Format, in dem man\Nanderen Leuten beim Spielen, beim Schießen Dialogue: 0,0:22:53.89,0:22:58.35,Default,,0000,0000,0000,,zuguckt, aus der eigenen Perspektive.\NHelmkamera oben drauf. Und so'n "Let's Play" Dialogue: 0,0:22:58.35,0:23:03.16,Default,,0000,0000,0000,,sagt immer: 'Schau mal, so spiele ich das\NSpiel. Wie spielst du das denn? Könntest Dialogue: 0,0:23:03.16,0:23:06.97,Default,,0000,0000,0000,,du es auch so gut machen? Könntest du es\Nbesser machen als ich?' Das ist die Dialogue: 0,0:23:06.97,0:23:09.67,Default,,0000,0000,0000,,Botschaft, die mit vermittelt wird. Und\Ndass dabei Leute getötet werden, ist dann Dialogue: 0,0:23:09.67,0:23:14.11,Default,,0000,0000,0000,,quasi fast schon nebensächlich, weil das\Ngehört halt dazu. Das ist Teil der Rules Dialogue: 0,0:23:14.11,0:23:20.39,Default,,0000,0000,0000,,of the Game. Der Attentäter war selber nur\NNachahmer. Von Anders Breivik in dem Fall. Dialogue: 0,0:23:20.39,0:23:24.57,Default,,0000,0000,0000,,Anders Breivik hält immer noch den\Nhöchsten Highscore für First Person Solo Dialogue: 0,0:23:24.57,0:23:28.75,Default,,0000,0000,0000,,Shooter in der Encyclopedia Dramatica,\Nalso der Wikipedia der Szene. Dialogue: 0,0:23:28.75,0:23:31.90,Default,,0000,0000,0000,,Und Wiederholbarkeit, in dem Fall\NWiederholbarkeit von dem, was Breivik Dialogue: 0,0:23:31.90,0:23:35.64,Default,,0000,0000,0000,,gemacht hat, oder Wiederholbarkeit von\Ndem, was in Christchurch passierte, Dialogue: 0,0:23:35.64,0:23:38.82,Default,,0000,0000,0000,,ist ein wesentliches Spielprinzip. Es ist kein\NSpiel, wenn es nicht wiederholbar ist. Dialogue: 0,0:23:38.82,0:23:42.60,Default,,0000,0000,0000,,Es ist aber eben auch ein politisches\NPrinzip. Und irgendwie ist rechter Terror Dialogue: 0,0:23:42.60,0:23:45.93,Default,,0000,0000,0000,,seitdem in so einer Art Coverphase\Neingetreten, was der Popmusik schon vorher Dialogue: 0,0:23:45.93,0:23:49.61,Default,,0000,0000,0000,,passiert ist. Das heißt, du hast eine\NFolge von Wannabe-Alleinunterhaltern, Dialogue: 0,0:23:49.61,0:23:53.02,Default,,0000,0000,0000,,die immer noch einmal das gleiche Ding neu\Ninterpretieren und versuchen, ein bisschen Dialogue: 0,0:23:53.02,0:23:58.21,Default,,0000,0000,0000,,was dazu zu geben. Zur Förderung dieser\NWiederholung kurbelte man auf 8chan Dialogue: 0,0:23:58.21,0:24:03.25,Default,,0000,0000,0000,,postwendend die Memeproduktion an. Es gab\Nden Memetic Warfare Thread im Namen des Dialogue: 0,0:24:03.25,0:24:06.16,Default,,0000,0000,0000,,Christchurch-Mörders. Als der erste Thread\Nvoll war, musste man den zweiten Thread Dialogue: 0,0:24:06.16,0:24:10.08,Default,,0000,0000,0000,,aufmachen, um neue Bilder zu produzieren.\NDann war der zweite voll, da musste man Dialogue: 0,0:24:10.08,0:24:14.13,Default,,0000,0000,0000,,den dritten machen. Dann kam der vierte,\Ndann kam der fünfte, der sechste bis zu Dialogue: 0,0:24:14.13,0:24:17.59,Default,,0000,0000,0000,,15, und das wäre auch eine Weile so\Nweitergegangen. Aber dann wurde 8chan der Dialogue: 0,0:24:17.59,0:24:22.03,Default,,0000,0000,0000,,Saft abgedreht. Es gibt ein Spiel aus der\NSzene, in dem man Hitler spielen kann, Dialogue: 0,0:24:22.03,0:24:25.21,Default,,0000,0000,0000,,Mussolini, Trump, Pepe the Frog oder\Nauch den Terroristen von Christchurch, Dialogue: 0,0:24:25.21,0:24:29.01,Default,,0000,0000,0000,,um liberale Demokraten, queere Menschen\Noder Frauenrechtlerinnen zu erschießen. Dialogue: 0,0:24:29.01,0:24:35.27,Default,,0000,0000,0000,,Und folgerichtig dauerte es nicht lange, bis\Nes Nachahmer gab. Erst in Poway, da wurden Dialogue: 0,0:24:35.27,0:24:39.97,Default,,0000,0000,0000,,Juden erschossen. Dann in El Paso, da ging\Nes darum, Latinos zu töten. Dann in Oslo, Dialogue: 0,0:24:39.97,0:24:43.24,Default,,0000,0000,0000,,da ging es darum, Muslime zu töten, und\Nkürzlich hier um die Ecke, hier in Halle, Dialogue: 0,0:24:43.24,0:24:45.65,Default,,0000,0000,0000,,da ging es darum, Juden zu töten, aber\Neigentlich hauptsächlich überhaupt Dialogue: 0,0:24:45.65,0:24:50.87,Default,,0000,0000,0000,,irgendjemanden zu töten. Und der\NAttentäter von Halle übernahm nicht nur Dialogue: 0,0:24:50.87,0:24:54.59,Default,,0000,0000,0000,,von seinen Vorbildern diverse\NSpielelemente wie z.B. Achievements zu Dialogue: 0,0:24:54.59,0:25:00.56,Default,,0000,0000,0000,,definieren, die möglichst zynisch und, ja,\Nlustig für die Ingroup daherkommen und Dialogue: 0,0:25:00.56,0:25:04.91,Default,,0000,0000,0000,,livestreamte seinen Terroreinsatz\Nfolgerichtig auf Twitch, der Streaming Dialogue: 0,0:25:04.91,0:25:09.07,Default,,0000,0000,0000,,Plattform für Let's Play Formate. Er fügte\Ndem Ganzen auch ein neues Computerspiel- Dialogue: 0,0:25:09.07,0:25:14.72,Default,,0000,0000,0000,,Element hinzu, nämlich Crafting, indem er\Nalle seine Waffen per 3D-Druck selber, Dialogue: 0,0:25:14.72,0:25:17.92,Default,,0000,0000,0000,,nicht entwarf, Vorbilder hatte er\Ngekriegt, aber selber druckte und Dialogue: 0,0:25:17.92,0:25:21.79,Default,,0000,0000,0000,,ausdrücklich sagt in seinem Dokument:\N"Hey, the whole deal is to show the Dialogue: 0,0:25:21.79,0:25:26.57,Default,,0000,0000,0000,,viability of improvised guns." Ganz klar\Ngibt's Tote, aber die Toten gehören ja eh Dialogue: 0,0:25:26.57,0:25:30.27,Default,,0000,0000,0000,,dazu. Ich will vor allen Dingen beweisen,\Ndass all die in den Ländern, wo man nicht Dialogue: 0,0:25:30.27,0:25:33.52,Default,,0000,0000,0000,,so leicht an Waffen kommt, auch total\Nerfolgreich sein können in diesem Spiel, Dialogue: 0,0:25:33.52,0:25:36.71,Default,,0000,0000,0000,,was wir miteinander spielen, was\Nglücklicherweise nicht so gut funktioniert hat, Dialogue: 0,0:25:36.71,0:25:41.71,Default,,0000,0000,0000,,aber trotzdem noch zu gut. Die\NTerroristen von Christchurch, von Poway Dialogue: 0,0:25:41.71,0:25:45.82,Default,,0000,0000,0000,,und von El Paso posteten alle auf 8chan\Nihre Ankündigungen. Das wurde dann vom Dialogue: 0,0:25:45.82,0:25:49.89,Default,,0000,0000,0000,,Netz runtergeschnitten, weil es irgendwann\Nzu viel wurde. Der Attentäter von Oslo Dialogue: 0,0:25:49.89,0:25:54.16,Default,,0000,0000,0000,,postete auf endchan, dem Ende des\NInternets, einem Klon von 8chan und der Dialogue: 0,0:25:54.16,0:25:57.64,Default,,0000,0000,0000,,Mörder von Halle erst im Zeronet, von dort\Nwanderte dann der Post auf Kohlchan, Dialogue: 0,0:25:57.64,0:26:00.55,Default,,0000,0000,0000,,wo sofort - also Krautchan, Kohlchan ist so\Nein bisschen die deutsche Version davon. Dialogue: 0,0:26:00.55,0:26:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Da zog der Admin sofort den Stecker, als\Ndas Ding auftauchte, bevor die Dialogue: 0,0:26:03.79,0:26:07.06,Default,,0000,0000,0000,,Sicherheitsbehörden da sein konnten. Und\Ndann landete der Post auf McGuire XXXX, Dialogue: 0,0:26:07.06,0:26:11.59,Default,,0000,0000,0000,,einem kleinen Anime-Imageboard, was dann\Nso den ganzen Shitstorm einsteckte, dafür. Dialogue: 0,0:26:11.59,0:26:15.35,Default,,0000,0000,0000,,Obwohl, Shitstorm ist das falsche Wort,\Ndafür, muss man sagen. Aber warum diese Dialogue: 0,0:26:15.35,0:26:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Wanderung von einzelnen Posts, nachdem\N8chan geschlossen wurde oder irgendwie Dialogue: 0,0:26:19.99,0:26:23.56,Default,,0000,0000,0000,,keinen Platz mehr hatte? Weil die Leute\Nwaren ja immer noch da. Die Betreiber Dialogue: 0,0:26:23.56,0:26:26.71,Default,,0000,0000,0000,,waren eigentlich immer noch da, aber es\Ngab keinen sicheren Server mehr. Dialogue: 0,0:26:26.71,0:26:30.85,Default,,0000,0000,0000,,Waren plötzlich 1,7 Millionen Besucher pro\NMonat heimatlos geworden. So viele waren da Dialogue: 0,0:26:30.85,0:26:34.64,Default,,0000,0000,0000,,nämlich vorher dort gewesen. Und die\Nsuchten alle eine neue Heimat. Und diese Dialogue: 0,0:26:34.64,0:26:38.22,Default,,0000,0000,0000,,neue Heimat gibt es seit Anfang November.\NDas ist 8kun, betrieben vom gleichen Dialogue: 0,0:26:38.22,0:26:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Betreiber. Der Server wird vom gleichen\NMenschen betrieben wie vorher. Das ist Dialogue: 0,0:26:44.40,0:26:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Jim Watkins. Das ist dieser Herr hier. Der war\Nzur Anhörung vor dem US-Kongress mit einem Dialogue: 0,0:26:49.34,0:26:53.44,Default,,0000,0000,0000,,QAnon-Pin und wurde dafür gefeiert und war\Nfrüher Mechaniker für Attack Helicopter in Dialogue: 0,0:26:53.44,0:26:57.11,Default,,0000,0000,0000,,der US Army, was ein ganz eigener Joke\Nist. Und 8kun startete mit einigem Getöse Dialogue: 0,0:26:57.11,0:27:01.28,Default,,0000,0000,0000,,mit Instanzen im Tornetz und auf Lokinet\Nund verhalf letzterem damit zu einem Dialogue: 0,0:27:01.28,0:27:02.55,Default,,0000,0000,0000,,Bekanntheitsschub. Das hat Dialogue: 0,0:27:02.55,0:27:06.73,Default,,0000,0000,0000,,jetzt nichts mehr mit Gamification zu tun.\NAber vielleicht kennen auch nicht alle von Dialogue: 0,0:27:06.73,0:27:13.67,Default,,0000,0000,0000,,hier Lokinet. Loki ist ein Projekt, das\Nein ganz eigenes Ökosystem aufbaut, Dialogue: 0,0:27:13.67,0:27:18.77,Default,,0000,0000,0000,,über einer Blockchain. Dazu gehört auch ein\NOnion Routing Protokoll, das Proof of Dialogue: 0,0:27:18.77,0:27:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Stake ist. Das heißt, es geht nicht nur\Ndarum, das Tor, das Tor-Protokoll ein Dialogue: 0,0:27:23.55,0:27:27.27,Default,,0000,0000,0000,,bisschen zu verbessern in technischen\NHinsichten, sondern auch ein ökonomisches Dialogue: 0,0:27:27.27,0:27:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Incentive einzufügen, um das Ganze\Nsicherer zu machen. Das begründen sie, Dialogue: 0,0:27:30.73,0:27:36.15,Default,,0000,0000,0000,,spieltheoretisch. Der Hauptentwickler von\NLokinet war auch auf Endchan aktiv, hat Dialogue: 0,0:27:36.15,0:27:40.77,Default,,0000,0000,0000,,das dort zuerst vorgestellt, hat sein\NRoutingprotokoll LLARP genannt, das ist Dialogue: 0,0:27:40.77,0:27:44.50,Default,,0000,0000,0000,,ein Akronym für Low Latency Anonymous\NRouting Protocol, und wollte nach eigener Dialogue: 0,0:27:44.50,0:27:47.61,Default,,0000,0000,0000,,Aussage die Server und Client\NImplementationen Wizard und Bard nennen, Dialogue: 0,0:27:47.61,0:27:50.28,Default,,0000,0000,0000,,steckte also tief in der Szene drin. Und\Ndamit beißt sich die ganze Geschichte Dialogue: 0,0:27:50.28,0:27:53.68,Default,,0000,0000,0000,,gleich mehrfach selber in den Schwanz.\NEinerseits wirtschaftlich, andererseits Dialogue: 0,0:27:53.68,0:27:57.58,Default,,0000,0000,0000,,kulturell. Ich finde , das wirtschaftliche\Nmüsste man ein bisschen weiter belichten, Dialogue: 0,0:27:57.58,0:28:00.54,Default,,0000,0000,0000,,nämlich dass eine Privacy-Architektur auf\Nkapitalistische Spiele gegründet wird, Dialogue: 0,0:28:00.54,0:28:03.61,Default,,0000,0000,0000,,ist was signifikant Neues. Das wird sich\Nanders verhalten als die Sachen, mit denen Dialogue: 0,0:28:03.61,0:28:07.11,Default,,0000,0000,0000,,jetzt die meisten Leute unterwegs sind,\Ndie ein bisschen anderen Ethos mitbringen, Dialogue: 0,0:28:07.11,0:28:10.03,Default,,0000,0000,0000,,und für die kulturelle Frage vom\NRollenspiel komme ich später nochmal Dialogue: 0,0:28:10.03,0:28:16.76,Default,,0000,0000,0000,,zurück. Zuerst aber finde ich nach all\Ndiesen Beispielen für Kriegserklärungen, Dialogue: 0,0:28:16.76,0:28:18.88,Default,,0000,0000,0000,,die einseitig sind, und für Gewalt, die\Neinseitig sind, also Leute sagen: Hey, wir Dialogue: 0,0:28:18.88,0:28:21.99,Default,,0000,0000,0000,,spielen jetzt dieses Spiel, ihr wusstet\Ndavon nichts, aber jetzt seid ihr tot, ha. Dialogue: 0,0:28:21.99,0:28:26.40,Default,,0000,0000,0000,,Was ist, wenn die Gegenseite diesen Kampf\Nannimmt? Es muss ja auch nicht gleich zum Dialogue: 0,0:28:26.40,0:28:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Töten kommen. Was ist, wenn man sich\Neinlässt auf so ein Spiel? Da gibt es auch Dialogue: 0,0:28:30.84,0:28:36.19,Default,,0000,0000,0000,,ein gutes Beispiel, ist eine Kampagne der\NChanszene, die vor, ich glaube, 2 Jahren Dialogue: 0,0:28:36.19,0:28:39.80,Default,,0000,0000,0000,,begonnen hat und auch Fragen von\Npolitischer Kunstproduktion, von Dialogue: 0,0:28:39.80,0:28:47.46,Default,,0000,0000,0000,,Partizipation und Repräsentation stellt,\Nnämlich: He Will Not Divide Us. Dialogue: 0,0:28:50.07,0:28:54.88,Default,,0000,0000,0000,,Am 20. Januar 2017, dem Tag der Vereidigung von\NDonald Trump als Präsident der Vereinigten Dialogue: 0,0:28:54.88,0:28:59.46,Default,,0000,0000,0000,,Staaten von Amerika, eröffnete das\NKünstlertrio Labeouf, Rönkkö und Turner Dialogue: 0,0:28:59.46,0:29:04.24,Default,,0000,0000,0000,,eine Videoinstallation an der Außenwand\Ndes Museums of Moving Image in New York. Dialogue: 0,0:29:04.24,0:29:08.16,Default,,0000,0000,0000,,Da war eine Kamera angebracht unter der\NÜberschrift He Will Not Divide Us, und die Dialogue: 0,0:29:08.16,0:29:14.87,Default,,0000,0000,0000,,streamte 24 Stunden live auf die Website\Nhewillnotdivide.us. Besucher und Passanten Dialogue: 0,0:29:14.87,0:29:18.62,Default,,0000,0000,0000,,waren eingeladen, so oft sie wollten, in\Ndie Kamera hinein, He Will Not Divide Us, Dialogue: 0,0:29:18.62,0:29:23.14,Default,,0000,0000,0000,,He Will Not Divide Us zu sprechen, zu\Neiner Art Mantra, dass irgendwie ein Dialogue: 0,0:29:23.14,0:29:26.40,Default,,0000,0000,0000,,Gefühl von Zusammengehörigkeit und\NEmpowerment für diejenigen erzeugen sollte, Dialogue: 0,0:29:26.40,0:29:29.83,Default,,0000,0000,0000,,die relativ geschockt waren davon,\Ndass dieser Mann jetzt Präsident der USA Dialogue: 0,0:29:29.83,0:29:33.49,Default,,0000,0000,0000,,geworden war. Diese ganze Installation\Nsollte vier Jahre in Betrieb sein, also Dialogue: 0,0:29:33.49,0:29:38.90,Default,,0000,0000,0000,,die komplette Amtszeit von Donald Trump.\NNun ist einer der Künstler der Dialogue: 0,0:29:38.90,0:29:43.29,Default,,0000,0000,0000,,Beteiligten, Shia LaBeouf, ein recht\Nberühmter Schauspieler, Just Do It war das Dialogue: 0,0:29:43.29,0:29:47.29,Default,,0000,0000,0000,,meistgesuchte .gif des Jahres 2015, und\Ndamit war er ein sehr gutes Target für Dialogue: 0,0:29:47.29,0:29:50.98,Default,,0000,0000,0000,,/pol/. Die hatten sehr viel für Trump\Ngememed, waren also naturgemäß auf der Dialogue: 0,0:29:50.98,0:29:55.25,Default,,0000,0000,0000,,anderen Seite dieses politischen\NKonfliktes, und man plante also einen Raid Dialogue: 0,0:29:55.25,0:29:59.46,Default,,0000,0000,0000,,in Form eines Spiels: Diesen Live-Stream\Nmit allen Memes zu trollen, und allen Dialogue: 0,0:29:59.46,0:30:03.73,Default,,0000,0000,0000,,möglichen Aktionen, die gerade in waren.\NIch habe ein paar Beispiele dafür aus dem Dialogue: 0,0:30:03.73,0:30:06.52,Default,,0000,0000,0000,,Youtube-Video eines Chronisten der\NChanblase. Das ist jetzt auch mal ein Dialogue: 0,0:30:06.52,0:30:10.18,Default,,0000,0000,0000,,bisschen Kino, damit ich nicht mehr so viel\Nrede, sondern jemand anders mal was sagt. Dialogue: 0,0:30:10.18,0:30:14.71,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:30:14.71,0:30:19.90,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}4 x Rufe von He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:21.96,0:30:22.96,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:24.30,0:30:25.38,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:27.07,0:30:28.07,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:28.82,0:30:32.07,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:30:35.13,0:30:37.48,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:46.26,0:30:54.05,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:30:54.32,0:30:55.32,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:30:56.40,0:30:57.40,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:31:01.30,0:31:02.97,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:31:05.45,0:31:07.79,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:31:17.28,0:31:20.71,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:31:45.96,0:31:49.39,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Nach nicht einmal vier Wochen der\Ngeplanten vier Jahre brach das Museum die Dialogue: 0,0:31:49.39,0:31:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Installation ab, nachdem die Troller\NLaBeouf soweit eskaliert hatten, dass er Dialogue: 0,0:31:52.39,0:31:56.07,Default,,0000,0000,0000,,jemanden körperlich angriff, der sich dann\Nauch noch als eigentlicher Unterstützer Dialogue: 0,0:31:56.07,0:32:00.19,Default,,0000,0000,0000,,herausstellte. Dann kam die Polizei, nahm\Nihn fest im Live-Stream. Es wurde ein Zaun Dialogue: 0,0:32:00.19,0:32:04.87,Default,,0000,0000,0000,,gebaut. Vor der Installation selber, und\Nman jubelte auf /pol/, denn man hatte Dialogue: 0,0:32:04.87,0:32:07.30,Default,,0000,0000,0000,,quasi gewonnen. Dialogue: 0,0:32:07.30,0:32:15.37,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:32:15.37,0:32:17.19,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Menschen rufen: He Will Not Divide Us{\i0} Dialogue: 0,0:32:25.99,0:32:34.36,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ein Sprecher redet{\i0} Dialogue: 0,0:32:34.36,0:32:37.80,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Das Video, aus dem ich diese\NSchnipsel herausgeschnitten habe, ist eine Dialogue: 0,0:32:37.80,0:32:41.52,Default,,0000,0000,0000,,Zusammenfassung von Staffel Eins, denn: He\NWill Not Divide Us stellte sich recht Dialogue: 0,0:32:41.52,0:32:44.87,Default,,0000,0000,0000,,schnell als serielles Unterhaltungsformat\Nheraus, weil Shia LaBeouf halt auch ein Dialogue: 0,0:32:44.87,0:32:49.79,Default,,0000,0000,0000,,bisschen kampflustig ist. Eine Woche\Nspäter tauchte die Installation in Dialogue: 0,0:32:49.79,0:32:52.51,Default,,0000,0000,0000,,Albuquerque wieder auf. An einem Museum\Nmit dem Live-Stream wurde auch dort Dialogue: 0,0:32:52.51,0:32:55.91,Default,,0000,0000,0000,,getrollt und nach drei Wochen wieder\Nabgebrochen, als jemand vor der Kamera Dialogue: 0,0:32:55.91,0:33:00.50,Default,,0000,0000,0000,,eine Waffe zog. Daraufhin stellte das\NKünstler*innentrio die Partizipation als Dialogue: 0,0:33:00.50,0:33:04.90,Default,,0000,0000,0000,,Element komplett ein und verlegte die\NBotschaft lieber noch als eine Flagge an Dialogue: 0,0:33:04.90,0:33:08.94,Default,,0000,0000,0000,,einen unbekannten Ort vor dem Livestream.\NDort sollte sie dann vier Jahre lang Dialogue: 0,0:33:08.94,0:33:12.99,Default,,0000,0000,0000,,wehen. Daraufhin triangulierten Leute auf /pol/\Nden Livestream nach dem Sonnenstand, nach Dialogue: 0,0:33:12.99,0:33:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Flugzeug-Kondensstreifen, die sie mit\NFlugplänen abgleichen, stalkten den Dialogue: 0,0:33:18.00,0:33:22.20,Default,,0000,0000,0000,,Twitterfeed auf Ortshinweise. Und\Nirgendwann gelang es tatsächlich, nachdem Dialogue: 0,0:33:22.20,0:33:25.72,Default,,0000,0000,0000,,man den Ort ausfindig gemacht hatte, ein\Npaar Anons in einer Nacht- und Nebelaktion Dialogue: 0,0:33:25.72,0:33:30.15,Default,,0000,0000,0000,,die Platte runter, die Flagge runter zu ziehen\Nund eine eigene zu hissen. Und man hatte Dialogue: 0,0:33:30.15,0:33:31.97,Default,,0000,0000,0000,,gewonnen. Das ist Capture the Flag. Dialogue: 0,0:33:31.97,0:33:32.97,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Gelächter{\i0} Dialogue: 0,0:33:32.97,0:33:38.37,Default,,0000,0000,0000,,Zwei Wochen später tauchte eine neue\NFlagge auf, auf dem Dach der Foundation Dialogue: 0,0:33:38.37,0:33:43.45,Default,,0000,0000,0000,,für Art and Technology in Liverpool mit\Nbewachtem Zugang. Nun ist das Szenario, in Dialogue: 0,0:33:43.45,0:33:46.70,Default,,0000,0000,0000,,ein bewachtes Gebäude einzudringen und\Ndort irgendwas rauszuholen relativ typisch Dialogue: 0,0:33:46.70,0:33:51.08,Default,,0000,0000,0000,,für Computerspiele. Also es war eine\NHerausforderung. Leute fingen an, das Dialogue: 0,0:33:51.08,0:33:55.22,Default,,0000,0000,0000,,Gebäude auszuspionieren, versuchten mit\Nstarken Lasern diese Flagge anzuzünden. Dialogue: 0,0:33:55.22,0:33:58.44,Default,,0000,0000,0000,,Jemand bastelte eine Drohne mit einem\NFlammenwerfer dran, um... Dialogue: 0,0:33:58.44,0:33:59.63,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Gelächter{\i0} Dialogue: 0,0:33:59.63,0:34:04.55,Default,,0000,0000,0000,,Es gab Psy-ops und E-Mails an Beschäftigte in der\NFoundation, um sie irgendwie zu turnen oder Dialogue: 0,0:34:04.55,0:34:09.48,Default,,0000,0000,0000,,Unsicherheit zu sehen. Und irgendwann\Nschafften es dann tatsächlich drei Leute Dialogue: 0,0:34:09.48,0:34:16.00,Default,,0000,0000,0000,,übers Dach nach oben in den Livestream\Nhinein und hatten aber eine Schere Dialogue: 0,0:34:16.00,0:34:17.99,Default,,0000,0000,0000,,vergessen, um die Kabelbinder abzumachen. Dialogue: 0,0:34:17.99,0:34:19.24,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Gelächter{\i0} Dialogue: 0,0:34:19.24,0:34:22.85,Default,,0000,0000,0000,,Sie wurden dann aber von der Security und\Nder Polizei über das Dach gejagt und Dialogue: 0,0:34:22.85,0:34:25.49,Default,,0000,0000,0000,,daraufhin brach die Stiftung auch dort die\NInstallation ab, weil es ihnen zu Dialogue: 0,0:34:25.49,0:34:30.70,Default,,0000,0000,0000,,gefährlich wurde. Nach einigen Wochen\Ntauchte die Flagge wieder auf. An einer Dialogue: 0,0:34:30.70,0:34:36.34,Default,,0000,0000,0000,,Wand in einem Innenraum. Weiße Wand,\Nkeinerlei Merkmale, nur die Flagge. Dialogue: 0,0:34:36.34,0:34:40.73,Default,,0000,0000,0000,,Ganz klare Herausforderung. Es dauerte vier\NStunden, da hatte irgendjemand diese Dialogue: 0,0:34:40.73,0:34:46.02,Default,,0000,0000,0000,,Wohnung gefunden. Es war die Wohnung von\Neinem der beteiligten Künstler, von Luke Dialogue: 0,0:34:46.02,0:34:49.31,Default,,0000,0000,0000,,Turner, darum bestellten Leute auf /pol/\Nein paar Pizzen dahin, und dann taten sie Dialogue: 0,0:34:49.31,0:34:51.89,Default,,0000,0000,0000,,halt erstmal nichts - weil sie hatten\Noffensichtlich gewonnen. Was angefangen Dialogue: 0,0:34:51.89,0:34:55.62,Default,,0000,0000,0000,,hatte als eine partizipative Installation,\Nwo Leute in eine Kamera sprechen sollten, Dialogue: 0,0:34:55.62,0:34:59.21,Default,,0000,0000,0000,,hatte sich jetzt in dieses Ding\Nverwandelt. Die ganze Sache läuft aber Dialogue: 0,0:34:59.21,0:35:02.67,Default,,0000,0000,0000,,immer noch weiter. Die Flagge gab es\Nkurzzeitig in Polen. Sie wehte auf Dialogue: 0,0:35:02.67,0:35:05.99,Default,,0000,0000,0000,,irgendeiner Hütte in Skandinavien, wo\Nniemand wusste, wo die ist. Die meiste Dialogue: 0,0:35:05.99,0:35:08.92,Default,,0000,0000,0000,,Zeit war sie in der letzten Zeit aber auf\Ndem Dach von diesem Ort, das ist Le Lieu Dialogue: 0,0:35:08.92,0:35:14.00,Default,,0000,0000,0000,,unique in Nantes, auch ein Kulturzentrum\Noder Kunstort, und überall, wo immer sie Dialogue: 0,0:35:14.00,0:35:17.38,Default,,0000,0000,0000,,auftauchte, wurde entweder der Stream oder\Nder Zusammenhang, in dem eben mit den Dialogue: 0,0:35:17.38,0:35:20.46,Default,,0000,0000,0000,,Künstler*innen gesprochen werden konnte\Noder eben die Flagge selber attackiert, Dialogue: 0,0:35:20.46,0:35:24.69,Default,,0000,0000,0000,,per Drohne mit Tinte bespritzt,\Nangezündet, you name it. Im Moment weht Dialogue: 0,0:35:24.69,0:35:28.33,Default,,0000,0000,0000,,sie im Live-Stream so. Das ist der\Ngegenwärtige Zustand und ist damit das Dialogue: 0,0:35:28.33,0:35:32.16,Default,,0000,0000,0000,,Dokument dieses auf dem Feld der Kunst\Nausgetragenen politischen Kulturkampfes. Dialogue: 0,0:35:32.16,0:35:36.46,Default,,0000,0000,0000,,Ich finde, das ist ein Paradebeispiel für\Ndie Gamifizierung von einem Verhältnis in Dialogue: 0,0:35:36.46,0:35:42.09,Default,,0000,0000,0000,,der realen Welt und für Serialisierung als\NEntertainment. Zwingt viele Leute, Dialogue: 0,0:35:42.09,0:35:44.85,Default,,0000,0000,0000,,Künstler, aber auch andere Leute, die mit\NÖffentlichkeit zu tun haben, irgendwie zu Dialogue: 0,0:35:44.85,0:35:47.51,Default,,0000,0000,0000,,einem bisschen neuen Verständnis davon,\Nwas jetzt Öffentlichkeit und Teilhabe Dialogue: 0,0:35:47.51,0:35:52.22,Default,,0000,0000,0000,,eigentlich bedeuten soll, in dem Maße, wie\Nsich politische Verhältnisse eskalieren. Dialogue: 0,0:35:52.22,0:35:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Und so etwas ähnliches gab es ja auch\Nschon in Deutschland, ein bisschen früher, Dialogue: 0,0:35:55.51,0:35:58.34,Default,,0000,0000,0000,,nämlich das Drachengame. Das hab ich aber\Ngestrichen, von meiner Liste, werde also Dialogue: 0,0:35:58.34,0:36:01.79,Default,,0000,0000,0000,,deswegen hier nicht drüber reden. Die\Nmeisten kennen das Drachengame vermutlich Dialogue: 0,0:36:01.79,0:36:05.01,Default,,0000,0000,0000,,sowieso. Ansonsten ist es auch keine so\Nschöne Angelegenheit. Man muss auch nicht Dialogue: 0,0:36:05.01,0:36:10.35,Default,,0000,0000,0000,,so viel drüber reden, ehrlich gesagt.\NStattdessen die Frage, wie in Deutschland Dialogue: 0,0:36:10.35,0:36:13.93,Default,,0000,0000,0000,,diese Impulse des memetic warfare der\NChans und der Alt-Right umgesetzt wurden, Dialogue: 0,0:36:13.93,0:36:16.87,Default,,0000,0000,0000,,damit ich nicht immer nur über die USA\Nrede, weil in Deutschland war ja auch ein Dialogue: 0,0:36:16.87,0:36:20.06,Default,,0000,0000,0000,,bisschen was los in der letzten Zeit. Dialogue: 0,0:36:20.06,0:36:23.25,Default,,0000,0000,0000,,Reconquista Germanica. Auch darüber lässt Dialogue: 0,0:36:23.25,0:36:26.03,Default,,0000,0000,0000,,sich glücklicherweise in der\NVergangenheit sprechen mittlerweile. Dialogue: 0,0:36:26.03,0:36:29.05,Default,,0000,0000,0000,,Das Logo von Reconquista Germanica Dialogue: 0,0:36:29.05,0:36:32.94,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}vereinzelter Applaus{\i0} Dialogue: 0,0:36:32.94,0:36:37.97,Default,,0000,0000,0000,,ist zusammengesetzt irgendwie aus dem R\Nund dem G des germanischen Runenalphabets. Dialogue: 0,0:36:37.97,0:36:41.31,Default,,0000,0000,0000,,Sieht aber auch aus wie ein abgebrochenes\NBluetooth-Logo. Ist ein Witz, den ich noch Dialogue: 0,0:36:41.31,0:36:45.08,Default,,0000,0000,0000,,nicht verstanden habe, aber es ist auf\Njeden Fall als Witz gemeint - glaube ich. Dialogue: 0,0:36:45.08,0:36:48.90,Default,,0000,0000,0000,,Bekannt geworden sind sie durch\Norganisiertes Memen und das Pushen der AfD Dialogue: 0,0:36:48.90,0:36:53.38,Default,,0000,0000,0000,,vor dem letzten Bundestagswahlkampf und\Ndann vor allen Dingen durch den Dialogue: 0,0:36:53.38,0:36:58.89,Default,,0000,0000,0000,,Gegenangriff von Jan Böhmermann mit\NReconquista Internet. RG hat Sarah Dialogue: 0,0:36:58.89,0:37:01.96,Default,,0000,0000,0000,,Rambatz aus dem Bundestagswahlkampf\Ngeshitstormt, den SPIEGEL mit zeitweise Dialogue: 0,0:37:01.96,0:37:05.91,Default,,0000,0000,0000,,bis zu 7000 Tweets pro Stunde bombardiert\Nund hat, wie man an den Memes zur Dialogue: 0,0:37:05.91,0:37:09.85,Default,,0000,0000,0000,,Rekrutierung hier sieht, schon einen ganz\Neigenen ästhetischen Schwerpunkt gesetzt, Dialogue: 0,0:37:09.85,0:37:16.12,Default,,0000,0000,0000,,der mehr so - weiß ich nicht - teutonisch\Nist. Man müsste, wenn man über RG redet, Dialogue: 0,0:37:16.12,0:37:21.09,Default,,0000,0000,0000,,auch erwähnen, dass es natürlich auch\NKrautpol gab: Das deutsche Chan- Dialogue: 0,0:37:21.09,0:37:24.62,Default,,0000,0000,0000,,Äquivalent, die sehr viel gememt haben,\Nauch für die AfD, die aber nicht so viel Dialogue: 0,0:37:24.62,0:37:27.51,Default,,0000,0000,0000,,Aufmerksamkeit bekommen und deswegen auch\Nnicht so viel Repression abgekriegt haben Dialogue: 0,0:37:27.51,0:37:29.11,Default,,0000,0000,0000,,wie Reconquista Germanica. Dialogue: 0,0:37:29.11,0:37:30.71,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Hintergrundmusik startet{\i0} Dialogue: 0,0:37:30.71,0:37:34.94,Default,,0000,0000,0000,,Und die sich deswegen schützen mussten -\Nals Satire oder auch als Live Action Dialogue: 0,0:37:34.94,0:37:37.99,Default,,0000,0000,0000,,Roleplay - als Sie sich wieder zurück meldeten\Nnach der erste Welle von Repressionen. Dialogue: 0,0:37:37.99,0:37:42.22,Default,,0000,0000,0000,,Das sah dann im Video so aus: Dialogue: 0,0:37:42.22,0:37:47.21,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Elektronische Musik{\i0} Dialogue: 0,0:37:47.21,0:37:52.06,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Hintergrundgeräusche{\i0} Dialogue: 0,0:37:52.06,0:37:55.30,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Entfernte Schüsse, Schritte und Laubrascheln{\i0} Dialogue: 0,0:37:55.30,0:37:56.99,Default,,0000,0000,0000,,Das Video ist aus dem Herbst 2018. Dialogue: 0,0:37:56.99,0:38:01.75,Default,,0000,0000,0000,,3 Jahre nach der Invasion bezieht sich also\Nauf 2015, auf die sogenannte Flüchtlingskrise. Dialogue: 0,0:38:01.75,0:38:07.47,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Hintergrundmusik, Schritte im Laub und\Nentfernte Schüsse dauern an{\i0} Dialogue: 0,0:38:07.47,0:38:11.35,Default,,0000,0000,0000,,Und diese ganze\NStahlhelm-Romantik ist einerseits ein Dialogue: 0,0:38:11.35,0:38:16.05,Default,,0000,0000,0000,,unironisches Fan-GeLARPe und andererseits\NSatire auf das Bild, was Jan Böhmermann Dialogue: 0,0:38:16.05,0:38:21.51,Default,,0000,0000,0000,,von Reconquista Germanica gezeichnet hatte\Nin seiner Gegenaktion. Beide Sachen gleichzeitig. Dialogue: 0,0:38:21.51,0:38:44.34,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Hintergrundmusik und Schritte im Laub dauern an{\i0} Dialogue: 0,0:38:44.34,0:38:52.29,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Modem-Einwahlgeräusch{\i0} Dialogue: 0,0:38:52.29,0:38:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Bandansage: Es folgt eine Ankündigung des\NMinisteriums für Dialogue: 0,0:38:55.47,0:38:58.38,Default,,0000,0000,0000,,Öffentlichkeitsarbeit und soziale Harmonie. Dialogue: 0,0:38:58.38,0:39:03.97,Default,,0000,0000,0000,,Nikolai Alexander: Ich grüße euch! Mein\NName ist Nikolai Alexander. Dialogue: 0,0:39:03.97,0:39:08.83,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Nikolai Alexander war relativ\Nerfolgreicher rechter YouTuber gewesen vor Dialogue: 0,0:39:08.83,0:39:13.33,Default,,0000,0000,0000,,dem Start dieses Projektes - da als\NReconquista Germania - und wechselte dann Dialogue: 0,0:39:13.33,0:39:17.12,Default,,0000,0000,0000,,zum Schutz vor Löschungen auf YouTube\Nnicht nur auf BitChute, sondern zum Start Dialogue: 0,0:39:17.12,0:39:21.06,Default,,0000,0000,0000,,von Reconquista Germanica auch auf\NDiscord. Dieser Wechsel war als Schritt in Dialogue: 0,0:39:21.06,0:39:25.08,Default,,0000,0000,0000,,die Praxis gedacht gewesen. Discord ist\Neine Chatserver-Plattform, die sich Dialogue: 0,0:39:25.08,0:39:29.01,Default,,0000,0000,0000,,hauptsächlich an Gamer richtet und die\Nentsprechende Gamification-Features hat, Dialogue: 0,0:39:29.01,0:39:32.85,Default,,0000,0000,0000,,also Erfahrungspunkte, die du sammeln\Nkannst, Levels, du aufsteigen kannst, dann Dialogue: 0,0:39:32.85,0:39:36.35,Default,,0000,0000,0000,,werden bestimmte Räume freigeschaltet. Und\Ndas modelte man dann für Reconquista Dialogue: 0,0:39:36.35,0:39:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Germanica in so eine Hierarchie mit\NReichswehr-Metaphern um, wo man diese Dialogue: 0,0:39:39.19,0:39:42.61,Default,,0000,0000,0000,,verschiedenen Level vom Rekruten bis\Nirgendwie zum Sonder-Irgendwas Dialogue: 0,0:39:42.61,0:39:49.69,Default,,0000,0000,0000,,aufsteigen konnte. Also lauter Rollen fürs\Naktivistische Meme-Spiel, oder Dialogue: 0,0:39:49.69,0:39:53.41,Default,,0000,0000,0000,,Kulturkriegs-LARPen. Jetzt hab ich so oft\NLARP gesagt - muss ich vielleicht kurz Dialogue: 0,0:39:53.41,0:39:56.66,Default,,0000,0000,0000,,nochmal erklären.\NLARP: Rollenspiel als Dialogue: 0,0:39:56.66,0:39:59.66,Default,,0000,0000,0000,,Freizeitbeschäftigung. Live. Leute\Nmiteinander irgendwo, das ist an sich Dialogue: 0,0:39:59.66,0:40:03.22,Default,,0000,0000,0000,,keine schlimme Sache. Viele Leute machen\Ndas. Es gibt eine Vielzahl eigene Welten, Dialogue: 0,0:40:03.22,0:40:06.37,Default,,0000,0000,0000,,die entwickelt wurden; sehr komplex,\Ngroßartige Events, Leute haben sehr viel Dialogue: 0,0:40:06.37,0:40:13.17,Default,,0000,0000,0000,,Spaß dabei. Es gibt das Format natürlich\Nauch im Militär, als Planspiel. Dialogue: 0,0:40:13.17,0:40:17.25,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt das auch als historisches Reenactment. Und \Nsowas bringt dann mitunter etwas fragwürdige Filme Dialogue: 0,0:40:17.25,0:40:20.63,Default,,0000,0000,0000,,hervor mit Hunderten von Weltkriegs-\NRomantikern, die freiwillig irgendwo in Dialogue: 0,0:40:20.63,0:40:24.91,Default,,0000,0000,0000,,der ostdeutschen Pampa rumkriechen, um die\Nguten alten Zeiten nachzuspielen. Es gibt Dialogue: 0,0:40:24.91,0:40:31.03,Default,,0000,0000,0000,,aber auch im politischen Bereich LARPer,\Nz.B. hier die LARPer vom Dritten Weg - Dialogue: 0,0:40:31.03,0:40:34.85,Default,,0000,0000,0000,,kleine Neonazi-Partei, die die Grenzen\Npolitischer Ästhetik auf der Straße Dialogue: 0,0:40:34.85,0:40:38.46,Default,,0000,0000,0000,,austesten, indem sie Hitler-Jugend\Nnachspielt, oder die LARPer von der Dialogue: 0,0:40:38.46,0:40:43.03,Default,,0000,0000,0000,,Atomwaffen-Division, die einerseits mit\NSoftware-Waffen posieren und martialisch Dialogue: 0,0:40:43.03,0:40:46.42,Default,,0000,0000,0000,,aussehen und andererseits dann eben auch\Nreale Menschen töten - bis jetzt nur in Dialogue: 0,0:40:46.42,0:40:50.45,Default,,0000,0000,0000,,den USA, zum Glück. Und ob die Terror-\NAnkündigung real ist oder ob der Original Dialogue: 0,0:40:50.45,0:40:54.54,Default,,0000,0000,0000,,Poster nur LARPt, also nur so tut als ob,\Nist die Standardfrage, wenn irgendwo was Dialogue: 0,0:40:54.54,0:40:58.40,Default,,0000,0000,0000,,auf einem einschlägigen Forum auftaucht.\NUnd irgendwo in diesem Kontinuum Dialogue: 0,0:40:58.40,0:41:02.08,Default,,0000,0000,0000,,aktivistischen Rollenspiels ist\NReconquista Germanica. Wo genau, ist Dialogue: 0,0:41:02.08,0:41:05.68,Default,,0000,0000,0000,,schwer zu sagen, wenn alles Satire und\NIronie ist. Weil man ja nie genau weiß, Dialogue: 0,0:41:05.68,0:41:09.11,Default,,0000,0000,0000,,wie man es deuten soll oder nicht. Im\Nöffentlichen Raum sahen Trolle von Dialogue: 0,0:41:09.11,0:41:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Reconquista Germanica mitunter ganz anders\Naus, also hatten keinen Stahlhelm auf, Dialogue: 0,0:41:12.28,0:41:17.33,Default,,0000,0000,0000,,sondern verstanden sich eher als eine Art\NPunks. Und die Repressionen nach dem Dialogue: 0,0:41:17.33,0:41:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Pushen der AfD, nach der ersten Welle und\Nnach Böhmermanns Reconquista Internet Dialogue: 0,0:41:21.70,0:41:24.97,Default,,0000,0000,0000,,machten eine andere Strategie nötig. Das\NVideo, dessen Anfang ich gezeigt habe, Dialogue: 0,0:41:24.97,0:41:29.04,Default,,0000,0000,0000,,hieß auch "Der große Strategiewechsel",\Nund das neue Programm war "Wir werden Dialogue: 0,0:41:29.04,0:41:32.11,Default,,0000,0000,0000,,jetzt elitär". Vorher waren viel zu viele\NLeute dabei gewesen und als es dann Dialogue: 0,0:41:32.11,0:41:35.77,Default,,0000,0000,0000,,wirklich ernst wurde, waren die plötzlich\Nweg. Wir werden jetzt so eine Art Dialogue: 0,0:41:35.77,0:41:39.58,Default,,0000,0000,0000,,digitales Freikorps mit anspruchsvoller\NAuslese. Nur die Besten werden Dialogue: 0,0:41:39.58,0:41:44.23,Default,,0000,0000,0000,,reingelassen, so ein kleiner aktiver\NStoßtrupp. Und um dieses Selbstverständnis Dialogue: 0,0:41:44.23,0:41:47.83,Default,,0000,0000,0000,,zu verstehen, zeige ich noch ein bisschen\Nmehr von diesem Video. Der Sound ist sehr Dialogue: 0,0:41:47.83,0:41:53.21,Default,,0000,0000,0000,,speziell: "Die Schergen des Systems\Nproklamieren gerne eine rechte Gefahr. Dialogue: 0,0:41:53.21,0:41:58.43,Default,,0000,0000,0000,,Ich kann sie beruhigen: Es gibt überhaupt\Nkeine rechte Gefahr. Noch nicht. Dialogue: 0,0:41:58.43,0:42:03.59,Default,,0000,0000,0000,,Denn dieses Land ist derart mit linkem\NGedankengut verpestet worden, dass selbst Dialogue: 0,0:42:03.59,0:42:10.14,Default,,0000,0000,0000,,die Rechten, ja selbst die Rechtsextremen,\Nin Wahrheit Linke sind. Es ist ein alles Dialogue: 0,0:42:10.14,0:42:14.63,Default,,0000,0000,0000,,verschlingender Sumpf, der nicht nur\Nkeinen festen Punkt bietet, sondern - Dialogue: 0,0:42:14.63,0:42:19.42,Default,,0000,0000,0000,,gleich Treibsand - alles, was fest ist,\Ngar noch zu absorbieren, aber darüber Dialogue: 0,0:42:19.42,0:42:25.66,Default,,0000,0000,0000,,hinaus auch weich zu machen, zu zersetzen\Nund mit seiner Fäulnis zu durchdringen versucht. Dialogue: 0,0:42:25.66,0:42:31.52,Default,,0000,0000,0000,,Die Rechten, das sind im Grunde\N'Social Justice Warriors in reverse': Dialogue: 0,0:42:31.52,0:42:37.69,Default,,0000,0000,0000,,Es ist im Kern genau die gleiche Sorte\NMensch, die sie vorgeben zu bekämpfen, Dialogue: 0,0:42:37.69,0:42:44.96,Default,,0000,0000,0000,,nur unter einem anderen Etikett. Und diese\NSorte Mensch gehört nicht meiner Spezies an, Dialogue: 0,0:42:44.96,0:42:50.39,Default,,0000,0000,0000,,auch wenn sie, ebenso wie ich, auf 2\NBeinen gehen mag. Und ich werde nicht Dialogue: 0,0:42:50.39,0:42:55.74,Default,,0000,0000,0000,,eine weitere Sekunde meines Lebens mit\NMenschen verbringen, die nicht derselben Dialogue: 0,0:42:55.74,0:43:00.45,Default,,0000,0000,0000,,Spezies angehören. Ich würde sie mir nicht\Neinmal als Haustier halten. Ich werde sie Dialogue: 0,0:43:00.45,0:43:05.72,Default,,0000,0000,0000,,aus meinem Leben herausschneiden wie das\NPfund Fleisch für den Kaufmann von Venedig. Dialogue: 0,0:43:05.72,0:43:11.90,Default,,0000,0000,0000,,Und ich werde sie der Reconquista Germanica\Naussaugen, wie Gift aus einer Wunde. Dialogue: 0,0:43:11.90,0:43:19.52,Default,,0000,0000,0000,,Der Wahnsinn hat hier ein Ende. Es wird keine\NToleranz mehr geben für Schwäche, denn sie Dialogue: 0,0:43:19.52,0:43:25.12,Default,,0000,0000,0000,,ist der Grund für alles. Schwäche hat uns\Nall das hier eingebrockt. Schwäche hat Dialogue: 0,0:43:25.12,0:43:29.25,Default,,0000,0000,0000,,unser ganzes Land zerstört, unsere Kultur\Nund unser Volk." Dialogue: 0,0:43:29.25,0:43:30.70,Default,,0000,0000,0000,,Arne: Ja, äh Happy Times. Das geht Dialogue: 0,0:43:30.70,0:43:35.36,Default,,0000,0000,0000,,50 Minuten lang in dem Stil. Das ist\Nverbal reiner Faschismus, und das ist Dialogue: 0,0:43:35.36,0:43:38.56,Default,,0000,0000,0000,,schon auch eine Art von Ge-LARP-re, das ist\N1:1 aus Freikorps-Literatur Dialogue: 0,0:43:38.56,0:43:43.33,Default,,0000,0000,0000,,rauskopiert, was der Mann da redet. Das\Nheißt, wir haben es mit einem LARP zu tun, Dialogue: 0,0:43:43.33,0:43:46.82,Default,,0000,0000,0000,,wo Faschisten Faschisten spielen. Und das\Nfinde ich als jemand, der vom Theater Dialogue: 0,0:43:46.82,0:43:50.86,Default,,0000,0000,0000,,kommt, eigentlich wahnsinnig interessant.\NWenn Ernst und Ironie so total in eins Dialogue: 0,0:43:50.86,0:43:55.13,Default,,0000,0000,0000,,fallen, dann heißt das, dass entweder nur\Nnoch das Prinzip "Worte statt Taten" Dialogue: 0,0:43:55.13,0:43:58.43,Default,,0000,0000,0000,,gelten kann, weil das das einzige ist,\Nworan überhaupt noch festmachen kann, ob Dialogue: 0,0:43:58.43,0:44:03.33,Default,,0000,0000,0000,,die Leute politisch etwas meinen oder nicht.\NOder man streitet sich ästhetisch und Dialogue: 0,0:44:03.33,0:44:07.45,Default,,0000,0000,0000,,kulturell. In der ersten Phase waren\Ndiverse Influencer, AfD-Leute und Leute Dialogue: 0,0:44:07.45,0:44:12.37,Default,,0000,0000,0000,,aus der Identitären Bewegung Teil des\NProjekts. Jetzt, zu den elitären Zeiten in Dialogue: 0,0:44:12.37,0:44:16.61,Default,,0000,0000,0000,,der zweiten Phase stritten sich Martin\NSellner und Nikolai Alexander öffentlich Dialogue: 0,0:44:16.61,0:44:20.39,Default,,0000,0000,0000,,über Stahlhelme und Zielgruppen-Ansprachen\Nund mit welcher Ästhetik man jetzt ihre Dialogue: 0,0:44:20.39,0:44:24.71,Default,,0000,0000,0000,,Politik betreiben sollte: Zoomer vs.\NDoomer. Nikolai Alexander argumentierte Dialogue: 0,0:44:24.71,0:44:28.27,Default,,0000,0000,0000,,aus strategischen Gründen gegen Terror. Er\Nwolle nicht, dass jetzt alle Leute Dialogue: 0,0:44:28.27,0:44:31.30,Default,,0000,0000,0000,,losziehen und andere Leute erschießen,\Nweil er meinte, das funktioniere jetzt Dialogue: 0,0:44:31.30,0:44:36.52,Default,,0000,0000,0000,,noch nicht. Wir sind zu wenige: Race War - ja,\Naber dann später. Das half aber nichts. Dialogue: 0,0:44:36.52,0:44:40.67,Default,,0000,0000,0000,,Der Verfassungsschutz beobachtete\NReconquista Germanica, und vor Dialogue: 0,0:44:40.67,0:44:46.20,Default,,0000,0000,0000,,vier Wochen verkündete Nikolai per Video\Ndie Auflösung des kleinen Häufchens Dialogue: 0,0:44:46.20,0:44:50.48,Default,,0000,0000,0000,,Möchtegern-Elite, was übrig geblieben war\Nvon Reconquista Germanica und jammerte Dialogue: 0,0:44:50.48,0:44:54.86,Default,,0000,0000,0000,,über die Beobachtung und meinte, er würde\Nnun das Schlachtschiff selbst versenken, Dialogue: 0,0:44:54.86,0:44:58.24,Default,,0000,0000,0000,,damit es dem Feind nicht in die Hände\Nfällt. Das ist ganz wörtlich, was er sagte. Dialogue: 0,0:44:58.24,0:45:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Es ist nicht das schlechteste\NSchicksal, sein Schlachtschiff selbst Dialogue: 0,0:45:01.15,0:45:05.19,Default,,0000,0000,0000,,versenken zu dürfen. Und dazu dann sehr\Nviele sentimentale Bilder von den großen Dialogue: 0,0:45:05.19,0:45:09.74,Default,,0000,0000,0000,,Zeiten mit Reconquista Germanica. Jetzt\Nwidmet er sich ganz wieder dem YouTube- Dialogue: 0,0:45:09.74,0:45:12.83,Default,,0000,0000,0000,,Game, in Konkurrenz mit diesen Kollegen,\Nmit dem er auch mit dem Bedeutungsverlust Dialogue: 0,0:45:12.83,0:45:16.67,Default,,0000,0000,0000,,seiner Bewegung kämpft. Und damit ist dann\Nauch das letzte Kapitel eingeschlagen, und Dialogue: 0,0:45:16.67,0:45:22.35,Default,,0000,0000,0000,,für das Kapitel verabschiede ich mich von\Nden Menschen zu Hause an den Monitoren. Dialogue: 0,0:45:22.35,0:45:26.60,Default,,0000,0000,0000,,Auf Wiedersehen. Schön, dass ihr zugeguckt\Nhabt. Das machen wir jetzt hier unter uns Dialogue: 0,0:45:26.60,0:45:29.17,Default,,0000,0000,0000,,Aus dem ganz einfachen Grund, dass Patriot Peer\Ndas einzige ist von all den Sachen, Dialogue: 0,0:45:29.17,0:45:31.13,Default,,0000,0000,0000,,die ich zeige, was immer noch entwickelt wird\Nund ich keine Werbung für Nazi-Apps machen Dialogue: 0,0:45:31.13,0:45:35.95,Default,,0000,0000,0000,,\Nmöchte, die das dann irgendwann mal \Nim Internet sehen. Dialogue: 0,0:45:35.95,0:45:43.28,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Applaus{\i0} Dialogue: 0,0:45:43.28,0:45:49.01,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Abspannmusik{\i0} Dialogue: 0,0:45:49.01,0:46:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Untertitel erstellt von c3subtitles.de\Nim Jahr 2019. Mach mit und hilf uns!