WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:07.000 まったく同じアルゴリズムが 1つのゴールと複数の初期位置で 00:00:07.000 --> 00:00:11.000 最短経路を計画する問題に対しても美しく働きます 00:00:11.000 --> 00:00:17.000 ここでの唯一の違いはこのグラフでは ここは実際の道だということです 00:00:17.000 --> 00:00:21.000 向きについても距離の指標に入れました 00:00:21.000 --> 00:00:27.000 緑は近い場所で赤が遠い場所です 00:00:27.000 --> 00:00:31.000 この場所が緑なのはこの場所で車は 00:00:31.000 --> 00:00:35.000 上つまり北を向いていると考えているからです 00:00:35.000 --> 00:00:38.000 もし北から来れば違う方向を向いています 00:00:38.000 --> 00:00:41.000 状態空間はともに増大しています 00:00:41.000 --> 00:00:45.000 ここから来た場合正しい方向を向いています 00:00:45.000 --> 00:00:47.000 この円を見れば興味深いと感じるはずです 00:00:47.000 --> 00:00:50.000 左から来た場合右へ曲がれますが 00:00:50.000 --> 00:00:55.000 ここからは強制的に 一方通行の円を回る必要があります 00:00:55.000 --> 00:00:58.000 それによってここからの値は増加しています 00:00:58.000 --> 00:01:03.000 これは向きを一定にする必要のある 道のグラフに値の反復があり 00:01:03.000 --> 00:01:06.060 円が一方通行に出会った場合です