1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Takže, první robot, o kterém budu mluvit, se jmenuje STriDER. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Je to zkratka pro Samobudivý 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 Třínohý Dynamický Experimentální Robot. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Je to robot, který má tři nohy, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 je inspirovaný přírodou. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Ale viděli jste něco v přírodě, 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 zvíře, které má tři nohy? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Pravděpodobně ne. Tak proč jej označuji 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 jako biologicky inspirovaného robota? Jak je to možné? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Ale předtím se pojďme podívat do populární kultury. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Znáte "Válku světů“ H. G. Wellse, román a film. 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 A co vidíte tady, je velmi populární 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 počítačová hra. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 V této fikci popisují mimozemská stvoření, 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 roboty mající tři nohy, kteří terorizují Zemi. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Ale můj robot, STriDER, se jako oni nepohybuje. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Takže toto je animace skutečné dynamické simulace. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 Chci vám ukázat, jak robot pracuje. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Otáčí své tělo o 180 stupňů, 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 a švihá třetí nohou mezi dvěma nohama a tím zabraňuje pádu. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 Tedy takto pracuje. Ale když se podíváte na nás, 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 lidské bytosti, dvounohou chůzi, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 tak ve skutečnosti nepoužíváte svaly 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 ke zvednutí nohy, jako to dělá robot. Správně? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Co skutečně děláte, je, že švihnete svou nohou a zabráníte pádu, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 znovu se postavíte, švihnete nohou a zabráníte pádu. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Používáte své zabudované dynamiky, fyziky svého těla, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 stejně jako kyvadlo. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Nazýváme to konceptem pasivní dynamické lokomoce. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 To, co děláte, je, když se postavíte, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 přeměníte potenciální energii na kinetickou energii, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 potenciální energii na kinetickou energii. 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Je to proces neustálého padání. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Takže, ačkoli v přírodě není nic, co by vypadalo jako toto, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 ve skutečnosti jsme byli inspirováni biologií 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 a aplikovali jsme principy chůze 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 na tohoto robota. Tedy je biologicky inspirovaným robotem. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Co vidíte tady, je to, co chceme dělat dále. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Chceme nohy složit a vymrštit je tak, abychom dosáhli pohybu na dlouhé vzdálenosti. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 A to vyžaduje takové nohy -- vypadá to skoro jako z "Hvězdných válek“ -- 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 které při přistání absorbují náraz a dovolí chodit. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Co vidíte tady, tuto žlutou věc, to není paprsek smrti. (Smích) 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 Slouží to jenom k předvedení toho, že když máte kamery 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 anebo jiné typy senzorů -- 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 protože je vysoký, měří na výšku 1, 8 metru -- 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 můžete vidět přes překážky jako jsou keře a podobně. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Máme dva prototypy. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 První verze, vzadu, to je STriDER I. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Ten vepředu, ten menší, je STriDER II. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Problém, který jsme měli se STriDERem I, byl, 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 že měl příliš těžký trup. Měli jsme příliš mnoho motorů, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 víte, pro vyrovnávání kloubů a podobně. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 A tak jsme se rozhodli spojit pohyblivý mechanismus tak, 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 abychom se vyhnuli všem těmto motorům, a tak jen s jedním motorem 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 mohli koordinovat všechny pohyby. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Je to mechanické řešení problému namísto mechatronického. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 Díky tomuto je nyní trup dostatečně lehký. Takže chodí v naší laboratoři. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Toto byl úplně první úspěšný krok. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Stále není úplně vyladěný, stále ještě padá, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 takže stále s ním máme dost práce. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Druhým robotem, o kterém chci povídat, je IMPASS. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Je to anglická zkratka pro Inteligentní Mobilní Platforma se Systémem Pohyblivých Špic. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Je to robot, který kombinuje kola a nohy. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Představte si kolo bez ráfku, 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 jen samotné špice na středové ose, 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 ale špice se pohybují samostatně dovnitř a ven ve středové ose, 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 takže jde o kombinaci kola a nohou. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Zde doslova znovu vynalézáme kolo. 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Dovolte mi demonstrovat, jak pracuje. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 V tomto videu používáme přístup 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 zvaný reaktivní přístup. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Jednoduše používá dotykové senzory na noze, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 snaží se jít přes měnící se terén, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 měkký terén, který se mění, když na něj zatlačí. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 A čistě jen díky dotykové informaci 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 úspěšně přejde přes tento typ terénu. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Ale když narazí na velmi extrémní terén, 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 jako v tomto případě, kdy je překážka více než třikrát vyšší 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 než robot, 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 pak se přepne do obezřetného módu, 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 ve kterém používá laserový dálkoměr 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 a kamerové systémy, aby poznal překážku a její velikost, 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 a naplánoval, pečlivě naplánoval pohyb špic 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 jejich koordinaci, takže díky tomu může předvádět 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 tento druh velice velice působivé mobility. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Pravděpodobně jste neviděli nic podobného. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 Toto je vysoce mobilní robot, 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 kterého jsme vyvinuli, jmenuje se IMPASS. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 No není skvělý? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Když řídíte auto, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 když zatáčíte, používáte metodu 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 zvanou Ackermannovo řízení. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Přední kola se otáčejí takhle. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Pro většinu malých kolových robotů 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 se používá metoda zvaná diferenciální řízení, 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 kde se levé a pravé kolo točí opačným směrem. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 IMPASS se dokáže pohybovat různými typy pohybů. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Například, v tomto případě, i když levé a pravé kolo je spojeno 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 jednou osou a otáčejí se stejnou úhlovou rychlostí, 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 jednoduše jenom změníme délku špice. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 To ovlivní průměr a pak může zatočit doleva, či doprava. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Takže toto jsou jen nějaké příklady věcí, 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 které můžeme s IMPASSem dělat. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Tento robot se jmenuje CLIMBeR: 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 anglická zkratka pro Lanově Zavěšený Robot Inteligentně Pohybující Končetinami. 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Mluvil jsem s mnoha vědci z NASA JPL (Laboratoř proudového pohonu) 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 -- JPL je známé především díky vozítkám pro Mars -- 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 a vědci, geologové mi vždy říkají, 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 že opravdu vědecky zajímavé, 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 pro vědu nejzajímavější místa, jsou vždy útesy. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Ale současná vozítka se tam nedostanou. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Takže inspirováni touto potřebou jsme chtěli postavit robota, 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 který dokáže šplhat po komplikovaných prostředích útesů. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Tedy toto je CLIMBeR. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Jak tedy pracuje, když má tři nohy. Jde to patrně špatně vidět, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 ale má nahoře naviják a lanko -- 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 a snaží se najít nejlepší místo, kam umístit nohu. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 A pak, když na to přijde, 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 v reálném čase vypočítá rozložení sil: 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 kolik síly potřebuje na povrch vyvíjet, 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 aby neuklouzl. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Jakmile toto vyřeší, zvedne nohu, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 a pak díky navijáku může šplhat po podobných místech. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Rovněž je vhodný jako robot pro pátrací a záchranné akce. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Před pěti lety jsem pracoval v Laboratoři proudového pohonu (NASA JPL) 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 během léta jako výzkumník na fakultě. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 Měli už šestinohého robota jménem LEMUR. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Tento z něj vychází. Tento robot je nazvaný MARS: 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 MnohaKončetinový Robotický Systém. Je to šestinohý robot. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Vyvinuli jsme přizpůsobivý plánovač chůze. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Tady na něm máme velice zajímavý náklad. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Studenti mají rádi legraci. A tady můžete vidět, 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 že se pohybuje přes neupravený terén. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Snaží se jít přes hrbolatý terén, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 písečnou oblast, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 ale v závislosti na vlhkosti a zrnitosti písku 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 se mu boří nohy do písku. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 A tak se snaží přizpůsobit chůzi, aby úspěšně prošel. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 A jak si dovedete představit, provádí přitom legrační věci. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Naši laboratoř navštěvuje mnoho návštěvníků. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 A když nějaký návštěvník přijde, MARS vyleze k počítači 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 a začne psát: "Ahoj, mé jméno je MARS. 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 Vítejte v RoMeLa, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 Laboratoři Robotických Mechanismů na Virginia Tech.“ 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Toto je robot měňavka. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Nemáme teď čas, abychom šli do technických podrobností, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 takže vám jen ukáži nějaké experimenty. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Toto je jeden z prvních provedených experimentů. 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Uložili jsme potenciální energii do elastické kůže, aby se mohl pohybovat. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Nebo používáme pružiny pro pohyb 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 dopředu a dozadu. Jmenuje se ChIMERA. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Rovněž jsme pracovali s pár vědci 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 a inženýry z Pennsylvánské univerzity, 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 se kterými jsme dospěli k chemicky poháněné verzi 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 tohoto měňavkovitého robota. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Něco uděláme 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 a skoro jako zázrakem se pohne. Sliz. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Tento robot je velmi nedávný projekt. Jmenuje se RAPHaEL. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Robotická Vzduchem Poháněná Ruka s Elastickými Vazy. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Na trhu existuje mnoho opravdu povedených a velmi dobrých robotických ruk. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Problémem je, že jsou příliš drahé, desítky tisíc dolarů. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Pro protetické použití to pravděpodobně příliš praktické není, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 protože nejsou dostupné. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Snažili jsme se tento problém vyřešit velmi odlišným způsobem. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Namísto použití elektrických motorů a elektromechanických ovladačů, 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 jsme užili stlačený vzduch. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Vyvinuli jsme nové ovladače kloubů. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Jsou vyhovující. Můžete měnit sílu 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 jednoduše změnou tlaku vzduchu. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 Dovede zmačkat prázdnou plechovku limonády. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 Dovede zvednout velmi křehké objekty, jako syrové vajíčko, 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 či v tomto případě žárovku. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 A to nejlepší na něm je, že postavení prototypu stálo pouze 200 dolarů. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Tento robot je z rodiny hadovitých robotů, 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 nazýváme ho HyDRAS. 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Znamená to: Robotická Kloubová Stočenina s Vysokým Stupněm volnosti. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 Jde o robota, který dovede šplhat. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Toto je ruka HyDRASu. 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 Je to robotická ruka s 12 stupni volnosti. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Ale ta skvělá část je uživatelské rozhraní. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Tento kabel je optické vlákno. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 A tato studentka, používá to zřejmě poprvé, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 ale dovede tím pohybovat mnoha různými způsoby. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Takže na příklad v Iráku, jak víte, válečné zóně, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 jsou výbušniny na cestách. V současnosti se používají 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 k jejich zneškodnění dálkově ovládaná vozidla s rukama. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Zabere to opravdu hodně času a zároveň je drahé 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 vyškolit operátora k ovládání složité ruky. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 V našem případě je to velice intuitivní. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Tento student, i když ji pravděpodobně používá poprvé, dělá velmi složité manipulační úkony, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 zvedá předměty a manipuluje s nimi, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 jak vidíte. Velmi intuitivní. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 A nyní, toto je v současnosti náš vlajkový robot. 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 Máme dokonce fan klub tohoto robota. DARwIn: 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Dynamický Antropomorfní Robot s Inteligencí. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Jak víte, velice se zajímáme 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 o humanoidní roboty, lidskou chůzi, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 a tak jsme se rozhodli postavit malého humanoidního robota. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Bylo to v roce 2004. 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 Tehdy to bylo něco opravdu revolučního. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Byla to spíše studie o proveditelnosti: 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 Jaké typy motorů bychom měli použít? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Je to vůbec možné? Jaké druhy ovládání použít? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Tento nemá žádné senzory. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Je to robot bez zpětné vazby. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Pro ty, kteří možná ví, pokud nemáte žádné senzory 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 a v okolí jsou nějaké překážky, víte, co se stane. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Smích) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Po tomto úspěchu jsme následující rok 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 udělali vlastní mechanický návrh 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 začínající kinematikou. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 A tak se v roce 2005 narodil DARwIn I. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Postaví se, chodí -- velmi působivé. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Avšak stále, jak můžete vidět, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 má kabel, pupeční šňůru. Stále používáme externí pohonný zdroj 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 a externí výpočty. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 V roce 2006 byl čas na trochu zábavy. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Dejme mu inteligenci. Dáme mu všechnu výpočetní sílu, kterou potřebuje: 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 1, 5 GHz Pentium M mikroprocesor, 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 dvě Fire Wire kamery, gyroskopy, akcelerometry, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 čtyři senzory sil na nohou, lithium-polymerové baterie. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 A DARwIn II je kompletně samostatný. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Není dálkově ovládaný. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Není na žádných řetězech. Rozhlíží se kolem sebe, hledá míč, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 rozhlíží se, hledá míč, a snaží se hrát fotbal. 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 Samostatně: umělá inteligence. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Podívejme se, jak to dělá. Tohle byl úplně první pokus. 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 A ... Diváci (Video): Gól! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Dennis Hong: Existuje soutěž jménem RoboCup. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Nevím, kolik z vás o ní slyšelo. 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 Je to mezinárodní soutěž autonomních robotů ve fotbale. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 A cíl RoboCupu, skutečný cíl je, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 abychom v roce 2050 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 měli autonomní humanoidní roboty ve velikosti člověka, 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 kteří budou hrát Mistrovství světa ve fotbale proti lidem, 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 a vyhrají. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Je to opravdu skutečný cíl. Je to velice ambiciózní cíl, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 ale věříme, že to dokážeme. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Tohle je loňský ročník v Číně. 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Byli jsme úplně první tým ze Spojených států, který se kvalifikoval 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 v soutěži RoboCup humanoidních robotů. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Tento rok se soutěž koná v Rakousku. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Tady máte možnost vidět hru, tři proti třem, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 zcela samostatně. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 Hrají. Ano! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Roboti hru sledují a týmově 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 hrají proti sobě. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 Je to velice působivé. A ve skutečnosti to je výzkum 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 zabalený v mnohem více vzrušujícím soutěžním utkání. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Tady vidíte krásný 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 pohár Louis Vuitton Cup. 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Je pro nejlepšího humanoida, 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 a my bychom jej velice rádi poprvé přivezli do Spojených států 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 příští rok, tak nám držte palce. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 (Potlesk) 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 Děkuji. 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 DARwIn má rovněž hodně jiných dovedností. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 V loňském roce dirigoval Symfonický orchestr Roanoke 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 během prázdninových koncertů. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Toto je další generace robota, DARwIn IV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 je chytřejší, rychlejší, silnější. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 A snaží se předvést své schopnosti: 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Jsem frajer, jsem silný. 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Dovedu provádět pohyby jako Jackie Chan, 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 pohyby z bojových umění." 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Smích) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 A teď odchází. Takže toto je DARwIn IV. 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 Opět jej budete moci vidět v hale. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Plně věříme, že bude úplně prvním běhajícím 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 humanoidním robotem ve Spojených státech. Takže se můžete těšit. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Dobře. Takže jsem vám ukázal některé z našich úžasných robotů v praxi. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 Takže co je tajemstvím našeho úspěchu? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Odkud jsme přišli k těmto nápadům? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Jak rozvíjíme tyto druhy nápadů? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Máme plně autonomní vozidlo, 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 které dovede jezdit v městských prostředích. Vyhráli jsme půl milionu dolarů 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 v DARPA Urban Challenge. 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Rovněž máme světově první vozidlo, 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 které mohou řídit slepí. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Nazýváme jej Blind Driver Challenge, je to hodně vzrušující. 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 A mnoho mnoho dalších robotických projektů, o kterých chci mluvit. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Tohle jsou ceny, které jsme získali na podzim 2007 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 na soutěžích v robotice a podobných záležitostech. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Ve skutečnosti máme pět tajemství. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 První je: Kde získáváme inspiraci? 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 Kde získáváme tyto záblesky představ? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Toto je pravdivý příběh, můj osobní příběh. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 V noci, když jdu spát, kolem třetí či čtvrté hodiny ráno, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 lehnu si, zavřu oči a kolem mě se prohánějí křivky a kruhy 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 a nejrůznější tvary. 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 A ty se skládají, čímž utváří tyhle druhy mechanismů. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 A tuhle si pomyslím: "Tohle je skvělé!“ 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 A tak vedle postele mám sešit 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 se speciálním perem, které má zabudované světlo, LED diodu, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 protože nechci zapínat světlo, abych nevzbudil manželku. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Takže, vše, co mě napadne, si načmárám, nakreslím, 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 pak jdu spát. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Každý den ráno 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 první věc, kterou udělám předtím, než si dám šálek kávy 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 a než si vyčistím zuby, je, že otevřu svůj sešit. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 Častokrát je prázdný, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 občas v něm něco mám -- pokud v něm něco je, občas to je brak -- 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 ale nejčastěji se stává, že to po sobě nedokážu přečíst. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 Ale tak co byste čekali ve čtyři ráno, že? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 A tak potřebuji rozluštit, co jsem si zapsal. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Ale občas v tom vidím geniální nápad, 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 a tak mám přesně ten heuréka okamžik. 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Utíkám přímo do své domácí kanceláře posadit se před počítač, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 procházím myšlenkami, načrtávám nápady 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 a ukládám je do databáze nápadů. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 Tak když máme výzvy k předkládání návrhů, 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 snažím se nalézt spojitost mezi 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 svými nápady 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 a problémem. Je-li shoda, vypíšeme návrh na výzkumný projekt, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 dostaneme financování výzkumu, a tak začneme náš výzkumný program. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Ale jen záblesk nápadu nestačí. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Jak rozvíjíme tyto druhy nápadů? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 V naší laboratoři RoMeLa, Laboratoři Robotických Mechanismů, 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 máme úžasná brainstormingová setkání. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Sejdeme se, diskutujeme o problémech 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 a společenských problémech a mluvíme o tom všem. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Ale předtím než začneme, ustanovíme zlaté pravidlo. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Pravidlo zní: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Nikdo nekritizuje nápady druhých. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Nikdo nekritizuje ničí názor. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Toto je důležité, protože mnohokrát mají studenti strach, 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 anebo jim není příjemné to, jak budou o jejich názorech a myšlenkách 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 přemýšlet jiní. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Když to jednou uděláte, je fascinující, 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 jak se studenti rozhovoří. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Mají bláznivé, úžasné, střelené, hluboké myšlenky, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 a celá místnost je tak elektrizována kreativní energií. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 A takto my rozvíjíme své nápady. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Nuže, už nám dochází čas. Ještě jedna věc, o které chci mluvit, je, 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 víte, že pouhý záblesk nápadu a jeho rozvoj nestačí. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Byl zde na TED úžasný moment, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 myslím, že to byl pan Ken Robinson. 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Mluvil o tom, jak vzdělání 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 a škola zabíjejí kreativitu. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Nuže, ve skutečnosti jsou zde dvě strany této mince. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Nelze všechno udělat jen 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 s geniálním nápadem, 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 kreativitou a dobrou inženýrskou intuicí. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Jestliže chcete jít dál za pouhé bastlení, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 jestliže chcete jít za zálibu v robotice, 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 a skutečně se utkat s těmi největšími výzvami robotiky 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 prostřednictvím přísného výzkumu, 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 pak potřebujeme více než toto. A to je místem, kde přichází škola ke slovu. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Batman, který bojuje proti zločincům, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 má svůj úžasný opasek s nástroji, má záchytný hák, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 má nejrůznější typy vychytávek. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 Pro nás robotiky, inženýry a vědce 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 jsou tyto věci zadáními, kterými se zabýváme v našich kurzech na školách. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Matematika, diferenciální rovnice. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Mám lineární algebru, vědu, fyziku, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 v současnosti i chemii a biologii, jak jste sami viděli. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Tohle všechno jsou nástroje, které potřebujeme. 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 Takže čím více věcí Batman má, 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 tím efektivnější je jeho boj se zločinci, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 tak i pro nás, více nástrojů slouží k lepšímu boji s těžkými problémy. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Takže vzdělání je velice důležité. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Ale není to o tomto, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 jenom o tomto. Musíte také pracovat opravdu, ale opravdu tvrdě. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 A tak vždy svým studentům říkám: 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 "Pracuj chytře, pak pracuj tvrdě.“ 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Tento obrázek vzadu byl pořízen ve 3 hodiny po půlnoci. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Zaručuji vám, že když přijdete do naší laboratoře mezi třetí a čtvrtou hodinou ráno, 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 narazíte zde na pracující studenty. 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 Nikoli proto, že bych jim to nařídil, ale proto, že nás to opravdu hodně baví. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Což vede k poslednímu tématu: 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Nezapomínejte se bavit. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 Tohle je skutečným tajemstvím našeho úspěchu, užíváme si mnoho legrace. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Opravdu jsem přesvědčen, že nejvyšší produktivita přichází, když se bavíte, 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 a to my děláme. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Tak vidíte. Mockrát vám děkuji. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Potlesk)