1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Първият робот, за който ще говорим, се нарича СТрайДЪР. 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 Името е съкращение от "самовъзбудим 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 трикрак динамичен експериментален робот". 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Това е робот, който има три крака, 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 вдъхновен от природата. 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 Но виждали ли сте в природата 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 животно, което има три крака? 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Вероятно не. Тогава защо наричам това 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 биологично вдъхновен робот? Как би действал той? 10 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 Но преди това, да погледнем поп културата. 11 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Познат ви е романът на Х.Дж.Уелс "Война на световете", както и филмът. 12 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 А това, което виждате тук, е една 13 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 много популярна видеоигра. 14 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 В художествената литература описват извънземните 15 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 трикраки роботи, които тероризират Земята. 16 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Но моят робот - СТрайДЪР, не се движи така. 17 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 Това е анимация с реална динамична стимулация. 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 Просто ще ви покажа как действа роботът. 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Обръща с подскок тялото си на 180 градуса. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Люлее крака си между двата други крака, за да предотврати падане. 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 Ето как върви. Но като погледнете нас, 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 човешките същества, вървящи на два крака, 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 какво правите, ако всъщност не използвате мускул, 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 за да вдигнете крак и да вървите като робот. Нали? 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Онова, което правите всъщност, е да залюлеете крак и да избегнете падането, 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 отново да се изправите, да залюлеете крак и да избегнете падането. 27 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Като използвате вградената си динамика, физиката на вашето тяло, 28 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 точно като махало. 29 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 Наричаме това понятието за пасивно динамично придвижване. 30 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Онова, което правите, когато стоите изправени, 31 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 потенциална енергия към кинетична енергия, 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 потенциална енергия към кинетична енергия. 33 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Това е процес на постоянно падане. 34 00:01:22,000 --> 00:01:25,000 Затова, макар и в природата да няма нищо, което прилича на това, 35 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 наистина бяхме вдъхновени от биологията 36 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 и с прилагане принципите на ходенето 37 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 към този робот, това е биологично вдъхновен робот. 38 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 Ето там виждате следващото, което искаме да направим. 39 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Искаме да сгънем краката нагоре и да го пригодим за движение с далечен обсег. 40 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Разгръща краката си, прилича почти на "Междузвездни войни". 41 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 Когато се приземява, той поглъща удара и започва да върви. 42 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 Онова, което виждате тук, това жълто нещо - това не е лъч на смъртта. 43 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 А само за да ви покажа, че ако имате камери 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 или различни типове сензори, 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 защото е висок - висок е 1,8 метра, 46 00:01:53,000 --> 00:01:56,000 може да виждате над пречки като храсти и такива неща. 47 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Имаме два прототипа. 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Първата версия, отзад - това е СТрайДЪР І. 49 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Онзи отпред, по-малкият, и СТрайДЪР ІІ. 50 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 Проблемът, който имахме със СТрайДЪР І, 51 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 е, че просто беше твърде тежък в тялото. Имахме толкова много мотори, 52 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 разбирате ли, подреждане на ставите и такива неща. 53 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 Затова решихме да синтезираме механичен механизъм, 54 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 така че да можем да се отървем от всички мотори и с един-единствен мотор 55 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 можем да координираме всички движения. 56 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Това е механично решение на даден проблем, вместо да се използва мехатроника. 57 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 А с това сега горната част на тялото е достатъчно лека, за да може да върви в лаборатория. 58 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 Това беше първата успешна стъпка. 59 00:02:28,000 --> 00:02:30,000 Все още не е усъвършенствана. Кафето му пада, 60 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 така че още имаме много работа за вършене. 61 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 Вторият робот, за който искам да говоря, се нарича ИМПАС. 62 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Съкращение от Интелигентна мобилна платформа със спицово задвижване. 63 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Това е хибриден робот на колела. 64 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 Представете си колело без ръб, 65 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 или спицово колело. 66 00:02:47,000 --> 00:02:50,000 Но спиците индивидуално се движат в главината и извън нея. 67 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Това е хибрид на колела. 68 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Буквално преизобретяваме колелото тук. 69 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Да демонстрирам как работи. 70 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 В това видео използваме един подход, 71 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 наречен реактивен подход. 72 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 Просто като използва тактилните сензори на стъпалата, 73 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 той се опитва да върви по променящ се терен, 74 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 мек терен, при който натиска надолу и се променя. 75 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 И само чрез тактилната информация 76 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 успешно пресича тези типове терен. 77 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 Но когато се сблъска с много екстремен терен, 78 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 в този случай пречката е над три пъти 79 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 по-висока от робота, 80 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 тогава превключва на режим на обмисляне, 81 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 при който използва лазерен обхватен приемник 82 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 и системи от камери, за да идентифицира пречката и размера 83 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 и планира, внимателно планира движението на спиците 84 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 и го координира, така че да може да показва 85 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 тази много, много впечатляваща мобилност. 86 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Вероятно не сте виждали нищо подобно. 87 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 Това е робот с много висока мобилност, 88 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 развит от нас, наречен ИМПАС. 89 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 А! Не е ли страхотно? 90 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 Когато карате колата си, 91 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 когато управлявате колата си, използвате един метод, 92 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 наречен Акерманово управление. 93 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Предните колела се въртят ето така. 94 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Повечето от тези малки роботи на колела 95 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 използват един метод, наречен диференциално управление, 96 00:04:00,000 --> 00:04:03,000 при който лявото и дясното колело се обръщат в противоположна посока. 97 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 При ИМПАС можем да извършваме много, много различни типове движение. 98 00:04:06,000 --> 00:04:09,000 Например, в този случай, макар и лявото и дясното колело да са свързани 99 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 с една полуос, въртяща се под същия ъгъл. 100 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 Просто променяме дължината на спицата. 101 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 Засяга диаметъра, а после се обръща наляво, обръща се надясно. 102 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Това са само някои примери за спретнатите неща, 103 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 които можем да правим с ИМПАС. 104 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Този робот се нарича КЛАЙМъР, 105 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 Кабелно окачен интелигентен робот с крайници и подходящо поведение. 106 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 Говорил съм с много специалисти от Лабораторията за реактивни двигатели (ЛРД) на НАСА 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 в ЛРД са прочути с марсоходите. 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 Учените и геолозите винаги ми казват, 109 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 че истински интересната наука, 110 00:04:36,000 --> 00:04:39,000 местата с научни богатства са винаги по скалите. 111 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 Но сегашните машини не могат да стигнат дотам. 112 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 И така, вдъхновени от това, че искахме да изградим робот, 113 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 който да може да се катери по структурирана среда със стръмни урви. 114 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Това е КЛАЙМъР. 115 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Ето какво прави - има три крака. Вероятно тудно се вижда, 116 00:04:50,000 --> 00:04:53,000 но отгоре има лебедка и кабел. 117 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 И се опитва да открие къде е най-доброто място да стъпи. 118 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 А щом го открие, 119 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 в реално време изчислява разпределението на силата. 120 00:05:00,000 --> 00:05:03,000 Колко сила е нужна, за да се напрегне до повърхността, 121 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 така че да не се наклони и да не се подхлъзне. 122 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Щом се стабилизира, вдига крак, 123 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 а после с лебедката може да се изкатерва по такива неща. 124 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Прилага се също и за издирване и спасяване. 125 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 Преди пет години всъщност работех в ЛРД към НАСА 126 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 през лятото като аспирант-преподавател. 127 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 И вече имаха шестокрак робот, наречен ЛЕМУР. 128 00:05:21,000 --> 00:05:24,000 Всъщност основан върху това. Този робот се нарича МАРС, 129 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Многопридатъчна роботична система. Той е робот-хексапод. 130 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 Развили сме свой адаптивен планьор на походка. 131 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 Всъщност там имаме много интересен товар. 132 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 Студентите обичат да се забавляват. А тук виждате, 133 00:05:33,000 --> 00:05:36,000 че върви по неструктуриран терен. 134 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Опитва се да върви по грубия терен, 135 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 пясъчен район, 136 00:05:40,000 --> 00:05:45,000 но в зависимост от съдържанието на влага или размера на пясъчното зърно 137 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 се променя моделът на затъване на стъпалото в почвата. 138 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 Той се опитва да адаптира походката си, за да прекосява успешно тези неща. 139 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 Прави и някои забавни неща, както може да си представите. 140 00:05:53,000 --> 00:05:56,000 Много хора посещават лабораторията ни. 141 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Когато дойдат посетителите, МАРС се приближава до компютъра, 142 00:05:58,000 --> 00:06:00,000 започва да пише "Здравейте, казвам се МАРС". 143 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 Добре дошли в РоМеЛа, 144 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 лабораторията за роботични механизми във "Вирджиния Тек". 145 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Този робот е робот-амеба. 146 00:06:08,000 --> 00:06:11,000 Нямаме достатъчно време да навлизаме в технически подробности, 147 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 само ще ви покажа някои от експериментите. 148 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 Това са някои от ранните експерименти за приложимост. 149 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 Съхраняваме потенциална енергия в еластичната кожа, за да я накараме да се движи. 150 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 Или използваме връзки за активно напрежение, за да го накараме 151 00:06:21,000 --> 00:06:24,000 да се движи напред и назад. Казва се ХиМЕРА. 152 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Работили сме и с някои учени 153 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 и инженери от "Унивеситета в Пенсилвания", 154 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 за да създадем химически задвижвана версия 155 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 на този робот-амеба. 156 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 Правим нещо с нещо. 157 00:06:34,000 --> 00:06:40,000 И като по магия то се движи. Петното. 158 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 Този робот е много скорошен проект. Казва се РАФаЕЛ. 159 00:06:42,000 --> 00:06:45,000 Роботична въздухозадвижвана ръка с еластични връзки. 160 00:06:45,000 --> 00:06:49,000 Има много наистина хубави, много добри роботични ръце на пазара. 161 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 Проблемът е, че просто са твърде скъпи, десетки хиляди долари. 162 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Така че вероятно не е особено практично за протезно приложение, 163 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 защото човек не може да си го позволи. 164 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Искахме да се захванем с разрешаване на този проблем в една много различна насока. 165 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 Вместо да използваме електрически мотори, електромеханично задвижване, 166 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 използваме сгъстен въздух. 167 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 Развихме новаторски устройства за задвижване на стави. 168 00:07:08,000 --> 00:07:11,000 Услужлив е. Всъщност може да се промени силата, 169 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 просто като се промени натискът на въздуха. 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 И наистина може да смачка празна кутия от сода. 171 00:07:15,000 --> 00:07:18,000 Може да вдига много деликатни обекти като сурово яйце, 172 00:07:18,000 --> 00:07:21,000 или, в този случай, електрическа крушка. 173 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 Най-хубавото е, че за изработка на първия прототип бяха нужни само 200 долара. 174 00:07:25,000 --> 00:07:28,000 Този робот всъщност е семейство от роботи-змии, 175 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 които наричаме ХиДРИ, 176 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Хипер градуси-свобода роботно артикулирано влечуго. 177 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 Това е робот, който може да се катери по структури. 178 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Това е ръка на ХиДРИ. 179 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 Роботична ръка с 12 градуса свобода. 180 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Но страхотното е потребителският интерфейс. 181 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 Кабелът ей там е оптично стъкло. 182 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 А тази студентка вероятно го използва за пръв път, 183 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 но може да го артикулира по много различни начини. 184 00:07:48,000 --> 00:07:51,000 Например в Ирак, знаете ли, във военната зона 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 има крайпътни бомби. Сега може да изпращате 186 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 въоръжени превозни средства с дистанционно управление. 187 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 Наистина е нужно много време и е скъпо 188 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 да се обучи операторът да работи с тази сложна ръка. 189 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 В този случай тя е много интуитивна. 190 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 Студентката, която вероятно я използва за пръв път, изпълнява много сложна манипулационна задача, 191 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 вдига обекти и прави манипулации, 192 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 просто ей така, много интуитивно. 193 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 Този робот понастоящем е нашият робот-звезда. 194 00:08:17,000 --> 00:08:20,000 Всъщност имаме фен клуб за робота ДАРвИн, 195 00:08:20,000 --> 00:08:23,000 Динамичен антропоморфичен робот с интелигентност. 196 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 Както знаете, много се интересуваме 197 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 от хуманоидния робот, човешката походка, 198 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 затова решихме да изградим един малък хуманоиден робот. 199 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 Това беше през 2004-та, по онова време 200 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 беше нещо наистина революционно. 201 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Това беше по-скоро проучване за приложимост, 202 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 какъв вид мотори трябва да използваме? 203 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Дали изобщо е възможно? Какъв вид контрол трябва да прилагаме? 204 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 няма никакви сензори. 205 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 Така че това е управление с отворен обръч. 206 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 За онези от вас, които може би знаят, ако няма никакви сензори 207 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 и има някакви смущения, знаете какво се случва. 208 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 (Смях) 209 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 Въз основа на този успех на следващата година 210 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 направихме подобаващия механичен дизайн, 211 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 като започнахме от кинематиката. 212 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 И така през 2005-та се роди ДАРвИн І. 213 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Той се изправя. Върви, много впечатляващо. 214 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Но все още, както виждате, 215 00:09:04,000 --> 00:09:08,000 има връв, пъпна връв. Все още използваме външен източник на захранване 216 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 и външно изчисление. 217 00:09:10,000 --> 00:09:14,000 През 2006-та вече наистина е време за забавление. 218 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Да му дадем интелигентност. Даваме му цялата изчислителна мощ, която му е нужна, 219 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 1,5 гигахерцов чип "Пентиум М", 220 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 две камери "Firewire", осем жироскопа, акселерометър, 221 00:09:21,000 --> 00:09:24,000 четири сензора за усукване на стъпалото, литиеви батерии за захранване. 222 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 И сега ДАРвИн ІІ е напълно автономен. 223 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Той не е с дистанционно управление. 224 00:09:30,000 --> 00:09:33,000 Няма верига. Оглежда се наоколо, търси топката, 225 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 оглежда се, търси топката и се опитва да играе футболен мач, 226 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 автономно, изкуствена интелигентност. 227 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 Да видим как ще се справи. Това беше първият ни опит, 228 00:09:42,000 --> 00:09:47,000 и... Видео: Гол! 229 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 Всъщност има едно състезание, наречено РобоКупа. 230 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 Не знам колко от вас са чували за РобоКупа. 231 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 Това е международно футболно състезание за автономни роботи. 232 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 А целта на РобоКупа - истинската цел е, 233 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 че до 2050-та година 234 00:10:03,000 --> 00:10:06,000 искаме да имаме автономни хуманоидни роботи в естествен ръст, 235 00:10:06,000 --> 00:10:10,000 които да играят футбол срещу 236 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 човешки шампиони от Световната купа и да спечелят. 237 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Това е истинска, реална цел. Много амбициозна цел, 238 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 но наистина вярваме, че можем да я постигнем. 239 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Това е миналата година в Китай. 240 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Бяхме първият отбор в Съединените щати, квалифициран 241 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 за участие в състезанието на хуманоидни роботи. 242 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Това е тази година - беше в Австрия. 243 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Ще видите действието, три на три, 244 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 напълно автономно. 245 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 Ето. Да! 246 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 Роботите проследяват и играят, 247 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 играят в екип помежду си. 248 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 Много е впечатляващо. Всъщност е изследвано събитие, 249 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 пакетирано в по-вълнуващо състезателно събитие. 250 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 Онова, което виждате там - това е красивата 251 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 купа "Луи Вютон". 252 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 Тя е за най-добър хуманоид, 253 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 и бихме искали да я донесем за пръв път в Съединените щати, 254 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 догодина, ако късметът е на наша страна. 255 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Благодаря. 256 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 (Аплодисменти) 257 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 ДАРвИн има и много други таланти. 258 00:11:01,000 --> 00:11:04,000 Всъщност, миналата година той дирижира Роанокския симфоничен оркестър 259 00:11:04,000 --> 00:11:07,000 на празничния концерт. 260 00:11:07,000 --> 00:11:10,000 Това е роботът от следващо поколение, ДАРвИн ІV, 261 00:11:10,000 --> 00:11:13,000 но по-умен, по-бърз, по-силен. 262 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 Опитва се да покаже способностите си. 263 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 "Аз съм мъжкар, силен съм." 264 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 Мога да правя и някои трикове в стил Джеки Чан, 265 00:11:21,000 --> 00:11:24,000 движения от бойните изкуства. 266 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 (Смях) 267 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 И си тръгва. Това е ДАРвИн ІV, 268 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 ще може да го видите пак във фоайето. 269 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 Истински вярваме, че това ще бъде първият тичащ 270 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 хуманоиден робот в Съединените щати. Не спирайте да следите развитието. 271 00:11:35,000 --> 00:11:38,000 Така - показах ви някои от нашите вълнуващи роботи в действие. 272 00:11:38,000 --> 00:11:41,000 А каква е тайната на успеха ни? 273 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 Откъде ни хрумват тези идеи? 274 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 Как развиваме такива идеи? 275 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 Имаме напълно автономно превозно средство, 276 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 което може да се движи в градска среда. 277 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 Спечелихме половин милион долара на Градското предизвикателство на DARPA. 278 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Имаме също и първото в света 279 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 превозно средство, което може да се управлява от слепи. 280 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 Наричаме го предизвикателството на слепия шофьор, много вълнуващо. 281 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 Искам да говоря и за много, много други роботични проекти. 282 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 Това са само наградите, които спечелихме през есента на 2007-а 283 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 на конкурс по роботика, такива неща. 284 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 Всъщност имаме пет тайни. 285 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Първата е - откъде се вдъхновяваме, 286 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 откъде получаваме тази искра на въображението? 287 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 Това е истинска история, моя лична история. 288 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 Вечер, като си легна в 3-4 часа сутринта, 289 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 лягам, затварям очи и виждам едни линии, кръгове 290 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 и различни форми да се носят наоколо, 291 00:12:22,000 --> 00:12:25,000 събират се и оформят някакви механизми. 292 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 И тогава си мисля: "А, страхотно." 293 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 Затова точно до леглото си държа бележник, 294 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 дневник, със специална химикалка с лампичка, светодиод, 295 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 защото не искам да светвам лампата и да будя жена си. 296 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Значи, виждам това, нахвърлям всичко, правя рисунки 297 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 и си лягам. 298 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Всяка сутрин 299 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 първото, което правя преди първата си чаша кафе, 300 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 преди да си измия зъбите, си отварям бележника. 301 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 Много пъти е празен, 302 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 понякога имам нещо там, понякога е боклук, 303 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 но повечето пъти не мога дори да си разчета почерка. 304 00:12:51,000 --> 00:12:54,000 Е, какво може да се очаква в 4 сутринта? 305 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 Така че трябва да дешифрирам како съм писал. 306 00:12:56,000 --> 00:12:59,000 Но понякога виждам там по някоя находчива идея 307 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 и имам момент "еврика". 308 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Тичам направо в домашния си офис, сядам на компютъра, 309 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 въвеждам идеите, скицирам нещата 310 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 и поддържам база данни от идеи. 311 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 И когато обявят конкурс за проекти, 312 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 се опитвам да намеря нещо подходящо 313 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 сред потенциалните ми идеи 314 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 за задачата; ако има такова, пишем изследователски проект, 315 00:13:16,000 --> 00:13:20,000 получаваме изследователско финансиране и така стартираме изследователските си програми. 316 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 Но само искра въображение не стига. 317 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Как развиваме този тип идеи? 318 00:13:25,000 --> 00:13:28,000 В нашата лаборатория РоМеЛа, Лаборатория за роботични механизми, 319 00:13:28,000 --> 00:13:31,000 имаме фантастични брейнсторминг сесии. 320 00:13:31,000 --> 00:13:33,000 Събираме се в кръг и обсъждаме проблеми, 321 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 социални проблеми и говорим за тях. 322 00:13:35,000 --> 00:13:38,000 Но преди да започнем, поставяме едно златно правило. 323 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 Правилото е: 324 00:13:40,000 --> 00:13:43,000 Никой не критикува ничии идеи. 325 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 Никой не критикува никое мнение. 326 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Това е важно, защото много пъти студентите се боят 327 00:13:47,000 --> 00:13:50,000 или се чувстват неудобно какво може да си помислят другите 328 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 за техните мнения и мисли. 329 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Щом веднъж го направиш, е изумително 330 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 как се отварят тези студенти. 331 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Имат страхотни, луди, блестящи идеи, 332 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 цялата зала просто се наелектризира от креативна енрегия. 333 00:14:02,000 --> 00:14:05,000 Ето как развиваме идеите си. 334 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 Ами, времето ни изтича - искам да говоря за още нещо, 335 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 разбирате ли, само искра на идея и развитие не са достатъчни. 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Имаше един страхотен ТЕД момент, 337 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 мисля, че беше сър Кен Робинсън, нали? 338 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Той изнесе разговор за това как образованието 339 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 и училището убиват креативността. 340 00:14:21,000 --> 00:14:24,000 Е, всъщност историята има две страни. 341 00:14:24,000 --> 00:14:27,000 Не може да се направи кой знае какво 342 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 само с находчиви идеи, 343 00:14:29,000 --> 00:14:32,000 креативност и добра инженерна интуиция. 344 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 Ако искаш да стигнеш отвъд нескопосното бърникане, 345 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 ако искаш да стигнеш отвъд роботиката като хоби 346 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 и наистина да се захванеш с великите предизвикателства на роботиката 347 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 чрез щателни проучвания, 348 00:14:41,000 --> 00:14:44,000 е нужно повече от това. Ето къде се намесва училището. 349 00:14:44,000 --> 00:14:47,000 Батман, като се бие с лошите, 350 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 има един колан с инструменти, има грайферната си кука, 351 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 има всякакви различни джаджи. 352 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 За нас, роботиците, инженери и учени, 353 00:14:53,000 --> 00:14:58,000 тези инструменти са курсовете и уроците, които вземаш в час. 354 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 Математика, диференциални уравнения. 355 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 Имам линеарна алгебра, наука, физика, 356 00:15:02,000 --> 00:15:05,000 дори в днешно време, химия и биология, както видяхте. 357 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Това са всички инструменти, които са ни нужни. 358 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 Колкото повече инструменти имаш, за Батман 359 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 по-ефективен в борбата с лошите, 360 00:15:11,000 --> 00:15:15,000 за нас - повече инструменти за атакуване на тези големи проблеми. 361 00:15:15,000 --> 00:15:18,000 Така че образованието е много важно. 362 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Не става дума за това, 363 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 а само за това, трябва и да работиш наистина, наистина упорито. 364 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 Затова винаги казвам на студентите си - 365 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 работете умно, после работете упорито. 366 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 Снимката отзад - това е в три часа сутринта. 367 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 Гарантирам, че ако дойдете в лабораторията в 3-4 сутринта, 368 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 там работят студенти - 369 00:15:33,000 --> 00:15:36,000 не защото им казвам да идват, а защото се забавляваме твърде много. 370 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 Което води до последната тема. 371 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Не забравяйте да се забавлявате. 372 00:15:40,000 --> 00:15:43,000 Това всъщност е тайната на нашия успех - твърде много се забавляваме. 373 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Наистина вярвам, че най-високата продуктивност идва, когато се забавляваш. 374 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 Така и правим. 375 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Това е. Много благодаря. 376 00:15:50,000 --> 00:15:55,000 (Аплодисменти)