[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:11.07,0:00:15.80,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪は 以前よりはるかに\N恐ろしい言葉になっています Dialogue: 0,0:00:15.82,0:00:18.20,Default,,0000,0000,0000,,私自身も\N身に染みて感じています Dialogue: 0,0:00:18.22,0:00:20.88,Default,,0000,0000,0000,,わたしは アメフトをしてきた10年間で Dialogue: 0,0:00:20.90,0:00:23.32,Default,,0000,0000,0000,,何千回も頭を衝突されました Dialogue: 0,0:00:23.34,0:00:26.100,Default,,0000,0000,0000,,これ以上にひどい経験をしたのは Dialogue: 0,0:00:27.02,0:00:31.80,Default,,0000,0000,0000,,自転車で何度かの事故を起こし\N脳震盪に苦しんだことで― Dialogue: 0,0:00:31.82,0:00:34.76,Default,,0000,0000,0000,,今ここに立っている状態でも Dialogue: 0,0:00:34.78,0:00:36.80,Default,,0000,0000,0000,,もっとも最近の事故の影響が残っています Dialogue: 0,0:00:38.34,0:00:40.80,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪に関する不安には Dialogue: 0,0:00:40.82,0:00:42.78,Default,,0000,0000,0000,,証拠があります Dialogue: 0,0:00:44.30,0:00:47.64,Default,,0000,0000,0000,,何度も脳震盪を経験すると Dialogue: 0,0:00:47.66,0:00:50.45,Default,,0000,0000,0000,,アルツハイマー病などの初期の認知症や Dialogue: 0,0:00:50.45,0:00:53.04,Default,,0000,0000,0000,,慢性外傷性脳症を\N引き起こす可能性があります Dialogue: 0,0:00:53.06,0:00:56.82,Default,,0000,0000,0000,,ウィル・スミス主演の『コンカッション』は\Nこのような題材を取り上げているので Dialogue: 0,0:00:57.26,0:01:00.84,Default,,0000,0000,0000,,アメフトや軍隊で脳震盪が起きやすい\Nということはご存知でしょう Dialogue: 0,0:01:00.86,0:01:02.20,Default,,0000,0000,0000,,しかし 皆さんの中では Dialogue: 0,0:01:02.22,0:01:06.52,Default,,0000,0000,0000,,サイクリングが\N子供のスポーツ関連脳震盪の第一原因だと Dialogue: 0,0:01:06.54,0:01:08.21,Default,,0000,0000,0000,,知っている人は\N少ないかもしれません Dialogue: 0,0:01:09.74,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,そのため もう1つ\N皆さんがおそらく知らないことを Dialogue: 0,0:01:12.34,0:01:13.56,Default,,0000,0000,0000,,お伝えします Dialogue: 0,0:01:13.58,0:01:16.52,Default,,0000,0000,0000,,それは アメフトや自転車など\N多くのスポーツで使用するヘルメットは Dialogue: 0,0:01:16.54,0:01:18.20,Default,,0000,0000,0000,,子供を脳震盪から Dialogue: 0,0:01:18.22,0:01:20.80,Default,,0000,0000,0000,,適切に守ることができるように Dialogue: 0,0:01:20.82,0:01:24.30,Default,,0000,0000,0000,,設計や試験されたものでは\Nないのです Dialogue: 0,0:01:24.90,0:01:27.15,Default,,0000,0000,0000,,実際は \N頭がい骨骨折から守るための Dialogue: 0,0:01:27.15,0:01:29.69,Default,,0000,0000,0000,,設計や試験がなされたのです Dialogue: 0,0:01:30.54,0:01:36.16,Default,,0000,0000,0000,,そこで いつも親御さんから受けるのは Dialogue: 0,0:01:36.18,0:01:37.76,Default,,0000,0000,0000,,こんな質問です Dialogue: 0,0:01:37.78,0:01:40.08,Default,,0000,0000,0000,,「あなたの子供に\Nアメフトをさせたいと思いますか?」 Dialogue: 0,0:01:40.10,0:01:43.28,Default,,0000,0000,0000,,または 「私の子供には\Nサッカーをさせるべきでしょうか?」と Dialogue: 0,0:01:43.30,0:01:46.20,Default,,0000,0000,0000,,それはまだ自信をもって Dialogue: 0,0:01:46.22,0:01:50.62,Default,,0000,0000,0000,,答を出せる領域ではありません Dialogue: 0,0:01:52.14,0:01:55.72,Default,,0000,0000,0000,,そのため 少し違う角度から\Nこの質問を見てみます Dialogue: 0,0:01:55.74,0:01:59.48,Default,,0000,0000,0000,,どのようにすれば\N脳震盪が防げるのでしょうか Dialogue: 0,0:01:59.50,0:02:01.16,Default,,0000,0000,0000,,または 防ぐことは可能なのでしょうか Dialogue: 0,0:02:01.18,0:02:03.74,Default,,0000,0000,0000,,殆どの専門家は\N防げないと考えています Dialogue: 0,0:02:05.22,0:02:07.44,Default,,0000,0000,0000,,しかし 私の研究室での研究によると Dialogue: 0,0:02:07.46,0:02:11.84,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪に関する詳細な情報が\N分かってきており Dialogue: 0,0:02:11.86,0:02:14.64,Default,,0000,0000,0000,,これについてより深く\N理解することができるようになっています Dialogue: 0,0:02:14.66,0:02:17.52,Default,,0000,0000,0000,,何故ヘルメットによって\N頭がい骨骨折を防げるかというと Dialogue: 0,0:02:17.54,0:02:19.99,Default,,0000,0000,0000,,極めて単純なことだからです\Nその仕組みが分かっています Dialogue: 0,0:02:20.02,0:02:22.06,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪が起こる仕組みは\Nほとんど知られていません Dialogue: 0,0:02:22.98,0:02:26.74,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪になったときに\N何が起きるかイメージしやすいよう Dialogue: 0,0:02:27.59,0:02:29.88,Default,,0000,0000,0000,,動画をお見せします Dialogue: 0,0:02:29.90,0:02:32.44,Default,,0000,0000,0000,,グーグルで\N「脳震盪とは何?」と検索すると Dialogue: 0,0:02:32.46,0:02:33.88,Default,,0000,0000,0000,,見ることができます Dialogue: 0,0:02:33.90,0:02:37.02,Default,,0000,0000,0000,,アメリカ疾病予防管理センター(CDC)の\Nウェブサイトが出てくるので Dialogue: 0,0:02:37.02,0:02:39.04,Default,,0000,0000,0000,,その動画を見ると\N脳震盪の全体像が分かります Dialogue: 0,0:02:39.06,0:02:41.48,Default,,0000,0000,0000,,動画では まず\N頭が前に動くと Dialogue: 0,0:02:41.50,0:02:43.56,Default,,0000,0000,0000,,脳は遅れて動きます Dialogue: 0,0:02:43.58,0:02:44.100,Default,,0000,0000,0000,,脳はだんだんスピードを上げ Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:47.28,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨に衝突します Dialogue: 0,0:02:47.30,0:02:49.48,Default,,0000,0000,0000,,そして その場所で跳ね返って Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:53.26,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨の反対側に\N衝突します Dialogue: 0,0:02:54.02,0:02:57.64,Default,,0000,0000,0000,,そして このNFLから資金援助を受けた\NCDCの動画で Dialogue: 0,0:02:57.66,0:03:00.12,Default,,0000,0000,0000,,はっきり分かるように Dialogue: 0,0:03:00.14,0:03:03.08,Default,,0000,0000,0000,,脳の表層 ― Dialogue: 0,0:03:03.10,0:03:06.40,Default,,0000,0000,0000,,つまり 頭がい骨に衝突した場所は Dialogue: 0,0:03:06.42,0:03:10.36,Default,,0000,0000,0000,,ダメージを受けているように見えます Dialogue: 0,0:03:10.38,0:03:12.36,Default,,0000,0000,0000,,さてこの動画について言えば Dialogue: 0,0:03:12.38,0:03:16.08,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪が起こる仕組みとして\N科学者が考えていることを Dialogue: 0,0:03:16.10,0:03:19.19,Default,,0000,0000,0000,,正しく描いている部分もあります Dialogue: 0,0:03:19.19,0:03:21.76,Default,,0000,0000,0000,,でもこの動画は\N間違っている点もたくさんあります Dialogue: 0,0:03:21.78,0:03:25.04,Default,,0000,0000,0000,,1つだけ 私も おそらく殆どの専門家も\N共通の認識なのは Dialogue: 0,0:03:25.06,0:03:27.08,Default,,0000,0000,0000,,脳は様々な動きをする ということです Dialogue: 0,0:03:27.10,0:03:29.48,Default,,0000,0000,0000,,脳は頭がい骨の動きから遅れをとり Dialogue: 0,0:03:29.50,0:03:32.16,Default,,0000,0000,0000,,頭がい骨の動きに追いついた後\N前後に動き そして振動もする Dialogue: 0,0:03:32.18,0:03:33.42,Default,,0000,0000,0000,,この動きは本当だと思います Dialogue: 0,0:03:34.46,0:03:37.76,Default,,0000,0000,0000,,しかし この動画で見られる\N脳の動きの量は Dialogue: 0,0:03:37.78,0:03:39.36,Default,,0000,0000,0000,,おそらく 全く正しくありません Dialogue: 0,0:03:39.38,0:03:42.80,Default,,0000,0000,0000,,頭蓋内には\Nほとんど余分な空間はありません Dialogue: 0,0:03:42.82,0:03:44.52,Default,,0000,0000,0000,,たった数ミリの空間に Dialogue: 0,0:03:44.54,0:03:47.72,Default,,0000,0000,0000,,満たされている脳髄液が Dialogue: 0,0:03:47.74,0:03:49.92,Default,,0000,0000,0000,,外傷から守る役割を果たしています Dialogue: 0,0:03:49.94,0:03:54.10,Default,,0000,0000,0000,,そして 脳は恐らく 頭蓋骨の中で\Nほんの少ししか動いていません Dialogue: 0,0:03:55.22,0:03:57.28,Default,,0000,0000,0000,,また この動画では Dialogue: 0,0:03:57.30,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,脳が一つの固い塊として動いているように Dialogue: 0,0:03:59.06,0:04:02.16,Default,,0000,0000,0000,,見えていますが Dialogue: 0,0:04:02.18,0:04:03.58,Default,,0000,0000,0000,,実際はそうではありません Dialogue: 0,0:04:04.42,0:04:07.84,Default,,0000,0000,0000,,脳は 私達の身体の中でも\N最も柔らかいものの一つです Dialogue: 0,0:04:07.86,0:04:09.88,Default,,0000,0000,0000,,ゼリーのようなイメージです Dialogue: 0,0:04:09.90,0:04:12.04,Default,,0000,0000,0000,,そのため 頭が前後に動くと Dialogue: 0,0:04:12.06,0:04:14.92,Default,,0000,0000,0000,,脳は歪み 回り ねじれて Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:17.16,Default,,0000,0000,0000,,組織は引き伸ばされます Dialogue: 0,0:04:17.18,0:04:20.20,Default,,0000,0000,0000,,多くの専門家は 恐らく― Dialogue: 0,0:04:20.22,0:04:23.36,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪は脳の表層で起きているものではなく Dialogue: 0,0:04:23.38,0:04:25.20,Default,,0000,0000,0000,,より深いところで Dialogue: 0,0:04:25.22,0:04:27.32,Default,,0000,0000,0000,,脳の中心部のほうに起きている\Nという考えに Dialogue: 0,0:04:27.34,0:04:28.90,Default,,0000,0000,0000,,同意するでしょう Dialogue: 0,0:04:29.98,0:04:32.56,Default,,0000,0000,0000,,そこで 脳震盪のメカニズムを Dialogue: 0,0:04:32.58,0:04:34.92,Default,,0000,0000,0000,,理解し 脳震盪を防ぐために Dialogue: 0,0:04:34.94,0:04:36.80,Default,,0000,0000,0000,,このようなデバイスを使って Dialogue: 0,0:04:36.82,0:04:39.64,Default,,0000,0000,0000,,問題にアプローチしています Dialogue: 0,0:04:39.66,0:04:40.86,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードです Dialogue: 0,0:04:41.66,0:04:44.56,Default,,0000,0000,0000,,この中に\N携帯電話と同じような Dialogue: 0,0:04:44.58,0:04:45.92,Default,,0000,0000,0000,,センサーが入っています Dialogue: 0,0:04:45.94,0:04:48.28,Default,,0000,0000,0000,,加速度計 姿勢制御装置といったもので Dialogue: 0,0:04:48.30,0:04:50.20,Default,,0000,0000,0000,,頭をぶつけた時に Dialogue: 0,0:04:50.22,0:04:52.76,Default,,0000,0000,0000,,1秒間に1000サンプルを取って Dialogue: 0,0:04:52.78,0:04:55.90,Default,,0000,0000,0000,,脳がどのように動いたかを示します Dialogue: 0,0:04:57.46,0:05:00.16,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースの原理はこうです Dialogue: 0,0:05:00.18,0:05:01.44,Default,,0000,0000,0000,,これは歯にフィットします Dialogue: 0,0:05:01.46,0:05:04.52,Default,,0000,0000,0000,,歯は身体のなかで非常に硬い部分ですので Dialogue: 0,0:05:04.54,0:05:06.60,Default,,0000,0000,0000,,がっしりと頭蓋骨に繋がっています Dialogue: 0,0:05:06.62,0:05:09.04,Default,,0000,0000,0000,,これにより \Nどのように頭蓋骨が動くか Dialogue: 0,0:05:09.06,0:05:10.100,Default,,0000,0000,0000,,最も正確に測定することができます Dialogue: 0,0:05:11.02,0:05:13.56,Default,,0000,0000,0000,,ヘルメットを使った方法で\N試した人もいます Dialogue: 0,0:05:13.58,0:05:16.96,Default,,0000,0000,0000,,皮膚に接触させる他のセンサーも\N試みましたが Dialogue: 0,0:05:16.98,0:05:19.60,Default,,0000,0000,0000,,どのセンサーも動きすぎてしまいました Dialogue: 0,0:05:19.62,0:05:22.32,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースで最も信頼できるデータを\N取得できるということが Dialogue: 0,0:05:22.34,0:05:23.70,Default,,0000,0000,0000,,分かりました Dialogue: 0,0:05:26.10,0:05:30.40,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスを手に入れたことで\N死体から学べる以上のことが学べます Dialogue: 0,0:05:30.42,0:05:32.84,Default,,0000,0000,0000,,これまでは 脳震盪について理解する\N最善の方法は Dialogue: 0,0:05:32.86,0:05:34.08,Default,,0000,0000,0000,,死体からでしたが Dialogue: 0,0:05:34.10,0:05:36.88,Default,,0000,0000,0000,,これからは 生きた人間から\Nもっと多くのことを学べるのです Dialogue: 0,0:05:36.90,0:05:40.80,Default,,0000,0000,0000,,しかし 日常的に外出時に頭をぶつけて Dialogue: 0,0:05:40.82,0:05:45.08,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を受ける\N積極的なボランティアは― Dialogue: 0,0:05:45.10,0:05:46.32,Default,,0000,0000,0000,,どこで見つかるのでしょうか Dialogue: 0,0:05:46.34,0:05:48.24,Default,,0000,0000,0000,,実は 私もその一人でした Dialogue: 0,0:05:48.26,0:05:51.06,Default,,0000,0000,0000,,我らがスタンフォード\Nアメフトチームです Dialogue: 0,0:05:52.34,0:05:53.96,Default,,0000,0000,0000,,そして これが私達の実験室です Dialogue: 0,0:05:53.98,0:05:55.68,Default,,0000,0000,0000,,初めて私達が― Dialogue: 0,0:05:55.70,0:05:58.88,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスで脳震盪を測定した\Nシーンをお見せします Dialogue: 0,0:05:58.90,0:06:03.16,Default,,0000,0000,0000,,注目していただきたいことは\Nこれには姿勢制御装置が入っていて Dialogue: 0,0:06:03.18,0:06:05.92,Default,,0000,0000,0000,,頭の回転運動を測定します Dialogue: 0,0:06:05.94,0:06:08.32,Default,,0000,0000,0000,,多くの専門家は 回転の測定が Dialogue: 0,0:06:08.34,0:06:11.20,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪で何が起こっているかを知る上で\N最も重要な要素だと考えています Dialogue: 0,0:06:11.22,0:06:12.58,Default,,0000,0000,0000,,この動画を観て下さい Dialogue: 0,0:06:13.98,0:06:17.40,Default,,0000,0000,0000,,(実況) クーガーズは遅れて\Nラックは余裕のプレイ Dialogue: 0,0:06:17.42,0:06:19.06,Default,,0000,0000,0000,,ウィンスローが激突 Dialogue: 0,0:06:20.82,0:06:22.40,Default,,0000,0000,0000,,大丈夫でしょうか Dialogue: 0,0:06:22.42,0:06:24.38,Default,,0000,0000,0000,,(観客の歓声) Dialogue: 0,0:06:29.26,0:06:30.72,Default,,0000,0000,0000,,画面の上の方です Dialogue: 0,0:06:30.74,0:06:33.16,Default,,0000,0000,0000,,ポストプレイで抜きますが Dialogue: 0,0:06:33.18,0:06:34.82,Default,,0000,0000,0000,,セーフティが来る Dialogue: 0,0:06:38.94,0:06:41.50,Default,,0000,0000,0000,,実際の速度ですと\Nこのような音が聞こえます Dialogue: 0,0:06:43.34,0:06:45.22,Default,,0000,0000,0000,,ぶつかったのは― Dialogue: 0,0:06:47.42,0:06:50.53,Default,,0000,0000,0000,,(デイビッド・カマリロ) すみません\N3回はちょっとやりすぎでした Dialogue: 0,0:06:50.53,0:06:52.16,Default,,0000,0000,0000,,でも 見ての通りです Dialogue: 0,0:06:52.18,0:06:54.100,Default,,0000,0000,0000,,この動画を見る限り Dialogue: 0,0:06:55.02,0:06:58.84,Default,,0000,0000,0000,,彼は強く頭を打ち 負傷した\Nということしか分からないでしょう Dialogue: 0,0:06:58.86,0:07:00.52,Default,,0000,0000,0000,,しかし 彼が着けていた Dialogue: 0,0:07:00.54,0:07:02.54,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードからデータを抽出すると Dialogue: 0,0:07:02.56,0:07:05.28,Default,,0000,0000,0000,,より詳細で 多様な情報が\N見えてきます Dialogue: 0,0:07:05.30,0:07:07.72,Default,,0000,0000,0000,,その一つとして Dialogue: 0,0:07:07.74,0:07:11.80,Default,,0000,0000,0000,,彼はマスクの左下側から\Nアタックされたことが分かります Dialogue: 0,0:07:11.82,0:07:14.100,Default,,0000,0000,0000,,直感から少し外れたことが起こったのです Dialogue: 0,0:07:15.02,0:07:16.72,Default,,0000,0000,0000,,彼の頭は右に動いたのではなく Dialogue: 0,0:07:16.74,0:07:18.68,Default,,0000,0000,0000,,実際は まず左側に回転したのです Dialogue: 0,0:07:18.70,0:07:21.56,Default,,0000,0000,0000,,そして 首が圧縮された後 Dialogue: 0,0:07:21.58,0:07:24.68,Default,,0000,0000,0000,,その力で右後方にしなったのです Dialogue: 0,0:07:24.70,0:07:30.56,Default,,0000,0000,0000,,つまり この左右の動きが\Nむち打ちの現象に似ていて Dialogue: 0,0:07:30.58,0:07:34.100,Default,,0000,0000,0000,,これが結果的に脳の損傷に繋がる\Nと考えられます Dialogue: 0,0:07:35.02,0:07:38.80,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスで\N頭蓋骨の動きを測ることはできますが Dialogue: 0,0:07:38.82,0:07:42.24,Default,,0000,0000,0000,,脳の実際の動きについては\N知ることはできません Dialogue: 0,0:07:42.26,0:07:45.76,Default,,0000,0000,0000,,そこで私達は スウェーデンのスベイン・\Nクライベン氏のグループと共同研究をしました Dialogue: 0,0:07:45.78,0:07:49.36,Default,,0000,0000,0000,,彼らは脳の有限要素モデルを開発しました Dialogue: 0,0:07:49.38,0:07:51.48,Default,,0000,0000,0000,,これがそのシミュレーションモデルです Dialogue: 0,0:07:51.50,0:07:54.84,Default,,0000,0000,0000,,先程お見せした マウスガードで得た\N衝突のデータを使い Dialogue: 0,0:07:54.86,0:07:56.88,Default,,0000,0000,0000,,脳の変化が分かります Dialogue: 0,0:07:56.90,0:07:59.32,Default,,0000,0000,0000,,これが脳前部の断面図です Dialogue: 0,0:07:59.34,0:08:02.12,Default,,0000,0000,0000,,先程お話しした ねじれや歪みが\N見えるでしょう Dialogue: 0,0:08:02.14,0:08:05.04,Default,,0000,0000,0000,,CDCの動画と大きくことなっていることが\N分かると思います Dialogue: 0,0:08:05.06,0:08:06.92,Default,,0000,0000,0000,,今見えている色は― Dialogue: 0,0:08:06.94,0:08:11.08,Default,,0000,0000,0000,,どれだけ脳の組織が伸びているかを\N示しています Dialogue: 0,0:08:11.10,0:08:12.80,Default,,0000,0000,0000,,赤色は50%伸びています Dialogue: 0,0:08:12.82,0:08:16.48,Default,,0000,0000,0000,,つまり 脳の特定の箇所は\N通常の長さより― Dialogue: 0,0:08:16.50,0:08:18.20,Default,,0000,0000,0000,,50%伸びたということです Dialogue: 0,0:08:18.22,0:08:21.48,Default,,0000,0000,0000,,そして 一番見て頂きたいのが\Nこの赤い部分です Dialogue: 0,0:08:21.50,0:08:24.96,Default,,0000,0000,0000,,ここは\N脳の中心に非常に近いところです Dialogue: 0,0:08:24.98,0:08:26.24,Default,,0000,0000,0000,,そして CDCの動画と較べて Dialogue: 0,0:08:26.26,0:08:30.92,Default,,0000,0000,0000,,このような色は 表層には― Dialogue: 0,0:08:30.94,0:08:33.30,Default,,0000,0000,0000,,あまり見られません Dialogue: 0,0:08:34.66,0:08:36.40,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪がどのように起きているかを― Dialogue: 0,0:08:36.42,0:08:40.04,Default,,0000,0000,0000,,私達の見解をもう少し詳しく\Nお伝えします Dialogue: 0,0:08:40.06,0:08:41.36,Default,,0000,0000,0000,,お伝えしたいのは Dialogue: 0,0:08:41.38,0:08:44.60,Default,,0000,0000,0000,,私達や他の研究者が見つけたのは Dialogue: 0,0:08:44.62,0:08:48.60,Default,,0000,0000,0000,,頭がこの方向で回転する時に\N脳震盪が起きる可能性が高いということです Dialogue: 0,0:08:48.62,0:08:50.88,Default,,0000,0000,0000,,この動きはアメフトのようなスポーツで\Nよく起こり― Dialogue: 0,0:08:50.90,0:08:54.23,Default,,0000,0000,0000,,この動きはそれより危険に見えますが\Nいったい何が起きているのでしょうか Dialogue: 0,0:08:54.26,0:08:57.28,Default,,0000,0000,0000,,一つ気づくことは\N人間の脳は― Dialogue: 0,0:08:57.30,0:08:59.04,Default,,0000,0000,0000,,他の動物と異なり Dialogue: 0,0:08:59.06,0:09:01.52,Default,,0000,0000,0000,,このように大きな半球が二つあります Dialogue: 0,0:09:01.54,0:09:03.76,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳です Dialogue: 0,0:09:03.78,0:09:06.84,Default,,0000,0000,0000,,この図で見て頂きたいポイントは Dialogue: 0,0:09:06.86,0:09:10.12,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳の間に Dialogue: 0,0:09:10.14,0:09:13.08,Default,,0000,0000,0000,,脳の深部にまで達する\N大きな溝があります Dialogue: 0,0:09:13.10,0:09:16.66,Default,,0000,0000,0000,,この溝の中に\Nこの図では見えないのですが Dialogue: 0,0:09:16.68,0:09:17.90,Default,,0000,0000,0000,,信じて想像してください Dialogue: 0,0:09:17.92,0:09:19.62,Default,,0000,0000,0000,,線維性のシート状組織があります Dialogue: 0,0:09:19.64,0:09:20.86,Default,,0000,0000,0000,,鎌(かま)と呼ばれるものです Dialogue: 0,0:09:20.88,0:09:24.32,Default,,0000,0000,0000,,これが前頭から後頭まで\N続いています Dialogue: 0,0:09:24.32,0:09:25.78,Default,,0000,0000,0000,,大変強固なものです Dialogue: 0,0:09:25.80,0:09:29.26,Default,,0000,0000,0000,,こんな構造であるので Dialogue: 0,0:09:29.28,0:09:32.34,Default,,0000,0000,0000,,衝突で\N頭が左右に動いた時 Dialogue: 0,0:09:32.36,0:09:36.14,Default,,0000,0000,0000,,その力が すぐに\N脳の中心まで届きます Dialogue: 0,0:09:36.16,0:09:38.40,Default,,0000,0000,0000,,さて\N溝の底はどうなっているのでしょうか Dialogue: 0,0:09:39.52,0:09:42.02,Default,,0000,0000,0000,,これは脳の接続部であり― Dialogue: 0,0:09:42.04,0:09:46.66,Default,,0000,0000,0000,,実は\N溝の底にあるこの赤い神経線維束は Dialogue: 0,0:09:46.68,0:09:49.66,Default,,0000,0000,0000,,最大の神経線維束で― Dialogue: 0,0:09:49.68,0:09:53.66,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳のつながりなのです Dialogue: 0,0:09:54.38,0:09:55.90,Default,,0000,0000,0000,,これを脳梁(のうりょう)といいます Dialogue: 0,0:09:57.38,0:09:59.32,Default,,0000,0000,0000,,私達は これが Dialogue: 0,0:09:59.34,0:10:03.16,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のメカニズムで\N起こりうる可能性が最も高く Dialogue: 0,0:10:03.18,0:10:07.88,Default,,0000,0000,0000,,力は下の方に伝わって\N脳梁に達し Dialogue: 0,0:10:07.90,0:10:10.88,Default,,0000,0000,0000,,右脳と左脳間での解離が起こると\N考えられます Dialogue: 0,0:10:10.90,0:10:13.38,Default,,0000,0000,0000,,これで\Nいくつかの脳震盪の症状が説明できます Dialogue: 0,0:10:14.58,0:10:19.12,Default,,0000,0000,0000,,この結果は\N先に述べた慢性外傷性脳症でも Dialogue: 0,0:10:19.12,0:10:21.44,Default,,0000,0000,0000,,同様に見られます Dialogue: 0,0:10:21.46,0:10:26.100,Default,,0000,0000,0000,,これは\N中年の元アメフト選手の脳断面写真です Dialogue: 0,0:10:27.02,0:10:30.100,Default,,0000,0000,0000,,ここで見て頂きたいのは\N脳梁です Dialogue: 0,0:10:31.02,0:10:36.02,Default,,0000,0000,0000,,こちらは通常の脳梁のサイズで ― Dialogue: 0,0:10:36.08,0:10:40.50,Default,,0000,0000,0000,,こちらは慢性外傷性脳症のある脳梁です Dialogue: 0,0:10:40.52,0:10:43.06,Default,,0000,0000,0000,,大きく萎縮しています Dialogue: 0,0:10:43.08,0:10:46.42,Default,,0000,0000,0000,,全ての脳室内の空間も同様です Dialogue: 0,0:10:46.44,0:10:48.22,Default,,0000,0000,0000,,これらの脳室は通常よりずっと大きく― Dialogue: 0,0:10:48.24,0:10:50.78,Default,,0000,0000,0000,,脳の中心近くの組織は Dialogue: 0,0:10:50.80,0:10:52.02,Default,,0000,0000,0000,,時間とともに死滅しました Dialogue: 0,0:10:52.04,0:10:55.60,Default,,0000,0000,0000,,これらの情報は\Nみごとに整合しています Dialogue: 0,0:10:56.52,0:10:59.18,Default,,0000,0000,0000,,良い情報もあります Dialogue: 0,0:10:59.20,0:11:02.66,Default,,0000,0000,0000,,私の話の終わりまでには\N希望を持って頂けるようにします Dialogue: 0,0:11:02.68,0:11:04.78,Default,,0000,0000,0000,,私達が気付いたのは Dialogue: 0,0:11:04.80,0:11:07.06,Default,,0000,0000,0000,,特に損傷のメカニズムについてです Dialogue: 0,0:11:07.08,0:11:11.14,Default,,0000,0000,0000,,力はこの溝の底に素早く伝わるのですが Dialogue: 0,0:11:11.16,0:11:14.46,Default,,0000,0000,0000,,それでも一定の時間がかかります Dialogue: 0,0:11:14.48,0:11:18.82,Default,,0000,0000,0000,,そこで もし頭の運きのスピードを落として Dialogue: 0,0:11:18.84,0:11:22.06,Default,,0000,0000,0000,,脳が頭蓋骨の動きから遅れないで― Dialogue: 0,0:11:22.08,0:11:25.66,Default,,0000,0000,0000,,頭蓋骨と同時に動けば Dialogue: 0,0:11:25.68,0:11:28.94,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を防ぐことができるかもしれません Dialogue: 0,0:11:28.96,0:11:31.64,Default,,0000,0000,0000,,では どうすれば\N頭の動きを減速できるのでしょうか? Dialogue: 0,0:11:33.64,0:11:35.38,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:11:35.40,0:11:37.36,Default,,0000,0000,0000,,巨大なヘルメットです Dialogue: 0,0:11:38.44,0:11:41.30,Default,,0000,0000,0000,,より広いスペースがあれば\Nより時間を稼げます Dialogue: 0,0:11:41.32,0:11:44.42,Default,,0000,0000,0000,,これはちょっとしたジョークですが\N何人かの方々はこれを見たことがあるでしょう Dialogue: 0,0:11:44.44,0:11:46.74,Default,,0000,0000,0000,,バブルサッカーと言われる\Nれっきとしたスポーツです Dialogue: 0,0:11:46.76,0:11:48.42,Default,,0000,0000,0000,,実際に 先日 若者が― Dialogue: 0,0:11:48.44,0:11:51.02,Default,,0000,0000,0000,,近くでこのスポーツをしているところを\N家から見ました Dialogue: 0,0:11:51.02,0:11:53.44,Default,,0000,0000,0000,,私が知る限り これまでこのスポーツで\N脳震盪は報告されていません Dialogue: 0,0:11:53.44,0:11:55.11,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:11:55.11,0:11:59.82,Default,,0000,0000,0000,,まじめな話\Nこの原理で説明がつきます Dialogue: 0,0:11:59.84,0:12:01.22,Default,,0000,0000,0000,,ただ この話は少し行きすぎでしたね Dialogue: 0,0:12:01.24,0:12:06.50,Default,,0000,0000,0000,,これはサイクリングやアメフトでは\N現実的ではありません Dialogue: 0,0:12:06.52,0:12:10.90,Default,,0000,0000,0000,,そのため 私達は ホーブディングという\Nスウェーデンの企業と連携しました Dialogue: 0,0:12:10.92,0:12:13.26,Default,,0000,0000,0000,,見たことがある方もいるでしょうが Dialogue: 0,0:12:13.28,0:12:17.66,Default,,0000,0000,0000,,彼らは 同様に空気をつかった原理で\N頭を守るスペースを増やして Dialogue: 0,0:12:17.68,0:12:19.48,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪を防ぐ方法をとっています Dialogue: 0,0:12:20.32,0:12:22.08,Default,,0000,0000,0000,,子供達は家で試さないでくださいね Dialogue: 0,0:12:25.08,0:12:27.24,Default,,0000,0000,0000,,このスタントマンは\Nヘルメットを着けていませんが Dialogue: 0,0:12:28.60,0:12:30.86,Default,,0000,0000,0000,,代わりに首輪を着けています Dialogue: 0,0:12:30.88,0:12:33.46,Default,,0000,0000,0000,,この首輪には Dialogue: 0,0:12:33.48,0:12:37.06,Default,,0000,0000,0000,,マウスガードと同じタイプの\Nセンサーが付いていて Dialogue: 0,0:12:37.08,0:12:40.22,Default,,0000,0000,0000,,彼が転びそうになると\Nそれを察知し― Dialogue: 0,0:12:40.24,0:12:42.58,Default,,0000,0000,0000,,エアバッグが飛び出します Dialogue: 0,0:12:42.60,0:12:46.38,Default,,0000,0000,0000,,車のエアバッグの動作と\N基本的には同じ方法です Dialogue: 0,0:12:46.40,0:12:49.34,Default,,0000,0000,0000,,そして 私の研究室で\N彼らのデバイスを使った実験をした結果 Dialogue: 0,0:12:49.36,0:12:53.10,Default,,0000,0000,0000,,いくつかのケースにおいて\N通常の自転車用ヘルメットと比較して Dialogue: 0,0:12:53.12,0:12:55.26,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のリスクを大幅に減らせることが\N分かりました Dialogue: 0,0:12:55.28,0:12:57.12,Default,,0000,0000,0000,,結構面白い製品だと思います Dialogue: 0,0:12:58.12,0:13:02.82,Default,,0000,0000,0000,,しかし 脳震盪を防ぐ技術の恩恵を― Dialogue: 0,0:13:02.84,0:13:04.70,Default,,0000,0000,0000,,実際に受けるには Dialogue: 0,0:13:04.72,0:13:07.66,Default,,0000,0000,0000,,基準を満たさなくてはなりません Dialogue: 0,0:13:07.68,0:13:09.38,Default,,0000,0000,0000,,これが現実です Dialogue: 0,0:13:09.40,0:13:12.54,Default,,0000,0000,0000,,このデバイスはヨーロッパでは\Nすでに販売されていますが Dialogue: 0,0:13:12.56,0:13:16.26,Default,,0000,0000,0000,,アメリカでは 今後もしばらくは\N販売できないでしょう Dialogue: 0,0:13:16.28,0:13:17.82,Default,,0000,0000,0000,,理由をお教えします Dialogue: 0,0:13:17.84,0:13:21.62,Default,,0000,0000,0000,,良い理由とあまり良くない理由があります Dialogue: 0,0:13:21.64,0:13:23.86,Default,,0000,0000,0000,,自転車用ヘルメットは\N連邦政府によって規制されています Dialogue: 0,0:13:23.88,0:13:26.86,Default,,0000,0000,0000,,消費者製品安全委員会の管轄により― Dialogue: 0,0:13:26.86,0:13:29.50,Default,,0000,0000,0000,,自転車用ヘルメットの販売が承認されます Dialogue: 0,0:13:29.52,0:13:30.98,Default,,0000,0000,0000,,これが彼らの使う試験です Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.77,Default,,0000,0000,0000,,これは 最初の方でお話しした\N頭蓋骨折の話に戻ります Dialogue: 0,0:13:33.77,0:13:35.75,Default,,0000,0000,0000,,この試験の目的はこの承認のためです Dialogue: 0,0:13:35.75,0:13:37.65,Default,,0000,0000,0000,,もちろん この試験は重要なことです Dialogue: 0,0:13:37.65,0:13:40.74,Default,,0000,0000,0000,,人の命を守ることができます\Nただし 充分ではないと思います Dialogue: 0,0:13:40.76,0:13:43.50,Default,,0000,0000,0000,,例えば この試験では― Dialogue: 0,0:13:43.52,0:13:46.34,Default,,0000,0000,0000,,エアバッグが必要な時と場所で作動し Dialogue: 0,0:13:46.36,0:13:50.26,Default,,0000,0000,0000,,不要な時には作動しないことを\N評価しません Dialogue: 0,0:13:50.28,0:13:52.34,Default,,0000,0000,0000,,同様に\Nヘルメットが脳震盪を防ぐかどうかは Dialogue: 0,0:13:52.36,0:13:55.74,Default,,0000,0000,0000,,この評価では分からないのです Dialogue: 0,0:13:55.76,0:13:59.50,Default,,0000,0000,0000,,そして 規制の無いアメフトのヘルメットも Dialogue: 0,0:13:59.52,0:14:02.48,Default,,0000,0000,0000,,同じような試験をしています Dialogue: 0,0:14:02.52,0:14:04.35,Default,,0000,0000,0000,,政府による規制は無いのですが Dialogue: 0,0:14:04.35,0:14:07.08,Default,,0000,0000,0000,,産業団体の試験があり\Nこれは多くの産業製品でそうだと思います Dialogue: 0,0:14:07.08,0:14:09.34,Default,,0000,0000,0000,,しかしこの団体は 基準を更新することに Dialogue: 0,0:14:09.34,0:14:11.19,Default,,0000,0000,0000,,あまり前向きではありません Dialogue: 0,0:14:11.28,0:14:15.66,Default,,0000,0000,0000,,そこで私の研究室では\N脳震盪のメカニズムだけでなく― Dialogue: 0,0:14:15.68,0:14:19.14,Default,,0000,0000,0000,,より良い試験基準を検討しています Dialogue: 0,0:14:19.16,0:14:23.70,Default,,0000,0000,0000,,そして政府は このような情報を使って\N技術の革新を推進してほしいと Dialogue: 0,0:14:23.72,0:14:25.46,Default,,0000,0000,0000,,願っています Dialogue: 0,0:14:25.48,0:14:27.10,Default,,0000,0000,0000,,あるヘルメットがどれほど有効か Dialogue: 0,0:14:27.12,0:14:30.90,Default,,0000,0000,0000,,消費者に伝えることで\N変わるはずです Dialogue: 0,0:14:30.92,0:14:34.30,Default,,0000,0000,0000,,そして最後に\N最初の質問に戻りたいと思います Dialogue: 0,0:14:34.32,0:14:37.66,Default,,0000,0000,0000,,私の子供にアメフトや自転車をさせることに\N抵抗はないかという― Dialogue: 0,0:14:37.68,0:14:39.42,Default,,0000,0000,0000,,質問のことです Dialogue: 0,0:14:39.44,0:14:42.78,Default,,0000,0000,0000,,私自身が怪我をした経験に\N基づいた答えにはなりますが Dialogue: 0,0:14:42.80,0:14:46.80,Default,,0000,0000,0000,,私の娘のローズが自転車に乗ることには\Nいささか不安があります Dialogue: 0,0:14:47.92,0:14:49.58,Default,,0000,0000,0000,,彼女は1歳半ですが Dialogue: 0,0:14:49.60,0:14:55.06,Default,,0000,0000,0000,,すでにサンフランシスコの道を\N自転車で走りたがっています Dialogue: 0,0:14:55.08,0:14:57.42,Default,,0000,0000,0000,,これは その道の1つです Dialogue: 0,0:14:57.44,0:15:02.66,Default,,0000,0000,0000,,私の個人的な目標であり\N実現可能だと信じていることは― Dialogue: 0,0:15:02.68,0:15:04.74,Default,,0000,0000,0000,,これらの技術を更に発展させることです Dialogue: 0,0:15:04.76,0:15:09.09,Default,,0000,0000,0000,,実際 私の研究室では\Nヘルメット内の空間の最適な利用方法について Dialogue: 0,0:15:09.09,0:15:10.71,Default,,0000,0000,0000,,検討を進めています Dialogue: 0,0:15:10.74,0:15:14.65,Default,,0000,0000,0000,,そして\N彼女が二輪車を乗る準備が出来た時には Dialogue: 0,0:15:14.65,0:15:16.46,Default,,0000,0000,0000,,規制に適合して― Dialogue: 0,0:15:16.48,0:15:19.08,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪のリスクを\N実際に軽減することができる― Dialogue: 0,0:15:19.08,0:15:21.22,Default,,0000,0000,0000,,何らかの製品が出来ていることを Dialogue: 0,0:15:21.24,0:15:24.38,Default,,0000,0000,0000,,確信しています Dialogue: 0,0:15:24.40,0:15:26.02,Default,,0000,0000,0000,,そして ここにいる何人かの皆さんは Dialogue: 0,0:15:26.04,0:15:29.42,Default,,0000,0000,0000,,もっとすぐに必要としていると思いますので\N私があと数年で― Dialogue: 0,0:15:29.44,0:15:31.10,Default,,0000,0000,0000,,達成したいことがあります Dialogue: 0,0:15:31.12,0:15:35.26,Default,,0000,0000,0000,,それは \Nお子さんにこれらのアクティビティをさせるのは Dialogue: 0,0:15:35.28,0:15:39.70,Default,,0000,0000,0000,,安全で健康的だと 親御さんや祖父母の方々に\N伝えることができるようにすることです Dialogue: 0,0:15:39.72,0:15:42.54,Default,,0000,0000,0000,,そして それを実現するために\N日々切磋琢磨できる素晴らしい仲間が Dialogue: 0,0:15:42.56,0:15:44.46,Default,,0000,0000,0000,,スタンフォードにいることは\N非常に幸運なことです Dialogue: 0,0:15:44.48,0:15:48.58,Default,,0000,0000,0000,,数年後にここに戻ってきて\N最終報告をしたいと思っています Dialogue: 0,0:15:48.60,0:15:50.58,Default,,0000,0000,0000,,ただ 今の私がお伝えできることは― Dialogue: 0,0:15:50.60,0:15:53.33,Default,,0000,0000,0000,,脳震盪という言葉を聞いただけで\N怖がらないでください Dialogue: 0,0:15:53.35,0:15:54.78,Default,,0000,0000,0000,,希望はありますから Dialogue: 0,0:15:54.80,0:15:55.88,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:15:55.88,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)