[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.74,0:00:05.03,Default,,0000,0000,0000,,Kod Saati | Dans Partisi: Özellikler Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Ben Aloe Blacc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Şarkıcı, söz yazarı ve sanatçıyım. Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Bence bilgisayar bilimini öğrenmek önemli, Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,çünkü bilgisayar bilimi gelecektir. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,İnsanların, kelimenin tam anlamıyla\Nhayatlarını kontrol eden Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,teknolojiyi kontrol etmeleri çok önemli. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,Farklı dans hareketlerinin müzikle \Naynı anda gerçekleşmesini sağlamak için Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.08,Default,,0000,0000,0000,,"Olaylar" denen bir şey kullanabilirsiniz. Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,Olay, programınıza "bir şeyi dinlemesini" Dialogue: 0,0:00:42.16,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,ve hemen "harekete geçmesini" söyler. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Örneğin; bazı olaylar\Nfare "tıklaması", Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,ok "tuşu"\Nveya ekrana "dokunma" sesini dinler. Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi kullanacağımız olay,\Nşarkıdaki bir değişimi dinleyecek. Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Bu değişim, dansçınızın\Nyeni bir harekete geçmesini sağlayacak. Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:10.36,Default,,0000,0000,0000,,Profesyonel dansçılar, koreografilerine\Nşarkıdaki vuruşları sayarak çalışırlar. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Müzikte ölçü,\N"belli bir vuruş sayısını ifade eder." Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,Çoğu popüler şarkıda\Nbir ölçü dört vuruş uzunluğundadır. Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.87,Default,,0000,0000,0000,,Dansçılarınızı hareket ettirmek için\Nyeşil bir olay bloğuna ihtiyacınız olacak. Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Bu olay bloğu, "dört ölçü sonra" diyor. Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:34.91,Default,,0000,0000,0000,,EYLEMLER\NMor "sonsuza kadar yap" bloğunu çekerseniz Dialogue: 0,0:01:34.91,0:01:37.24,Default,,0000,0000,0000,,dansçınız için bir dans seçebilirsiniz. Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,"Dört ölçü sonra" olay bloğunun\Naltında olduğundan Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,dansçınız dans etmeye başlamadan önce\Nşarkının dört ölçüsünü bekleyecek. Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Görünüm alanının üst kısmındaki\Nölçü sayacına dikkat edin. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Dans kodunu tetikleyecek olayı\Nizleyin ve dinleyin. Dialogue: 0,0:01:56.94,0:02:00.32,Default,,0000,0000,0000,,İşte, işareti alır almaz\Ndansçımız harekete geçiyor.