[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.92,0:00:06.56,Default,,0000,0000,0000,,Dansefest - Hendelser Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Hei, jeg heter Aloe Blacc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Jeg er en sanger/sangskriver og underholder Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Jeg tror datavitenskap er viktig å lære Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,fordi datavitenskap er fremtiden. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.06,Default,,0000,0000,0000,,Og jeg tror det er viktig at mennsker\Nkan kontrollere teknologi Dialogue: 0,0:00:25.06,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,som bokstavelig talt kontrollerer livene deres. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,For å lage ulike dansebevegelser på\Nakkurat riktig tid til musikken, Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.08,Default,,0000,0000,0000,,kan du bruke noe som kalles "hendelser". Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,En hendelse forteller programmet ditt til å\Nvente på at noe skal skje, Dialogue: 0,0:00:42.16,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,for så å reagere øyeblikkelig. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Noen eksempler på hendelser er\Nå "lytte" etter et museklikk, Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,en pil-tast, eller trykk på skjermen. Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Hendelsen vi skal bruke nå vil lytte\Netter en endring i sangen. Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Endringen vil få din danser til\Nå utføre en ny dans. Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:10.36,Default,,0000,0000,0000,,Professionelle dansere øver inn koreografi\Nved å telle slagene i sangen. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,En "takt" i musikk, er et gitt antall slag (som repeteres). Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,I de fleste populære sanger er "takten" på 4 slag. Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.87,Default,,0000,0000,0000,,For å få dansere til å slippe seg løs\Ntrenger du en grønn hendelses-blokk. Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Denne hendelses-blokken sier 'etter 4 takter'. Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:37.24,Default,,0000,0000,0000,,Hvis du trekker ut en lilla 'gjør - for alltid'-blokk,\Nså kan du velge en dans som danserne kan gjøre. Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Ettersom den er under '4-hendelser'-blokken, Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,så vil din danser vente på takten i sangen\Nfør de starter dansen. Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Hold et øye med takt-telleren i\Ntoppen av skjermen. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Se og hør etter hendelsen som vil\Nstarte danse-koden. Dialogue: 0,0:01:56.94,0:02:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Og akkurat på slaget, vil danserne begynne!