WEBVTT 00:00:08.440 --> 00:00:10.130 안녕하세요, 저는 알로에 블락입니다. 00:00:10.130 --> 00:00:13.404 저는 가수이자 작곡가이면서 엔터테이너이기도 합니다. 00:00:13.754 --> 00:00:16.970 컴퓨터 과학은 꼭 배워야 한다고 생각해요 00:00:16.970 --> 00:00:19.849 왜냐하면 컴퓨터 과학은 우리의 미래거든요 00:00:19.849 --> 00:00:24.060 그리고 사람들이 테크놀로지를 제어할 수 있어야 된다고 생각해요 00:00:24.060 --> 00:00:27.580 그렇게 함으로써 말 그대로 인생을 제어할 수 있거든요. 00:00:28.910 --> 00:00:33.540 음악의 정확한 순간마다 달라지는 댄스 무브를 만들려면, 00:00:33.540 --> 00:00:36.490 이벤트라고 하는 것을 사용해야 합니다. 00:00:38.090 --> 00:00:42.070 이벤트는 프로그램에게 뭔가 일어난다고 얘기하죠, 00:00:42.070 --> 00:00:44.583 그러면 바로 반응하죠. 00:00:44.583 --> 00:00:47.890 이벤트의 예로는 마우스 클릭, 00:00:47.890 --> 00:00:52.219 화살표 버튼 또는 화면의 탭을 듣는 거죠. 00:00:54.069 --> 00:00:57.780 지금 사용하려는 이벤트는 노래의 변화를 들을 거에요. 00:00:58.810 --> 00:01:01.910 변화가 있으면 댄서가 새로운 댄스를 추죠. 00:01:03.210 --> 00:01:09.040 전문 댄서들은 노래의 박자를 세며 안무를 연습합니다. 00:01:10.515 --> 00:01:14.267 음악에서, 마디란 박자의 일정한 수를 말합니다. 00:01:14.697 --> 00:01:18.640 대부분의 유명한 곡에서 한 마디는 4박자 길이이죠. 00:01:20.119 --> 00:01:23.730 댄서를 풀어주려면, 녹색 이벤트 블록이 필요합니다. 00:01:24.330 --> 00:01:28.000 이 이벤트 블록은 4마디 후를 말하죠. 00:01:30.050 --> 00:01:36.680 보라색 '영원히 실행' 블록을 드래그하면, 댄서가 출 댄스를 선택할 수 있습니다. 00:01:37.060 --> 00:01:41.010 4마디 이벤트 블록 다음 아래에 있기 때문에, 00:01:41.010 --> 00:01:45.480 댄서는 춤을 시작하기 전에 곡의 4마디를 기다릴 겁니다. 00:01:46.860 --> 00:01:51.480 디스플레이 영역의 상단에 있는 마디 카운터를 지켜 보세요. 00:01:51.480 --> 00:01:55.210 댄스 코드를 트리거시키는 이벤트를 보고 들으세요. 00:01:57.120 --> 00:02:01.590 그리고 바로 댄서에게 시작하라고 신호를 주세요!