1 00:00:09,356 --> 00:00:10,716 私はAloe Blaccです 2 00:00:10,716 --> 00:00:13,936 私はシンガーソングライター、エンターテイナーです 3 00:00:14,076 --> 00:00:16,836 コンピュータサイエンスは、本当に学ぶべき大事なものだと思います 4 00:00:16,836 --> 00:00:19,236 コンピュータサイエンスは、未来だからです 5 00:00:19,236 --> 00:00:25,676 そして、人々が技術をコントロールできるようになることが重要であると思います 6 00:00:25,676 --> 00:00:28,931 技術は人々の人生を文字通り支配しているからです 7 00:00:29,516 --> 00:00:34,456 さまざまなダンス・ムーブを音楽に合わせて適切なタイミングで行うために、 8 00:00:34,456 --> 00:00:38,076 イベントと呼ばれるものを使用することができます。 9 00:00:38,076 --> 00:00:42,156 イベントとは、何らかの出来事が起きるのを検出し、 10 00:00:42,156 --> 00:00:44,316 そして、それにすぐに反応するようにと、あなたのプログラムに指示します 11 00:00:44,316 --> 00:00:48,796 イベントの例は、たとえば、マウスのクリックの検出、 12 00:00:48,796 --> 00:00:54,356 矢印ボタンの検出、また、画面上のタップを検出することです 13 00:00:54,356 --> 00:00:58,876 私たちがこれから使うイベントは、その曲の中での変化を検出するものです 14 00:00:58,876 --> 00:01:03,676 この変化が、あなたのダンサーに新しいダンスをさせるための引き金になるのです 15 00:01:03,676 --> 00:01:10,346 プロのダンサーは、曲のビート(拍子)を数えることで振り付けの練習をします 16 00:01:10,356 --> 00:01:14,956 音楽においては、1つの小節は、ある回数での拍子に対応します 17 00:01:14,956 --> 00:01:20,436 多くのポピュラー音楽では、1小節は4拍子です 18 00:01:20,436 --> 00:01:24,876 あなたのダンサーを踊らせるには、緑色のイベントブロックが必要です 19 00:01:24,876 --> 00:01:30,196 このイベントブロックは、4小節の後に実行される内容を指示します 20 00:01:30,196 --> 00:01:37,236 紫色の「ずっと」ブロックを使えば、ダンサーに行わせるダンスを選択することができます 21 00:01:37,236 --> 00:01:40,276 これが、4小節の後のイベントブロックの下にあるので、 22 00:01:40,276 --> 00:01:46,716 あなたのダンサーは、ダンスを始める前に、その曲の4小節が流れるのを待つことになります 23 00:01:46,716 --> 00:01:51,096 表示領域の上部にある小節カウンターに注目してください 24 00:01:51,096 --> 00:01:55,436 ダンスをさせるための命令の引き金となるイベントを、見て聞いてください 25 00:01:56,936 --> 00:02:00,368 そして指示をした通りに、ダンサーが踊り始めます!