WEBVTT 00:00:01.960 --> 00:00:06.080 Ora del Codice - Ballando col codice - Eventi 00:00:09.360 --> 00:00:10.720 Sono Aloe Blacc. 00:00:10.720 --> 00:00:14.080 Faccio il cantautore e l'animatore. 00:00:14.080 --> 00:00:16.840 Penso sia molto importante imparare l'informatica 00:00:16.840 --> 00:00:19.240 perché l'informatica è il futuro. 00:00:19.240 --> 00:00:24.750 E penso sia importante che le persone sappiano controllare la tecnologia 00:00:24.750 --> 00:00:27.900 che sta letteralmente controllando la loro vita. 00:00:29.520 --> 00:00:34.559 Per far eseguire diverse mosse di ballo in particolari momenti della canzone, 00:00:34.560 --> 00:00:38.080 puoi usare gli "eventi". 00:00:38.080 --> 00:00:42.160 Un evento dice al tuo programma di stare all'erta 00:00:42.160 --> 00:00:44.320 e reagire appena riconosce una certa situazione. 00:00:44.320 --> 00:00:48.800 Alcuni esempi di eventi sono: il clic del mouse, 00:00:48.800 --> 00:00:54.360 la pressione di un tasto o il tocco dello schermo. 00:00:54.360 --> 00:00:58.880 Gli eventi che useremo tra poco sono relativi alla variazione di certe caratteristiche musicali. 00:00:58.880 --> 00:01:02.840 Il cambiamento può indurre il ballerino a fare una certa mossa di ballo. 00:01:03.680 --> 00:01:09.840 I ballerini professionisti preparano le loro coreografie contando i battiti. 00:01:10.360 --> 00:01:14.960 In musica, un battuta è costituita da un certo numero di battiti. 00:01:14.960 --> 00:01:19.830 Nella maggior parte delle canzoni una battuta contiene 4 battiti. 00:01:20.440 --> 00:01:24.870 Per far scatenare i tuoi ballerini, avrai bisogno di un blocco verde per gestire gli eventi. 00:01:24.880 --> 00:01:30.200 Questo blocco verde dice "dopo 4 battute". 00:01:30.200 --> 00:01:37.240 Con un blocco viola "esegue ininterrottamente" (do forever) puoi scegliere un ballo per il tuo ballerino. 00:01:37.240 --> 00:01:40.840 Ma, essendo agganciato al blocco evento "dopo 4 battute", 00:01:40.840 --> 00:01:46.720 il tuo ballerino attenderà quattro battute prima di iniziare il suo ballo. 00:01:46.720 --> 00:01:51.100 Tieni d'occhio il contatore di battute sopra al palco. 00:01:51.100 --> 00:01:55.520 Osserva e ascolta attentamente per individuare l'evento che farà attivare le mosse di ballo. 00:01:56.940 --> 00:02:00.320 E proprio al momento giusto il ballerino si scatena!