1 00:00:09,360 --> 00:00:10,720 Saya Aloe Blacc. 2 00:00:10,720 --> 00:00:14,080 Saya penyanyi/penulis lagu dan penghibur. 3 00:00:14,080 --> 00:00:16,840 Menurut saya ilmu komputer sangat penting untuk dipelajari 4 00:00:16,840 --> 00:00:19,240 karena ilmu komputer adalah masa depan. 5 00:00:19,240 --> 00:00:25,680 Dan saya rasa orang-orang harus mengontrol teknologi 6 00:00:25,680 --> 00:00:29,040 yang kini benar-benar mengontrol hidup mereka. 7 00:00:29,520 --> 00:00:34,559 Untuk membuat gerakan tari yang berbeda dilakukan pada waktu yang tepat dengan musik, 8 00:00:34,560 --> 00:00:38,080 Anda dapat menggunakan sesuatu yang dinamakan acara. 9 00:00:38,080 --> 00:00:42,160 Acara akan memberi tahu program Anda untuk mendengarkan sesuatu yang akan terjadi 10 00:00:42,160 --> 00:00:44,320 dan kemudian bereaksi dengan segera. 11 00:00:44,320 --> 00:00:48,800 Beberapa contoh acara adalah mendengarkan klik mouse, 12 00:00:48,800 --> 00:00:54,360 tombol panah, atau mengetuk layar. 13 00:00:54,360 --> 00:00:58,880 Acara yang akan kita gunakan sekarang akan mendengarkan perubahan pada lagu. 14 00:00:58,880 --> 00:01:03,640 Perubahan itu akan memicu penari Anda untuk melakukan tarian baru. 15 00:01:03,680 --> 00:01:10,360 Penari profesional mempraktikkan koreografi mereka dengan menghitung ketukan lagu. 16 00:01:10,360 --> 00:01:14,960 Dalam musik, birama mengacu kepada jumlah ketukan tertentu. 17 00:01:14,960 --> 00:01:20,440 Pada kebanyakan lagu populer, birama memiliki panjang 4 ketukan. 18 00:01:20,440 --> 00:01:24,870 Agar penari Anda bergerak lepas, Anda memerlukan blok acara hijau. 19 00:01:24,880 --> 00:01:30,200 Blok acara ini mengatakan setelah empat birama. 20 00:01:30,200 --> 00:01:37,240 Jika Anda menarik keluar blok "lakukan selamanya" yang berwarna ungu, Anda dapat memilih tarian yang akan dilakukan penari Anda. 21 00:01:37,240 --> 00:01:40,840 Karena ini di bawah blok acara setelah empat birama, 22 00:01:40,840 --> 00:01:46,720 penari Anda akan menunggu selama empat birama pada lagu sebelum memulai tarian mereka. 23 00:01:46,720 --> 00:01:51,100 Perhatikan penghitung birama pada bagian atas area tampilan. 24 00:01:51,100 --> 00:01:55,520 Lihat dan dengarkan acara yang akan memicu kode tarian. 25 00:01:56,940 --> 00:02:00,320 Dan tepat pada isyarat, penari kita akan mulai bergerak!