[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Ako po si Aloe Blacc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Isa po akong singer/songwriter at entertainer. Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Sa palagay ko ang computer science ay talagang\Nmahalagang matutunan Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,dahil ang computer science ang kinabukasan. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,at sa palagay ko, mahalaga para sa mga taong maging\Nnasa kontrol ng teknolohiya Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,na literal na kumukontrol sa kanilang mga buhay. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,Para makagawa ng iba’t ibang galaw sa sayaw ay\Nnagaganap sa tamang panahon sa musika, Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.08,Default,,0000,0000,0000,,maaari mong gamitin ang isang bagay na tinatawag na\Nmga event. Dialogue: 0,0:00:38.08,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,Sinasabi ng isang event sa iyong program na makinig\Npara magaganap ang isang bagay, Dialogue: 0,0:00:42.16,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,at mag-react kaagad. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Ang ilang halimbawa ng mga event ay pakikinig sa\Nklik ng mouse, Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,arrow button, o pag-tap sa screen. Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Ang event na gagamitin natin ngayon ay makikinig sa\Npagbabago sa awit. Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Ang pagbabago ay magpapasimula sa iyong dancer na\Ngumawa ng bagong sayaw. Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:10.36,Default,,0000,0000,0000,,Ini-ensayo ng mga propesyonal na dancer ang kanilang\Nchoreography sa pamamagitan ng pagbilang sa mga\Nkumpas ng awit. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Sa musika, ang isang measure ay tumutukoy sa ilang\Nnumero ng mga kumpas. Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,Sa karamihan sa sikat na mga awit, ang measure ay\N4 na kumpas ang haba. Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.87,Default,,0000,0000,0000,,Para mapagawa ng anuman ang iyong mga dancer,\Nkakailangnain mo ang berdeng event block. Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Ang event block na ito ay magsasabi makalipas ang\Napat na measure. Dialogue: 0,0:01:30.20,0:01:37.24,Default,,0000,0000,0000,,Kung hihilahin mo palabas ang lila na ‘do forever’\Nblock, makakapili ka ng sayaw na gagawin ng iyong\Ndancer. Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Dahil ito ay kulang sa makalipas na apat na measure\Nna event block, Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,Maghihintay ang iyong dancer para sa apat na measure\Nng awit bago umpisahan ang kanilang sayaw. Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Magbantay sa measure counter sa ibabaw ng display\Narea. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Tingnan at makinig para sa event na magpapasimula\Nsa code ng sayaw. Dialogue: 0,0:01:56.94,0:02:00.32,Default,,0000,0000,0000,,At tama sa cue magsisimula ang ating dancer!