[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Με λένε Αλόε Βλακ. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:13.33,Default,,0000,0000,0000,,Είμαι τραγουδιστής/συνθέτης τραγουδιών \Nκαι αρτίστας. Dialogue: 0,0:00:13.33,0:00:17.08,Default,,0000,0000,0000,,Πιστεύω ότι η εκμάθηση της επιστήμης\Nτων υπολογιστών είναι πραγματικά σημαντική Dialogue: 0,0:00:17.08,0:00:19.47,Default,,0000,0000,0000,,γιατί η επιστήμη των υπολογιστών\Nείναι το μέλλον. Dialogue: 0,0:00:19.47,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,Και πιστεύω ότι είναι σημαντικό για όλους\Nμας να έχουμε τον έλεγχο της τεχνολογίας Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,που κυριολεκτικά ελέγχει \Nτην ζωή του καθενός. Dialogue: 0,0:00:29.04,0:00:33.85,Default,,0000,0000,0000,,Η εφαρμογή έγκαιρης εμφάνισης φιγούρων\Nχορού συγχρονισμένων με την μουσική Dialogue: 0,0:00:33.85,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,μπορεί να πραγματοποιηθεί με την χρήση \Nαυτού που αποκαλούμε συμβάντα μεταβίβασης. Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:41.89,Default,,0000,0000,0000,,Ένα συμβάν μεταβίβασης δίνει εντολή στο\Nπρόγραμμά σας να ακούει ό,τι συμβαίνει, Dialogue: 0,0:00:41.89,0:00:44.05,Default,,0000,0000,0000,,και έπειτα να αντιδρά αμέσως. Dialogue: 0,0:00:44.05,0:00:48.53,Default,,0000,0000,0000,,Κάποια παραδείγματα συμβάντων μεταβίβασης \Nείναι η αντίληψη ενός κλικ ποντικιού, Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,ενός κουμπιού βέλους ή ενός\Nχτυπήματος στην οθόνη. Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Θα αντιλαμβάνεται αλλαγή τραγουδιού το\Nσυμβάν μεταβίβασης που θα εφαρμοστεί τώρα. Dialogue: 0,0:00:58.62,0:01:03.38,Default,,0000,0000,0000,,Η αλλαγή θα κινητοποιήσει τον χορευτή σας \Nνα χορέψει έναν νέο χορό. Dialogue: 0,0:01:03.38,0:01:10.06,Default,,0000,0000,0000,,Οι επαγγελματίες χορευτές εξασκούνται στην\Nχορογραφία μετρώντας χτύπους τραγουδιών. Dialogue: 0,0:01:10.06,0:01:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Στην μουσική, ένα μέτρο αναφέρεται\Nσε ένα συγκεκριμένο αριθμό χτύπων. Dialogue: 0,0:01:14.66,0:01:20.14,Default,,0000,0000,0000,,Στα περισσότερα δημοφιλή τραγούδια\Nτο μέτρο διαρκεί 4 χτύπους. Dialogue: 0,0:01:20.14,0:01:24.57,Default,,0000,0000,0000,,Το πράσινο μπλοκ συμβάντος μεταβίβασης:\Nαυτό κάνει τους χορευτές μας να "λυθούν". Dialogue: 0,0:01:24.57,0:01:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό το μπλοκ συμβάντος μεταβίβασης\Nδίνει εντολή για έπειτα από τέσσερα μέτρα. Dialogue: 0,0:01:29.89,0:01:36.93,Default,,0000,0000,0000,,Τραβώντας ένα μοβ μπλοκ "κάνε για πάντα", \Nμπορούμε να διαλέξουμε ένα χορό. Dialogue: 0,0:01:36.93,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή είναι κάτω από το μπλοκ συμβάντος \Nμεταβίβασης έπειτα από τέσσερα μέτρα, Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:46.72,Default,,0000,0000,0000,,μια αναμονή τεσσάρων μέτρων του τραγουδιού\Nεφαρμόζεται πριν από την έναρξη του χορού. Dialogue: 0,0:01:46.72,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Να προσέχετε τον μετρητή μέτρου στην \Nκορυφή του χώρου εμφάνισης. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Αναζητήστε, ακούστε το συμβάν μεταβίβασης \Nπου θα δώσει το έναυσμα στον κωδικό χορού. Dialogue: 0,0:01:55.52,0:02:00.13,Default,,0000,0000,0000,,Την κατάλληλη στιγμή, μετά από το έναυσμα \Nγια χορό,ο χορευτής μας ακολουθεί νότες!