I'm Aloe Blacc. Jeg er sanger/sangskriver og underholder. Jeg synes det er vigtigt at lære computervidenskab, da computervidenskab er fremtiden. Og jeg tror, at det er vigtigt, at folk behersker teknologien, der bogstavelig talt kontrollerer deres liv. For at få forskellige dansebevægelser til at ske i rette takt med musikken kan du anvende noget, der hedder hændelser. En hændelser fortæller dit program, at det skal lytte efter noget, der sker, og derefter reagere med det samme. Eksempler på begivenheder er at lytte efter et museklik, en piltast eller et tryk på skærmen. Hændelsen, som vi vil bruge nu, vil lytte efter et sangskift. Ændringen vil gøre at din danser skifter til en ny dans. Professionelle dansere øver deres koreografi ved at tælle sangens taktslag. I musik er takten et vist antal taktslag. I de fleste populære sange har takten en længde på 4 taktslag. For at sætte dine dansere i gang, har du brug for en grøn hændelsesblok. Denne hændelse siger 'efter fire takter'. Trækker du en lilla 'gør uendeligt'-blok, kan du vælge en dans, som din danser kan udføre. Fordi den sidder under 'efter fire takter'-blokken, vil din danser vente til efter fire takter af sangen, før de starter deres dans. Hold øje med taktslagstælleren i toppen af displayområdet. Se og lyt efter hændelsen, der vil starte dansekoden. Og vores danser vil starte, lige på slaget!