1 00:00:00,429 --> 00:00:04,370 Stacy: Stampy, Lizzy, Preston - tack för att ni följer med mig. 2 00:00:04,370 --> 00:00:07,240 Det jag vill visa er är på andra sidan av mesa-platån. 3 00:00:07,240 --> 00:00:09,070 Jag tror att ni kommer att älska det! 4 00:00:09,070 --> 00:00:16,660 Vänta - det finns ett hål i spåret! (skriker) Är alla okej? 5 00:00:16,660 --> 00:00:18,410 Stampy: Ah, jag ser problemet. 6 00:00:18,410 --> 00:00:19,410 Se! 7 00:00:19,410 --> 00:00:20,410 Det var hål i spåret. 8 00:00:20,410 --> 00:00:22,190 Stacy: Är du säker Stampy? 9 00:00:22,190 --> 00:00:24,870 Lizzy: Kanske vi kan samla block för att laga det. 10 00:00:24,870 --> 00:00:26,270 Preston: Vi tävlar. 11 00:00:26,270 --> 00:00:27,740 Först till toppen vinner. 12 00:00:27,740 --> 00:00:30,119 Stacy: Okej, klara, färdiga, GÅ! 13 00:00:30,119 --> 00:00:34,320 Okej, jag ska bara samla lite av den här terrakottan. 14 00:00:34,320 --> 00:00:35,320 Vänta. 15 00:00:35,320 --> 00:00:36,320 Killar, jag kan inte! 16 00:00:36,320 --> 00:00:37,320 Preston: Samma här. 17 00:00:37,320 --> 00:00:38,320 Lizzy: Jag med. 18 00:00:38,320 --> 00:00:40,470 Stacy: Ok, det är verkligen konstigt. 19 00:00:40,470 --> 00:00:41,489 Stampy, kan du? 20 00:00:41,489 --> 00:00:42,550 Stampy: Jag kan inte! 21 00:00:42,550 --> 00:00:44,450 Stacy: Ok, lugna ner er. 22 00:00:44,450 --> 00:00:45,600 Stampy: Är det trasigt? 23 00:00:45,600 --> 00:00:47,469 Stacy: Hur kan vi laga spelet? 24 00:00:47,469 --> 00:00:48,469 Lizzy: Jag vet inte. 25 00:00:48,469 --> 00:00:51,170 Stampy: Vet någon hur man skriver Minecraft-kod? 26 00:00:51,170 --> 00:00:53,329 (puff) Preston: Vad är det där? 27 00:00:53,329 --> 00:00:55,120 Stampy: Jag har aldrig sett en sån. 28 00:00:55,120 --> 00:00:56,379 Lizzy: Den är bedårande! 29 00:00:56,379 --> 00:00:58,700 Stacy: Är den ... är den tam? 30 00:00:58,700 --> 00:01:01,540 Preston: Okej, vad händer? 31 00:01:01,540 --> 00:01:04,140 Någon måste fixa det här i den verkliga världen. 32 00:01:04,140 --> 00:01:05,780 Alla: Inte jag! 33 00:01:05,780 --> 00:01:07,840 Stacy: Inte jag (Suck.) 34 00:01:07,840 --> 00:01:09,900 Okej, jag går. 35 00:01:11,940 --> 00:01:12,980 Hallå! 36 00:01:12,980 --> 00:01:16,640 Åh, okej, hallå, så jag är nu i den verkliga världen. 37 00:01:16,650 --> 00:01:19,820 Jag ska försöka hitta Minecrafts huvudkontor. 38 00:01:19,820 --> 00:01:21,720 Men jag behöver din hjälp. 39 00:01:21,720 --> 00:01:25,780 Börja med handledningen, börja lära dig hur man kodar, så ses vi efter 40 00:01:25,780 --> 00:01:27,450 några nivåer, okej? 41 00:01:27,450 --> 00:01:28,680 Önska mig lycka till! 42 00:01:30,820 --> 00:01:33,620 Jag tror att det här är rätt håll. 43 00:01:33,630 --> 00:01:34,630 Aj! 44 00:01:34,630 --> 00:01:35,630 Kaktus! 45 00:01:35,630 --> 00:01:37,600 Jag är okej! 46 00:01:37,600 --> 00:01:42,880 För att klara utmaningen Hour of Code ska du skriva kod för att programmera agenten. 47 00:01:42,880 --> 00:01:47,700 Du kommer att arbeta med agenten och ta bort hinder på vägen, så att du kan plocka 48 00:01:47,700 --> 00:01:50,259 upp de objekt du behöver på din resa. 49 00:01:50,259 --> 00:01:55,730 Endast agenten kan placera och bryta block, och bara du kan samla objekt. 50 00:01:55,730 --> 00:02:00,700 Din skärm är uppdelad i tre huvuddelar. Till vänster är Minecraft. 51 00:02:00,700 --> 00:02:05,980 Mittområdet är verktygslådan med kommandon som agenten kan förstå. 52 00:02:05,980 --> 00:02:08,119 Och till höger är arbetsytan. 53 00:02:08,119 --> 00:02:12,489 Det är där du staplar kommandon för att bygga ditt program som styr agenten. 54 00:02:12,489 --> 00:02:16,489 Agenten kan gå, svänga och aktivera tryckplattor. 55 00:02:16,489 --> 00:02:19,969 Den kan också förstöra och placera block. 56 00:02:19,969 --> 00:02:24,970 När den placerar block som den här minecart-rälsen, hamnar det under agenten. 57 00:02:24,970 --> 00:02:28,889 Om du glömmer vad du ska göra, finns instruktionerna överst i varje nivå. 58 00:02:28,889 --> 00:02:33,730 Om du vill försöka igen kan du använda den blå knappen "återställ" för att börja 59 00:02:33,730 --> 00:02:35,019 om från början. 60 00:02:35,019 --> 00:02:39,719 För att ta bort ett kodblock, drar du det från arbetsytan till verktygslådan. 61 00:02:39,719 --> 00:02:42,459 Kom ihåg att välja "kör" för att få agenten att röra sig. 62 00:02:42,459 --> 00:02:44,730 Okej, gå vidare och prova de första nivåerna. 63 00:02:44,730 --> 00:02:45,269 Lycka till!