Stampy, Lizzy, Preston... Obrigado por terem vindo comigo.
O que eu quero mostrar pra vocês está bem aqui neste planalto de mesa.
Acho que vocês vão adorar!
Espere um minuto - há um buraco na pista! (gritando) Estão todos bem?
Ah, eu já vi qual é o problema.
Vejam!
Havia um buraco na pista.
A sério, Stampy?
Talvez devêssemos juntar alguns blocos para consertar isso.
Vamos apostar uma corrida.
O primeiro a voltar ao topo ganha.
Ok, todos na posição, se preparem, VAI!
Muito bem, eu vou apenas juntar um pouco desta terracota...
Espere.
Gente, eu não consigo minerar!
Mesma coisa.
Eu também não consigo.
Certo, isso é muito estranho.
Stampy, você consegue minerar?
Eu não consigo minerar!
Certo, fiquem todos calmos.
O jogo está quebrado?
Se estiver, como é que o consertamos?
Eu não sei.
Alguém sabe como escrever código de Minecraft?
(poof) O que é isso?
Nunca tinha visto um destes antes.
É tão adorável!
Ele é... ele é domesticável?
Muito bem, o que está acontecendo?
Alguém precisa voltar ao mundo real e resolver isso.
Eu não! Eu não!
Eu nã...- (Ahh.)
Está bem, eu vou.
Olá!
Está bem, então agora estou no mundo real.
Vou tentar encontrar os escritórios da Minecraft.
Mas, vou precisar da sua ajuda.
Comece a fazer o tutorial, comece a aprender a como codificar, e eu me encontro com vocês daqui
alguns níveis, está bem?
Desejem-me sorte!
Eu acho que é por aqui.
Ai!
Um Cacto!
Eu estou bem!
Para completar o desafio da Hora do Código, você irá precisar escrever um código para programar o agente.
Você vai trabalhar em conjunto com o Agente para limpar quaisquer obstáculos no seu caminho, para que você possa
pegar os itens que vai precisar para a sua viagem.
Só o Agente pode colocar e quebrar blocos, e só você pode recolher os itens.
A sua tela está dividida em três partes principais. À esquerda está o Minecraft.
A área do meio é a caixa de ferramentas com comandos que o Agente consegue entender.
E, à direita, está o espaço de trabalho.
É aí que se empilham os comandos para construir o seu programa para controlar o Agente.
O Agente pode andar, virar e ativar placas de pressão.
Ele também pode destruir blocos e colocar blocos.
Quando ele coloca blocos como esse trilho do Minecraft, ele os coloca abaixo de si mesmo.
Se você esquecer o que fazer, as instruções para cada nível estão no topo.
Se você quiser tentar novamente, você pode clicar no botão azul "reiniciar" para voltar até o começo.
E se precisar deletar um bloco de código, arraste-o do seu espaço de trabalho para a caixa de ferramentas.
Lembre-se de clicar em "executar" para que o Agente comece a se mover.
Muito bem, vá em frente e teste os primeiros níveis.
Boa sorte!