1 00:00:05,030 --> 00:00:12,350 Esta aula é chamada de "Condicionais com cartas". Todos os dias você toma decisões com base no que 2 00:00:12,350 --> 00:00:19,430 você vê e ouve. Eu quero caminhar até ao parque, mas primeiro preciso decidir se eu devo 3 00:00:19,430 --> 00:00:24,550 levar um guarda-chuva ou não. Então eu olho para fora da janela. Se estiver nublado, eu vou levar 4 00:00:24,550 --> 00:00:30,320 o meu guarda-chuva. Senão, eu levo óculos de sol. Acho melhor eu levar o guarda-chuva. O que 5 00:00:30,320 --> 00:00:36,980 eu vejo e ouço determina o que eu levo para o parque. As condicionais também são usadas em jogos. 6 00:00:36,980 --> 00:00:40,989 Hoje vamos praticar usando condicionais com um jogo de cartas. Neste jogo, a carta que 7 00:00:40,989 --> 00:00:50,429 eu desenho determina o que os meus amigos vão fazer. Se eu desenhar um sete, todos aplaudem. 8 00:00:50,429 --> 00:01:03,280 Senão, todos dizem "awww." Vamos tentar! Aposto que você consegue inventar jogos 9 00:01:03,280 --> 00:01:08,530 que são ainda mais divertidos com as condicionais. Experimente! As condicionais são o que fazem 10 00:01:08,530 --> 00:01:14,790 os computadores parecem inteligentes. Um programa de computador que inclui condicionais pode reagir ao usuário 11 00:01:14,790 --> 00:01:20,180 e mudar o seu curso de ação. Pense no seu jogo de vídeo favorito. Você ganha mais 12 00:01:20,180 --> 00:01:26,119 pontos para algumas ações do que para outras? Isso acontece porque o computador está usando 13 00:01:26,119 --> 00:01:34,070 condicionais. É a forma como um computador toma uma decisão. Que tal, se você atingir o alvo, 14 00:01:34,070 --> 00:01:40,109 você ganha dez pontos. Senão, você perde três. Quando você sabe como funcionam as condicionais, você pode 15 00:01:40,109 --> 00:01:41,579 criar todo tipo de jogos empolgantes.