0:00:00.840,0:00:01.800 ว้าว! 0:00:01.800,0:00:03.020 ปริศนาอีกสามข้อได้รับการแก้ไขแล้ว! 0:00:03.020,0:00:05.900 และเราจับ... ปลาแซลมอนได้ 0:00:05.900,0:00:10.580 ไม่ค่อยน่าตื่นเต้นเท่ากองทองคำ[br]แต่เราจะทำเท่าที่ทำได้ 0:00:10.580,0:00:14.429 และฉันมีความรู้สึกว่าเปลือกหอยโข่ง[br]จะมีประโยชน์ในภายหลัง 0:00:14.429,0:00:17.450 ฉันสงสัยว่ามีอะไรซ่อนอยู่[br]ใต้ซากปรักหักพังเหล่านี้ 0:00:17.450,0:00:18.840 บางทีอาจเป็นคำใบ้! 0:00:18.840,0:00:21.510 ลองไปดูข้างในกัน 0:00:21.510,0:00:24.760 ฉันชื่อเน็ตตี้ และยินดีต้อนรับสู่ซากปรักหักพังของฉัน 0:00:24.760,0:00:28.500 เราตัดสินใจตลอดเวลาโดยยึดตามเงื่อนไข 0:00:28.500,0:00:31.540 ถ้ามันดูเหมือนฝน เราก็จะหยิบร่มขึ้นมา 0:00:31.540,0:00:34.160 ถ้าเราหิว เราก็จะกินขนม 0:00:34.160,0:00:38.440 ถ้าเราเห็นไม้เลื้อย เราก็จะวิ่งไป[br]ในทิศทางตรงกันข้าม 0:00:38.449,0:00:41.000 คอมพิวเตอร์ก็มีการตัดสินใจแบบนี้เหมือนกัน 0:00:41.010,0:00:44.460 พวกมันสามารถตอบสนองต่อ[br]เงื่อนไขการใช้โค้ดได้ 0:00:44.460,0:00:50.700 ในการโปรแกรมการตอบสนองโดยใช้โค้ดคำสั่ง[br]ให้เลือกบล็อก if path 0:00:50.700,0:00:53.319 กดที่สามเหลี่ยมเพื่อสร้างคำสั่ง 0:00:53.319,0:00:58.640 ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเขียนคำสั่ง[br]"ถ้าเส้นทางไปทางขวา"และวางเลี้ยวขวาไว้ข้างใน 0:00:58.640,0:01:03.560 เงื่อนไข จากนั้นเมื่อสตีฟไปถึงเส้นทาง[br]ที่สามารถไปทางขวาได้ 0:01:03.560,0:01:06.100 เขาจะเลี้ยวขวาเสมอ 0:01:06.100,0:01:09.780 หากไม่สามารถไปทางขวาได้[br]เขาก็จะไม่เลี้ยวขวา 0:01:09.780,0:01:14.460 ตามเงื่อนไขเหล่านี้ คำสั่งจะมีประโยชน์[br]เมื่อคุณรันโค้ดในสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้ 0:01:14.460,0:01:17.860 เช่นซากปรักหักพังลึกลับในถ้ำใต้น้ำ 0:01:17.860,0:01:21.200 ลองใช้บล็อก if และใช้โค้ดเพื่อให้หมุนดูสิ 0:01:21.200,0:01:22.200 ว้าว! 0:01:22.200,0:01:23.930 ซากปรักหักพังของเน็ตตี้ยอดเยี่ยมมาก 0:01:23.930,0:01:26.619 จนฉันอยากย้ายออกจากบ้านเลย 0:01:26.619,0:01:27.689 คุณมีความคิดเห็นอย่างไร? 0:01:27.689,0:01:30.729 เงื่อนไขเหล่านี้จะช่วยให้พวกเรา[br]ไขปริศนาสุดท้ายนี้ให้สำเร็จได้หรือไม่? 0:01:30.729,0:01:32.179 ลองมาดูกันเลย