[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Vau! Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Még három rejtvény megoldva! Dialogue: 0,0:00:03.44,0:00:06.59,Default,,0000,0000,0000,,És fogtunk...egy lazacot. Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Nem pont olyan izgalmas, mint egy halom\Narany, de annak örüljünk, ami van. Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,És az az érzésem ez a nautilusz kagyló\Nmég jól fog jönni. Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,Vajon mi lappang itt a romok között? Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,Talán egy újabb útmutatás! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:21.51,Default,,0000,0000,0000,,Nézzünk be ide! Dialogue: 0,0:00:21.51,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,Netty vagyok, üdv a romjaim között! Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Állandóan döntéseket hozunk feltételek\Nalapján. Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,Ha esőre áll, viszünk esernyőt. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Ha éhesek vagyunk, bekapunk valamit. Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,Ha látunk egy csúszómászót, az ellenkező\Nirányba futunk. Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,A számítógépek is hoznak ilyen döntéseket. Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,Tulajdonképpen reagálni tudnak\Na feltételekre kód használatával. Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,A reakció kódparanccsal úgy programozható,\Nha "if path" (ha van út) kockát választasz Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:53.32,Default,,0000,0000,0000,,A legördülő listából válaszd ki \Na parancsot. Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,Ha például a parancsod "if path to the\Nright", és ebbe a feltételbe teszed Dialogue: 0,0:00:58.64,0:01:03.56,Default,,0000,0000,0000,,a "turn right" kockát, ha Steve elér egy\Nszabad utat jobbra, akkor mindig Dialogue: 0,0:01:03.56,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,jobbra fog fordulni. Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Ha nincs út jobbra, akkor nem fordul\Njobbra. Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:13.78,Default,,0000,0000,0000,,A feltételes "if" parancsok segítenek,\Nha előre nem látható helyzetben futtatod Dialogue: 0,0:01:13.78,0:01:17.71,Default,,0000,0000,0000,,a kódot, például rejtélyes romok között\Negy víz alatti barlangban. Dialogue: 0,0:01:17.71,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Próbáljátok használni az if kockákat, és\Npörgessétek fel a kódotokat vele. Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,Vau! Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,A Netty romjai fantasztikusak. Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Tényleg ki kell költöznöm a szüleim\Nházából! Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,Na, mit gondoltok? Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.78,Default,,0000,0000,0000,,Jók lesznek nekünk a feltételes parancsok\Naz utolsó rejtvényekhez? Dialogue: 0,0:01:30.78,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Vágjunk bele!