[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,वाओ! Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,और तीन पजल सुलझा ली! Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,और हमने पकड़ी है... एक सैलमन। Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,गोल्ड की बड़ी मात्रा जैसा रोमांचक नहीं, लेकिन हमें जो मिल सकेगा हम वो लेंगे। Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,और मुझे लगता है कि नॉटिलस शेल बाद में काम आएगा। Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,मुझे हैरानी है कि इन खंडहरों में क्या छिपा है। Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,शायद एक और संकेत! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:21.51,Default,,0000,0000,0000,,चलो अंदर देखते हैं। Dialogue: 0,0:00:21.51,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,मेरा नाम नेटी है और मेरे खंडहरों में स्वागत है। Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,हम हर समय स्थितियों के आधार पर निर्णय लेते हैं। Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,अगर ऐसा लगता है कि बारिश होगी, तो हम एक छाता लेते हैं। Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,अगर हमें भूख लगी है, तो हम एक स्नैक खाएंगे। Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,अगर हमें एक रेंगने वाला जंतु दिखता है, तो हम विपरीत दिशा में भाग जाते हैं। Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,कंप्यूटर भी इस तरह के निर्णय लेते हैं। Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,वे कोड का इस्तेमाल कर वास्तव में स्थितियों पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं। Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,अपनी कोड कमांड्स के इस्तेमाल से इस तरह की प्रतिक्रिया को प्रोग्राम करने के लिए, एक इफ पाथ ब्लॉक को चुनें। Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:53.32,Default,,0000,0000,0000,,कमांड तैयार करने के लिए ड्रॉपडाउन को चुनें। Dialogue: 0,0:00:53.32,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,उदाहरण के लिए, अगर आप कमांड लिखते हैं “इफ पाथ टु द राइट” और Dialogue: 0,0:00:58.64,0:01:03.56,Default,,0000,0000,0000,,कंडीशनल के अंदर दायें मुड़ें रखते हैं, तो जब स्टीव दायें एक Dialogue: 0,0:01:03.56,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,खुले रास्ते पर पहुंचेगा तो हमेशा वह दायें मुड़ेगा। Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,अगर दायें कोई खुला रास्ता नहीं है, वह दायें नहीं मुड़ेगा। Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:14.46,Default,,0000,0000,0000,,ये कंडीशनल कमांड्स आपके अप्रत्याशित स्थितियों में कोड को रन करने पर Dialogue: 0,0:01:14.46,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,मददगार हैं जैसे पानी के नीचे गुफाओं में रहस्यमयी खंडहर। Dialogue: 0,0:01:17.86,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,इफ ब्लॉक्स का इस्तेमाल करने की कोशिश करें और अपने कोड को एक मोड़ दें। Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,वाओ! Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,नेटी के खंडहर हैरतअंगेज थे। Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,मुझे वास्तव में अपने अभिभावकों के घर से बाहर निकलना है। Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,तो आपको क्या लगता है? Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,क्या हमारे लिए अंतिम पजल्स को पूरा करने की स्थितियां ठीक हैं? Dialogue: 0,0:01:30.73,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,चलिए इसके लिए कोशिश करते हैं।