[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.84,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Vau!\NKolme uutta Dialogue: 0,0:00:01.80,0:00:03.02,Default,,0000,0000,0000,,pulmaa ratkaistu! Dialogue: 0,0:00:03.02,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Ja nappasimme...lohen. Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Ei yhtä jännittävää kuin kasa kultaa,\Nmutta otan mitä saan. Dialogue: 0,0:00:10.58,0:00:14.43,Default,,0000,0000,0000,,Ja minusta tuntuu, että saamamme\Nnautilus tulee tarpeeseen myöhemmin. Dialogue: 0,0:00:14.43,0:00:17.45,Default,,0000,0000,0000,,Mitäköhän noissa raunioissa lymyilee. Dialogue: 0,0:00:17.45,0:00:18.84,Default,,0000,0000,0000,,Ehkäpä uusi vihje! Dialogue: 0,0:00:18.84,0:00:20.98,Default,,0000,0000,0000,,Katsotaan sen sisälle. Dialogue: 0,0:00:20.98,0:00:24.76,Default,,0000,0000,0000,,Nimeni on Netty. \NTervetuloa raunioille. Dialogue: 0,0:00:24.76,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Me teemme päätöksemme jatkuvasti\Ntilanteeseen sopivalla tavalla. Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:31.54,Default,,0000,0000,0000,,Jos näyttää siltä että alkaa satamaan, \Nkäytämme sateenvarjoa. Dialogue: 0,0:00:31.54,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Jos olemme nälkäisiä, syömme. Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,Jos näemme creeperin, juoksemme\Nsitä pakoon. Dialogue: 0,0:00:38.45,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Myös tietokoneet tekevät tällaisia\Npäätöksiä. Dialogue: 0,0:00:41.01,0:00:44.46,Default,,0000,0000,0000,,Ne voivat itse asiassa vastata\Ntilanteisiin koodin avulla. Dialogue: 0,0:00:44.46,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,Voit ohjelmoida tällaisia koodauskäskyjä\N"if"-polun lohkojen avulla. Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:54.42,Default,,0000,0000,0000,,Valitse pudotusvalikko luodaksesi käskyn.\NJos esimerkiksi luot Dialogue: 0,0:00:54.42,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,koodin "if path to the right",\Nja asetat käskyn Dialogue: 0,0:00:58.64,0:01:03.56,Default,,0000,0000,0000,,konditionaalin sisälle, Steve kääntyy aina\Noikealle, kun Dialogue: 0,0:01:03.56,0:01:06.10,Default,,0000,0000,0000,,hänellä on siihen mahdollisuus. Dialogue: 0,0:01:06.10,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Jos edessä ei ole oikealle kääntymisen\Nmahdollisuutta, hän ei käänny. Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:14.96,Default,,0000,0000,0000,,Nämä konditionaaliset "if"-komennot ovat\Nhyödyllisiä kun suoritat koodia epävarmoissa Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:17.86,Default,,0000,0000,0000,,tilanteissa, kuten vedenalaisten luolien\Nmysteerisissä raunioissa. Dialogue: 0,0:01:17.86,0:01:21.20,Default,,0000,0000,0000,,Kokeile "if"-lohkon käyttöä ja \Nkoodaa. Dialogue: 0,0:01:21.20,0:01:22.20,Default,,0000,0000,0000,,Vau. Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.93,Default,,0000,0000,0000,,Nettyn rauniot olivat upeat. Dialogue: 0,0:01:23.93,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Minun todellakin pitää muuttaa pois\Nvanhempieni kotoota. Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,Mitä mieltä olet? Dialogue: 0,0:01:27.69,0:01:30.73,Default,,0000,0000,0000,,Ovatko konditionaalit oikeita\Nviimeisen pulman ratkaisemiseksi? Dialogue: 0,0:01:30.73,0:01:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Kokeillaan.