Aplauz
Dzięki, Cass, za zaproszenie.
Ekscytacja na CES jest zawsze pobudzająca,
jako że oczy wszystkich skierowane są na
najlepsze, najbardziej innowacyjne i obiecujące nowe produkty.
PlayStation jest świadome wpływu, jaki posiada produkt przełomowy
i tego w jaki sposób może pobudzić on ludzi do zastanowienia się co jest możliwe.
Jak wielu z was wie,
wprowadziliśmy ostatnio pewien produkt zwany PlayStation 4
z wielką pompą na całym świecie.
Szybko stał się najważniejszą konsolą kiedykolwiek wydaną,
przy sprzedaży ponad 2,1 mln sztuk w ciągu zaledwie 2 tygodni.
Dziś z radością ogłaszam,
że łączna sprzedaż przekroczyła na dzień 28. grudnia 4,2 mln sztuk.
[Aplauz]
Dziękuję.
[Aplauz]
PS4 prezentuje rodzaj postępu technologicznego
którego ludzie przywykli oczekiwać od PlayStation przez ostatnie 20 lat.
Jestem niezwykle dumny z fantastycznego oprogramowania PS4,
które pod względem fizycznym i dotykowym jest najmocniejszym systemem,
jaki do tej pory stworzyliśmy.
Jestem równie dumny z tego, czego nie można dotknąć i poczuć.
Mam na myśli oczywiście sieć - rdzeń, który łączy PS4
i wszystkie inne platformy PlayStation.
Sieć dostarcza klientom praktycznie nieograniczone możliwości
i ukazuje przyszłość naszego przemysłu.
Wizją sieci Sony jest dostarczanie bogatej rozrywki,
która pobudzi cię do odkrywania, łączenia i angażowania się w ulubione zawartości
z każdego urządzenia, kiedy i jak chcesz.
Jeśli posiadasz system PlayStation, sieć pozwoli Ci na kontakt z przyjaciółmi,
odblokowanie pełnego potencjału gier,
i daje Ci dostęp do niewyobrażalnej biblioteki tytułów.
Tak naprawdę, biblioteka PlayStation jest jedną z największych na świecie,
pełną niezapomnianych doświadczeń, które dostarczają od lat graczom rozrywki.
Gdy budowaliśmy nową sieć,
pytaliśmy się sami siebie jak możemy otworzyć bibliotekę tytułów PlayStation
tak by były one natychmiast dostępne zarówno na urządzeniach PlayStation jak i innych
Byliśmy niezłomni w naszym zaangażowaniu by to zrealizować,
i poczyniliśmy niezwykłe postępy w stronę włączenia
zaawansowanej technologii chmury Gaikai do naszej sieci.
Rezultat zdumiewa
i oznacza początek nowej ery w streamingu gier,
który eliminuje tradycyjne bariery bez pogarszania jakości grania.
Z radością ogłaszam nową usługę streamingu gier: PlayStation Now
Usługa ta, na dłuższą metę, dostarczy graczom PlayStation
natychmiastowy dostęp, do gier które kochają z wcześniejszych generacji:
z oryginalnej PlayStation, PS2 i PS3.
Równie ważne jest to, że usługa wprowadzi w świat PlayStation
również osoby nie posiadające konsoli, poprzez smartfony i inne urządzenia.
Wkrótce, granie na tablecie w ulubioną grę z PS3 stanie się możliwe.
Możesz wypróbować PlayStation Now na telewizorze Sony Bravia i systemach Playstation Vita
w kabinie Sony tym tygodniu na CES.
Po raz pierwszy
[Aplauz]
Po raz pierwszy możesz grać w najlepsze tytuły PS3,
w tym w Grę Roku - The Last of Us i Beyond
na Bravii i PS Vita wyłącznie na pokazie.
Streaming bogatych doświadczeń w HD,
dostarczonych przez the Last of Us,
z niskim opóźnieniem jest znaczącym osiągnięciem
i ukazuje ścieżkę, którą podążamy
by gracze mogli grać kiedy i gdzie chcą.
Już to słyszeliśmy.
Chcemy zaoferować graczom wybór
sposobu w jaki chcą mieć dostęp do zawartości
na PlayStation Now.
Będą w stanie wynająć tytuł gry, która ich interesuje
a my możemy zaoferować subskrypcję,
która dostarczy dodatkową wartość, a ludziom pozwoli poznawać więcej tytułów,
których w innym przypadku mogliby nie doświadczyć.
Z radością potwierdzam, że w końcu stycznia rozpoczniemy w USA testy beta
które planujemy zakończyć tego lata.