♪ (Electronic music) ♪
(Applaus)
Takk Cass,
for at jeg ble invitert hit i dag.
Begeistringen på CES
er alltid oppmuntrende
fordi alles oppmerksomhet
er rettet mot bransjens
beste, mest nyskapende
og lovende nye produkter.
PlayStation er ikke fremmed for den
genuine innflytelsen
et gjennombruddsprodukt kan ha og hvordan
det kan få folk til å revurdere
hva som er mulig.
Som mange av dere vet,
introduserte vi nettopp et lite produkt
som kalles PlayStation 4
til stor fanfare over hele verden.
Den ble fort den største konsollen
som noen sinne har blitt lansert.
Den solgte over 2.1 millioner enheter
på kun to uker.
I dag er det min glede å annonsere
at det samlede salget nå har passert
4.2 millioner enheter per 28. desember.
(Applaus)
Takk.
(Applaus)
PS4 representerer den type teknologiske
fremskritt
som folk i løpet av de siste tjue årene
har begynt å forvente fra PlayStation.
Selv om jeg i høyeste grad er stolt av
den utrolig sofistikerte maskinvaren
til PS4, som er det fysiske og håndfaste
aspektet av det mest kraftfulle systemet
vi noensinne har skapt,
er jeg like stolt av det du ikke kan ta på
og føle.
Jeg snakker selvfølgelig om det nettverket
som danner kjernen av PS4
og alle PlayStation plattformer.
Nettverket leverer praktisk talt
ubegrensede muligheter for kundene våre
og representerer vår bransjes fremtid.
Sonys nettverksvisjon er å levere
rike underholdningsopplevelser
som gir deg muligheten til å oppdage,
komme i kontakt og engasjere deg med
favorittinnholdet ditt
på bortimot alle apparater,
når som helst og hvor som helst.
Hvis du eier et PlayStation system i dag,
gir nettverket deg muligheten til
enkelt å komme i kontakt med venner,
å utnytte spillenes fulle potensiale,
og det gir deg tilgang til
et utrolig bibliotek av titler.
Faktisk er PlayStations bibliotek med
titler et av de mest ekspansive i verden,
fylt med de mest minneverdige opplevelser
som har underholdt gamere i årevis.
Mens vi bygget opp det nye nettverket,
spurte vi oss selv: Hva om vi kan låse opp
PlayStations spillbibliotek
slik at spillene
er umiddelbart tilgjengelige
på PlayStationenheter
samt enheter som ikke er PlayStation.
Vi har vært trofaste i vårt engasjement
med å gjøre dette til en virkelighet,
og har gjort utrolige fremskritt mot en
integrering av
Gaikais avanserte skybaserte teknologi
i vårt nettverk.
Resultatet er ganske enkelt overveldende
og markerer begynnelsen på en ny epoke
i strømming av spill
som eliminerer de
tradisjonelle barrierene
uten å forringe kvaliteten på
spillopplevelsen.
Det er med stor glede at jeg introduserer
den nye tjenesten for strømming av spill -
PlayStatrion Now.
Denne tjenesten vil, i det lange løp,
gi eksisterende PlayStation gamere
umiddelbar tilgang til spillene de elsket
fra tidligere generasjoner
fra den opprinnelige PlayStation,
PS2 og PS3.
Like viktig er det at tjenesten også
introduserer PlayStation-universet
selv til de som ikke eier en konsoll, via
smarttelefoner, TV-er og andre enheter.
Snart vil det å spille favorittspillet
ditt fra PS3 på et nettbrett
bli en virkelighet.
Og du kan faktisk prøve PlayStation Now på
Sony Bravia TV-er
og PlayStation Vita systemer
denne uken i Sonys salgsbod på CES.
For første gang, noensinne
(Applaus)
For første gang noensinne
kan du spille PS3-slagerne -
inklusive årets spill fra PlayStation -
"The Last of Us" og "Beyond",
på Bravia eller PS Vita
eksklusivt på salgsmessen.
Strømming av en rik spillopplevelse
i høy definisjon,
levert av "The Last of Us",
med lav latens
er en bemerkelsesverdig prestasjon,
og det demonstrerer hvordan vi
legger grunnlaget
for at gamere kan spille
hvor som helst og når som helst.
Dette hørte vi nettopp om.
Vi kommer også til å tilby
gamere valgmuligheter
med hensyn på hvordan de
ønsker å få tilgang på innholdet
på PlayStation Now.
Så de får muligheten til å leie
i henhold til tittel,
spesifikke spill de er interesserte i,
og vi vil også tilby
et opplegg for abonnement
som gir tilleggsverdi, og en mulighet
for å utforske mange titler
som de ellers ikke ville fått opplevd.
Det gleder meg å bekrefte at vi begynner
med en lukket beta i USA
i slutten av januar,
mens det forventes å være
universelt tilgjengelig til sommeren.
♪ (Electronic music) ♪