좋습니다. XML에 별다른 문제가 없습니다. 하지만 여기에 자바와의 호환성을 더해야 합니다. 이전의 연습 내용을 예시로 살펴봅시다. [team_b]에 대한 정확한 업데이트를 하려고 합니다. 다른 작업을 하기에 앞서, 지시 사항 노트에서 [displayForTeamB]에 관한 코드를 복사하여 당신의 코드로 붙여 넣으십시오. 그리고 문자 뷰 ID를 B팀에 대한 [team_b_score]로 업데이트 할 것입니다. 이를 수행하지 않았다면, 이를 어떻게 하는지를 보여드리도록 하겠습니다. 좋습니다. 여기 자바 코드가 있습니다. 이곳에 표시된 B팀 코드를 복사하여 [displayForTeamA]의 안쪽이 아닌 바로 아래쪽에 붙여 넣도록 하겠습니다. 내부로 들어가지 않도록 하기 위해, 이곳의 괄호 뒤에 들어갔는지를 확인하고자 할 것입니다. 그리고 두 개의 [curly brace]가 일치함을 알게 됩니다. 왜냐하면 하나의 [curly brace] 옆에 커서를 두게 되면, 다른 하나가 강조되기 때문입니다. 좋습니다. 이 코드를 이곳에 붙여 넣었습니다. 자 이제, 프리뷰를 제거하고 XML 코드를 살펴보도록 하겠습니다. 좋습니다. 그리고 이곳의 [TextView]까지 스크롤을 내려보도록 하겠습니다. 지난 영상에서 이 내용을 업데이트 하였습니다 하지만 당신이 이를 하지 않았다면, 안 했다는 가정 하에 진행하겠습니다. id를 입력하고 속성을 설정하면 됩니다. [@+id]를 입력하고, 당신이 원하는 id를 입력하면 됨을 기억하십시오. 저는 [team_b_score]로 하였습니다. 좋습니다. 자 이제 자바에 연결할 준비가 상당히 진행되었습니다. 많은 지시 사항을 내리지는 않을 것입니다. 하지만 당신이 어려움을 느낄 경우, 이곳에 고려해야 할 사항들이 있습니다. 버튼들과 자바에서의 코드 실행을 어떻게 연결시킬지를 생각해 보시기 바랍니다. 이것은 한쪽 팀에 대해 우선 취해야 할 사항입니다. 다음으로, 새로운 변수 혹은 당신에게 필요한 변수들을 고려하십시오. 힌트, 최소 하나 이상은 필요합니다. 마지막으로, 각 버튼을 클릭하였을 때 발생될 내용에 관해 생각해 보도록 하십시오. 제가 말하고자 하는 것은 이러한 단계들이 우리가 한 쪽 팀을 만드는데 사용되는 방법들과는 큰 연관성이 없다는 것입니다. 따라서 이 부분에 어려움을 느낀다면, 지난 영상들을 다시 보시면 많은 도움이 될 것입니다. 그리고 이를 완료한 후, 이 상자에 체크해 주시면 됩니다. 자 시작해 보도록 합시다.