Hai, kenapa sudut di Code.Org berbeza?
Di sekolah, saya belajar bahawa anda boleh membuat
segi tiga sama dengan hanya 360 sudut darjah,
tetapi di Code.org, saya perlu membuat pusingan 120 darjah. Mengapa itu?
Apabila anda mengukur sudut di sekolah,
anda biasanya berukuran dari bahagian dalam bentuk.
Di Code.Org, artis berukur dari bahagian luar bentuk.
Apabila anda melukis satu garisan, jika artis tidak berpusing, dia melukis sudut 180 darjah.
Jika anda mahu sudut dalam bentuk anda yang
kurang daripada 180 darjah, maka anda perlu memusingkan artis anda.
Jika anda ingin membuat bentuk dengan 60 sudut darjah,
maka artis anda perlu berpusing seratus dua puluh darjah.
Ini kerana 120 tambah 60 sama dengan 180.
Mungkin anda mahu melukis segi empat sama atau segi empat tepat.
Dalam kes ini, anda akan memerlukan sudut 90 darjah.
Sudut 90 darjah memotong 180 darjah kepada separuh,
bermakna anda perlu berpusing 90 darjah untuk sudut 90 darjah anda.
Apa yang anda lakukan jika anda mahu artis anda untuk berpusing dan kembali ke tempat
asal? Dalam kes ini, anda akan perlu berpusing 180 darjah
yang akan terbalikkan artis anda dan hantarnya kembali ke arah yang bertentangan.
Fakta yang menyeronokkan. Sama ada anda berpusing kanan 180 darjah atau
berpusing kiri 180 darjah, anda akan berakhir di tempat yang sama.
Hari ini, kita banyak berbincang mengenai sudut-sudut
yang anda akan berpeluang bermain dengan di Code.Org, tetapi terdapat banyak lagi.
Masuk dalam talian dan cubalah sendiri.
Selamat pengaturcaraan.