1 00:00:00,706 --> 00:00:02,834 Vous souvenez-vous de votre premier baiser ? 2 00:00:03,548 --> 00:00:06,904 Ou la fois où vous vous êtes brûlé le palais sur une part de pizza ? 3 00:00:07,532 --> 00:00:10,385 Et jouer à chat ou à tomate-tomate-ketchup étant enfant ? 4 00:00:10,863 --> 00:00:14,440 Ce sont tous des cas où on utilise le contact pour comprendre. 5 00:00:14,974 --> 00:00:16,866 Et c'est la base du design haptique. 6 00:00:17,434 --> 00:00:20,228 Haptique se réfère à l'idée du toucher. 7 00:00:20,252 --> 00:00:22,982 Et nous utilisons cela toute notre vie. 8 00:00:23,791 --> 00:00:26,284 Je travaillais sur mon ordinateur quand mon amie, 9 00:00:26,308 --> 00:00:29,236 en me voyant penché sur mon clavier, a marché derrière moi. 10 00:00:29,617 --> 00:00:32,513 Elle a mis son pouce gauche en bas à gauche de mon dos, 11 00:00:32,537 --> 00:00:36,291 en posant l'index de la main droite sur le devant de mon épaule droite. 12 00:00:36,315 --> 00:00:38,155 Par instinct, je me suis assis droit. 13 00:00:38,179 --> 00:00:40,371 Dans un seul geste rapide et doux, 14 00:00:40,395 --> 00:00:42,694 elle avait communiqué comment fixer ma posture. 15 00:00:43,561 --> 00:00:45,730 Le rapport que j'écrivais à ce moment-là 16 00:00:45,754 --> 00:00:49,166 portait sur l'enseignement du mouvement via la technologie. 17 00:00:49,579 --> 00:00:52,775 Je voulais créer un costume qui aurait pu enseigner le Kung-Fu. 18 00:00:53,434 --> 00:00:54,740 (Rires) 19 00:00:54,740 --> 00:00:57,379 Mais je ne savais pas comment transmettre les mouvements 20 00:00:57,403 --> 00:00:59,401 sans un instructeur. 21 00:01:00,187 --> 00:01:03,922 Et à cet instant-là, j'ai eu une illumination : le toucher. 22 00:01:04,657 --> 00:01:08,156 Si j'avais des moteurs vibrants où elle avait mis ses doigts, 23 00:01:08,180 --> 00:01:12,546 couplés avec des données modélisant les postures actuelle et optimale, 24 00:01:12,570 --> 00:01:14,473 je pourrais simuler l'expérience entière 25 00:01:14,497 --> 00:01:16,971 sans qu'un instructeur soit présent. 26 00:01:16,995 --> 00:01:20,217 Mais il y avait encore une partie clé du puzzle qui manquait. 27 00:01:20,217 --> 00:01:23,600 Si je veux que vous leviez le poignet deux pouces au-dessus des genoux, 28 00:01:23,624 --> 00:01:25,337 en utilisant la vibration, 29 00:01:25,361 --> 00:01:26,885 comment vous le dis-je ? 30 00:01:28,237 --> 00:01:31,515 Mets-je un moteur en haut du poignet pour que vous le leviez ? 31 00:01:31,539 --> 00:01:33,634 Ou en mets-je un sous le poignet, 32 00:01:33,658 --> 00:01:35,410 pour que vous le sentiez soulevé ? 33 00:01:35,410 --> 00:01:37,522 Il n'y avait pas de réponse prête 34 00:01:37,546 --> 00:01:40,221 parce qu'il n'existait pas de langue haptique convenue 35 00:01:40,245 --> 00:01:41,791 par laquelle communiquer. 36 00:01:42,188 --> 00:01:44,981 Et donc mes cofondateurs et moi cherchions à la créer. 37 00:01:45,987 --> 00:01:49,154 Et le premier appareil créé ne fut pas un costume de Kung-Fu. 38 00:01:49,178 --> 00:01:50,384 (Rires) 39 00:01:50,408 --> 00:01:52,768 Mais, d'une façon, il était plus impressionnant 40 00:01:52,792 --> 00:01:54,854 grâce à sa simplicité et son utilité. 41 00:01:55,394 --> 00:01:57,799 On a débuté avec la navigation, 42 00:01:57,823 --> 00:01:59,879 qui est une forme de mouvement simplifiée. 43 00:02:00,687 --> 00:02:02,346 Puis nous avons créé Wayband, 44 00:02:03,561 --> 00:02:07,390 un appareil porté sur la poitrine qui oriente l'utilisateur dans une direction, 45 00:02:07,414 --> 00:02:09,282 en utilisant des signaux de vibration. 46 00:02:10,235 --> 00:02:12,345 Nous demandions aux gens de tourner sur place 47 00:02:13,054 --> 00:02:16,661 et de s'arrêter quand ils sentaient que c'était la bonne direction à suivre. 48 00:02:16,791 --> 00:02:19,434 Officieusement, des centaines de personnes l'ont testé, 49 00:02:19,458 --> 00:02:22,417 et la majorité l'a compris en moins de 15 secondes. 50 00:02:22,441 --> 00:02:23,908 C'était tellement intuitif. 51 00:02:24,847 --> 00:02:27,929 Au début, c'était juste pour éloigner les gens de leur portable 52 00:02:27,953 --> 00:02:29,752 et revenir dans le monde réel. 53 00:02:29,776 --> 00:02:31,736 Mais plus nous expérimentions, 54 00:02:31,760 --> 00:02:35,927 plus nous réalisions que ceux qui bénéficieraient le plus de notre travail 55 00:02:35,951 --> 00:02:38,551 seraient les malvoyants. 56 00:02:39,027 --> 00:02:42,252 Quand on a approché une association d'aveugles, ils nous ont dit : 57 00:02:42,276 --> 00:02:44,654 « Ne créez pas un appareil pour aveugles. 58 00:02:44,680 --> 00:02:46,680 Créez un appareil pour tout le monde 59 00:02:46,704 --> 00:02:49,042 mais qui soit optimisé pour les aveugles. » 60 00:02:49,505 --> 00:02:53,048 Nous avons créé notre entreprise WearWorks avec trois principes : 61 00:02:54,792 --> 00:02:55,942 créer des trucs cools, 62 00:02:56,490 --> 00:02:59,418 avoir le plus grand impact possible à l'échelle d'une vie, 63 00:02:59,442 --> 00:03:02,501 et repenser un monde entier conçu pour le toucher. 64 00:03:03,620 --> 00:03:06,343 Et le 5 novembre 2017, 65 00:03:07,446 --> 00:03:10,358 Wayband a aidé une personne non-voyante 66 00:03:10,382 --> 00:03:13,164 à courir les 24 premiers kilomètres du marathon de New York 67 00:03:13,188 --> 00:03:15,141 sans l'assistance d'une personne voyante. 68 00:03:15,165 --> 00:03:21,745 (Applaudissements) 69 00:03:23,744 --> 00:03:26,841 Il n'a pas fini la course à cause de la forte pluie, 70 00:03:26,841 --> 00:03:27,975 mais ce n'était pas grave. 71 00:03:27,999 --> 00:03:29,006 (Rires) 72 00:03:29,030 --> 00:03:30,244 On avait donné la preuve 73 00:03:30,268 --> 00:03:33,823 qu'il était possible de se diriger sur une route complexe par le toucher. 74 00:03:33,847 --> 00:03:35,282 Alors, pourquoi le toucher ? 75 00:03:35,903 --> 00:03:37,594 La peau a une sensibilité innée 76 00:03:37,618 --> 00:03:41,085 comme les yeux ont la capacité à reconnaître des milliers de couleurs 77 00:03:41,109 --> 00:03:44,363 ou celle des oreilles à reconnaître des sons complexes. 78 00:03:44,387 --> 00:03:46,014 Mais comme moyen de communication, 79 00:03:46,038 --> 00:03:49,672 c'est largement relégué aux notifications façon Morse des smartphones. 80 00:03:49,696 --> 00:03:52,768 Si vous receviez soudainement un baiser ou un coup, 81 00:03:52,792 --> 00:03:55,775 votre réaction serait instinctive et immédiate. 82 00:03:56,378 --> 00:03:59,373 En même temps, le cerveau essayerait de rattraper le retard 83 00:03:59,397 --> 00:04:01,690 pour comprendre ce qui venait de se passer. 84 00:04:01,714 --> 00:04:04,889 Et comparée aux instincts, la pensée consciente est assez lente. 85 00:04:05,706 --> 00:04:06,969 Mais c'est un éclair 86 00:04:06,993 --> 00:04:09,933 comparé à la vitesse d'escargot d'apprentissage d'une langue. 87 00:04:10,008 --> 00:04:12,371 J'ai passé beaucoup de temps 88 00:04:12,395 --> 00:04:18,101 à apprendre l'espagnol, le japonais, l'allemand et actuellement le suédois, 89 00:04:18,125 --> 00:04:19,832 avec des degrés d'échec divers. 90 00:04:19,856 --> 00:04:22,092 (Rires) 91 00:04:23,482 --> 00:04:27,635 Mais ces échecs ont révélé l'organisation de ces différentes langues. 92 00:04:27,659 --> 00:04:29,366 Cela a montré à notre équipe 93 00:04:29,390 --> 00:04:33,128 comment utiliser l'ordre linguistique de langues bien établies 94 00:04:33,152 --> 00:04:36,514 comme inspiration pour une langue haptique complètement nouvelle, 95 00:04:36,538 --> 00:04:38,271 simplement basée sur le toucher. 96 00:04:38,950 --> 00:04:42,519 Ça nous a montré quand les mécaniques du langage n'étaient pas 97 00:04:42,543 --> 00:04:44,777 le meilleur moyen de communiquer l'information. 98 00:04:44,823 --> 00:04:48,315 Comme un sourire est un sourire dans tous les cultures, 99 00:04:48,339 --> 00:04:50,776 et s'il existait un mécanisme tactile sous-jacent 100 00:04:50,800 --> 00:04:53,419 dépassant les frontières linguistiques et culturelles ? 101 00:04:54,235 --> 00:04:56,168 Une sorte de langue mondiale. 102 00:04:56,646 --> 00:05:01,068 Vous voyez, je pourrais vous donner buzz-buzz-buzz, buzz-buzz, 103 00:05:01,092 --> 00:05:02,543 et vous apprendriez peut-être 104 00:05:02,567 --> 00:05:04,697 qu'une certaine vibration signifie « stop ». 105 00:05:05,123 --> 00:05:07,974 Mais comme concepteurs haptiques, on voulait se dépasser. 106 00:05:09,045 --> 00:05:11,245 Comment désignerions-nous « stop » ? 107 00:05:12,299 --> 00:05:13,538 Alors, selon le contexte, 108 00:05:13,562 --> 00:05:16,346 la plupart d'entre nous ont vécu l'expérience 109 00:05:16,346 --> 00:05:20,004 de l'arrêt soudain d'un véhicule, suivi par la réaction de notre corps. 110 00:05:20,545 --> 00:05:22,274 Et donc si je voulais vous arrêter, 111 00:05:22,298 --> 00:05:24,755 je pourrais vous envoyer une séquence de vibrations. 112 00:05:24,755 --> 00:05:27,099 Ou je pourrais désigner une expérience haptique 113 00:05:27,123 --> 00:05:30,665 qui vous ferait sentir que s'arrêter était la bonne décision. 114 00:05:31,496 --> 00:05:35,286 Et ça prend plus que l'affectation arbitraire de signes haptiques. 115 00:05:35,704 --> 00:05:37,304 Ça demande une profonde empathie. 116 00:05:37,950 --> 00:05:42,720 Mais aussi la capacité à convertir l'expérience humaine en connaissance 117 00:05:42,744 --> 00:05:46,269 puis en gestes et produits haptiques. 118 00:05:47,133 --> 00:05:49,894 Le design haptique va augmenter la capacité de l'humain 119 00:05:49,918 --> 00:05:52,093 à sentir et répondre à notre environnement, 120 00:05:52,117 --> 00:05:53,850 tant physique que virtuel. 121 00:05:54,292 --> 00:05:56,806 Il y a une nouvelle frontière : le toucher. 122 00:05:57,545 --> 00:06:00,928 Et elle a le pouvoir de changer notre perception du monde. 123 00:06:01,325 --> 00:06:02,507 Merci. 124 00:06:02,531 --> 00:06:07,832 (Applaudissements)