WEBVTT 00:00:06.646 --> 00:00:10.302 Há alguns meses, fizemos um desafio à nossa comunidade. 00:00:10.302 --> 00:00:15.192 Perguntamos a todos: dado um intervalo de números inteiros de 0 a 100, 00:00:15.192 --> 00:00:17.766 adivinhe o número inteiro mais próximo 00:00:17.766 --> 00:00:22.246 de dois terços da média de todos os números apostados. 00:00:22.256 --> 00:00:26.776 Então, se a média de todas as apostas for 60, a resposta correta será 40. 00:00:26.776 --> 00:00:31.574 Na sua opinião, qual número foi a aposta correta para dois terços da média? NOTE Paragraph 00:00:32.733 --> 00:00:36.107 Vamos tentar justificar a resposta. 00:00:36.107 --> 00:00:41.406 Joga-se esse jogo sob condições conhecidas dos teóricos como "senso comum". 00:00:41.406 --> 00:00:44.499 Cada jogador não apenas tem as mesmas informações, 00:00:44.499 --> 00:00:47.850 bem como sabe que todos os outros também as têm, 00:00:47.850 --> 00:00:49.978 e que todos os outros sabem que todos sabem, 00:00:49.978 --> 00:00:52.818 e assim por diante, infinitamente. 00:00:52.818 --> 00:00:58.428 Agora, a maior média possível ocorreria se cada pessoa apostasse no 100. 00:00:58.538 --> 00:01:03.338 Nesse caso, dois terços da média seriam 66,66. 00:01:03.338 --> 00:01:05.205 Como todo mundo pode imaginar isso, 00:01:05.205 --> 00:01:09.455 não faria sentido apostar algo superior a 67. NOTE Paragraph 00:01:09.635 --> 00:01:12.748 Se todos os jogadores chegarem à mesma conclusão, 00:01:12.748 --> 00:01:15.517 ninguém apostará um número maior que 67. 00:01:15.517 --> 00:01:19.659 Agora, o número 67 é a nova média mais alta possível. 00:01:19.659 --> 00:01:22.319 Portanto, nenhuma aposta aceitável deveria ser maior 00:01:22.319 --> 00:01:25.469 que dois terços disso, ou seja 44. 00:01:25.469 --> 00:01:28.980 Essa lógica pode ser amplamente aplicada. 00:01:28.980 --> 00:01:33.710 A cada passo, a resposta lógica mais alta possível continua diminuindo. 00:01:33.710 --> 00:01:37.775 Então, pareceria sensato apostar no menor número possível. NOTE Paragraph 00:01:38.255 --> 00:01:41.133 E, de fato, se todos escolhessem o zero, 00:01:41.133 --> 00:01:45.065 o jogo atingiria o chamado "Equilíbrio de Nash". 00:01:45.065 --> 00:01:50.469 É um estado em que cada jogador escolheu a melhor estratégia possível 00:01:50.469 --> 00:01:52.524 em relação a todos os outros, 00:01:52.524 --> 00:01:57.334 e nenhum jogador pode se beneficiar por escolher de modo diferente. NOTE Paragraph 00:01:57.334 --> 00:02:01.514 Mas não é o que ocorre na realidade. 00:02:01.514 --> 00:02:05.479 Acontece que as pessoas não são totalmente racionais 00:02:05.479 --> 00:02:09.038 ou não esperam que os outros o sejam. 00:02:09.038 --> 00:02:12.369 Ou talvez sejam as duas coisas juntas. NOTE Paragraph 00:02:12.369 --> 00:02:15.219 Quando se joga este jogo no mundo real, 00:02:15.219 --> 00:02:20.119 a média tende a ser algo entre 20 e 35. 00:02:20.219 --> 00:02:23.156 O jornal dinamarquês "Politiken" organizou o jogo 00:02:23.156 --> 00:02:26.076 com a participação de mais de 19 mil leitores, 00:02:26.076 --> 00:02:32.056 resultando em uma média de cerca de 22, e a resposta correta foi o número 14. 00:02:32.056 --> 00:02:35.758 Quanto ao nosso público, a resposta foi 31,3. 00:02:35.758 --> 00:02:41.018 Então, se você apostou no 21, como sendo dois terços da média, acertou. NOTE Paragraph 00:02:41.018 --> 00:02:44.681 Os teóricos do jogo econômico têm uma forma de representar essa interação 00:02:44.681 --> 00:02:49.802 entre a racionalidade e a viabilidade, chamada de "raciocínio de nível K". 00:02:49.802 --> 00:02:54.642 O "K" representa o número de vezes que um ciclo de raciocínio se repete. 00:02:54.642 --> 00:02:59.119 Um jogador no nível K zero abordaria o nosso jogo com ingenuidade, 00:02:59.119 --> 00:03:02.676 apostando um número aleatório, sem pensar nos outros jogadores. 00:03:02.676 --> 00:03:04.176 No nível K1, 00:03:04.176 --> 00:03:07.876 o jogador presumiria que os demais estivessem jogando no nível zero, 00:03:07.876 --> 00:03:12.416 resultando em uma média de 50 e, portanto, ele aposta no 33. 00:03:12.446 --> 00:03:17.192 No nível K2, ele presumiria que as outras pessoas estivessem jogando no nível um, 00:03:17.192 --> 00:03:19.492 levando-o a apostar no 22. 00:03:19.492 --> 00:03:23.096 Seriam necessários 12 níveis K para atingir o zero. NOTE Paragraph 00:03:23.096 --> 00:03:27.916 Segundo as evidências, a maioria das pessoas para nos níveis K1 ou K2. 00:03:27.916 --> 00:03:29.395 E essa informação é útil, 00:03:29.395 --> 00:03:33.935 pois o lógica do nível K entra em ação em situações de alto risco. 00:03:34.145 --> 00:03:37.149 Por exemplo, os corretores da Bolsa de Valores avaliam as ações 00:03:37.149 --> 00:03:39.309 não apenas com base nos relatórios de ganhos, 00:03:39.309 --> 00:03:43.112 mas também no valor que os outros atribuem a esses números. 00:03:43.112 --> 00:03:45.402 E durante as cobranças de pênaltis no futebol, 00:03:45.402 --> 00:03:49.543 tanto o marcador quanto o goleiro decidem pelo lado direito ou esquerdo, 00:03:49.543 --> 00:03:52.735 baseados no que supõem que a outra pessoa está pensando. 00:03:52.735 --> 00:03:54.501 Muitas vezes, os goleiros memorizam 00:03:54.501 --> 00:03:56.811 os padrões dos adversários com antecedência. 00:03:56.811 --> 00:04:00.288 Mas o jogador sabe disso e pode planejar a jogada. 00:04:00.288 --> 00:04:03.551 Em cada caso, os participantes tomam a decisão 00:04:03.551 --> 00:04:09.353 sobre a melhor atitude em relação a como os outros entendem a situação. NOTE Paragraph 00:04:10.144 --> 00:04:14.974 Mas os níveis K1 ou K2 não são, de forma alguma, um regra imutável. 00:04:14.974 --> 00:04:17.345 O fato de estar ciente dessa tendência 00:04:17.345 --> 00:04:20.105 pode fazer com que as pessoas ajustem suas expectativas. 00:04:20.255 --> 00:04:21.397 Por exemplo, 00:04:21.397 --> 00:04:24.357 o que aconteceria se as pessoas jogassem o jogo dos dois terços 00:04:24.357 --> 00:04:28.250 depois de compreender a diferença entre a abordagem mais lógica 00:04:28.250 --> 00:04:29.850 e a mais comum? 00:04:29.910 --> 00:04:34.291 Envie a sua aposta sobre o que serão os dois terços da nova média 00:04:34.291 --> 00:04:36.233 usando o formulário abaixo, 00:04:36.233 --> 00:04:38.473 e nós descobriremos!