1 00:00:06,646 --> 00:00:10,302 Há alguns meses, fizemos um desafio à nossa comunidade. 2 00:00:10,302 --> 00:00:15,192 Perguntamos a todos: dado um intervalo de números inteiros de 0 a 100, 3 00:00:15,192 --> 00:00:17,766 adivinhe o número inteiro mais próximo 4 00:00:17,766 --> 00:00:22,246 de dois terços da média de todos os números apostados. 5 00:00:22,256 --> 00:00:26,776 Então, se a média de todas as apostas for 60, a resposta correta será 40. 6 00:00:26,776 --> 00:00:31,574 Na sua opinião, qual número foi a aposta correta para dois terços da média? 7 00:00:32,733 --> 00:00:36,107 Vamos tentar justificar a resposta. 8 00:00:36,107 --> 00:00:41,406 Joga-se esse jogo sob condições conhecidas dos teóricos como "senso comum". 9 00:00:41,406 --> 00:00:44,499 Cada jogador não apenas tem as mesmas informações, 10 00:00:44,499 --> 00:00:47,850 bem como sabe que todos os outros também as têm, 11 00:00:47,850 --> 00:00:49,978 e que todos os outros sabem que todos sabem, 12 00:00:49,978 --> 00:00:52,818 e assim por diante, infinitamente. 13 00:00:52,818 --> 00:00:58,428 Agora, a maior média possível ocorreria se cada pessoa apostasse no 100. 14 00:00:58,538 --> 00:01:03,338 Nesse caso, dois terços da média seriam 66,66. 15 00:01:03,338 --> 00:01:05,205 Como todo mundo pode imaginar isso, 16 00:01:05,205 --> 00:01:09,455 não faria sentido apostar algo superior a 67. 17 00:01:09,635 --> 00:01:12,748 Se todos os jogadores chegarem à mesma conclusão, 18 00:01:12,748 --> 00:01:15,517 ninguém apostará um número maior que 67. 19 00:01:15,517 --> 00:01:19,659 Agora, o número 67 é a nova média mais alta possível. 20 00:01:19,659 --> 00:01:22,319 Portanto, nenhuma aposta aceitável deveria ser maior 21 00:01:22,319 --> 00:01:25,469 que dois terços disso, ou seja 44. 22 00:01:25,469 --> 00:01:28,980 Essa lógica pode ser amplamente aplicada. 23 00:01:28,980 --> 00:01:33,710 A cada passo, a resposta lógica mais alta possível continua diminuindo. 24 00:01:33,710 --> 00:01:37,775 Então, pareceria sensato apostar no menor número possível. 25 00:01:38,255 --> 00:01:41,133 E, de fato, se todos escolhessem o zero, 26 00:01:41,133 --> 00:01:45,065 o jogo atingiria o chamado "Equilíbrio de Nash". 27 00:01:45,065 --> 00:01:50,469 É um estado em que cada jogador escolheu a melhor estratégia possível 28 00:01:50,469 --> 00:01:52,524 em relação a todos os outros, 29 00:01:52,524 --> 00:01:57,334 e nenhum jogador pode se beneficiar por escolher de modo diferente. 30 00:01:57,334 --> 00:02:01,514 Mas não é o que ocorre na realidade. 31 00:02:01,514 --> 00:02:05,479 Acontece que as pessoas não são totalmente racionais 32 00:02:05,479 --> 00:02:09,038 ou não esperam que os outros o sejam. 33 00:02:09,038 --> 00:02:12,369 Ou talvez sejam as duas coisas juntas. 34 00:02:12,369 --> 00:02:15,219 Quando se joga este jogo no mundo real, 35 00:02:15,219 --> 00:02:20,119 a média tende a ser algo entre 20 e 35. 36 00:02:20,219 --> 00:02:23,156 O jornal dinamarquês "Politiken" organizou o jogo 37 00:02:23,156 --> 00:02:26,076 com a participação de mais de 19 mil leitores, 38 00:02:26,076 --> 00:02:32,056 resultando em uma média de cerca de 22, e a resposta correta foi o número 14. 39 00:02:32,056 --> 00:02:35,758 Quanto ao nosso público, a resposta foi 31,3. 40 00:02:35,758 --> 00:02:41,018 Então, se você apostou no 21, como sendo dois terços da média, acertou. 41 00:02:41,018 --> 00:02:44,681 Os teóricos do jogo econômico têm uma forma de representar essa interação 42 00:02:44,681 --> 00:02:49,802 entre a racionalidade e a viabilidade, chamada de "raciocínio de nível K". 43 00:02:49,802 --> 00:02:54,642 O "K" representa o número de vezes que um ciclo de raciocínio se repete. 44 00:02:54,642 --> 00:02:59,119 Um jogador no nível K zero abordaria o nosso jogo com ingenuidade, 45 00:02:59,119 --> 00:03:02,676 apostando um número aleatório, sem pensar nos outros jogadores. 46 00:03:02,676 --> 00:03:04,176 No nível K1, 47 00:03:04,176 --> 00:03:07,876 o jogador presumiria que os demais estivessem jogando no nível zero, 48 00:03:07,876 --> 00:03:12,416 resultando em uma média de 50 e, portanto, ele aposta no 33. 49 00:03:12,446 --> 00:03:17,192 No nível K2, ele presumiria que as outras pessoas estivessem jogando no nível um, 50 00:03:17,192 --> 00:03:19,492 levando-o a apostar no 22. 51 00:03:19,492 --> 00:03:23,096 Seriam necessários 12 níveis K para atingir o zero. 52 00:03:23,096 --> 00:03:27,916 Segundo as evidências, a maioria das pessoas para nos níveis K1 ou K2. 53 00:03:27,916 --> 00:03:29,395 E essa informação é útil, 54 00:03:29,395 --> 00:03:33,935 pois o lógica do nível K entra em ação em situações de alto risco. 55 00:03:34,145 --> 00:03:37,149 Por exemplo, os corretores da Bolsa de Valores avaliam as ações 56 00:03:37,149 --> 00:03:39,309 não apenas com base nos relatórios de ganhos, 57 00:03:39,309 --> 00:03:43,112 mas também no valor que os outros atribuem a esses números. 58 00:03:43,112 --> 00:03:45,402 E durante as cobranças de pênaltis no futebol, 59 00:03:45,402 --> 00:03:49,543 tanto o marcador quanto o goleiro decidem pelo lado direito ou esquerdo, 60 00:03:49,543 --> 00:03:52,735 baseados no que supõem que a outra pessoa está pensando. 61 00:03:52,735 --> 00:03:54,501 Muitas vezes, os goleiros memorizam 62 00:03:54,501 --> 00:03:56,811 os padrões dos adversários com antecedência. 63 00:03:56,811 --> 00:04:00,288 Mas o jogador sabe disso e pode planejar a jogada. 64 00:04:00,288 --> 00:04:03,551 Em cada caso, os participantes tomam a decisão 65 00:04:03,551 --> 00:04:09,353 sobre a melhor atitude em relação a como os outros entendem a situação. 66 00:04:10,144 --> 00:04:14,974 Mas os níveis K1 ou K2 não são, de forma alguma, um regra imutável. 67 00:04:14,974 --> 00:04:17,345 O fato de estar ciente dessa tendência 68 00:04:17,345 --> 00:04:20,105 pode fazer com que as pessoas ajustem suas expectativas. 69 00:04:20,255 --> 00:04:21,397 Por exemplo, 70 00:04:21,397 --> 00:04:24,357 o que aconteceria se as pessoas jogassem o jogo dos dois terços 71 00:04:24,357 --> 00:04:28,250 depois de compreender a diferença entre a abordagem mais lógica 72 00:04:28,250 --> 00:04:29,850 e a mais comum? 73 00:04:29,910 --> 00:04:34,291 Envie a sua aposta sobre o que serão os dois terços da nova média 74 00:04:34,291 --> 00:04:36,233 usando o formulário abaixo, 75 00:04:36,233 --> 00:04:38,473 e nós descobriremos!