[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.65,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,လွန်ခဲ့တဲ့ လအနည်းငယ်က လူ့အဖွဲ့အစည်းအား\Nကျုပ်တို့က စိန်ခေါ်ခဲ့ကြတယ်။ Dialogue: 0,0:00:10.30,0:00:15.19,Default,,0000,0000,0000,,လူတိုင်းကို မေးခဲ့တာက ၀ ကနေ ၁၀၀ အထိ \Nပေးထားတဲ့ ကိန်းပြည့် အစဉ်တစ်ခုမှာ Dialogue: 0,0:00:15.19,0:00:22.06,Default,,0000,0000,0000,,နံပါတ်အားလုံးရဲ ပျမ်းမျှရဲ့ ၂/၃ နဲ့ \Nအနီးစပ်ဆုံး ကိန်းပြည့်ကို မှန်ကြည့်ပါ၊ Dialogue: 0,0:00:22.06,0:00:26.78,Default,,0000,0000,0000,,မှန်းဆတာ အားလုံးရဲ့ ပျမ်းမျှဟာ ၆၀ ဆိုရင်၊\Nမှန်ကန်တဲ့ မှန်းဆချက်ဟာ ၄၀ ဖြစ်လိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:00:26.78,0:00:31.41,Default,,0000,0000,0000,,ပျမ်းမျှရဲ့ ၂/၃ မှာ မှန်ကန်တဲ့ မှန်းဆ\Nချက်ဟာ ဘယ်နံပါတ်လဲ။ Dialogue: 0,0:00:32.73,0:00:36.11,Default,,0000,0000,0000,,ဒီအဖြေအတွက် နည်းလမ်းကို ကြိုးစား\Nဆင်ခြင်နိုင်မလားဆိုတာ ကြည့်ရအောင်။ Dialogue: 0,0:00:36.11,0:00:41.41,Default,,0000,0000,0000,,ဒီကစားပွဲကို ဘုံအဖြစ် ဂိမ်း သီအိုရီသမား \Nတွေ သိကြတဲ့ အခြေအနေတွေမှာ ကစားတာပါ။ Dialogue: 0,0:00:41.41,0:00:44.50,Default,,0000,0000,0000,,ကစားသမားတိုင်းဟာ တူညီတဲ့ \Nသတင်းအချက်အလက် ရှိရုံတင်မက Dialogue: 0,0:00:44.50,0:00:46.71,Default,,0000,0000,0000,,အခြားလူတိုင်းလည်း သိတာကို သိကြပြီး Dialogue: 0,0:00:46.71,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,အခြားလူတိုင်းကလည်း လူတိုင်း လုပ်တာ\Nစသည်ဖြင့် အဆုံးစွန် သိကြတယ်။ Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:58.54,Default,,0000,0000,0000,,ကဲ လူတိုင်း ၁၀၀ လို့ ခန့်မှန်းရင် \Nအမြင့်ဆုံး ဖြစ်နိုင်ခြေ ဖြစ်ပေါ်လိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:00:58.54,0:01:03.27,Default,,0000,0000,0000,,ဒီဖြစ်ရပ်မှာ ပျမ်းမျှရဲ့ ၂/၃ ဟာ\N၆၆.၆၆ ဖြစ်လိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:01:03.27,0:01:05.20,Default,,0000,0000,0000,,လူတိုင်းက ဒါကို တွက်ချက်နိုင်တာကြောင့် Dialogue: 0,0:01:05.20,0:01:09.62,Default,,0000,0000,0000,,၆၇ ထက် ပိုမြင့်တာကို မှန်းဆဖို့က\Nအဓိပ္ပါယ်ရှိမှာ မဟုတ်တော့ဘူး။ Dialogue: 0,0:01:09.62,0:01:12.75,Default,,0000,0000,0000,,ကစားနေတဲ့လူတိုင်း တူညီတဲ့ \Nကောက်ချက်တစ်ခု ရတယ်ဆိုရင် Dialogue: 0,0:01:12.75,0:01:15.52,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ်သူမှ ၆၇ ထက် ပိုမြင့်တာ\Nမှန်းကြမှာ မဟုတ်ဘူး။ Dialogue: 0,0:01:15.52,0:01:19.66,Default,,0000,0000,0000,,အခု ၆၇ က အမြင့်ဆုံး ပျမ်းမျှ\Nဖြစ်နိုင်ခြေ အသစ်ဆိုတော့ Dialogue: 0,0:01:19.66,0:01:25.44,Default,,0000,0000,0000,,၄၄ ဖြစ်တဲ့ ဒါရဲ့ ၂/၃ ထက်ပိုမြင့်တာ\Nဖြစ်သင့်တယ်လို့ မှန်းဆဖို့ ယုတ္တိမရှိဘူး။ Dialogue: 0,0:01:25.44,0:01:28.98,Default,,0000,0000,0000,,ယုတ္တိဗေဒက ကျယ်သထွက် ကျယ်အောင်\Nဖြန့်ထုတ်နိုင်ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:01:28.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,အဆင့်တိုင်းမှာ အမြင့်ဆုံး ဖြစ်နိင်ခြေရှိ \Nတဲ့ အဖြေဟာ ငယ်သထက် ငယ်လာနေတယ်။ Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:38.28,Default,,0000,0000,0000,,ဒီတော့ အနိမ့်ဆုံး ဖြစ်နိုင်ခြေ မှန်းဆဖို့\Nအဓိပ္ပါယ်ရှိမယ်လို့ ထင်ရတယ်။ Dialogue: 0,0:01:38.28,0:01:41.13,Default,,0000,0000,0000,,တကယ်တမ်းက လူတိုင်းက သုညကို ရွေးရင် Dialogue: 0,0:01:41.13,0:01:45.06,Default,,0000,0000,0000,,ကစားပွဲဟာ Nash Equilibrium လို့\Nသိကြတဲ့ဆီကို ရောက်သွားလိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:01:45.06,0:01:49.42,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ကစားသူတိုင်း အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ခြေ\Nရှိတဲ့ ဗျူဟာကို ရွေးထားတဲ့အခြေအနေတစ်ခုပါ။ Dialogue: 0,0:01:49.42,0:01:52.52,Default,,0000,0000,0000,,ဘာလို့ဆိုတော့ လူတိုင်း ကစားနေပြီး\Nဘယ်ကစားသမား တစ်ဦးချင်းမျှ Dialogue: 0,0:01:52.52,0:01:57.33,Default,,0000,0000,0000,,ခြားနားစွာ ရွေးချယ်တာကနေ အကျိုးမရှိနိုင်\Nဘူးဆိုတာကို သူတို့ကိုယ်တိုင် ပေးထားလို့ပါ။ Dialogue: 0,0:01:57.33,0:02:01.51,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ ဒါက လက်တွေ့လောကမှာ\Nဖြစ်ပျက်တာတော့ မဟုတ်ဘူး။ Dialogue: 0,0:02:01.51,0:02:05.48,Default,,0000,0000,0000,,ဖြစ်သွားတတ်တာက လူတွေဟာ\Nပကတိ ဆင်ခြင်တုံတရား မရှိတာဖြစ်ဖြစ်၊ Dialogue: 0,0:02:05.48,0:02:09.04,Default,,0000,0000,0000,,ပကတိ ဆင်ခြင်တုံတရား ရှိတယ်လို့\Nတစ်ဦးကိုတစ်ဦး မယုံကြည်တာဖြစ်ဖြစ်ပါ။ Dialogue: 0,0:02:09.04,0:02:12.37,Default,,0000,0000,0000,,ဒါမှမဟုတ် နှစ်ခု ပေါင်းစပ်ထားတဲ့\Nတစ်ခုခုဖြစ်နိုင်လောက်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:12.37,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,ဒီကစားပွဲကို လက်တွေ့လောက \Nအခြေအနေထဲမှာ ကစားတဲ့အခါ Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:20.22,Default,,0000,0000,0000,,ပျမ်းမျှက ၂၀ နဲ့ ၃၅ ကြားက\Nတစ်နေရာရာ ဖြစ်နေတတ်ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:20.22,0:02:26.08,Default,,0000,0000,0000,,Danish သတင်းစာ Politiken က ဖတ်ရှုသူ\N၁၉၀၀၀ ပါဝင်တဲ့ ကစားပွဲကို ကျင်းပပေးတယ်။ Dialogue: 0,0:02:26.08,0:02:32.06,Default,,0000,0000,0000,,ပျမ်းမျှကိန်းက အကြမ်းဖျင်း ၂၂ ရပြီး\Nအဖြေမှန်ကို ၁၃ ဖြစ်သွားစေတယ်။ Dialogue: 0,0:02:32.06,0:02:35.76,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ပရိသတ်အတွက် \Nပျမ်းမျှက ၃၁.၃ ပါ။ Dialogue: 0,0:02:35.76,0:02:41.02,Default,,0000,0000,0000,,ဒိတော့ ပျမ်းမျှရဲ့ ၂/၃ဟာ ၂၁ လို့ \Nသင် ခန့်မှန်းထားရင်ချီးကျူးပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:41.02,0:02:44.68,Default,,0000,0000,0000,,စီးပွားရေး ဂိမ်း သီအိုရီသမားတွေမှာ\Nယုတ္တိတန်မှုနဲ့ လက်တွေ့ကျမှုကြားမှာရှိတဲ့ Dialogue: 0,0:02:44.68,0:02:49.80,Default,,0000,0000,0000,,တစ်ပြေးညီ တွေးခေါ်ခြင်းခေါ်တဲ့ အပြန်အလှန်\Nကစားပွဲကို ပုံစံထုတ်တဲ့နည်းတစ်ခုရှိတယ်။ Dialogue: 0,0:02:49.80,0:02:54.64,Default,,0000,0000,0000,,K က တွေးခေါ်ခြင်း စက်ဝန်းတစ်ခု ထပ်ကျော့ \Nတဲ့ အကြိမ် အရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုတယ်။ Dialogue: 0,0:02:54.64,0:02:58.95,Default,,0000,0000,0000,,k အဆင့်မှာ ကစားနေတဲ့ လူတစ်ယောက်ဟာ\Nအခြား ကစားသမာတွေအကြောင်း မစဉ်စားဘဲ Dialogue: 0,0:02:58.95,0:03:02.68,Default,,0000,0000,0000,,နံပါတ်တစ်ခုကို ကျပန်း ခန့်မှန်းရင်း\Nဒီကစားပွဲကို ရိုးစင်းစွာ ချဉ်းကပ်လိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:03:02.68,0:03:07.88,Default,,0000,0000,0000,,k အဆင့် ၁ မှာ ကစားသမားတစ်ဦးဟာ\Nလူတိုင်းဟာ ၀ အဆင့်မှာ ကစားနေတယ်လို့ယူဆပြီး Dialogue: 0,0:03:07.88,0:03:12.42,Default,,0000,0000,0000,,၅၀ ရဲ့ ပျမ်းမျှကို ရပြီး\Nဒီနည်းနဲ့ ၃၃ လို့ ခန့်မှန်းတယ်။ Dialogue: 0,0:03:12.42,0:03:17.19,Default,,0000,0000,0000,,k အဆင့် ၂ မှာတော့ အခြားလူတိုင်းဟာ\Nအဆင့် ၁ မှာ ကစားနေတယ်လို့ သူတို့ယူဆပြီး Dialogue: 0,0:03:17.19,0:03:19.49,Default,,0000,0000,0000,,သူတို့ကို ၂၂ ကို မှန်းဆဖြစ်စေတယ်။ Dialogue: 0,0:03:19.49,0:03:23.10,Default,,0000,0000,0000,,၀ ကို ရောက်ဖို့ k အဆင့်\N၁၂ ဆင့်လိုလိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:03:23.10,0:03:27.92,Default,,0000,0000,0000,,လူအများစုဟာ k အဆင့် ၁ (သို့) မှာ \Nရပ်သွားတယ်လို့ သာဓကက ညွှန်းတယ်။ Dialogue: 0,0:03:27.92,0:03:29.40,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက သိဖို့ အသုံးတည့်တာက\N Dialogue: 0,0:03:29.40,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,k အဆင့် စဉ်းစားခြင်းက လောင်းကြေး\Nမြင့်တဲ့ အခြေအနေတွေမှာအရေးပါလာလို့ပါ။ Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:39.38,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ၊ စတော့ ရောင်းဝယ်သူတွေဟာ စတော့တွေကို\Nဝင်ငွေ အစီရင်ခံစာတွေမှာသာ အခြေခံတာမဟုတ်ဘဲ Dialogue: 0,0:03:39.38,0:03:43.11,Default,,0000,0000,0000,,ဒီကိန်းတွေမှာ အခြားသူတွေ နေရာယူတဲ့ \Nတန်ဖိုးမှာလည်း 
တန်ဖိုးဖြတ်တာကြောင့်ပါ။ Dialogue: 0,0:03:43.11,0:03:45.40,Default,,0000,0000,0000,,ဘောလုံးပွဲမှာ ပြစ်ဒဏ်ဘော အချိန်အတွင်းမှာ Dialogue: 0,0:03:45.40,0:03:49.54,Default,,0000,0000,0000,,ကန်သွင်းသူနဲ့ ဂိုးသမားနှစ်ယောက်စလုံးဟာ\Nအခြားသူတွေးနေတာကို အခြေခံပြီး Dialogue: 0,0:03:49.54,0:03:52.74,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ်လား၊ညာလား ဆိုတာကို ဆုံးဖြတ်ကြတယ်။ Dialogue: 0,0:03:52.74,0:03:56.69,Default,,0000,0000,0000,,ဂိုးသမားတွေက မကြာခဏ သူတို့ ပြိုင်ဘက်ရဲ့ \Nပုံစံတွေကို ကြိုတင် ကျက်မှတ်ထားပေမဲ့ Dialogue: 0,0:03:56.69,0:04:00.29,Default,,0000,0000,0000,,ပြစ်ဒဏ်ဘော ကန်သူတွေဟာ ဒါကို သိပြီး\Nသင့်တော်သလို စီစဉ်နိုင်ကြတယ်။ Dialogue: 0,0:04:00.29,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,ဖြစ်ရပ်တစ်ခုစီမှာ ပါဝင်သူတွေဟာ\Nအခြေအနေကို နားလည်တဲ့ အခြားပါဝင်သူတွေ Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:07.74,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ်လိုတွေးတယ်ဆိုတာကို ဆန့်ကျင်ပြီး \Nလုပ်ဆောင်မှုရဲ့ အကောင်းဆုံး လမ်းကြောင်းရဲ့ Dialogue: 0,0:04:07.74,0:04:10.14,Default,,0000,0000,0000,,သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်\Nနားလည်ခြင်းကို ချိန်ဆရမှာပါ။ Dialogue: 0,0:04:10.14,0:04:14.92,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ k အဆင့် ၁ (သို့) ၂ က ဘယ်နည်းနဲ့\Nမဆို ခက်ခဲ၊ မြန်ဆန်တဲ့ စည်းမျဉ်းတစ်ခုပါ။ Dialogue: 0,0:04:14.92,0:04:20.34,Default,,0000,0000,0000,,ဒီဖြစ်တတ်မှုကို သတိမူမိခြင်းက လူတွေကို\Nမျှော်မှန်းချက်တွေကို ချိန်ညှိစေပါတယ်။ Dialogue: 0,0:04:20.34,0:04:24.36,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ၊ ယုတ္တိအတန်ဆုံး ချဉ်းကပ်မှုနဲ့\Nအတွေအများဆုံးကြားက ခြားနားချက်ကို Dialogue: 0,0:04:24.36,0:04:28.25,Default,,0000,0000,0000,,နားလည်ပြီးနောက်မှာ\Nလူတွေ ၂/၃ ကစားပွဲကို Dialogue: 0,0:04:28.25,0:04:29.85,Default,,0000,0000,0000,,ကစားရင် ဘာဖြစ်လိမ့််မလဲ။ Dialogue: 0,0:04:29.85,0:04:34.29,Default,,0000,0000,0000,,အောက်က ပုံစံကို အသုံးပြုရင်း ပျမ်းမျှ\Nအသစ်ရဲ့ ၂/၃ ဟာ ဘာဖြစ်မယ်ဆိုတာရဲ့ Dialogue: 0,0:04:34.29,0:04:36.23,Default,,0000,0000,0000,,ကိုယ်ပိုင် မှန်းဆချက်ကို လျှောက်တင်ပါ။ Dialogue: 0,0:04:36.23,0:04:37.81,Default,,0000,0000,0000,,ကျွန်ုပ်တို့ အဖြေရှာပေးပါမယ်။