WEBVTT 00:00:00.099 --> 00:00:05.060 Jag heter Jens Bergensten, men jag är mer känd som Jeb. Jag är chefsutvecklare på 00:00:05.060 --> 00:00:13.390 Minecraft här på Mojang.com. Jag tror jag 11 eller 12 och jag började programmera 00:00:13.390 --> 00:00:17.750 för jag ville göra spel. En av min fars vänner sa att för att göra spel måste du 00:00:17.750 --> 00:00:26.090 kunna programmera. Så började jag. Jag gillar att designa och tänka ut hur 00:00:26.090 --> 00:00:33.329 saker är uppbyggda. Det är vad jag verkligen gillar med Minecraft. Under 00:00:33.329 --> 00:00:39.219 denna timme ska du få lära dig grunden i programmering genom att få Alex 00:00:39.219 --> 00:00:45.940 eller Steve att gå genom en simulerad del av en Minecraft värld. Traditionell 00:00:45.940 --> 00:00:51.019 programmering är bara text, men idag ska vi använda blockly: dra-och-släpp block 00:00:51.019 --> 00:00:57.620 för att skriva program. Under ytan skriver kod med JavaScript. Du ska få lära dig det 00:00:57.620 --> 00:01:02.530 som programmerare använder varje dag och som är grunden i datavetenskap. 00:01:02.530 --> 00:01:09.890 Här på Mojang använder vi samma koncept för att Minecraft ska fungera. Innan du 00:01:09.890 --> 00:01:15.299 börjar ska du välja karaktär. Jag väljer Alex. Vi ska bygga kod till ett program 00:01:15.299 --> 00:01:22.810 som får henne att gå runt på skärmen. Din skärm är delad i tre huvud-delar. 00:01:22.810 --> 00:01:28.579 Till vänster är MInecraft spelyta där ditt program körs. Instruktionerna för 00:01:28.579 --> 00:01:34.740 varje nivå är skrivna därunder. Mitten- delen är verktygslådan och varje block är 00:01:34.740 --> 00:01:40.899 ett kommando som styr Alex's rörelser. Den vita ytan till höger kallas 00:01:40.899 --> 00:01:46.920 arbetsyta och här bygger vi vårt program. Om vi drar gåframåt-blocket 00:01:46.920 --> 00:01:53.340 till arbetsytan och sen klickar på Kör, vad händer? Alex går ett steg framåt. 00:01:53.340 --> 00:01:59.770 Och om vi vill göra något annat efter att hon gått framåt ett steg? Vi kan lägga 00:01:59.770 --> 00:02:05.140 till ett annat block till vårt program. Jag väljer sväng höger-blocket, och jag 00:02:05.140 --> 00:02:11.380 drar det under gå framåt-blocket tills den orangea linjen syns. Då släpper jag 00:02:11.380 --> 00:02:17.260 och de två blocken knäpper ihop. När jag trycker på Kör igen utför Alex de 00:02:17.260 --> 00:02:22.670 kommandona som finns i stacken, uppifrån och ner på arbetsytan. Om du vill 00:02:22.670 --> 00:02:28.700 ta bort ett block, drar du det bara från stacken tillbaka till verktygslådan. För 00:02:28.700 --> 00:02:33.790 ångra dina ändringar och komma tillbaka till starten, använd Omstart-knappen i 00:02:33.790 --> 00:02:41.170 övre högra hörnet. Och en sak till, ser du den lilla triangeln på vänd-blocken? 00:02:41.170 --> 00:02:46.620 Varje gång du ser dem betyder det att du kan välja något annat. 00:02:46.620 --> 00:02:48.750 Låt oss börja koda!