[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Meu nome é Jens Bergensten, mas eu sou mais\Nconhecido como Jeb. Eu sou o desenvolvedor chefe no Minecraft Dialogue: 0,0:00:05.06,0:00:13.39,Default,,0000,0000,0000,,aqui na mojang.com. Eu acho que eu tinha 11 anos ou talvez\N12 quando eu comecei a programar porque eu queria criar Dialogue: 0,0:00:13.39,0:00:17.75,Default,,0000,0000,0000,,jogos. Um pai de um amigo meu me \Ndisse que para criar jogos eu precisava Dialogue: 0,0:00:17.75,0:00:26.09,Default,,0000,0000,0000,,aprender a programar. Então foi assim que eu\Ncomecei. Eu gosto de desenvolver e descobrir Dialogue: 0,0:00:26.09,0:00:33.33,Default,,0000,0000,0000,,a arquiterura das coisas. É disso que eu\Nrealmente gosto no Minecraft. Durante a próxima Dialogue: 0,0:00:33.33,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,hora você vai aprender o básico sobre ciência da \Ncomputação programando a Alex ou o Steve para se moverem Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:45.94,Default,,0000,0000,0000,,através de uma simulação de um pedaço do mundo do Minecraft.\NA programação tradicional normalmente é feita em texto, Dialogue: 0,0:00:45.94,0:00:51.02,Default,,0000,0000,0000,,mas hoje nós vamos usar o Blockly: um sistema que\Nutiliza blocos que você pode arrastar e soltar para Dialogue: 0,0:00:51.02,0:00:57.62,Default,,0000,0000,0000,,escrever programas. Na prática, você está criando \Num código JavaScript. Os conceitos que você vai Dialogue: 0,0:00:57.62,0:01:02.53,Default,,0000,0000,0000,,aprender são o que programas de computador\Nutilizam todos os dias e são a base para a ciência Dialogue: 0,0:01:02.53,0:01:09.89,Default,,0000,0000,0000,,da computação. Aqui na Mojang nós usamos os mesmos\Nconceitos para fazer o Minecraft funcionar. Antes de Dialogue: 0,0:01:09.89,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,você começar, você vai escolher o seu personagem. Eu vou\Nescolher a Alex. Vamos construir um código para um programa Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:22.81,Default,,0000,0000,0000,,que vai ajudá-la a se mover pela tela. Sua \Ntela está dividida em três partes principais. Dialogue: 0,0:01:22.81,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,Na esquerda está o espaço de jogo do Minecraft, aonde\No seu programa vai ser executado. As instruções para Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:34.74,Default,,0000,0000,0000,,cada level são escritas abaixo. Essa área do meio \Né a caixa de ferramentas e cada um desses blocos Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:40.90,Default,,0000,0000,0000,,é um comando que direciona as ações da Alex.\NO espaço branco à direita é chamado de Dialogue: 0,0:01:40.90,0:01:46.92,Default,,0000,0000,0000,,espaço de trabalho e é aqui que nós vamos contruir o nosso\Nprograma. Se nós arrastarmos o bloco ir para frente Dialogue: 0,0:01:46.92,0:01:53.34,Default,,0000,0000,0000,,para o nosso espaço de trabalho e então clicar em executar, o \Nque acontece? A Alex se move um quadrado para frente na rede. Dialogue: 0,0:01:53.34,0:01:59.77,Default,,0000,0000,0000,,E se nós quiséssemos fazer alguma coisa\Ndepois de ela se mover um quadrado? Nós Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:05.14,Default,,0000,0000,0000,,podemos adicionar outro bloco no nosso programa. Eu vou \Nescolher o bloco de virar à direita, e eu vou arrastá-lo Dialogue: 0,0:02:05.14,0:02:11.38,Default,,0000,0000,0000,,para debaixo do bloco ir para frente até que essa \Nlinha laranja apareça. Então, eu vou soltá-lo Dialogue: 0,0:02:11.38,0:02:17.26,Default,,0000,0000,0000,,e os dois blocos vão se unir. Quando clicarmos\Nem Executar novamente, A Alex vai performar Dialogue: 0,0:02:17.26,0:02:22.67,Default,,0000,0000,0000,,os comandos que estiverem empilhados de cima para\Nbaixo no nosso espaço de trabalho. E se você quiser Dialogue: 0,0:02:22.67,0:02:28.70,Default,,0000,0000,0000,,deletar um bloco, apenas arraste-o para empilhá-lo de \Nvolta na caixa de ferramentas. Para desfazer suas mudanças Dialogue: 0,0:02:28.70,0:02:33.79,Default,,0000,0000,0000,,e para voltar ao início do nível, use o botão \Nde Começar Novamente no canto direito superior Dialogue: 0,0:02:33.79,0:02:41.17,Default,,0000,0000,0000,,do espaço de trabalho. Mais uma coisa, você \Nvê o pequeno triângulo nos blocos de virar? Dialogue: 0,0:02:41.17,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Sempre que você ver esses triângulos, isso significa\Nque você pode escolher uma opção diferente. Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:48.75,Default,,0000,0000,0000,,Vamos começar a codificar!