0:00:00.099,0:00:05.060 माझं नाव येन बर्गेनस्टेन, पण मला जेब म्हणतात. मी mojang.com मध्ये 0:00:05.060,0:00:13.390 मी mojang.com मध्येमाईनक्राफ्टचा लीड डेव्हलपर आहे. मी 11 किंवा 12 वर्षांचा असेन 0:00:13.390,0:00:17.750 असेन तेव्हा मी प्रोग्रॅमिंग करायला सुरुवात केली कारण मला गेम्स तयार करायचे होते. माझ्या वडीलांच्या एक मित्राने मला सांगितले 0:00:17.750,0:00:26.090 की गेम्स तयार करण्यासाठी तुला प्रोग्रॅमिंग शिकायला लागेल. अशाप्रकारे मी सुरुवात केली. मला डीझाइनिंग आवडते आणि गोष्टींचे 0:00:26.090,0:00:33.329 आर्किटेक्चर शोधायला आवडते. मला माईनक्राफ्टची ही गोष्ट खूप आवडते. पुढच्या तासाभरात 0:00:33.329,0:00:39.219 तुम्ही माईनक्राफ्ट वर्ल्डच्या सिम्युलेटेड तुकड्यादवारे अलेक्स किंवा स्टीव्हचे प्रोग्रॅमिंग करून 0:00:39.219,0:00:45.940 तुम्ही माईनक्राफ्ट वर्ल्डच्या सिम्युलेटेड तुकड्यादवारे अलेक्स किंवा स्टीव्हचे प्रोग्रॅमिंग करून 0:00:45.940,0:00:51.019 संगणक शास्त्रातल्या मूलभूत गोष्टी शिकणार आहात. पारंपरिक प्रोग्रॅमिंगमध्ये टेक्स्ट असते, 0:00:51.019,0:00:57.620 पण आज आपण ब्लॉकली ही प्रणाली वापरणार आहोत: ही प्रणाली ब्लॉक्स वापरते, ते ओढून आणि सोडून तुम्ही 0:00:57.620,0:01:02.530 प्रोग्रॅम लिहू शकता. यात तुम्ही खरंतर जावास्क्रिप्ट कोड लिहीत असता. तुम्ही शिकणार असलेल्या संकल्पना कॉम्प्युटर प्रोग्रॅमर्स रोज वापरत असलेल्या संकल्पना आहेत आणि त्या विज्ञानाचा पाया आहेत. 0:01:02.530,0:01:09.890 इथे Mojang मध्ये आम्ही माईनक्राफ्ट चालण्यासाठी याच संकल्पना वापरतो. तुम्ही सुरू 0:01:09.890,0:01:15.299 करण्यापूर्वी, तुम्ही तुमचे कॅरॅक्टर निवडाल. मी अलेक्स निवडणार आहे. तिला स्क्रीनभर फिरायला मदत करण्यासाठी 0:01:15.299,0:01:22.810 आपण कोड लिहूया. तुमचा स्क्रीन तीन मुख्य भागात विभागला आहे. 0:01:22.810,0:01:28.579 डावीकडे माईनक्राफ्ट प्ले स्पेस आहे, तिथे तुमचा प्रोग्रॅम रन होईल. प्रत्येक पातळीसाठीच्या सूचना 0:01:28.579,0:01:34.740 खाली लिहीलेल्या आहेत. हा मधला भाग टूलबॉक्स आहे आणि यातला प्रत्येक ब्लॉक 0:01:34.740,0:01:40.899 म्हणजे एक कमांड आहे, ती अलेक्सच्या कृतीसाठी सूचना देते. उजवीकडच्या पांढऱ्या जागेला 0:01:40.899,0:01:46.920 वर्क स्पेस म्हणतात. इथे आपण आपला प्रोग्रॅम तयार करणार आहोत. जर आपण moveForward(); ब्लॉक 0:01:46.920,0:01:53.340 आपल्या वर्कस्पेसमध्ये ओढला आणि मग रनवर क्लिक केले, तर काय होते? अलेक्स ग्रीडवर एक स्पेस पुढे जाते 0:01:53.340,0:01:59.770 आणि ती एक स्पेस पुढे गेल्यावर आपल्याला काहीतरी करायचे असेल तर? आपण 0:01:59.770,0:02:05.140 आपल्या प्रोग्रॅममध्ये अजून एक ब्लॉक जोडू शकतो. मी turnRight(); ब्लॉक निवडणार आहे, 0:02:05.140,0:02:11.380 आणि केशरी रेष दिसेपर्यंत मी तो 0:02:11.380,0:02:17.260 moveForward(); ब्लॉकच्या खाली ओढणार आहे. नंतर मी 0:02:17.260,0:02:22.670 तो सोडणार आहे, मग दोन्ही ब्लॉक जोडले जातील. आपण पुन्हा रन बटण दाबले की, अलेक्स 0:02:22.670,0:02:28.700 आपल्या वर्कस्पेसमधल्या वरपासून ते खालपर्यंतच्या कमांड्सनुसार कृती करेल. आणि जर तुम्हाला कधी 0:02:28.700,0:02:33.790 ब्लॉक डीलीट करायचा असेल, तर तो स्टॅकमधून ओढून परत टूलबॉक्समध्ये आणू शकता. तुमचे बदल पूर्ववत करण्यासाठी 0:02:33.790,0:02:41.170 आणि सुरुवातीच्या पातळीला मागे जाण्यासाठी वर्कस्पेसच्या वरच्या उजव्या कोपऱ्यातले 0:02:41.170,0:02:46.620 स्टार्ट ओव्हर बटण वापरा. आणि अजून एक, तुम्हाला टर्न ब्लॉक्स वरचा छोटा त्रिकोण दिसतो का? 0:02:46.620,0:02:48.750 तुम्हाला हे त्रिकोण दिसतील तेव्हा, त्याचा अर्थ तुम्ही वेगवेगळे पर्याय निवडू शकता. चला, कोडींग सुरू करूया!