0:00:00.099,0:00:05.980 안녕하세요, 저는 젠스 버겐스텐입니다.[br]저는 마인크래프트의 수석 개발자입니다. 0:00:06.490,0:00:13.723 저는 게임을 만들고 싶어서 11살인가 12살때부터[br]프로그래밍을 시작했어요. 0:00:13.723,0:00:18.800 아버지 친구분이 게임을 만들려면[br]프로그램을 할 줄 알아야된다고 했죠. 0:00:18.800,0:00:23.370 그래서 시작하게 됐어요. 0:00:23.920,0:00:32.539 저는 뭔가를 설계하고 구성을 알아내는게 취미에요.[br]그래서 마인크래프트를 정말 좋아하죠. 0:00:32.909,0:00:39.869 지금부터 알렉스나 스티브가 마인크래프트의 세계에서[br]시뮬레이션 조각을 통과하도록 프로그래밍하면서 0:00:39.869,0:00:45.940 컴퓨터 과학의 기본을 배워볼거에요.[br]기존의 프로그래밍은 보통 텍스트로 하지만, 0:00:45.940,0:00:51.019 지금은 Blockly를 사용할 거에요. 블록을 [br]끌어다가 놓으면서 프로그램을 하는 시스템이죠. 0:00:51.899,0:00:57.620 그 속에서는 JavaScript 코드가 만들어집니다.[br]여러분이 배우게 될 컨셉은 컴퓨터 프로그래머가 매일 0:00:57.620,0:01:02.530 사용하는 것이고 컴퓨터 과학의 기초가[br]되는 것입니다. 0:01:02.530,0:01:09.570 Mojang에서도 이와 동일한 컨셉을 사용하여[br]마인크래프트를 만들어요. 0:01:09.570,0:01:14.439 시작하기 전에, 캐릭터를 선택하세요.[br]저는 알렉스를 선택할께요. 0:01:14.439,0:01:22.810 알렉스가 화면을 이동하도록 프로그램 코드를[br]빌드해보죠. 화면은 3개의 부분으로 나뉩니다. 0:01:22.810,0:01:28.579 왼쪽은 마인크래프트 플레이 공간이고,[br]여기서 프로그램이 실행되죠. 0:01:28.579,0:01:34.740 각 레벨의 설명은 아래에 씌여집니다.[br]중간 영역은 도구상자이고 각 도구상자는 0:01:34.740,0:01:40.899 알렉스의 동작을 지시하는 명령어입니다.[br]오른쪽의 흰색 공간은 작업공간이에요. 0:01:40.899,0:01:46.920 여기서 우리의 프로그램을 빌드할 거에요.[br]moveForward(); 블록을 작업공간으로 끌고 와서 0:01:46.920,0:01:53.340 Run을 클릭하면, 어떻게 되나요?[br]알렉스가 그리드에서 한 칸 전진하죠. 0:01:53.340,0:01:59.770 그리고 알렉스가 한 칸 앞으로 전진한 다음에[br]뭔가를 하고 싶으면 어떻게 할까요? 0:01:59.770,0:02:05.140 프로그램에 또 하나의 블록을 추가하면 됩니다.[br]turnRight(); 블록을 선택해서 0:02:05.140,0:02:11.380 moveForward(); 블록 밑으로 끌고 올게요.[br]오렌지 선이 나타날 때까지요. 0:02:11.380,0:02:17.260 그리고 이걸 놓으면 2개의 블록이 서로 붙어 버리죠.[br]Run을 다시 누르면, 알렉스가 명령을 수행합니다. 0:02:17.260,0:02:22.670 작업공간의 위에서 아래의 순서대로 말이죠.[br]그리고 만약 블록을 삭제하고 싶으면, 0:02:22.670,0:02:28.330 스택에서 끌어다가 도구상자에 [br]다시 갖다 놓으면 됩니다. 0:02:28.330,0:02:33.790 변경을 취소하려면 시작 레벨로 가서,[br]작업공간 오른쪽 상단의 Start Over를 누르면 됩니다. 0:02:36.370,0:02:41.170 한 가지 더요, [br]여기 조그만 삼각형이 보이시나요? 0:02:41.170,0:02:46.620 이 삼각형이 보이면, 다른 옵션을[br]선택할 수 있다는 의미입니다. 0:02:46.620,0:02:48.750 그럼 코딩을 시작해 볼까요!