Em dic Jens Bergensten però em diuen Jeb. Sóc el desenvolupador cap de Minecraft, aquí a mojang.com. Devia ser als onze o dotze anys que vaig començar a programar perquè volia fer jocs. Un dels amics del meu pare em va dir que per fer jocs cal saber programar. Així és com vaig començar. M'agrada dissenyar i imaginar l'arquitectura de les coses. Això és el que m'agrada de Minecraft. En la següent hora aprendràs els conceptes bàsics de la informàtica programant l'Àlex o l'Steve per moure's un món simulat de Minecraft. La programació tradicional és normalment en text però avui usarem Blockly: un sistema de blocs que pots arrossegar i deixar anar per escriure programes. Sota el capó, estaràs creant codi en Javascript. Els conceptes que aprendràs són els que programadors usen cada dia i són la base de la informàtica. Aquí a Mojang utilitzem aquests mateixos conceptes per fer que el Minecraft funcioni. Abans de començar, triaràs un personatge. Jo triaré l'Àlex. Farem codi per a un programa que l'ajudarà a moure's per la pantalla. La pantalla es divideix en tres parts. A l'esquerra hi ha l'espai del joc on el programa s'executarà. Les instruccions de cada nivell estan escrites a sota. La zona central conté la caixa d'eines i cada un d'aquests blocs és una comanda que dirigeix les accions de l'Àlex. L'espai en blanc a la dreta es diu espai de treball i és aquí on construirem el programa. Si movem el bloc "moveForward()" al nostre espai de treball i cliquem a "Run" què passa? L'Alex es mou endavant un espai a la graella. I què passa si volem que faci alguna cosa més desrpés de moure's un espai? Podem afegir un altre bloc al nostre programa. Escolliré el bloc "turnRight();" i l'arrossegaré just a sota del bloc "moveForward();" fins que aparegui aquesta línia taronja. Llavors, el deixaré anar i els dos blocs s'ajuntaran. Quan premem altra vegada "Run", l'Alex seguirà les instruccions que apareguin a l'espai de treball des de dalt fins a baix de tot. Si vols esborrar algun bloc simplement arrossega'l fins a la caixa d'eines.