0:00:00.024,0:00:03.214 اسمي جين بيرينستون لكني معروف باسم جوب 0:00:03.479,0:00:06.900 أنا المطور الرئيسي لماين كرافت هنا في شركة موجانغ! 0:00:07.019,0:00:13.067 أعتقد أنني كنت بعمر 11 أو 12 سنة [br]عندما بدأت البرمجة لأنني أردت صنع الألعاب.! 0:00:13.092,0:00:19.297 أحد أصدقاء والدي أخبرني أني بحاجة [br]لتعلّم البرمجة حتى أستطيع صنع الألعاب! 0:00:19.364,0:00:21.880 و هنا كانت البداية 0:00:23.462,0:00:27.930 أحب التصميم واكتشاف هيكلة الأشياء 0:00:28.448,0:00:31.067 و هذا ما أحببته حقاً في ماين كرافت 0:00:32.653,0:00:36.653 في الساعة القادمة ستتعلم [br]أساسيات علوم الحاسوب! 0:00:36.712,0:00:41.863 من خلال برمجة أليكس أو ستيف للتحرك[br]عبر قطعة محاكاه لعالم ماين كرافت 0:00:43.011,0:00:45.607 البرمجة التقليدية هي عادة عبارة عن نصوص 0:00:45.858,0:00:47.278 لكننا اليوم سوف نستخدم لغة برمجة ( بلوكلي ) 0:00:47.574,0:00:52.225 و هو نظام يستخدم قطع برمجية عن طريق[br]سحبها واسقاطها لكتابة البرامج 0:00:52.880,0:00:55.785 وكأنك تنشئ كود جافا سكريبت 0:00:56.607,0:01:03.258 المفاهيم التي ستتعلمها هي ما يستخدمه[br]المبرمجون يومياً و هي أساس علم الحاسوب 0:01:03.971,0:01:08.058 نحن في موجانغ، نستخدم[br]نفس المفاهيم لتعمل ماين كرافت 0:01:09.159,0:01:11.286 قبل أن تبدأ، سوف تختار شخصيتك 0:01:11.639,0:01:17.298 أنا سأختار أليكس، هيا نبني البرنامج[br]الذي سيساعدها على التحرك في جميع أنحاء الشاشة! 0:01:20.290,0:01:22.504 تنقسم شاشتك إلى ثلاثة أجزاء رئيسية 0:01:22.738,0:01:26.412 على اليسار، توجد مساحة تشغيل ماين[br]كرافت و هو المكان الذي سيعمل به برنامجك 0:01:27.257,0:01:29.932 إرشادات كل مستوى مكتوبة في الأسفل 0:01:30.753,0:01:33.277 المنطقة في المنتصف هي صندوق الأدوات 0:01:33.391,0:01:37.614 و كل واحدة من هذه القطع [br]هي أمر يوجه تحركات أليكس 0:01:38.937,0:01:41.469 المنطقة البيضاء على[br]اليمين تُسمى مساحة العمل 0:01:41.676,0:01:43.644 و هي المكان الذي سنقوم ببناء البرنامج به 0:01:44.674,0:01:49.150 إذا قمنا بسحب القطعة البرمجية "تقدّم للأمام"[br]إلى مساحة العمل ثم نقرنا على زر "تشغيل"! 0:01:49.176,0:01:50.184 ما الذي سيحدث؟ 0:01:51.108,0:01:53.632 سيتحرك أليكس للأمام خطوة واحدة على الشبكة 0:01:55.288,0:01:59.065 و ماذا لو أردنا فعل شيء آخر[br]بعد انتقالها للأمام خطوة واحدة؟ 0:01:59.514,0:02:01.458 يمكننا إضافة قطعة برمجية أخرى للبرنامج 0:02:02.004,0:02:09.742 سأختار قطعة "التوجه لليمين" و سأسحبه تحت قطعة[br]"التقدّم للأمام" حتى يظهر هذا الخط البرتقالي! 0:02:10.704,0:02:13.775 ثم سأسقطه و بعدها سيتّصل كلاهما معاً 0:02:14.707,0:02:17.386 عندما نضغط على تشغيل مرة[br]أخرى، ستقوم أليكس بتنفيذ الأوامر 0:02:17.411,0:02:21.115 التي يتم إضافتها من أعلى لأسفل[br]في مساحة العمل الخاصة بنا 0:02:21.857,0:02:26.770 إذا أدرت أن تحذف قطعة برمجية، فقط قم[br]بسحبها من مساحة العمل إلى صندوق الأدوات 0:02:27.459,0:02:30.690 للتراجع عن التغييرات [br]و العودة بالمرحلة من البداية 0:02:31.010,0:02:35.367 استخدم زر "البدء من جديد" في[br]الزاوية أعلى اليمين من مساحة العمل 0:02:36.857,0:02:40.603 هناك شيء آخر، هل ترى المثلث[br]الموجود في القطع البرمجية؟ 0:02:41.211,0:02:45.544 أي وقت ترى فيه هذه المثلثات[br]يعني أن لديك خيار مختلف 0:02:46.349,0:02:47.524 لنبدأ البرمجة